Tożsamość
Bezpieczeństwo i funkcjonalność aplikacji zależą od zarządzania tożsamością użytkownika. Polega to na weryfikacji tożsamości użytkowników (uwierzytelnianie), kontrolowaniu dostępu do danych użytkowników (autoryzacja) oraz zapewnieniu płynnego procesu tworzenia konta.
Menedżer danych logowania to centralny panel różnych metod logowania, w tym kluczy dostępu, który pomaga użytkownikom logować się w aplikacji jednym kliknięciem. Dzięki temu użytkownicy nie muszą pamiętać, której metody użyć, i mogą skupić się na wybraniu właściwego konta.
Logowanie jednym dotknięciem
Łatwe tworzenie kont
Interfejs zintegrowany
Zintegrowane z Menedżerem haseł Google
Klucze dostępu ułatwiają uwierzytelnianie na Androidzie
Logowanie może być głównym źródłem dezorientacji i powodów rezygnacji z aplikacji.
Klucze dostępu, dostępne w Menedżerze danych uwierzytelniających, ułatwiają logowanie i zwiększają jego bezpieczeństwo. Są odporne na phishing i nie można ich ponownie użyć. Użytkownicy mogą logować się przez odblokowanie urządzenia za pomocą odcisku palca, rozpoznawania twarzy lub lokalnego kodu PIN, zamiast zapamiętywać i wprowadzać hasło.

Szybkie tworzenie konta
Uprość proces rejestracji i zmniejszyj współczynnik porzuceń, integrując opcję Zaloguj się przez Google podczas tworzenia konta.
Ta opcja rejestracji jednym kliknięciem korzysta z dotychczasowych danych logowania, co minimalizuje trudności i poprawia komfort użytkowników.
Jeśli podczas rejestracji ustawisz jako priorytet opcję Zaloguj się przez Google, możesz znacznie usprawnić proces rejestracji aplikacji i zwiększyć zadowolenie użytkowników.
Logowanie jednym kliknięciem
Credential Manager to interfejs Jetpack API, który obsługuje wiele metod logowania, takich jak nazwa użytkownika i hasło, klucze dostępu i logowanie federacyjne (np. Zaloguj się przez Google) w jednym interfejsie API, co upraszcza integrację dla deweloperów.
Użytkownicy mogą logować się w aplikacji jednym kliknięciem, bez konieczności wybierania odpowiedniej opcji. Menedżer danych logowania ujednolica interfejs logowania niezależnie od metody uwierzytelniania, dzięki czemu użytkownicy mogą łatwiej i w bardziej przejrzysty sposób logować się w aplikacjach niezależnie od wybranej metody.
Pierwsze kroki z uwierzytelnianiem
Uwierzytelnianie użytkowników za pomocą kluczy dostępu
Integracja Menedżera danych logowania z kluczami dostępu
Zintegruj Menedżera danych logowania z funkcją Zaloguj się przez Google
Integrowanie Menedżera danych logowania z komponentem WebView
Integracja uwierzytelniania Firebase z funkcją Logowanie z Google
Najnowsze wiadomości i filmy
Mir 2 poprawia wydajność renderowania dzięki użyciu biblioteki Frame Pacing
Updated 6 lutego 2025
Mir 2: Return of the King to wysokiej jakości gra mobilna o postaciach z Legendy, która została autoryzowana przez Actoz Soft i oparta na silniku Unity. Ta gra nie tylko doskonale odtwarza wrażenia z Mir 2, koreańskiej gry fantasy typu MMORPG, ale
Kuro Games zmniejsza zużycie energii o 9,68% dzięki profilowaniu zużycia energii w Android Studio i ODPM w przypadku gry Wuthering Waves
Updated 15 stycznia 2025
Wuthering Waves to fabularna gra akcji z grafiką wysokiej jakości stworzona przez Kuro Games. Optymalizacja zużycia energii jest bardzo ważna, aby zapewnić użytkownikom najwyższą jakość wrażeń podczas długich sesji grania. Android Studio wprowadziło
Optymalizacja Godot Engine Vulkan na Androida
Updated 17 grudnia 2024
Godot Engine to popularny wieloplatformowy silnik gier typu open source, który zapewnia solidne wsparcie dla Androida. Godot może służyć do tworzenia gier praktycznie dowolnego gatunku. Umożliwia tworzenie grafiki 2D i 3D. Wersja 4 Godota wprowadziła
Pierwsze kroki z ramami Android Dynamic Performance Framework (ADPF) w Unreal Engine
Updated 6 listopada 2024
Dynamiczny interfejs wydajności Androida (ADPF) to potężne narzędzie Google przeznaczone dla deweloperów, którzy chcą zoptymalizować wydajność swoich aplikacji. Za pomocą interfejsów API dotyczących temperatury aplikacja ADPF udostępnia informacje
NCSoft Lineage W zwiększa stabilną wydajność i zapobiega ograniczaniu temperatury za pomocą ADPF
Updated 3 czerwca 2024
NCSoft Lineage W to wieloosobowa gra fabularna (MMORPG) opracowana przez NCSoft. Ta gra dziedziczy tradycję oryginalnej gry Lineage W, oferując środowisko, w którym gracze z całego świata mogą współpracować i rywalizować na serwerach globalnych.
MediaTek zwiększa dynamiczną wydajność układów SOC Androida
Updated 19 marca 2024
Poprawa wydajności i zarządzanie temperaturą są niezbędne do tworzenia udanych gier na Androida. Deweloperzy musieli do tej pory rozwiązywać te problemy przez zmniejszenie wierności odwzorowania lub dalszą optymalizację renderera. Zmiany te są zwykle
Grafika Call of Duty Warzone Mobile zapewnia lepszą grafikę dzięki interfejsowi Vulkan
Updated 14 marca 2024
Call of Duty: Warzone Mobile to gra akcji z perspektywy pierwszej osoby należąca do popularnej serii Call of Duty. Wersja mobilna tej popularnej gry na konsole i komputery korzysta z interfejsów API na niskim poziomie, aby zapewnić graczom świetne
Com2uS – Gry Google Play na PC
Updated 7 lutego 2024
Summoners War: Chronicles to mobilna gra MMORPG od południowokoreańskiego dewelopera Com2uS, która została wydana na całym świecie w marcu 2023 roku. Do tej pory gra Summoners War zarobiła ponad 2, 7 miliarda dolarów i została pobrana ponad
Com2uS korzysta z interfejsu Vulkan, aby zwiększyć jakość grafiki
Updated 13 listopada 2023
Summoners War: Chronicles US(WW) i KR autorstwa Com2uS korzysta z Vulkana wyłącznie do renderowania na Androidzie, co zapewnia wzrost wydajności nawet o 30%. Vulkan to nowoczesny, wieloplatformowy interfejs API do obsługi grafiki 3D, który został
Migracja ze starszych interfejsów API do usługi Credential Manager
Migracja ze starszej wersji logowania przez Google
Logowanie przez Google na Androidzie zostało wycofane i planowane jest jego usunięcie w 2025 r. Przejdź do Menedżera danych logowania, aby zapewnić większą wygodę użytkownikom i utrzymać aplikację w aktualnym stanie.
Menedżer danych logowania służy do rejestracji i logowania. Do autoryzacji użyj AuthorizationClient do szczegółowych żądań autoryzacji na kontach Google (takich jak Dysk, Kalendarz czy Zdjęcia).