Android 14 כולל תכונות וממשקי API מעולים למפתחים. המאמרים הבאים יעזרו לכם להבין את התכונות של האפליקציות ולהתחיל להשתמש בממשקי ה-API שקשורים אליהן.
רשימה מפורטת של ממשקי API שנוספו, שונו או הוסרו מופיעה בדוח ההבדלים בין ממשקי ה-API. פרטים על ממשקי API שנוספו זמינים בהפניה ל-Android API. ב-Android 14, מחפשים ממשקי API שנוספו ברמת API 34. כדי לקבל מידע על תחומים שבהם שינויים בפלטפורמה עשויים להשפיע על האפליקציות שלכם, מומלץ לעיין בשינויים בהתנהגות של Android 14 באפליקציות שמטרגטות ל-Android 14 ובכל האפליקציות.
אינטרנציונליזציה
העדפות שפה לכל אפליקציה
ב-Android 14 נוספו לתכונות של שפה לכל אפליקציה, שהוצגו ב-Android 13 (רמת API 33), היכולות הבאות:
יצירה אוטומטית של
localeConfig
של אפליקציה: החל מ-Android Studio Giraffe Canary 7 ו-AGP 8.1.0-alpha07, אפשר להגדיר את האפליקציה כך שתתמוך באופן אוטומטי בהעדפות שפה לכל אפליקציה. על סמך המשאבים של הפרויקט, הפלאגין של Android Gradle יוצר את הקובץLocaleConfig
ומוסיף לו הפניה בקובץ המניפסט הסופי, כך שאין יותר צורך ליצור או לעדכן את הקובץ באופן ידני. מערכת AGP משתמשת במשאבים בתיקיותres
של מודולי האפליקציה ובכל יחסי התלות של מודולי הספריות כדי לקבוע את האזורים הגיאוגרפיים שצריך לכלול בקובץLocaleConfig
.עדכונים דינמיים של
localeConfig
באפליקציה: משתמשים בשיטותsetOverrideLocaleConfig()
ו-getOverrideLocaleConfig()
שמפורטות ב-LocaleManager
כדי לעדכן באופן דינמי את רשימת השפות הנתמכות באפליקציה בהגדרות המערכת של המכשיר. הגמישות הזו מאפשרת לכם להתאים אישית את רשימת השפות הנתמכות לפי אזור, להריץ ניסויים מסוג A/B או לספק רשימה מעודכנת של אזורי זמן אם האפליקציה שלכם משתמשת בהעברות (push) בצד השרת לצורך לוקליזציה.הצגת שפת האפליקציה לעורכי שיטות קלט (IME): עורכי שיטות קלט יכולים להשתמש ב-method
getApplicationLocales()
כדי לבדוק את שפת האפליקציה הנוכחית ולהתאים את שפת ה-IME לשפה הזו.
Grammatical Inflection API
3 מיליארד אנשים דוברים שפות עם מגדר: שפות שבהן קטגוריות דקדוקיות – כמו שמות עצם, פעלים, שמות תואר ומילות יחס – משתנות בהתאם למגדר של האנשים והאובייקטים שאתם מדברים אליהם או עליהם. באופן מסורתי, בשפות רבות עם מגדר נעשה שימוש במגדר grammatcal masculine כמגדר ברירת המחדל או כמגדר כללי.
שימוש במגדר הדקדוקי הלא נכון למשתמשים, למשל שימוש במגדר הדקדוקי הזכרי לנשים, עלול להשפיע לרעה על הביצועים והגישה שלהם. לעומת זאת, ממשק משתמש עם שפה שמשקפת בצורה נכונה את המגדר הדקדוקי של המשתמש יכול לשפר את המעורבות של המשתמש ולספק חוויית משתמש מותאמת אישית יותר וטבעית יותר.
כדי לעזור לכם ליצור ממשק משתמש שמתמקד במשתמשים בשפות עם הבחנה בין מינים, ב-Android 14 מופיע Grammatical Inflection API, שמאפשר לכם להוסיף תמיכה בלשון מגדרית בלי לבצע רפאקציה לאפליקציה.
