機能と API の概要

Android 14 では、デベロッパー向けに優れた機能と API が導入されています。ここでは、アプリの機能を確認し、関連する API の使用を開始する方法について説明します。

追加、変更、削除された API の詳細なリストについては、API 差分レポートをご覧ください。追加された API について詳しくは、Android API リファレンスをご覧ください。Android 14 については、API レベル 34 で追加された API をご覧ください。プラットフォームの変更がアプリに影響する領域については、Android 14 の動作変更(Android 14 をターゲットとするアプリの場合)およびすべてのアプリについてをご確認ください。

多言語対応

アプリ別の言語設定

Android 14 expands on the per-app language features that were introduced in Android 13 (API level 33) with these additional capabilities:

  • Automatically generate an app's localeConfig: Starting with Android Studio Giraffe Canary 7 and AGP 8.1.0-alpha07, you can configure your app to support per-app language preferences automatically. Based on your project resources, the Android Gradle plugin generates the LocaleConfig file and adds a reference to it in the final manifest file, so you no longer have to create or update the file manually. AGP uses the resources in the res folders of your app modules and any library module dependencies to determine the locales to include in the LocaleConfig file.

  • Dynamic updates for an app's localeConfig: Use the setOverrideLocaleConfig() and getOverrideLocaleConfig() methods in LocaleManager to dynamically update your app's list of supported languages in the device's system settings. Use this flexibility to customize the list of supported languages per region, run A/B experiments, or provide an updated list of locales if your app utilizes server-side pushes for localization.

  • App language visibility for input method editors (IMEs): IMEs can utilize the getApplicationLocales() method to check the language of the current app and match the IME language to that language.

Grammatical Inflection API

有 30 亿人在使用区分性别的语言,此类语言的语法类别(例如名词、动词、形容词和介词)会根据您交谈所涉及的人或物的性别而变化。传统上,许多区分性别的语言使用阳性语法性别作为默认或通用性别。

以错误的语法性别来称呼用户,例如以阳性语法性别来称呼女性,可能会对她们的表现和态度产生负面影响。相比之下,界面语言如果能正确反映用户的语法性别,就可以提高用户互动度,并提供更个性化、更自然的用户体验。

Android 14 では、性別で文法が変わる言語に合わせてユーザー中心の UI を構築するため、アプリをリファクタリングせずに文法上の性別への対応を追加できる Grammatical Inflection API が導入されています。

地域の設定

地域の設定を使用すると、ユーザーは温度単位、週の最初の曜日、番号体系をカスタマイズできます。米国に住んでいる欧州のユーザーの場合、温度の単位は華氏ではなく摂氏で表示し、アプリで週の始まりを米国のデフォルトの日曜日ではなく月曜日に指定することを好む可能性があります。

Android の新しい設定メニューは見つけやすく、ユーザーはここでアプリのそうした設定を一元的に変更できます。これらの設定は、バックアップや復元を行った場合も保持されます。複数の API とインテント(getTemperatureUnitgetFirstDayOfWeek など)により、アプリにそうしたユーザー設定への読み取りアクセス権を付与することで、アプリでの情報の表示方法を調整できます。また、ACTION_LOCALE_CHANGEDBroadcastReceiver を登録して、地域の設定が変更されたときに言語 / 地域の構成の変更を処理することも可能です。

これらの設定を確認するには、設定アプリを開いて [システム] > [言語と入力] > [地域の設定] に移動します。

Android システム設定の地域の設定画面
Android システム設定の地域の設定に関する温度オプション。

ユーザー補助

非線形フォント スケーリングを 200% にする

从 Android 14 开始,系统支持字体放大高达 200%,为弱视用户提供了符合网络内容无障碍指南 (WCAG) 的其他无障碍选项。

为防止屏幕上的大文本元素放大过大,系统会采用非线性放大曲线。这种放大策略意味着大号文本的放大比例不会与较小的文本相同。非线性字体缩放有助于保持不同大小元素之间的比例层次结构,同时缓解高级别线性文本缩放的问题(例如文本被截断或文本因超大显示大小而难以阅读)。

