Riferimento API Android Games
Android Development Development Kit (AGDK)
Pacing del frame
Consente ai giochi OpenGL e Vulkan di ottenere un rendering fluido e un corretto pacing del frame su Android.
Attività di gioco
Una libreria Jetpack progettata per aiutare i giochi Android nell'elaborazione di comandi per il ciclo delle app, di input di eventi e dell'inserimento di testo nel codice C/C++ dell'applicazione.
Controller di gioco
La libreria dei controller di gioco, che consente di implementare un solido supporto per i controller di gioco, è distribuita in due formati: come libreria Jetpack per i giochi che utilizzano un sistema di build basato su Gradle (compreso Android Studio) e come file discreti per i giochi che utilizzano sistemi di build personalizzati.
Inserimento testo del gioco
Mostra e nasconde la tastiera software e gestisce gli aggiornamenti del testo.
API Memory Advice (beta)
Aiuta le app per Android a rispettare i limiti di sicurezza per l'utilizzo della memoria stimando l'utilizzo della memoria e inviando notifiche alle app al superamento delle soglie.
Oboe Audio ad alte prestazioni
Riduce la latenza audio, evitando al contempo problemi di audio del dispositivo e della piattaforma.
Android Performance Tuner
Identifica i problemi di prestazioni relativi a impostazioni di qualità, scene, tempi di caricamento e modelli di dispositivi.
Plug-in Unity per Android Performance Tuner
Integra Android Performance Tuner con Unity.
Sviluppo di giochi con Google Play
Google Play Services
Google Play Services contiene servizi Google sul dispositivo che vengono eseguiti in background su tutti i dispositivi Android certificati Google.
Altre API correlate ai giochi
Android NDK
L'NDK per Android è un set di strumenti che ti consente di implementare parti della tua app nel codice nativo, utilizzando linguaggi come C e C++.
OpenGL ES
API grafica di basso livello
Vulkan
API grafica di basso livello