Projektuj z myślą o bezpieczeństwie
Android jest z założenia bezpieczny i zaprojektowany z myślą o ochronie prywatności. Google Play opracowuje zasady i wytyczne mające na celu stworzenie bezpiecznego ekosystemu.
Projektuj z myślą o ochronie prywatności, koncentrując się na minimalizacji. Zminimalizuj liczbę próśb o przyznanie uprawnień, zminimalizuj dostęp do lokalizacji i zminimalizuj widoczność danych w aplikacjach.
Projektuj z myślą o bezpieczeństwie, stosując sprawdzone metody szyfrowania, integralności i uwierzytelniania.
Sprawdzone metody
Dbanie o prywatność użytkowników
Zadbaj o bezpieczeństwo aplikacji
Wymagania Google Play
Sprawdzone metody dotyczące pakietów SDK
Zmiany w ochronie prywatności na Androidzie na przestrzeni czasu
Tworzenie aplikacji, które będą prywatne
Minimalizuj uprawnienia
Zminimalizuj swoje uprawnienia
Nowe zdjęcia i filmy
Istniejące zdjęcia i filmy
Dane specyficzne dla aplikacji
Urządzenia w pobliżu
Przejście na niższą wersję uprawnień
Minimalizuj dostęp do lokalizacji
Dokładność lokalizacji
Lokalizacja w tle
Urządzenia Bluetooth w pobliżu
Urządzenia Wi-Fi w pobliżu
Minimalizuj ilość danych
Widoczność pakietu
Identyfikatory urządzeń
Daj użytkownikom kontrolę
Prośby o przyznanie uprawnień w kontekście
Powiadomienie o zbieraniu danych
Uzasadnienie uprawnień
Dostęp do danych
Odmowy przyznania uprawnień
Zbieranie i udostępnianie danych
Sprawdź, co widzą użytkownicy
Wskaźniki aparatu i mikrofonu
Dostęp do schowka
Panel prywatności
Automatyczne unieważnianie uprawnień
Tworzenie aplikacji z myślą o bezpieczeństwie w standardzie
Celem Androida jest stworzenie najbezpieczniejszej platformy mobilnej na świecie. Nieustannie inwestujemy w technologie, które zwiększają bezpieczeństwo platformy i aplikacji oraz globalnego ekosystemu Androida.
Projektuj z myślą o bezpieczeństwie
Ochrona przed oszustwami i nadużyciami
Uwierzytelnianie za pomocą menedżera danych logowania
Uwierzytelniaj za pomocą biometrii
Bezpieczna komunikacja
Szyfrowanie danych
Bądź na bieżąco
Pomóż nam zaprojektować chroniące prywatność interfejsy API do wyświetlania reklam
Aktualności
Mir 2 poprawia wydajność renderowania dzięki użyciu biblioteki Frame Pacing
Updated 6 lutego 2025
Mir 2: Return of the King to wysokiej jakości gra mobilna o postaciach z Legendy, która została autoryzowana przez Actoz Soft i oparta na silniku Unity. Ta gra nie tylko doskonale odtwarza wrażenia z Mir 2, koreańskiej gry fantasy typu MMORPG, ale
Kuro Games zmniejsza zużycie energii o 9,68% dzięki profilowaniu zużycia energii w Android Studio i ODPM w przypadku gry Wuthering Waves
Updated 15 stycznia 2025
Wuthering Waves to fabularna gra akcji z grafiką wysokiej jakości stworzona przez Kuro Games. Optymalizacja zużycia energii jest bardzo ważna, aby zapewnić użytkownikom najwyższą jakość wrażeń podczas długich sesji grania. Android Studio wprowadziło
Optymalizacja Godot Engine Vulkan na Androida
Updated 17 grudnia 2024
Godot Engine to popularny wieloplatformowy silnik gier typu open source, który zapewnia solidne wsparcie dla Androida. Godot może służyć do tworzenia gier praktycznie dowolnego gatunku. Umożliwia tworzenie grafiki 2D i 3D. Wersja 4 Godota wprowadziła
Najnowsze filmy
Mir 2 poprawia wydajność renderowania dzięki użyciu biblioteki Frame Pacing
Updated 6 lutego 2025
Optymalizacja Godot Engine Vulkan na Androida
Updated 17 grudnia 2024