Changements de comportement : toutes les applications

La plate-forme Android 15 apporte des modifications de comportement susceptibles d'affecter votre application. Les modifications de comportement suivantes s'appliquent à toutes les applications lorsqu'elles s'exécutent sur Android 15, peu importe la targetSdkVersion. Vous devez tester votre application, puis la modifier si nécessaire afin de prendre en charge ces modifications, le cas échéant.

Veillez également à consulter la liste des modifications de comportement qui n'affectent que les applications ciblant Android 15.

Fonctionnalité de base

Android 15 modifie ou étend diverses fonctionnalités de base du système Android.

Modifications apportées à l'état arrêté du package

软件包 FLAG_STOPPED 状态(用户可以通过在 AOSP build 中长按应用图标并选择“强制停止”来启用此状态)的用途一直是让应用保持在此状态,直到用户通过直接启动应用或间接与应用互动(通过 Sharesheet 或 widget、将应用选择为动态壁纸等)来明确将应用从此状态移除。在 Android 15 中,我们更新了系统行为,使其与此预期行为保持一致。应用应仅通过直接或间接的用户操作从停止状态移除。

为了支持预期行为,除了现有限制之外,当应用在搭载 Android 15 的设备上进入停止状态时,系统还会取消所有待处理 intent。当用户的操作将应用从停止状态移除时,系统会将 ACTION_BOOT_COMPLETED 广播传送到应用,以便应用有机会重新注册所有待处理 intent。

您可以调用新的 ApplicationStartInfo.wasForceStopped() 方法来确认应用是否已进入停止状态。

Prise en charge des tailles de page de 16 ko

Historiquement, Android n'a pris en charge que les tailles de page de mémoire de 4 Ko, ce qui a optimisé les performances de la mémoire système pour la quantité moyenne de mémoire totale dont les appareils Android disposent généralement. À partir d'Android 15, AOSP est compatible avec les appareils configurés pour utiliser une taille de page de 16 ko (appareils 16 ko). Si votre application utilise des bibliothèques NDK, directement ou indirectement via un SDK, vous devrez la recompiler pour qu'elle fonctionne sur ces appareils de 16 Ko.

Alors que les fabricants d'appareils continuent de concevoir des appareils avec de plus grandes quantités de mémoire physique (RAM), beaucoup de ces appareils adopteront des tailles de page de 16 Ko (et éventuellement plus) pour optimiser les performances de l'appareil. L'ajout de la prise en charge des appareils avec une taille de page de 16 ko permet à votre application de s'exécuter sur ces appareils et de bénéficier des améliorations de performances associées. Sans recompilation, les applications ne fonctionneront pas sur les appareils 16 Ko dans les futures versions d'Android.

Pour vous aider à ajouter la compatibilité avec votre application, nous vous avons fourni des conseils sur la façon de vérifier si votre application est concernée, de recompiler votre application (le cas échéant) et de tester votre application dans un environnement de 16 ko à l'aide d'émulateurs (y compris les images système Android 15 pour Android Emulator).

优势和性能提升

Les appareils configurés avec une taille de page de 16 Ko utilisent un peu plus de mémoire en moyenne, mais bénéficient également de diverses améliorations des performances pour le système et les applications:

  • Temps de lancement des applications plus courts lorsque le système est soumis à une pression de mémoire: 3,16 % de moins en moyenne, avec des améliorations plus importantes (jusqu'à 30%) pour certaines applications que nous avons testées
  • Consommation d'énergie réduite au démarrage de l'application: réduction de 4,56% en moyenne
  • Lancement plus rapide de l'appareil photo: démarrage à chaud 4,48% plus rapide en moyenne et démarrage à froid 6,60% plus rapide en moyenne
  • Amélioration du temps de démarrage du système: 8% (environ 950 millisecondes) en moyenne

Ces améliorations sont basées sur nos premiers tests. Les résultats sur les appareils réels seront probablement différents. Nous fournirons une analyse supplémentaire des gains potentiels pour les applications à mesure que nous poursuivrons nos tests.

检查您的应用是否受到影响

Si votre application utilise du code natif, vous devez la reconstruire pour qu'elle soit compatible avec les appareils de 16 ko. Si vous n'êtes pas sûr que votre application utilise du code natif, vous pouvez utiliser l'analyseur d'APK pour identifier la présence de code natif, puis vérifier l'alignement des segments ELF pour les bibliothèques partagées que vous trouvez. Android Studio fournit également des fonctionnalités qui vous aident à détecter automatiquement les problèmes d'alignement.