使用非线性字体放大测试应用

在设备的无障碍设置中启用最大字号,以测试应用。

如果您已经使用放大像素 (sp) 单位来定义文本大小,那么这些额外的选项和缩放改进会自动应用于应用中的文本。但是,您仍然应该在启用最大字体大小 (200%) 的情况下执行界面测试,以确保应用正确应用字体大小,并且可以适应更大的字体大小,而不影响易用性。

要启用 200% 字号,请按以下步骤操作:

  1. 打开“设置”应用,然后依次前往无障碍 > 显示大小和文字
  2. 字号选项中,点按加号 (+) 图标,直到启用最大字号设置,如本部分随附的图片所示。

针对文本大小使用放大像素 (sp) 单位

请务必始终以 sp 为单位指定文本大小。当应用使用 sp 单位时,Android 可以应用用户的首选文本大小并相应地缩放。

不要为内边距使用 sp 单位,也不假设隐式内边距定义视图高度:使用非线性字体缩放 sp 尺寸可能不成比例,因此 4sp + 20sp 可能不等于 24sp。

转换放大像素 (sp) 单位

使用 TypedValue.applyDimension() 从 sp 单位转换为像素,并使用 TypedValue.deriveDimension() 将像素转换为 sp。这些方法会自动应用适当的非线性缩放曲线。

避免使用 Configuration.fontScaleDisplayMetrics.scaledDensity 对方程进行硬编码。由于字体缩放是非线性的,因此 scaledDensity 字段不再准确。fontScale 字段应仅用于提供信息,因为字体不再使用单个标量值进行缩放。

对 lineHeight 使用 sp 单位

始终使用 sp 单位(而非 dp)定义 android:lineHeight,以便行高随文本一起缩放。否则,如果您的文本为 sp,而 lineHeight 以 dp 或 px 为单位,则文本无法缩放且看起来狭窄。TextView 会自动更正 lineHeight 以保留您预期的比例,但前提是以 sp 为单位同时定义 textSizelineHeight

カメラとメディア

画像のウルトラ HDR

标准动态范围 (SDR) 与高动态范围 (HDR) 图片质量的示意图。

Android 14 增加了对高动态范围 (HDR) 图片的支持,此类图片可在拍照时保留来自传感器的更多信息,从而实现鲜艳的色彩和更高的对比度。Android 采用 Ultra HDR 格式,这种格式可完全向后兼容 JPEG 图片,允许应用与 HDR 图片无缝互操作,从而根据需要以标准动态范围 (SDR) 显示图片。

当您的应用为其 Activity 窗口选择使用 HDR 界面(通过清单条目或在运行时通过调用 Window.setColorMode())时,框架会自动在 HDR 界面中呈现这些图片。您还可以在支持的设备上拍摄压缩的 Ultra HDR 静态图片。从传感器中恢复的颜色越多,博文中的编辑效果就越灵活。与 Ultra HDR 图片关联的 Gainmap 可用于使用 OpenGL 或 Vulkan 渲染这些图片。

カメラ拡張機能のズーム、フォーカス、ポストビューなど

Android 14 升级并改进了相机扩展,使应用能够处理更长的处理时间,从而能够在支持的设备上使用计算密集型算法(如弱光摄影)改善图像。在使用相机扩展功能时,这些功能可为用户带来更稳健的体验。这些改进措施示例包括:

センサー内ズーム

CameraCharacteristics 中的 REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE 包含 SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW 时,您的应用可以使用高级传感器功能为剪裁的 RAW 数据流提供与完整视野相同的像素,方法是使用 CaptureRequest,并将 RAW 目标设置为 CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW。通过实现请求替换控件,更新后的相机可让用户控制缩放,而无需在其他相机控件准备就绪之前进行控制。

ロスレス USB オーディオ

Android 14 では、USB 有線ヘッドセットでオーディオ マニアレベルの体験ができるロスレス オーディオ形式のサポートが追加されました。USB デバイスで優先されるミキサー属性のクエリ、優先されるミキサー属性の変更に対するリスナーの登録、AudioMixerAttributes クラスを使用したミキサー属性の設定を行うことができます。このクラスは、チャンネル マスク、サンプルレート、オーディオ ミキサーの動作などの形式を表します。このクラスを使用すると、ミキシング、音量調整、処理エフェクトなしに、音声を直接送信できます。

