The Android Developers' Blog
Tools und Ressourcen, die Ihnen helfen, schneller und einfacher zu entwickeln.
Produktneuheiten
Heute stellen wir Gemma 4 vor, unser neuestes hochmodernes offenes Modell, das für komplexes Reasoning und autonomes Tool-Calling entwickelt wurde und die Android-Entwicklung noch weiter verbessert.
Matthew McCullough • Lesezeit: 2 Minuten
Das Neueste
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Veranstaltungen und Programme
Der Google I/O-Zeitplan ist da!
Lesezeit: 1 Minute
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Produktneuheiten
Mit dem Android-Emulator ist es jetzt einfacher denn je, Interaktionen zwischen mehreren Geräten zu testen.
Steven Jenkins • Lesezeit: 2 Minuten
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Produktneuheiten
Die KI-Workflows und ‑Anforderungen jedes Entwicklers sind einzigartig. Daher ist es wichtig, dass Sie selbst entscheiden können, wie KI Sie bei der Entwicklung unterstützen soll. Im Januar haben wir die Möglichkeit eingeführt, ein beliebiges lokales oder Remote-KI-Modell für KI-Funktionen in Android Studio auszuwählen.
Matthew Warner • Lesezeit: 2 Minuten
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Produktneuheiten
Android Studio Panda 3 ist jetzt stabil und kann für die Produktion verwendet werden. Mit dieser Version haben Sie noch mehr Kontrolle und können Ihre KI-basierten Workflows noch besser anpassen. So wird es noch einfacher, hochwertige Android-Apps zu entwickeln.
Matt Dyor • Lesezeit: 3 Minuten
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Produktneuheiten
Wir bei Google möchten die leistungsstärksten KI‑Modelle direkt auf die Android-Geräte in Ihrer Tasche bringen. Heute freuen wir uns, die Veröffentlichung unseres neuesten hochmodernen offenen Modells anzukündigen: Gemma 4.
Caren Chang, David Chou • Lesezeit: 3 Minuten
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Produktneuheiten
64-Bit-Architekturen bieten Leistungsverbesserungen und eine Grundlage für zukünftige Innovationen, die Ihren Nutzern schnellere und bessere Erlebnisse ermöglichen. Wir unterstützen 64‑Bit-CPUs seit Android 5.
Michael Stillwell, Dimitris Kosmidis • Lesezeit: 2 Minuten
Neuigkeiten zu Produkten
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18% schnellere Kompilierung, 0% Kompromisse
Das Android Runtime-Team (ART) hat die Kompilierungszeit um 18% reduziert, ohne den kompilierten Code oder Spitzenwerte des Arbeitsspeichers zu beeinträchtigen. Diese Verbesserung war Teil unserer Initiative für 2025, die Kompilierungszeit zu verkürzen, ohne die Arbeitsspeichernutzung oder die Qualität des kompilierten Codes zu beeinträchtigen.
Santiago Aboy Solanes, Vladimír Marko • Lesezeit: 8 Minuten
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Schnellere, aussagekräftigere Monetarisierungsdaten und Empfehlungen für mehr Umsatz
Heute kündigen wir eine Reihe von Verbesserungen für die Google Play Console und andere Produkte an, mit denen Sie mehr Einblick in Ihre finanzielle Leistung erhalten und konkrete, datengestützte Schritte zur Verbesserung der Leistung ableiten können.
Phalene Gowling • Lesezeit: 2 Minuten
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Android 16 QPR2 wurde veröffentlicht
Android 16 QPR2 wurde veröffentlicht und ist in AOSP verfügbar
Matthew McCullough • Lesezeit: 4 Minuten
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