Android गेम और Google Play API की मदद से अपने Android गेम डेवलप करें, ऑप्टिमाइज़ करें, और डिलीवर करें.

Android गेम डेवलपमेंट किट (AGDK)

फ़्रेम पेसिंग

इसकी मदद से, Android पर OpenGL और Vulkan गेमों को रेंडर होने में मदद मिलती है. साथ ही, ये गेम की फ़्रेम पेसिंग को भी सही करते हैं.

गेम ऐक्टिविटी

ऐप्लिकेशन साइकल के निर्देशों को प्रोसेस करने में Android गेम की मदद करने के लिए, एक Jetpack लाइब्रेरी डिज़ाइन की गई है. ऐप्लिकेशन के C/C++ कोड में इवेंट और टेक्स्ट इनपुट डालें.

गेम कंट्रोलर

गेम कंट्रोलर की लाइब्रेरी से, गेम कंट्रोलर और गेम कंट्रोलर के लिए बेहतर सपोर्ट लागू करने में मदद मिलती है इसे दो फ़ॉर्मैट में उपलब्ध कराया जाता है: गेम के लिए Jetpack लाइब्रेरी के तौर पर Gradle-आधारित बिल्ड सिस्टम (इसमें Android Studio शामिल है) का इस्तेमाल करना चाहिए. साथ ही, जिनमें पसंद के मुताबिक बनाए गए सिस्टम इस्तेमाल किए गए हों.

गेम के लिए टेक्स्ट इनपुट

सॉफ़्ट कीबोर्ड को दिखाता और छिपाता है. साथ ही, टेक्स्ट से जुड़े अपडेट को मैनेज करता है.

Memory Advise API (बीटा)

इससे Android ऐप्लिकेशन, मेमोरी के इस्तेमाल का अनुमान लगाकर, सुरक्षा के लिहाज़ से मेमोरी के इस्तेमाल को सुरक्षित बनाए रख पाते हैं. थ्रेशोल्ड पार होने पर ऐप्लिकेशन को सूचना देना.

Oloe का बेहतरीन परफ़ॉर्मेंस वाला ऑडियो

डिवाइस और प्लैटफ़ॉर्म पर ऑडियो से जुड़ी समस्याओं को कम करते हुए, ऑडियो के इंतज़ार का समय कम करता है.

Android परफ़ॉर्मेंस ट्यूनर

यह क्वालिटी सेटिंग, सीन, लोड होने में लगने वाले समय, और डिवाइस मॉडल.

Android Performance Tuner Unity प्लगिन

Android Performance Tuner को Unity के साथ इंटिग्रेट करता है.

Google Play के साथ गेम डेवलपमेंट

Google Play सेवाएं

Google Play services में, उपयोगकर्ता के डिवाइस पर Google की सेवाएं शामिल होती हैं. ये सेवाएं, Google से सर्टिफ़ाइड हर Android डिवाइस पर बैकग्राउंड में चलती हैं.

Android GMS API

इसमें Android गेम के लिए क्लाइंट एपीआई शामिल हैं.

Unity प्लगिन API (वर्शन 2)

इसमें Unity प्लगिन (वर्शन 2) का इस्तेमाल करने वाले गेम के लिए क्लाइंट एपीआई शामिल हैं.

वेब REST API

इसकी मदद से, क्लाइंट लाइब्रेरी के बजाय कस्टम सेवा कॉल किए जा सकते हैं.

C++ API (वर्शन 2)(बीटा)

इसकी मदद से, नेटिव SDK (बीटा) के वर्शन 2 के साथ इंटिग्रेट किया जा सकता है.

Management API

इसकी मदद से, PGS की सुविधाओं के लिए, मेटाडेटा को प्रोग्राम के हिसाब से कंट्रोल किया जा सकता है.

Publishing API

इसकी मदद से, गेम के प्रोडक्शन और उसे उपलब्ध कराने से जुड़े बार-बार किए जाने वाले कामों को अपने-आप होने के लिए सेट किया जा सकता है.

गेम से जुड़े अन्य एपीआई

Android NDK

Android NDK एक टूलसेट है. इसकी मदद से, C और C++ जैसी भाषाओं का इस्तेमाल करके, अपने ऐप्लिकेशन के कुछ हिस्सों को नेटिव कोड में लागू किया जा सकता है.

OpenGL ES

लो-लेवल ग्राफ़िक्स एपीआई

Vulkan

लो-लेवल ग्राफ़िक्स एपीआई