העדפות הפורמט והמידות
העדפות אזוריות מאפשרות למשתמשים להתאים אישית את יחידות הטמפרטורה, את היום הראשון בשבוע ואת מערכות המספור. אירופאי שגר בארצות הברית עשוי להעדיף יחידות טמפרטורה בצלזיוס ולא בפרנהייט אפליקציות להתייחס ליום שני כתחילת השבוע במקום כברירת המחדל בארה"ב יום ראשון.
תפריטי ההגדרות החדשים של Android עבור ההעדפות האלה מספקים למשתמשים מיקום מרכזי ונגיש לשינוי העדפות האפליקציות. האלה
גם בגיבוי ובשחזור. כמה ממשקי API וכוונות (intents) – כמו getTemperatureUnit
ו-getFirstDayOfWeek
– מעניקים לאפליקציה הרשאת קריאה להעדפות המשתמש, כדי שהיא תוכל לשנות את אופן הצגת המידע. אפשר גם לרשום
BroadcastReceiver
במצב פעיל
ACTION_LOCALE_CHANGED
כדי לטפל בשינויים בתצורת הלוקאל כשיש שינוי בהעדפות הפורמט והמידות.
כדי למצוא את ההגדרות האלה, צריך לפתוח את אפליקציית ההגדרות ולעבור אל מערכת > שפות קלט > העדפות אזוריות.


נגישות
הגדלת הגופן עד 200% באופן לא לינארי
החל מגרסה 14 של Android, המערכת תומכת בהגדלת גופן עד 200%, ומספקת למשתמשים עם לקות ראייה אפשרויות נוספות של נגישות בהתאם להנחיות הנגישות לתוכן אינטרנט (WCAG).
כדי למנוע הגדלה גדולה מדי של אלמנטים גדולים של טקסט במסך, המערכת מחילה עקומת שינוי לא לינארית. באמצעות אסטרטגיה זו של הגדלה באחוזים לא משתנה באותו קצב של טקסט קטן. שינוי גודל גופנים לא לינארי עוזר לשמר את ההיררכיה הפרופורציונלית בין רכיבים בגדלים שונים, צמצום בעיות עם שינוי גודל טקסט ליניארי במעלות גבוהות (למשל נחתך או טקסט שקשה יותר לקרוא עקב תצוגה גדולה מאוד גדלים).
בדיקת האפליקציה עם שינוי גודל גופן לא לינארי

אם אתם כבר משתמשים ביחידות פיקסלים (sp) מותאמות כדי להגדיר את גודל הטקסט, אפשרויות נוספות ושיפורים בהתאמה לעומס (scaling) מיושמים באופן אוטומטי טקסט באפליקציה. עם זאת, עדיין צריך לבצע בדיקת ממשק משתמש עם גודל הגופן הופעל (200%) כדי לוודא שהאפליקציה מחילה את גודלי הגופנים בצורה נכונה ויכולה להתאים לגופנים גדולים יותר בלי להשפיע על נוחות השימוש.
כדי להגדיל את גודל הגופן ל-200%:
- פותחים את אפליקציית ההגדרות ועוברים אל נגישות > גודל התצוגה ו text.
- באפשרות גודל הגופן, מקישים על סמל הפלוס (+) עד לגופן המקסימלי. הגדרת הגודל מופעלת, כפי שמוצג בתמונה הנלווית .
שימוש ביחידות של פיקסלים משוקללים (sp) לגודל הטקסט
חשוב לזכור תמיד לציין את גדלי הטקסט ביחידות sp. מתי באפליקציה שלך נעשה שימוש ביחידות sp, מערכת Android יכולה להחיל את גודל הטקסט המועדף על המשתמש וגם להתאים אותו לעומס.
לא להשתמש ביחידות sp למרווחים פנימיים או להגדיר גובה תצוגה בהנחה שיש מרווח פנימי משתמע: כשמשתמשים בהתאמת גודל גופן לא לינארית, יכול להיות שהמידות ב-sp לא יהיו פרופורציונליות, כך ש-4sp + 20sp לא יהיה שווה ל-24sp.