デベロッパーの生産性とツール

認証情報マネージャー

Android 14 添加了 Credential Manager 作为平台 API,并通过使用 Google Play 服务的 Jetpack 库为 Android 4.4(API 级别 19)设备提供了额外的支持。凭据管理器旨在使用 API 通过用户配置的凭据提供程序检索和存储凭据,让用户更轻松地登录。凭据管理器在一个 API 中支持多种登录方法,包括用户名和密码、通行密钥和联合登录解决方案(如“使用 Google 账号登录”)。

通行密钥具有许多优势。例如,通行密钥基于业界标准构建,可在不同的操作系统和浏览器生态系统中使用,还可用于网站和应用。

如需了解详情,请参阅凭据管理器和通行密钥文档以及关于 Credential Manager 和通行密钥的博文

ヘルスコネクト

Health Connect 是存储用户健康与健身数据的设备端存储库。它可让用户在喜爱的应用之间共享数据,并且只需一个位置即可控制他们要与这些应用共享哪些数据。

在搭载 Android 14 之前的 Android 版本的设备上,Health Connect 可作为应用从 Google Play 商店下载。从 Android 14 开始,Health Connect 已成为平台的一部分,它通过 Google Play 系统更新接收更新,而无需单独下载。这样一来,您可以经常更新 Health Connect,并且您的应用可以依赖于搭载 Android 14 或更高版本的设备上的 Health Connect。用户可以通过设备的“设置”中访问 Health Connect,并将隐私控制集成到系统设置中。

用户无需在搭载 Android 14 或更高版本的设备上单独下载应用,即可开始使用 Health Connect。
用户可以通过系统设置控制哪些应用有权访问其健康与健身数据。

Health Connect 在 Android 14 中包含多项新功能(例如锻炼路线),可让用户分享可在地图上直观呈现的锻炼路线。路线是指一段时间内保存的位置列表,您的应用可以将路线插入锻炼时段,并将其绑定在一起。为了确保用户能够完全控制这些敏感数据,用户必须允许与其他应用共享个别路由。

如需了解详情,请参阅 Health Connection 文档和有关 Android Health 的新变化的博文。

OpenJDK 17 の更新

Android 14 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致,包括适合应用和平台开发者的库更新和 Java 17 语言支持。

其中包含以下功能和改进:

  • 将大约 300 个 java.base 类更新为支持 Java 17。
  • 文本块 - 为 Java 编程语言引入了多行字符串字面量。
  • instanceof 模式匹配:可让对象在 instanceof 中被视为具有特定类型,而无需任何额外的变量。
  • 密封类:允许您限制哪些类和接口可以扩展或实现它们。

得益于 Google Play 系统更新 (Project Mainline),6 亿多台设备能够接收包含这些更改的最新 Android 运行时 (ART) 更新。我们致力于为应用提供更加一致、安全的跨设备环境,并为用户提供独立于平台版本的新功能。

Java 和 OpenJDK 是 Oracle 及/或其关联公司的商标或注册商标。

アプリストアの改善

Android 14 introduces several PackageInstaller APIs that allow app stores to improve their user experience.

Request install approval before downloading

Installing or updating an app might require user approval. For example, when an installer making use of the REQUEST_INSTALL_PACKAGES permission attempts to install a new app. In prior Android versions, app stores can only request user approval after APKs are written to the install session and the session is committed.

Starting with Android 14, the requestUserPreapproval() method lets installers request user approval before committing the install session. This improvement lets an app store defer downloading any APKs until after the installation has been approved by the user. Furthermore, once a user has approved installation, the app store can download and install the app in the background without interrupting the user.

Claim responsibility for future updates

The setRequestUpdateOwnership() method allows an installer to indicate to the system that it intends to be responsible for future updates to an app it is installing. This capability enables update ownership enforcement, meaning that only the update owner is permitted to install automatic updates to the app. Update ownership enforcement helps to ensure that users receive updates only from the expected app store.

Any other installer, including those making use of the INSTALL_PACKAGES permission, must receive explicit user approval in order to install an update. If a user decides to proceed with an update from another source, update ownership is lost.

Update apps at less-disruptive times

App stores typically want to avoid updating an app that is actively in use because this leads to the app's running processes being killed, which potentially interrupts what the user was doing.