Si votre application n'utilise que du code écrit en langage de programmation Java ou Kotlin, y compris tous ses SDK et bibliothèques, elle est déjà compatible avec les appareils 16 bits. Toutefois, nous vous recommandons de tester votre application dans un environnement de 16 ko pour vérifier qu'il n'y a pas de régression inattendue dans le comportement de l'application.

Modifications requises pour que certaines applications soient compatibles avec l'espace privé

私密空间是 Android 15 中推出的一项新功能,可让用户在设备上创建一个单独的空间,在额外的身份验证层保护下,防止敏感应用遭到窥探。由于私密空间中的应用具有受限的公开范围,因此某些类型的应用需要执行额外的步骤,才能查看和与用户私密空间中的应用互动。

所有应用

由于私密空间中的应用会保存在单独的用户资料中(类似于工作资料),因此应用不应假定其任何未位于主资料中的已安装副本都位于工作资料中。如果您的应用包含与工作资料应用相关的逻辑,并且做出了上述假设,则需要调整此逻辑。

医疗应用

当用户锁定私密空间时,私密空间中的所有应用都会停止运行,并且这些应用无法执行前台或后台活动,包括显示通知。此行为可能会严重影响安装在私密空间中的医疗应用的使用和功能。

私密空间设置体验会向用户发出警告,告知私密空间不适合需要执行关键前台或后台活动的应用,例如显示医疗应用发送的通知。不过,应用无法确定自己是否在私密空间中使用,因此无法在这种情况下向用户显示警告。

因此,如果您开发的是医疗应用,请检查此功能可能会对您的应用产生哪些影响,并采取适当的措施(例如告知用户不要在私密空间中安装您的应用),以免中断关键的应用功能。

启动器应用

如果您开发的是启动器应用,则必须执行以下操作,才能看到私密空间中的应用:

  1. 您的应用必须被指定为设备的默认启动器应用,即具有 ROLE_HOME 角色。
  2. 您的应用必须在应用的清单文件中声明 ACCESS_HIDDEN_PROFILES 普通权限。

声明 ACCESS_HIDDEN_PROFILES 权限的启动器应用必须处理以下私密空间用例:

  1. 您的应用必须为安装在私密空间中的应用提供单独的启动器容器。使用 getLauncherUserInfo() 方法确定要处理的用户个人资料类型。
  2. 用户必须能够隐藏和显示私密空间容器。
  3. 用户必须能够锁定和解锁私密空间容器。使用 requestQuietModeEnabled() 方法锁定(通过传递 true)或解锁(通过传递 false)私密空间。
  4. 在锁定状态下,私密空间容器中的任何应用都应不可见,也无法通过搜索等机制被发现。您的应用应为 ACTION_PROFILE_AVAILABLEACTION_PROFILE_UNAVAILABLE 广播注册接收器,并在私密空间容器的锁定或解锁状态发生变化时更新应用中的界面。这两种状态的广播都包含 EXTRA_USER,您的应用可以使用该常量来引用不公开个人资料的用户。

    您还可以使用 isQuietModeEnabled() 方法检查私密空间个人资料是否已锁定。

应用商店应用

私密空间包含一个“安装应用”按钮,用于启动隐式 intent 以将应用安装到用户的私密空间。为了让应用能够接收此隐式 intent,请在应用的清单文件中声明一个 <intent-filter>,并将 <category> 设为 CATEGORY_APP_MARKET

Suppression de la police d'emoji basée sur PNG

L'ancien fichier de police d'emoji au format PNG (NotoColorEmojiLegacy.ttf) a été supprimé, ne laissant que le fichier vectoriel. À partir d'Android 13 (niveau d'API 33), le fichier de police d'emoji utilisé par le moteur d'affichage des emoji du système est passé d'un fichier basé sur PNG à un fichier basé sur des vecteurs. Pour des raisons de compatibilité, le système a conservé l'ancien fichier de polices dans Android 13 et 14 afin que les applications disposant de leurs propres moteurs de rendu de polices puissent continuer à utiliser l'ancien fichier de polices jusqu'à ce qu'elles puissent passer à la nouvelle version.

Pour vérifier si votre application est concernée, recherchez des références au fichier NotoColorEmojiLegacy.ttf dans le code de votre application.