המרת יחידות פיקסלים (sp) מותאמות
כדי להמיר מיחידות sp, צריך להשתמש ב-TypedValue.applyDimension()
לפיקסלים, ומשתמשים ב-TypedValue.deriveDimension()
כדי
להמיר פיקסלים ל-sp. בשיטות האלה המערכת מיישמת את ההתאמה לעומס (scaling) המתאים
עקומה באופן אוטומטי.
מומלץ להימנע מכתיבת משוואות בתוך הקוד באמצעות
Configuration.fontScale
או
DisplayMetrics.scaledDensity
. מפני ששינוי גודל הגופן
שאינו לינארי, השדה scaledDensity
כבר לא מדויק. fontScale
יש להשתמש בשדה למטרות מידע בלבד, מאחר שהגופנים כבר לא קיימים
עם ערך סקלר יחיד.
שימוש ביחידות sp עבור lineHeight
תמיד צריך להגדיר android:lineHeight
באמצעות יחידות sp
של dp, כך שגובה השורה ישתנה בהתאם לטקסט. אחרת, אם הטקסט
הוא sp אבל הערך של lineHeight
הוא ב-dp או ב-px, הוא לא גדל ונראה דחוס.
TextView מתקן באופן אוטומטי את lineHeight
כדי לשמור על הפרופורציות הרצויות, אבל רק אם גם textSize
וגם lineHeight
מוגדרים ביחידות sp.
מצלמה ומדיה
תמונות ב-Ultra HDR

ב-Android 14 נוספה תמיכה בתמונות באיכות HDR (טווח דינמי גבוה), שמאפשרות לשמור יותר מידע מהחיישן בזמן הצילום, וכך לייצר צבעים עזים וניגודיות גבוהה יותר. ב-Android נעשה שימוש בפורמט Ultra HDR, שהוא תואם לאחור לתמונות JPEG. כך האפליקציות יכולות לפעול בצורה חלקה עם תמונות HDR ולהציג אותן בטווח דינמי סטנדרטי (SDR) לפי הצורך.
המערכת מבצעת את העיבוד של התמונות האלה בממשק המשתמש ב-HDR באופן אוטומטי כשהאפליקציה בוחרת להשתמש בממשק משתמש ב-HDR בחלון הפעילות שלה, דרך רשומה במניפסט או במהלך זמן הריצה על ידי קריאה ל-Window.setColorMode()
. אפשר גם לצלם תמונות סטילס דחוסות ב-Ultra HDR במכשירים נתמכים. כשהחיישן משחזר יותר צבעים, אפשר לערוך את התמונות בצורה גמישה יותר. אפשר להשתמש ב-Gainmap
שמשויך לתמונות Ultra HDR כדי ליצור רינדור שלהן באמצעות OpenGL או Vulkan.
זום, פוקוס, תצוגה מקדימה ועוד בתוספים למצלמה
Android 14 升级并改进了相机扩展程序,让应用能够处理更长的处理时间,从而支持在受支持的设备上使用计算密集型算法(例如弱光摄影)来改善图片。这些功能可让用户在使用相机扩展功能时获得更出色的体验。这些改进的示例包括:
- 动态静态拍摄处理延迟时间估算功能可根据当前场景和环境条件提供更准确的静态拍摄延迟时间估算值。调用
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()
可获取具有两种延迟时间估算方法的StillCaptureLatency
对象。getCaptureLatency()
方法会返回onCaptureStarted
和onCaptureProcessStarted()
之间的估算延迟时间,而getProcessingLatency()
方法会返回onCaptureProcessStarted()
和可用的最终处理帧之间的估算延迟时间。 - 支持拍摄进度回调,以便应用可以显示长时间运行的静态拍摄处理操作的当前进度。您可以检查
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable
是否支持此功能,如果支持,则实现onCaptureProcessProgressed()
回调,并将进度(从 0 到 100)作为参数传入。 扩展程序专用元数据,例如用于调节扩展程序效果(例如背景虚化程度)的
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH
和EXTENSION_BOKEH
。相机扩展程序中的静态图片拍摄预览功能,该功能比最终图片更快地提供经过较少处理的图片。如果扩展程序的处理延迟时间增加,可以提供 postview 图片作为占位符以提升用户体验,并在稍后改用最终图片。您可以使用
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable
检查此功能是否可用。然后,您可以将OutputConfiguration
传递给ExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration
。支持
SurfaceView
,可实现更优化且能效更高的预览渲染路径。支持在使用扩展程序时点按对焦和缩放。
זום בחיישן
כשהערך של REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE
ב-CameraCharacteristics
מכיל את הערך SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
, האפליקציה יכולה להשתמש ביכולות המתקדמות של החיישן כדי לספק לזרם RAW חתוך את אותם הפיקסלים כמו שדה הראייה המלא, באמצעות CaptureRequest
עם יעד RAW שבו מוגדרת תרחיש לדוגמה של שידור כ-CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
.