Starting with Android 14, the InstallConstraints API gives installers a way to ensure that their app updates happen at an opportune moment. For example, an app store can call the commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() method to make sure that an update is only committed when the user is no longer interacting with the app in question.

Seamlessly install optional splits

With split APKs, features of an app can be delivered in separate APK files, rather than as a monolithic APK. Split APKs allow app stores to optimize the delivery of different app components. For example, app stores might optimize based on the properties of the target device. The PackageInstaller API has supported splits since its introduction in API level 22.

In Android 14, the setDontKillApp() method allows an installer to indicate that the app's running processes shouldn't be killed when new splits are installed. App stores can use this feature to seamlessly install new features of an app while the user is using the app.

アプリのメタデータ バンドル

Android 14 以降では、Android パッケージ インストーラを使用して、データ セーフティ方針などのアプリのメタデータを指定して、Google Play などのアプリストア ページに追加できます。

ユーザーがデバイスのスクリーンショットを撮影したときに検出する

为了打造更加标准化的屏幕截图检测体验,Android 14 引入了可保护隐私的屏幕截图检测 API。借助此 API,应用可以按 activity 注册回调。如果用户在该 activity 可见时截取屏幕截图,系统会调用这些回调并通知用户。

ユーザー エクスペリエンス

共有シートのカスタム アクションとランキングの改善

Android 14 updates the system sharesheet to support custom app actions and more informative preview results for users.

Add custom actions

With Android 14, your app can add custom actions to the system sharesheet it invokes.

Screenshot of custom actions on the sharesheet.

Improve ranking of Direct Share targets

Android 14 uses more signals from apps to determine the ranking of the direct share targets to provide more helpful results for the user. To provide the most useful signal for ranking, follow the guidance for improving rankings of your Direct Share targets. Communication apps can also report shortcut usage for outgoing and incoming messages.

Direct Share row in the sharesheet, as shown by 1

予測型「戻る」の組み込みアニメーションとカスタム アニメーションのサポート

動画: 予測型「戻る」アニメーション

Android 13 では、開発者向けオプションの背後に、予測型のホームに戻るアニメーションが導入されました。開発者向けオプションを有効にしたサポートされているアプリで使用した場合、下にスワイプすると、「戻る」ジェスチャーでアプリを終了してホーム画面に戻ることを示すアニメーションが表示されます。

Android 14 では、予測型戻る機能に関して複数の改善と新しいガイダンスが追加されています。

この Android 14 プレビュー リリースでは、予測型戻る機能のすべての機能が開発者向けオプションで提供されています。詳しくは、アプリを予測型「戻る」に移行するデベロッパー ガイドと、カスタムのアプリ内遷移を作成するためのデベロッパー ガイドをご覧ください。

大画面デバイス メーカーのアプリごとのオーバーライド

借助按应用替换项,设备制造商可以更改应用在大屏设备上的行为。例如,FORCE_RESIZE_APP 替换项指示系统调整应用大小以适应显示屏尺寸(避免尺寸兼容模式),即使在应用清单中设置了 resizeableActivity="false" 也是如此。

替换项旨在改善大屏设备上的用户体验。

新的清单属性可让您为应用停用某些设备制造商替换项。

大画面のユーザーのアプリごとのオーバーライド

アプリごとのオーバーライドにより、大画面デバイスでのアプリの動作が変わります。たとえば、OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE デバイス メーカーのオーバーライドは、アプリの設定に関係なく、アプリのアスペクト比を 16:9 に設定します。

Android 14 QPR1 では、大画面デバイスで新しい設定メニューを使用して、アプリごとのオーバーライドを適用できます。

アプリの画面共有

アプリの画面共有を使用すると、ユーザーは画面コンテンツの録画中にデバイス画面全体ではなくアプリのウィンドウを共有できます。

アプリの画面共有では、ステータスバー、ナビゲーション バー、通知、その他のシステム UI 要素が共有ディスプレイから除外されます。選択したアプリのコンテンツのみが共有されます。