Vous pouvez adapter votre application de différentes manières:

  • Utilisez les API de la plate-forme pour l'affichage du texte. Vous pouvez afficher du texte dans un Canvas basé sur un bitmap et l'utiliser pour obtenir une image brute si nécessaire.
  • Ajoutez la compatibilité avec les polices COLRv1 à votre application. La bibliothèque Open Source FreeType est compatible avec COLRv1 à partir de la version 2.13.0.
  • En dernier recours, vous pouvez regrouper l'ancien fichier de police d'emoji (NotoColorEmoji.ttf) dans votre APK, mais dans ce cas, votre application ne disposera pas des dernières mises à jour des emoji. Pour en savoir plus, consultez la page du projet GitHub Noto Emoji.

Augmentation de la version minimale du SDK cible, qui passe de 23 à 24

Android 15 s'appuie sur des modifications apportées à Android 14 et étend cette la sécurité. Sous Android 15, les applications avec un Impossible d'installer targetSdkVersion de version antérieure à 24. Demander aux applications de répondre aux niveaux d'API modernes permet d'assurer une meilleure sécurité et confidentialité.

Les logiciels malveillants ciblent souvent des niveaux d'API inférieurs afin de contourner les mesures de sécurité et de confidentialité de protection qui ont été introduites dans les versions ultérieures d'Android. Par exemple, certaines applications de logiciel malveillant utilisent une targetSdkVersion de 22 pour éviter d'être soumises au modèle d'autorisation d'exécution introduit en 2015 par Android 6.0 Marshmallow (niveau d'API 23). Avec cette modification d'Android 15, il est plus difficile pour les logiciels malveillants de contourner la sécurité et de confidentialité. Si vous tentez d'installer une application ciblant un niveau d'API inférieur, l'installation échouera et le message suivant apparaîtra dans Logcat :

INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7

Sur les appareils passant à Android 15, les applications dont la version de targetSdkVersion est inférieure à 24 restent installées.

Si vous devez tester une application ciblant un niveau d'API plus ancien, utilisez la commande ADB suivante :

adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk

Sécurité et confidentialité

Android 15 introduit des mesures robustes pour lutter contre la fraude par code secret à usage unique (OTP) et protéger le contenu sensible de l'utilisateur, en se concentrant sur le renforcement des protections du service Notification Listener et du partage d'écran. Parmi les principales améliorations, citons la suppression des codes OTP des notifications accessibles aux applications non approuvées, le masquage des notifications lors du partage d'écran et la sécurisation des activités des applications lorsque des codes OTP sont publiés. Ces modifications visent à protéger le contenu sensible de l'utilisateur contre les acteurs non autorisés.

Les développeurs doivent tenir compte des points suivants pour s'assurer que leurs applications sont compatibles avec les modifications apportées à Android 15:

Masquage de l'OTP

Android empêche les applications non approuvées qui implémentent un NotificationListenerService de lire le contenu non masqué des notifications dans lesquelles un code OTP a été détecté. Ces restrictions ne s'appliquent pas aux applications de confiance telles que les associations de gestionnaires d'appareils associés.

Protection du partage d'écran

  • Le contenu des notifications est masqué pendant les sessions de partage d'écran afin de préserver la confidentialité de l'utilisateur. Si l'application implémente setPublicVersion(), Android affiche la version publique de la notification, qui sert de notification de remplacement dans les contextes non sécurisés. Sinon, le contenu de la notification est masqué sans autre contexte.
  • Les contenus sensibles, comme la saisie de mots de passe, sont masqués pour les spectateurs à distance afin d'éviter de révéler les informations sensibles de l'utilisateur.
  • Les activités des applications qui publient des notifications pendant le partage d'écran où un code OTP a été détecté sont masquées. Le contenu de l'application est masqué pour le téléspectateur à distance lors du lancement.
  • En plus de l'identification automatique des champs sensibles par Android, les développeurs peuvent marquer manuellement des parties de leur application comme sensibles à l'aide de setContentSensitivity, qui sont masquées pour les spectateurs à distance lors du partage d'écran.
  • Les développeurs peuvent activer ou désactiver l'option Désactiver les protections lors du partage d'écran sous Options pour les développeurs afin d'être exemptés des protections lors du partage d'écran à des fins de démonstration ou de test. L'enregistreur d'écran système par défaut est exempté de ces modifications, car les enregistrements restent sur l'appareil.

Appareil photo et médias

Android 15 apporte les modifications suivantes au comportement de l'appareil photo et des éléments multimédias pour toutes les applications.

La lecture audio directe et déchargée invalide les pistes audio directes ou déchargées précédemment ouvertes lorsque les limites de ressources sont atteintes.