הטמעת אמצעי הבקרה של ביטול הבקשה מאפשרת למשתמשי המצלמה המעודכנת לשלוט בהגדרת הזום עוד לפני שפקדי המצלמה האחרים מוכנים.
אודיו ב-USB ללא אובדן נתונים
ב-Android 14 יש תמיכה בפורמטים של אודיו ללא אובדן נתונים, כדי שתוכלו ליהנות מחוויית אודיו ברמה גבוהה באמצעות אוזניות קוויות עם חיבור USB. אפשר לשלוח שאילתה למכשיר USB כדי לקבל את מאפייני המיקסר המועדפים שלו, לרשום מאזין לשינויים במאפייני המיקסר המועדפים ולהגדיר את מאפייני המיקסר באמצעות הכיתה AudioMixerAttributes
. המחלקה הזו מייצגת את הפורמט, כמו מסכת הערוץ, קצב הדגימה וההתנהגות של מיקסר האודיו. הסוג הזה מאפשר לשלוח אודיו ישירות, בלי ערבוב, שינוי עוצמת קול או עיבוד אפקטים.
פרודוקטיביות וכלים למפתחים
מנהל פרטי הכניסה
ב-Android 14 נוספה התמיכה ב-Credential Manager כ-API בפלטפורמה, עם תמיכה נוספת במכשירי Android 4.4 (רמת API 19) דרך ספריית Jetpack באמצעות Google Play Services. המטרה של Credential Manager היא להקל על המשתמשים להיכנס באמצעות ממשקי API שמאחזרים ומאחסנים את פרטי הכניסה באמצעות ספקי פרטי כניסה שהמשתמשים מגדירים. Credential Manager תומך במספר שיטות כניסה, כולל שם משתמש וסיסמה, מפתחות גישה ופתרונות כניסה מאוחדת (כמו 'כניסה באמצעות חשבון Google') בממשק API אחד.
למפתחות הגישה יש יתרונות רבים. לדוגמה, מפתחות הגישה מבוססים על תקנים מקובלים בתחום, יכולים לפעול במגוון מערכות הפעלה וסביבות עסקיות בדפדפנים, ואפשר להשתמש בהם גם באתרים וגם באפליקציות.
למידע נוסף, עיינו במסמכי העזרה בנושא Credential Manager ומפתחות גישה ובפוסט בבלוג בנושא Credential Manager ומפתחות גישה.
Health Connect
Health Connect היא מאגר במכשיר לנתוני הבריאות והכושר של המשתמש. היא מאפשרת למשתמשים לשתף נתונים בין האפליקציות המועדפות שלהם, ובמקום אחד הם יכולים לקבוע אילו נתונים הם רוצים לשתף עם האפליקציות האלה.
במכשירים עם גרסאות Android שקדמו ל-Android 14, אפשר להוריד את Health Connect כאפליקציה מחנות Google Play. החל מגרסה Android 14, Health Connect היא חלק מהפלטפורמה ומקבלת עדכונים דרך עדכוני המערכת של Google Play, בלי צורך בהורדה נפרדת. כך אפשר לעדכן את Health Connect בתדירות גבוהה, והאפליקציות יכולות להסתמך על כך ש-Health Connect זמין במכשירים עם Android מגרסה 14 ואילך. המשתמשים יכולים לגשת ל-Health Connect מההגדרות במכשיר, עם אמצעי בקרה על הפרטיות שמוטמעים בהגדרות המערכת.


