Centrum dla deweloperów
Twoja pierwsza baza na materiałach do tworzenia aplikacji aparatu i multimediów. Zapoznaj się z materiałami na temat tworzenia aplikacji do odtwarzania i edytowania treści w Jetpack Media3. Dowiedz się, jak docierać z atrakcyjnymi treściami multimedialnymi do użytkowników korzystających z różnych urządzeń z Androidem.

Tworzenie nowoczesnych zastosowań aparatu i multimediów

Użytkownicy coraz częściej nie robią wszystkiego na telefonie, ale teraz korzystają z coraz większej liczby urządzeń. Android stale się rozwija, aby pomóc Ci docierać do użytkowników z odpowiednimi funkcjami na telefonach, tabletach, zegarkach, telewizorach, a nawet w samochodach.
Przewodnik
Proste, konfigurowalne, niezawodne i wydajne interfejsy API Androida do obsługi głównych multimediów.
Przewodnik
Wykorzystaj adaptacyjny interfejs użytkownika w przypadku elastycznych ekranów, takich jak urządzenia składane i obracane.
Przewodnik
Zapewnij użytkownikom szybki dostęp do ich multimediów.
Przewodnik
Polecaj treści telewizyjne, które są ważne dla Twoich użytkowników.

Szukaj inspiracji w galeriach urządzeń

Przeglądaj projekty multimediów na tablety i urządzenia składane w galerii z dużymi ekranami
Odkrywaj projekty multimediów na smartwatche w galerii Wear OS
Przeglądaj w galerii projekty multimedialne na telewizory
Rozwój współpracy
Użyj ExoPlayer, domyślnej implementacji odtwarzacza w Media3, lub utwórz własny odtwarzacz, implementując klasę SimpleBasePlayer. Następnie rozszerz możliwości odtwarzania, implementując MediaSession lub MediaLibraryService.
Rozwój współpracy
Media3 wprowadza Transformer – interfejs API do edycji multimediów, w tym konwersji między formatami (transkodowania), stosowania zmian takich jak przycinanie klipu z dłuższego filmu, przycinanie fragmentu filmu, stosowanie efektów niestandardowych i inne operacje edycji.
Popraw
Zachwyć użytkowników funkcjami takimi jak HDR, obraz w obrazie i dźwięk przestrzenny. Poznaj platformę i interfejsy API Jetpack, które wyróżnią Twoją aplikację.
Powiększać
Zobacz, jak przejść w swojej aplikacji z podstawowych funkcji multimediów na integrację z wieloma urządzeniami, zwiększenie zaangażowania, generowanie przychodów i nie tylko.
Przykład
Zapoznaj się ze sprawdzonymi metodami w naszej przykładowej aplikacji do odtwarzania dźwięku i wideo, m.in. dowiedz się, jak wdrożyć sesję MediaSession i wyróżnić swoją aplikację za pomocą dźwięku przestrzennego.

Korzystasz ze starszych interfejsów API, takich jak samodzielna biblioteka ExoPlayer, MediaCompat lub Jetpack Media2? Aby ułatwić sobie migrację do Media3, postępuj zgodnie z naszym przewodnikiem po migracji i skorzystaj z naszego skryptu migracji.

Dlaczego warto przejść na Jetpack Media3

  • Zaktualizowane interfejsy API ExoPlayer, MediaSession i MediaController
  • Edytowanie za pomocą nowego interfejsu Transformer API
  • Zgodność wsteczna z interfejsami API MediaCompat

Wyróżnione treści

Updated 6 lutego 2025

Mir 2: Return of the King to wysokiej jakości gra mobilna o postaciach z Legendy, która została autoryzowana przez Actoz Soft i oparta na silniku Unity. Ta gra nie tylko doskonale odtwarza wrażenia z Mir 2, koreańskiej gry fantasy typu MMORPG, ale

Updated 15 stycznia 2025

Wuthering Waves to fabularna gra akcji z grafiką wysokiej jakości stworzona przez Kuro Games. Optymalizacja zużycia energii jest bardzo ważna, aby zapewnić użytkownikom najwyższą jakość wrażeń podczas długich sesji grania. Android Studio wprowadziło

Updated 17 grudnia 2024

Godot Engine to popularny wieloplatformowy silnik gier typu open source, który zapewnia solidne wsparcie dla Androida. Godot może służyć do tworzenia gier praktycznie dowolnego gatunku. Umożliwia tworzenie grafiki 2D i 3D. Wersja 4 Godota wprowadziła

Spotkaj się z nami podczas wydarzeń

Członkowie zespołu Android Developer Relations ds. kamer i multimediów będą brać udział w tych wydarzeniach – chcielibyśmy poznać Cię osobiście.
GDG London

Dołącz do nas 13 lutego 2025 r. na „Mobile Mastery Android Unleashed” – przełomowe wydarzenie organizowane przez GDG London, na którym zobaczysz przyszłość technologii mobilnych. Inżynierowie z zespołu Android Media opowiedzą o pipeline’ie do edycji i przetwarzania filmów, którego możesz używać w bibliotece Jetpack Media3.

Więcej informacji znajdziesz na stronie gdg.community.dev/events/details/google-gdg-london-presents-mobile-mastery-android-unleashed.

I/O

Odliczanie do konferencji Google I/O właśnie się rozpoczęło. Dołącz do nas na żywo 20 i 21 maja w Shoreline Amphitheatre w Mountain View oraz online na stronie io.google.

Użyj narzędzia do śledzenia problemów z Jetpack Media3, aby pomóc nam je ulepszyć.