Desenvolva, otimize e distribua seus jogos para Android com as APIs Android Games e Google Play.

Android Game Development Kit (AGDK)

Frame Pacing

Ajuda jogos OpenGL e Vulkan a ter uma renderização uniforme e a corrigir o ritmo de frames no Android.

Game Activity

Uma biblioteca do Jetpack criada para ajudar jogos do Android a processar comandos do ciclo de vida do app, eventos de entrada e entradas de texto no código C/C++ do aplicativo.

Game Controller

A biblioteca Game Controller ajuda a implementar suporte robusto a controles de jogos e é distribuída em dois formatos: como uma biblioteca do Jetpack para jogos que usam um sistema de build baseado em Gradle (incluindo o Android Studio) e como arquivos separados para jogos que usam sistemas de build personalizados.

Game Text Input

Mostra e oculta o teclado de software e gerencia atualizações no texto.

API Memory Advice (Beta)

Ajuda os apps Android a permanecer dentro dos limites de segurança do uso de memória, estimando esse uso e notificando os apps quando os limites são excedidos.

Oboe High-performance audio

Reduz a latência de áudio, evitando problemas de áudio no dispositivo e na plataforma.

Android Performance Tuner

Identifica problemas de desempenho relacionados a configurações de qualidade, cenas, tempos de carregamento e modelos de dispositivo.

Plug-in Android Performance Tuner para Unity

Integra o Android Performance Tuner ao Unity.

Desenvolvimento de jogos com o Google Play

Google Play Services

O Google Play Services contém serviços do Google no dispositivo que são executados em segundo plano em todos os dispositivos Android certificados pelo Google.

Outras APIs relacionadas a jogos

Android NDK

O Android NDK é um conjunto de ferramentas que permite implementar partes do seu app usando linguagens de código nativas, como C e C++.

OpenGL ES

API gráfica de nível baixo

Vulkan

API gráfica de nível baixo