Health Connect כולל כמה תכונות חדשות ב-Android 14, כמו מסלולי אימון, שמאפשרים למשתמשים לשתף מסלול של אימון שאפשר לראות במפה. מסלול מוגדר כרשימה של מיקומים שנשמרו בחלון זמן מסוים, והאפליקציה יכולה להוסיף מסלולים לסשנים של אימונים ולקשר ביניהם. כדי להבטיח שלמשתמשים תהיה שליטה מלאה על המידע הרגיש הזה, הם צריכים לאפשר שיתוף של מסלולים ספציפיים עם אפליקציות אחרות.
מידע נוסף זמין במסמכי התיעוד של Health Connect ובפוסט בבלוג בנושא מה חדש ב-Android Health.
עדכונים ל-OpenJDK 17
Android 14 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致,包括适合应用和平台开发者的库更新和 Java 17 语言支持。
其中包含以下功能和改进:
- 将大约 300 个
java.base
类更新为支持 Java 17。 - 文本块 - 为 Java 编程语言引入了多行字符串字面量。
- instanceof 模式匹配:可让对象在
instanceof
中被视为具有特定类型,而无需任何额外的变量。 - 密封类:允许您限制哪些类和接口可以扩展或实现它们。
得益于 Google Play 系统更新 (Project Mainline),6 亿多台设备能够接收包含这些更改的最新 Android 运行时 (ART) 更新。我们致力于为应用提供更加一致、安全的跨设备环境,并为用户提供独立于平台版本的新功能。
Java 和 OpenJDK 是 Oracle 及/或其关联公司的商标或注册商标。
שיפורים בחנויות אפליקציות
ב-Android 14 נוספו כמה ממשקי API של PackageInstaller
שמאפשרים לחנויות האפליקציות לשפר את חוויית המשתמש שלהן.
בקשה לאישור התקנה לפני ההורדה
יכול להיות שתצטרכו אישור משתמש כדי להתקין או לעדכן אפליקציה.
לדוגמה, כשתוכנית התקנה שמשתמשת בהרשאה REQUEST_INSTALL_PACKAGES
מנסה להתקין אפליקציה חדשה. בגרסאות קודמות של Android, חנויות אפליקציות יכולות לבקש אישור מהמשתמש רק אחרי שקבצי ה-APK נכתבים בסשן ההתקנה והסשן מוגדר.
החל מ-Android 14, השיטה requestUserPreapproval()
מאפשרת למתקינים לבקש אישור מהמשתמשים לפני ביצוע סשן ההתקנה. השיפור הזה מאפשר לחנות אפליקציות לדחות את הורדת חבילות ה-APK עד שהמשתמש יאשר את ההתקנה. בנוסף, אחרי שהמשתמש מאשר את ההתקנה, חנות האפליקציות יכולה להוריד ולהתקין את האפליקציה ברקע בלי להפריע למשתמש.
לטעון לבעלות על עדכונים עתידיים
השיטה setRequestUpdateOwnership()
מאפשרת למתקין להציין למערכת שהוא מתכוון להיות אחראי על עדכונים עתידיים לאפליקציה שהוא מתקין. היכולת הזו מאפשרת לאכוף את הבעלות על העדכון, כלומר רק בעל העדכון רשאי להתקין עדכונים אוטומטיים לאפליקציה. אכיפת הבעלות על העדכון עוזרת לוודא שהמשתמשים מקבלים עדכונים רק מחנות האפליקציות הצפויה.
כל מתקין אחר, כולל אלה שמשתמשים בהרשאה INSTALL_PACKAGES
, צריך לקבל אישור מפורש מהמשתמש כדי להתקין עדכון. אם משתמש מחליט להמשיך עם עדכון ממקור אחר, הבעלות על העדכון אבודה.
עדכון אפליקציות בזמנים פחות מפריעים
בדרך כלל, בחנויות האפליקציות לא רוצים לעדכן אפליקציה שבשימוש פעיל, כי זה מוביל לסגירת התהליכים שפועלים באפליקציה, ויכול להפריע למה שהמשתמש עושה.
החל מ-Android 14, ממשק ה-API של InstallConstraints
מאפשר למתקינים לוודא שהעדכונים של האפליקציות שלהם מתבצעים בזמן המתאים. לדוגמה, חנות אפליקציות יכולה להפעיל את השיטה commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
כדי לוודא שהעדכון יאושר רק כשהמשתמש כבר לא יוצר אינטראקציה עם האפליקציה הרלוונטית.
