Android XR Extensions for Unity 快速入门

每个功能都包含一个示例,供您使用和玩弄代码和场景设置。本快速入门将引导您导入适用于 Unity 的 Android XR 扩展程序软件包,然后配置人脸跟踪示例。

前提条件

在完成以下步骤之前,请确保您已完成Unity 项目设置中所述的步骤。

导入软件包

如需从 Git 网址加载 Unity Package Manager 软件包,请执行以下操作:

  1. Window 中,打开 Package Manager
  2. Package Manager 工具栏中打开“Add”(添加)菜单。
  3. 在用于添加软件包的选项中,点击 +(加号)按钮。
  4. 在下拉列表中,点击 Install package from git 网址(通过 Git 网址安装软件包)。

    界面中“通过 Git 网址安装软件包”按钮的示例

  5. 输入以下网址:

    https://github.com/android/android-xr-unity-package.git
    
  6. 选择安装

配置人脸跟踪示例

所有示例(包括此示例)都包含一个 README 文件,其中包含有关如何配置和设置项目的说明。

如需导入和配置示例,请执行以下操作:

  1. 依次前往 Package Manager > In Project > Android XR Extensions for Unity

    软件包管理器设置示例

  2. 选择示例标签页。找到人脸跟踪示例,然后点击导入

    “选段”标签页示例

  3. 依次前往 Edit > Project Settings > XR Plug-in Management

  4. Android 标签页的 Plug-in Providers 下,启用 OpenXR

    然后,启用 Android XR(扩展程序)功能组项目设置屏幕示例

  5. 依次前往 Edit > Project Settings > XR Plug-in Management > OpenXR

  6. 启用 Android XR:人脸跟踪

    启用 Android XR:面部跟踪

  7. XR Plug-in Management > Project Validation 下,修正所有与 OpenXR 相关的问题。这有助于配置您的玩家设置。

    项目验证设置示例

  8. 项目中,打开 FaceTracking 场景,该场景位于 Assets > Samples > Android XR Extensions for Unity > version > Face Tracking 中。

    打开“人脸跟踪”场景