Her özellikte, kod ve sahne kurulumlarını kullanabileceğiniz ve bunlarla oynayabileceğiniz bir örnek bulunur. Bu hızlı başlangıç kılavuzu, Android XR Unity paketini içe aktarma ve ardından yüz izleme örneğini yapılandırma konusunda size yol gösterir.
Ön koşullar
Bu adımları tamamlamadan önce Unity proje kurulumu bölümünde açıklanan adımları tamamladığınızdan emin olun.
Paketleri içe aktarma
Bir Unity Package Manager paketini Git URL'sinden yüklemek için:
- Paket Yöneticisi araç çubuğunda ekle menüsünü açın.
- Paket ekleme seçeneklerinde + (artı) düğmesini tıklayın.
Açılır listeden Git URL'sinden paket ekle'yi tıklayın.
Metin kutusuna geçerli bir Git URL'si girin.
- Geçerli bir Git URL'sinin nasıl oluşturulacağı hakkında bilgi edinmek için Git URL'leri ve genişletilmiş söz dizimi başlıklı makaleyi inceleyin.
- Bağlantı örnekleri için GitHub'daki Android XR Unity paketi içeriklerine bakın.
Ekle'yi seçin.
Yüz izleme örneğini yapılandırma
Bu örnek de dahil olmak üzere tüm örnekler, projenin nasıl yapılandırılacağı ve ayarlanacağıyla ilgili talimatlar içeren bir README dosyası içerir.
Örneği içe aktarmak ve yapılandırmak için:
Paket Yöneticisi > Google XR Uzantıları'na gidin.
Sana Özel sekmesini seçin ve Yüz İzleme için İçe Aktar'ı tıklayın.
Düzenle > Proje Ayarları > XR Eklentisi Yönetimi'ne gidin.
Android sekmesinde, Eklentisi Sağlayıcılar bölümünde OpenXR'ı etkinleştirin.
Android platformu sekmesine geçin.
Android XR (Uzantılar) Oturum Yönetimi'ni seçin.
Android XR: Yüz İzleme'yi seçin.
XR Eklenti Yönetimi > Proje Doğrulaması bölümünde, OpenXR ile ilgili tüm sorunları düzeltin. Bu, Oynatıcı Ayarlarınızı yapılandırmanıza yardımcı olur.
Sana Özel > Google XR Uzantıları > Yüz İzleme > Facetracking.unity dosyasını açın.