התקנה חלקה של חלוקות אופציונליות
כשמשתמשים ב-APKs מפוצלים, אפשר לספק את התכונות של האפליקציה בקובצי APK נפרדים, במקום כ-APK מונוליתי. קובצי APK מפוצלים מאפשרים לחנויות אפליקציות לבצע אופטימיזציה של העברת הרכיבים השונים של האפליקציה. לדוגמה, חנויות אפליקציות עשויות לבצע אופטימיזציה על סמך המאפיינים של מכשיר היעד. ה-API של PackageInstaller
תומך בחלוקות מאז ההשקה שלו ברמת API 22.
ב-Android 14, השיטה setDontKillApp()
מאפשרת למנהל ההתקנה לציין שלא צריך להרוג את התהליכים שפועלים באפליקציה כשמתקינים פלחים חדשים. חנויות האפליקציות יכולות להשתמש בתכונה הזו כדי להתקין בצורה חלקה תכונות חדשות של אפליקציה בזמן שהמשתמש משתמש באפליקציה.
חבילות של מטא-נתונים של אפליקציות
החל מ-Android 14, מנהל החבילות של Android מאפשר לציין מטא-נתונים של אפליקציות, כמו שיטות לאבטחת נתונים, כדי לכלול אותם בדפי החנות של האפליקציות, כמו Google Play.
זיהוי מתי משתמשים מצלמים צילומי מסך במכשיר
כדי ליצור חוויה סטנדרטית יותר לזיהוי צילומי מסך, ב-Android 14 מוצג API לזיהוי צילומי מסך ששומר על הפרטיות. ה-API הזה מאפשר לאפליקציות לרשום קריאות חוזרות (callback) על בסיס כל פעילות. הקריאות החוזרות האלה מופעלות, והמשתמש מקבל הודעה, כשהמשתמש מצלם צילום מסך בזמן שהפעילות הזו גלויה.
חוויית משתמש
פעולות מותאמות אישית בגיליון השיתוף ודירוג משופר
ב-Android 14 מתבצע עדכון של גיליון השיתוף של המערכת כדי לתמוך בפעולות מותאמות אישית באפליקציות ובתצוגות מקדימות מפורטות יותר של תוצאות למשתמשים.
הוספת פעולות בהתאמה אישית
ב-Android 14, האפליקציה יכולה להוסיף פעולות בהתאמה אישית לגיליון השיתוף של המערכת שהיא מפעילה.

שיפור הדירוג של יעדים לשיתוף ישיר
ב-Android 14 נעשה שימוש באותות רבים יותר מאפליקציות כדי לקבוע את הדירוג של יעדי השיתוף הישיר, וכך לספק תוצאות מועילות יותר למשתמש. כדי לספק את האות הכי שימושי לדירוג, פועלים לפי ההנחיות לשיפור הדירוג של היעדים של שיתוף ישיר. אפליקציות תקשורת יכולות גם לדווח על שימוש במקשי קיצור להודעות יוצאות ונכנסות.

תמיכה באנימציות מובנות ומותאמות אישית לחיזוי של תנועת החזרה
ב-Android 13 הוספנו את האפשרות להפעיל אנימציה חזרה למסך הבית באופן יזום, כאפשרות לפיתוח. כשמשתמשים בתנועת החלקה לאחור באפליקציה נתמכת עם אפשרות הפיתוח מופעלת, מוצגת אנימציה שמציינת שתנועת ההחלקה לאחור יוצאת מהאפליקציה ומחזירה למסך הבית.
Android 14 כולל כמה שיפורים והנחיות חדשות לגבי 'חזרה חזותית':
- אפשר להגדיר את
android:enableOnBackInvokedCallback=true
כדי להביע הסכמה לשימוש באנימציות מערכת לחיזוי תנועת החזרה לכל פעילות בנפרד, במקום לכל האפליקציה. - הוספנו אנימציות מערכת חדשות שיתלוו לאנימציה של החזרה למסך הבית מ-Android 13. אנימציות המערכת החדשות הן פעילות בכל פעילות ומשימות שונות, והן מופיעות באופן אוטומטי אחרי העברה ל'חזרה חזוי'.
