Guía de inicio rápido de las extensiones de Android XR

Cada función incluye una muestra para que la uses y juegues con las configuraciones de código y escena. En esta guía de inicio rápido, se explica cómo importar el paquete de Unity de Android XR y, luego, configurar el ejemplo de seguimiento facial.

Requisitos previos

Antes de completar estos pasos, asegúrate de haber completado los pasos que se describen en la configuración del proyecto de Unity.

Importa paquetes

Para cargar un paquete de Unity Package Manager desde una URL de Git, haz lo siguiente:

  1. Abre el menú Agregar en la barra de herramientas del Administrador de paquetes.
  2. En las opciones para agregar paquetes, haz clic en el botón + (más).
  3. En la lista desplegable, haz clic en Add package from git URL.

    Ejemplo del botón Add package from git URL en la IU

  4. Ingresa una URL de Git válida en el cuadro de texto.

  5. Selecciona Agregar.

Configura la muestra de seguimiento de rostros

Todos los ejemplos, incluido este, incluyen un archivo README con instrucciones para configurar el proyecto.

Para importar y configurar la muestra, haz lo siguiente:

  1. Ve a Package Manager > Google XR Extensions.

    Ejemplo de la configuración del administrador de paquetes

  2. Selecciona la pestaña Samples y haz clic en Import for Face Tracking.

    Ejemplo de la pestaña Samples

  3. Ve a Edit > Project Settings > XR Plug-in Management.

    Ejemplo de la pantalla de configuración del proyecto

  4. En la pestaña Android, en Proveedores de complementos, habilita OpenXR.

    Ejemplo de la configuración de los proveedores de complementos

  5. Cambia a la pestaña Plataforma de Android.

  6. Selecciona Administración de sesiones de Android XR (Extensiones).

  7. Selecciona Android XR: Seguimiento de rostros.

    Ejemplo de la configuración de XR de Android

  8. En XR Plug-in Management > Project Validation, corrige todos los problemas relacionados con OpenXR. Esto te ayudará a configurar la configuración del jugador.

    Ejemplo de la configuración de validación del proyecto

  9. Abre Samples > Google XR Extensions > FaceTracking > Facetracking.unity.