アプリの画面共有により、ユーザーは複数のアプリを実行できるが、コンテンツの共有は 1 つのアプリに限定されるため、生産性とプライバシーが向上します。

Google Pixel 8 Pro の Gboard での LLM を活用したスマート リプライ

12 月の Feature Drop が適用された Google Pixel 8 Pro デバイスでは、デベロッパーは、Google Tensor で動作するデバイス上の大規模言語モデル(LLM)を利用した Gboard で、より高品質のスマート リプライをお試しいただけます。

この機能は、英語(米国)向けの限定プレビュー版として WhatsApp、Line、KakaoTalk で利用できます。Google Pixel 8 Pro デバイスで Gboard をキーボードとして使用する必要があります。

試用するには、まず [設定] > [開発者向けオプション] > [AiCore 設定] > [Aicore Persistent を有効にする] でこの機能を有効にします。

次に、対応アプリで会話を開くと、着信メッセージに対する LLM を活用したスマート リプライが Gboard の候補ストリップに表示されます。

Gboard はオンデバイス LLM を利用して、より質の高いスマート リプライを提供します。

グラフィック

パスはクエリと補間が可能

Android 的 Path API 是一种强大且灵活的机制,可用于创建和渲染矢量图形,能够描边或填充路径,根据线段、二次曲线或立方曲线构建路径,执行布尔运算以获取更复杂的形状,或同时执行所有这些操作。不过,您无法找出 Path 对象中实际包含的内容;该对象的内部信息在创建后对于调用方是不透明的。

如需创建 Path,您可以调用 moveTo()lineTo()cubicTo() 等方法来添加路径片段。但是,无法询问该路径有哪些段,因此您必须在创建时保留该信息。

从 Android 14 开始,您可以查询路径以了解其内部内容。首先,您需要使用 Path.getPathIterator API 获取 PathIterator 对象:

Kotlin

val path = Path().apply {
    moveTo(1.0f, 1.0f)
    lineTo(2.0f, 2.0f)
    close()
}
val pathIterator = path.pathIterator

Java

Path path = new Path();
path.moveTo(1.0F, 1.0F);
path.lineTo(2.0F, 2.0F);
path.close();
PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();

接下来,您可以调用 PathIterator 逐个遍历片段,并检索每个片段的所有必要数据。以下示例使用了 PathIterator.Segment 对象,它会为您打包数据:

Kotlin

for (segment in pathIterator) {
    println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}")
}

Java

while (pathIterator.hasNext()) {
    PathIterator.Segment segment = pathIterator.next();
    Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints());
}

PathIterator 还有一个非分配版 next(),您可以在其中传入缓冲区来保存点数据。

查询 Path 数据的一个重要用例是插值。例如,您可能想在两个不同的路径之间添加动画(或变形)。为了进一步简化该用例,Android 14 还在 Path 中添加了 interpolate() 方法。假设两个路径具有相同的内部结构,interpolate() 方法会使用该插值结果创建一个新的 Path。以下示例返回了形状介于 pathotherPath 之间的一半(线性插值为 0 .5)的路径:

Kotlin

val interpolatedResult = Path()
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult)
}

Java

Path interpolatedResult = new Path();
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult);
}

Jetpack graphics-path 库也为早期版本的 Android 启用了类似的 API。

頂点シェーダーとフラグメント シェーダーを使用したカスタム メッシュ

Android 长期支持绘制具有自定义着色的三角形网格,但输入网格格式被限制为几种预定义的属性组合。Android 14 增加了对自定义网格的支持,自定义网格可定义为三角形三角形带,并且可以视需要编入索引。这些网格通过自定义属性、顶点步长、转换以及用 AGSL 编写的顶点和片段着色器指定

顶点着色器定义变化,例如位置和颜色,而 fragment 着色器可以选择定义像素的颜色,通常通过使用顶点着色器创建的变化。如果 fragment 着色器提供了颜色,则它会使用绘制网格时选择的混合模式与当前的 Paint 颜色混合。您可以将 uniform 传递到 fragment 和顶点着色器中,以提高灵活性。

Canvas 用のハードウェア バッファ レンダラ

Android の Canvas API を使用してハードウェア アクセラレーションを HardwareBuffer に描画できるように、Android 14 では HardwareBufferRenderer が導入されました。この API は、ユースケースに SurfaceControl を介したシステム コンポジタとの通信が含まれ、低レイテンシの描画を行う場合に特に便利です。