- הוספנו אנימציות חדשות של רכיבי Material לגיליונות בתחתית המסך, לגיליונות צדדיים ולחיפוש.
- יצרנו הנחיות לעיצוב ליצירת אנימציות ומעברים מותאמים אישית באפליקציה.
- הוספנו ממשקי API חדשים שתומכים באנימציות מעבר בהתאמה אישית באפליקציה:
handleOnBackStarted
,handleOnBackProgressed
,handleOnBackCancelled
in
OnBackPressedCallback
onBackStarted
,onBackProgressed
,onBackCancelled
in
OnBackAnimationCallback
- משתמשים ב-
overrideActivityTransition
במקום ב-overridePendingTransition
כדי ליצור מעברים שתגובה כשהמשתמש מחליק חזרה.
בגרסה הזו של Android 14 בתצוגה מקדימה, כל התכונות של 'חזרה חזותית חזרה' נותרו מאחורי אפשרות למפתחים. כדאי לעיין במדריך למפתחים בנושא העברת האפליקציה לחזרה חזותית חזוי, וגם במדריך למפתחים בנושא יצירת מעברים מותאמים אישית באפליקציה.
שינויים שמוגדרים על ידי יצרן מכשיר עם מסך גדול לכל אפליקציה
שינוי הגדרות ברמת האפליקציה מאפשר ליצרני המכשירים לשנות את ההתנהגות של האפליקציות במכשירים עם מסך גדול. לדוגמה, ההחרגה FORCE_RESIZE_APP
מורה למערכת לשנות את גודל האפליקציה כך שיתאים למימדי המסך (מבלי להשתמש במצב תאימות לגודל) גם אם הערך resizeableActivity="false"
מוגדר בקובץ המניפסט של האפליקציה.
השינויים מברירת המחדל נועדו לשפר את חוויית המשתמש במסכים גדולים.
מאפייני מניפסט חדשים מאפשרים להשבית חלק מהשינויים של יצרן המכשירים באפליקציה שלכם.
הגדרות שונות לכל אפליקציה למשתמשים במסכים גדולים
שינוי ההגדרות של כל אפליקציה בנפרד משנה את התנהגות האפליקציות במכשירים עם מסך גדול. לדוגמה, שינוי ברירת המחדל של יצרן המכשיר OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
מגדיר את יחס הגובה-רוחב של האפליקציה ל-16:9, ללא קשר להגדרות האפליקציה.
ב-Android 14 QPR1, משתמשים יכולים להחיל שינויים ספציפיים לאפליקציות באמצעות תפריט הגדרות חדש במכשירים עם מסך גדול.
שיתוף מסך של אפליקציה
שיתוף מסך של אפליקציה מאפשר למשתמשים לשתף חלון של אפליקציה במקום את כל מסך המכשיר במהלך הקלטת תוכן המסך.
כשמשתפים את המסך של אפליקציה, סרגל הסטטוס, סרגל הניווט, ההתראות ואלמנטים אחרים בממשק המשתמש של המערכת לא נכללים במסך המשותף. רק התוכן של האפליקציה שנבחרה ישותף.
שיתוף המסך של אפליקציות משפר את הפרודוקטיביות והפרטיות, כי הוא מאפשר למשתמשים להפעיל כמה אפליקציות אבל להגביל את שיתוף התוכן לאפליקציה אחת.
תשובה מהירה מבוססת-LLM ב-Gboard ב-Pixel 8 Pro
במכשירי Pixel 8 Pro עם גרסת Feature Drop מדצמבר, מפתחים יכולים לנסות תשובות חכמות באיכות גבוהה יותר ב-Gboard שמבוססות על מודלים גדולים של שפה (LLM) במכשיר שפועלים על Google Tensor.
התכונה הזו זמינה בתור תצוגה מקדימה מוגבלת באנגלית (ארה"ב) ב-WhatsApp, ב-Line וב-KakaoTalk. כדי להשתמש בתכונה הזו, צריך מכשיר Pixel 8 Pro עם Gboard כמקלדת.
