تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
gpg::ConnectionResponse
#include <nearby_connection_types.h>
رد على طلب اتصال.
ملخّص
الأنواع العامة
|
StatusCode
|
تعداد قيم رمز الحالة التي يتم عرضها في الحقل status |
السمات العامة
|
payload
|
std::vector< uint8_t >
رسالة مخصَّصة يمكن للتطبيق إرسالها مع استجابة الاتصال
|
remote_endpoint_id
|
std::string
رقم تعريف نقطة النهاية البعيدة التي تم إرسال طلب اتصال إليها.
|
status
|
رمز الحالة الذي يشير إلى ما إذا تم قبول الاتصال.
|
الأنواع العامة
StatusCode
gpg::ConnectionResponse::StatusCode
قيم رمز الحالة التي يتم عرضها في الحقل status
السمات العامة
حمولة البيانات
std::vector< uint8_t > gpg::ConnectionResponse::payload
رسالة مخصَّصة يمكن للتطبيق إرسالها مع استجابة الاتصال
remote_endpoint_id
std::string gpg::ConnectionResponse::remote_endpoint_id
رقم تعريف نقطة النهاية البعيدة التي تم إرسال طلب اتصال إليها.
status
StatusCode gpg::ConnectionResponse::status
رمز الحالة الذي يشير إلى ما إذا تم قبول الاتصال.
يخضع كل من المحتوى وعيّنات التعليمات البرمجية في هذه الصفحة للتراخيص الموضحّة في ترخيص استخدام المحتوى. إنّ Java وOpenJDK هما علامتان تجاريتان مسجَّلتان لشركة Oracle و/أو الشركات التابعة لها.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-27 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-27 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[],null,["# gpg::ConnectionResponse Struct Reference\n\ngpg::ConnectionResponse\n=======================\n\n`#include \u003cnearby_connection_types.h\u003e`\n\nA response to a connection request.\n\nSummary\n-------\n\n| ### Public types ||\n|-------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------|\n| [StatusCode](#structgpg_1_1_connection_response_1a120a0d5fbf17843345f96c502c05c17a) | enum Status code values returned in the `status` field. |\n\n| ### Public attributes ||\n|---------------------------------------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [payload](#structgpg_1_1_connection_response_1a57041d0a06a05aa78d5abaf80fcbdb05) | `std::vector\u003c uint8_t \u003e` A custom message that the app can send with the connection response. |\n| [remote_endpoint_id](#structgpg_1_1_connection_response_1a87f9712d85f7ad126681fdf3b63fe3c0) | `std::string` The ID of the remote endpoint to which a connection request was sent. |\n| [status](#structgpg_1_1_connection_response_1a0dce7adbcc19b501e6d6ce62da7fb64d) | [StatusCode](/games/services/cpp/api/struct/gpg/connection-response#structgpg_1_1_connection_response_1a120a0d5fbf17843345f96c502c05c17a) The status code indicating whether the connection was accepted. |\n\nPublic types\n------------\n\n### StatusCode\n\n```c++\n gpg::ConnectionResponse::StatusCode\n``` \nStatus code values returned in the `status` field.\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### payload\n\n```c++\nstd::vector\u003c uint8_t \u003e gpg::ConnectionResponse::payload\n``` \nA custom message that the app can send with the connection response. \n\n### remote_endpoint_id\n\n```c++\nstd::string gpg::ConnectionResponse::remote_endpoint_id\n``` \nThe ID of the remote endpoint to which a connection request was sent. \n\n### status\n\n```c++\nStatusCode gpg::ConnectionResponse::status\n``` \nThe status code indicating whether the connection was accepted."]]