Aplikacje na Androida powinny w razie potrzeby korzystać z zadań w tle i unikać wykonywania wszystkich czynności w głównym wątku. Aby aplikacja była responsywna zarówno dla użytkowników, jak i na platformie Androida, usuń wszystkie blokujące i długo trwające zadania z głównego wątku i uruchom je w tle. Obejmuje to takie zadania jak dekodowanie bitmapy, dostęp do pamięci, pracę z modelem systemów uczących się oraz wykonywanie żądań sieciowych.
Kwestie związane z pracą w tle należy wziąć pod uwagę:
Dowiedz się więcej o pracy asynchronicznej. W tym dokumencie opisujemy pracę asynchroniczną i wyjaśniamy różnicę między pracą asynchroniczną a trwałą.
Trwała praca to praca w tle, która jest zaplanowana przez ponowne uruchomienia aplikacji i systemu.
Efektywne wykorzystanie transmisji. Podobnie jak w przypadku modelu publikowania i subskrypcji aplikacje na Androida mogą wysyłać i odbierać komunikaty z systemu Android i innych aplikacji na Androida.
Dowiedz się, jak korzystać z różnych technik niezbędnych do przetestowania pracy asynchronicznej i testowania trwałej pracy.
Filmy
Mir 2 poprawia wydajność renderowania dzięki użyciu biblioteki Frame Pacing
Updated 6 lutego 2025
Optymalizacja Godot Engine Vulkan na Androida
Updated 17 grudnia 2024
Pierwsze kroki z ramami Android Dynamic Performance Framework (ADPF) w Unreal Engine
Updated 6 listopada 2024
MediaTek zwiększa dynamiczną wydajność układów SOC Androida
Updated 19 marca 2024
Com2uS – Gry Google Play na PC
Updated 7 lutego 2024
Com2uS korzysta z interfejsu Vulkan, aby zwiększyć jakość grafiki
Updated 13 listopada 2023
Kakao Games zwiększa stabilność liczby klatek na sekundę do 96% dzięki funkcji Android Adaptability
Updated 10 października 2023
Wiedźmin: Pogromca Potworów zwiększa swój zasięg dzięki narzędziu Android Performance Tuner
Updated 24 stycznia 2022
Rozdzielczość 2K zapewnia wyższą jakość grafiki dzięki Play Asset Delivery
Updated 20 października 2021
Firemonkeys skrócił czas tworzenia i debugowania aplikacji dzięki AGDE
Updated 12 lipca 2021
Gameloft zdobywa o 10% więcej nowych użytkowników dzięki Google Play Asset Delivery
Updated 1 czerwca 2020
RV AppStudios poprawia utrzymanie użytkowników dzięki Google Play Asset Delivery
Updated 1 czerwca 2020
Firma Pixonic zwiększyła zaangażowanie użytkowników ChromeOS o 25% dzięki optymalizacji pod kątem dużych ekranów
Updated 22 października 2019
Gameloft zwiększa przychody 9-krotnie dzięki optymalizacji pod kątem ChromeOS
Updated 14 marca 2017