כדי לנסות את התכונה, קודם צריך להפעיל אותה בקטע הגדרות > אפשרויות למפתחים > הגדרות AICore > הפעלת AICore Persistent.
לאחר מכן, פותחים שיחה באפליקציה נתמכת כדי לראות את התשובות המהירות שמבוססות על LLM בשורת ההצעות של Gboard בתגובה להודעות נכנסות.
גרפיקה
אפשר להריץ שאילתות על נתיבים ולבצע אינטרפולציה שלהם
ה-API Path
של Android הוא מנגנון עוצמתי וגמיש ליצירה ולרינדור של גרפיקה וקטורית, עם אפשרות לצייר או למלא נתיב, לבנות נתיב מקטעי קו או מעקומות ריבועיות או ממעלה שלישית, לבצע פעולות בוליאניות כדי לקבל צורות מורכבות יותר או את כל האפשרויות האלה בו-זמנית. אחת מהמגבלות היא היכולת לברר מה נמצא בפועל באובייקט Path. הרכיבים הפנימיים של האובייקט לא גלויים למבצעי הקריאה אחרי היצירה.
כדי ליצור Path
, צריך לבצע קריאה ל-methods כמו moveTo()
, lineTo()
ו-cubicTo()
כדי להוסיף קטעי נתיב. אבל לא הייתה אפשרות לשאול את הנתיב הזה מהם הפלחים, ולכן צריך לשמור את המידע הזה בזמן היצירה.
החל מ-Android 14, אפשר לשלוח שאילתות לגבי נתיבים כדי לבדוק מה נמצא בהם.
קודם כול, צריך לקבל אובייקט PathIterator
באמצעות API של Path.getPathIterator
:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
לאחר מכן אפשר לקרוא ל-PathIterator
כדי לבצע איטרציה אחרי הפילוחים אחד אחרי השני, ולאחזר את כל הנתונים הנדרשים לכל פלח. בדוגמה הזו נעשה שימוש באובייקטים מסוג PathIterator.Segment
, שמארזים את הנתונים בשבילכם:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
ב-PathIterator
יש גם גרסה של next()
שלא מקצה לה, שבה אפשר להעביר במאגר נתונים זמני כדי לשמור את נתוני הנקודות.
אחד מהתרחישים החשובים לדוגמה לשליחת שאילתות לגבי נתוני Path
הוא אינטרפולציה. לדוגמה, יכול להיות שתרצו ליצור אנימציה (או טרנספורמציה) בין שני נתיבים שונים. כדי לפשט את התרחיש הזה, Android 14 כולל גם את השיטה interpolate()
ב-Path
. בהנחה שלשני הנתיבים יש מבנה פנימי זהה, ה-method interpolate()
יוצרת Path
חדש עם התוצאה בעלת האינטרפולציה. הדוגמה הזו מחזירה נתיב שהצורה שלו היא חצי (אינטרפולציה לינארית של 0 .5) בין path
ל-otherPath
:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
ספריית graphics-path של Jetpack מאפשרת להשתמש בממשקי API דומים גם בגרסאות קודמות של Android.
רשתות מותאמות אישית עם הצללות של קודקודים ושל שברים
Android 长期以来一直支持使用自定义着色绘制三角网格,但输入网格格式仅限于一些预定义的属性组合。Android 14 增加了对自定义网格的支持,可将其定义为三角形或三角形条,并且可以选择是否编入索引。这些网格是使用自定义属性、顶点步长、可变以及使用 AGSL 编写的顶点着色器和片段着色器指定的。
顶点着色器定义了位置和颜色等变量,而片段着色器可以选择为像素定义颜色,通常是使用顶点着色器创建的变量。如果片段着色器提供颜色,则系统会使用绘制网格时选择的混合模式将其与当前 Paint
颜色混合。Uniform 可以传递到片段着色器和顶点着色器,以提高灵活性。
מעבד מאגר נתונים זמני של חומרה ל-Canvas
协助使用 Android 的 Canvas
API 通过
硬件加速至 HardwareBuffer
、Android 14
引入了 HardwareBufferRenderer
。如果您的用例涉及通过 SurfaceControl
与系统合成器通信以实现低延迟绘制,此 API 特别有用。