在 Android 15 之前,如果某个应用在另一个应用播放音频且达到资源限制时请求直接或分流音频播放,该应用将无法打开新的 AudioTrack

从 Android 15 开始,当应用请求直接播放或分流播放且达到资源限制时,系统会使任何当前打开的 AudioTrack 对象失效,以防止执行新轨道请求。

(直接音轨和分流音轨通常会打开,以播放压缩音频格式。播放直接音频的常见用例包括通过 HDMI 将编码的音频流式传输到电视。分流轨道通常用于在具有硬件 DSP 加速的移动设备上播放压缩音频。)

Expérience utilisateur et UI du système

Android 15 inclut des modifications visant à créer une expérience utilisateur plus cohérente et intuitive.

Animations pour la prévisualisation du Retour activées pour les applications qui ont activé cette fonctionnalité

从 Android 15 开始,预测性返回动画的开发者选项已被移除。现在,如果应用已完全或在 activity 级别选择启用预测性返回手势,则系统会为其显示“返回主屏幕”“跨任务”和“跨 activity”等系统动画。如果您的应用受到了影响,请执行以下操作:

  • 确保您的应用已正确迁移,以使用预测性返回手势。
  • 确保 fragment 转场效果可与预测性返回导航搭配使用。
  • 请弃用动画和框架过渡,改用动画和 androidx 过渡。
  • FragmentManager 不认识的返回堆栈迁移。请改用由 FragmentManager 或 Navigation 组件管理的返回堆栈。

Widgets désactivés lorsque l'utilisateur force l'arrêt d'une application

Si un utilisateur arrête de forcer une application sur un appareil exécutant Android 15, le système désactive temporairement tous les widgets de l'application. Les widgets sont grisés et l'utilisateur ne peut pas interagir avec eux. En effet, à partir d'Android 15, le système annule tous les intents en attente d'une application lorsqu'elle est arrêtée de force.

Le système réactive ces widgets la prochaine fois que l'utilisateur lance l'application.

Pour en savoir plus, consultez la section Modifications apportées à l'état "Arrêté" du package.

Le chip de la barre d'état de la projection multimédia alerte les utilisateurs sur le partage, la diffusion et l'enregistrement d'écran

Les failles de projection d'écran exposent des données utilisateur privées telles que des informations financières, car les utilisateurs ne se rendent pas compte que l'écran de leur appareil est partagé.

Pour les applications exécutées sur des appareils équipés d'Android 15 QPR1 ou version ultérieure, un chip de barre d'état de grande taille et bien visible avertit les utilisateurs de toute projection d'écran en cours. Les utilisateurs peuvent appuyer sur le chip pour empêcher le partage, la diffusion ou l'enregistrement de leur écran. De plus, la projection d'écran s'arrête automatiquement lorsque l'écran de l'appareil est verrouillé.

Chip de la barre d'état pour le partage d'écran, la diffusion et l'enregistrement.

Vérifier si votre application est concernée

Par défaut, votre application inclut le chip de la barre d'état et suspend automatiquement la projection d'écran lorsque l'écran de verrouillage s'active.

Pour en savoir plus sur le test de votre application pour ces cas d'utilisation, consultez la section Chip de barre d'état et arrêt automatique.

Restrictions d'accès au réseau en arrière-plan

Dans Android 15, les applications qui lancent une requête réseau en dehors d'un cycle de vie de processus valide reçoivent une exception. En règle générale, il s'agit d'un UnknownHostException ou d'un autre IOException associé à un socket. Les requêtes réseau qui se produisent en dehors d'un cycle de vie valide sont généralement dues au fait que les applications poursuivent une requête réseau sans le savoir, même après que l'application n'est plus active.

Pour atténuer cette exception, assurez-vous que vos requêtes réseau sont compatibles avec le cycle de vie et annulées lorsque vous quittez un cycle de vie de processus valide à l'aide de composants compatibles avec le cycle de vie. S'il est important que la requête réseau se produise même lorsque l'utilisateur quitte l'application, envisagez de planifier la requête réseau à l'aide de WorkManager ou de poursuivre une tâche visible par l'utilisateur à l'aide d'un service de premier plan.

Abandons

À chaque version, des API Android spécifiques peuvent devenir obsolètes ou nécessiter une refactorisation pour offrir une meilleure expérience aux développeurs ou prendre en charge de nouvelles fonctionnalités de la plate-forme. Dans ce cas, nous abandonnons officiellement les API obsolètes et invitons les développeurs à utiliser d'autres API.

L'arrêt signifie que nous ne fournissons plus d'assistance officielle pour les API, mais qu'elles resteront disponibles pour les développeurs. Pour en savoir plus sur les abandons notables de cette version d'Android, consultez la page sur les abandons.