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gpg::BaseStatus
#include <common_error_status.h>
Structure contenant tous les codes d'état possibles pouvant être renvoyés par nos API.
Résumé
Un état positif indique une réussite, un état négatif indique un échec. L'API ne renvoie jamais directement ces valeurs, mais le fait via l'une des nombreuses classes d'énumération d'état plus spécifiques.
Types publics
StatusCode
gpg::BaseStatus::StatusCode
Type des valeurs d'état contenues dans BaseStatus.
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Dernière mise à jour le 2025/07/27 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/07/27 (UTC)."],[],[],null,["# gpg::BaseStatus Struct Reference\n\ngpg::BaseStatus\n===============\n\n`#include \u003ccommon_error_status.h\u003e`\n\nA struct containing all possible status codes that can be returned by our APIs.\n\nSummary\n-------\n\nA positive status indicates success, a negative one failure. The API never directly returns these values, instead doing so via one of several more specific status enums classes.\n\n| ### Public types ||\n|-----------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [StatusCode](#structgpg_1_1_base_status_1a8e40f3cb4a0fb1033610c6a256816488) | enum The type of the status values contained within [BaseStatus](/games/services/cpp/api/struct/gpg/base-status#structgpg_1_1_base_status). |\n\nPublic types\n------------\n\n### StatusCode\n\n```c++\n gpg::BaseStatus::StatusCode\n``` \nThe type of the status values contained within [BaseStatus](/games/services/cpp/api/struct/gpg/base-status#structgpg_1_1_base_status)."]]