Краткое руководство по расширениям Android XR для Unity

Применимые устройства XR
Это руководство поможет вам создать опыт использования этих типов XR-устройств.
Гарнитуры XR
Проводные очки XR

Каждая функция включает в себя пример кода и настроек сцены, который вы можете использовать и использовать. Это краткое руководство поможет вам импортировать пакет Android XR Extensions для Unity и настроить пример отслеживания лиц.

Предпосылки

Перед выполнением этих шагов убедитесь, что вы выполнили шаги, описанные в разделе Настройка проекта Unity .

Импортные пакеты

Чтобы загрузить пакет Unity Package Manager из URL-адреса Git:

  1. В окне откройте диспетчер пакетов .
  2. Откройте меню «Добавить» на панели инструментов диспетчера пакетов .
  3. В параметрах добавления пакетов нажмите кнопку + (плюс).
  4. В раскрывающемся списке нажмите Установить пакет из git URL .

    Пример кнопки «Установить пакет из URL-адреса git» в пользовательском интерфейсе

  5. Введите следующий URL-адрес:

    https://github.com/android/android-xr-unity-package.git
    
  6. Выберите Установить .

Настройте образец отслеживания лица

Все примеры, включая этот, включают файл README, содержащий инструкции по настройке и установке проекта.

Чтобы импортировать и настроить образец:

  1. Перейдите в Диспетчер пакетов > В проекте > Расширения Android XR для Unity .

    Пример настроек менеджера пакетов

  2. Выберите вкладку «Образцы» . Найдите образец отслеживания лиц и нажмите «Импорт» .

    Пример вкладки «Образцы»

  3. Перейдите в раздел Редактировать > Настройки проекта > Управление подключаемыми модулями XR .

  4. На вкладке Android в разделе Поставщики подключаемых модулей включите OpenXR .

    Затем включите группу функций Android XR (Расширения) . Пример экрана настроек проекта

  5. Перейдите в раздел Редактировать > Настройки проекта > Управление подключаемыми модулями XR > OpenXR .

  6. Включить Android XR: отслеживание лица .

    Включить Android XR: отслеживание лица

  7. В разделе «Управление плагинами XR» > «Проверка проекта» исправьте все проблемы, связанные с OpenXR. Это поможет настроить параметры проигрывателя.

    Пример настроек проверки проекта

  8. В вашем проекте откройте сцену FaceTracking , расположенную в разделе Assets > Samples > Android XR Extensions for Unity > version > Face Tracking .

    Откройте сцену отслеживания лиц.


OpenXR™ и логотип OpenXR являются товарными знаками компании Khronos Group Inc. и зарегистрированы в качестве товарных знаков в Китае, Европейском Союзе, Японии и Великобритании.