安全設計
Android 預設將安全性納入考量,並採用隱私保護設計。Google Play 也制定政策與規範,打造安全的生態系統。
在設計時將重心放在最小化,以保障隱私權。盡量減少權限要求、盡量減少位置資訊存取權,並盡量減少應用程式的資料瀏覽權限。
在設計時遵循加密、完整性和驗證最佳做法。
最佳做法
建構私人應用程式
最小化權限
將位置資訊存取權最小化
為使用者提供控制權
查看使用者看到的內容
建構預設確保安全性的應用程式
Android 的目標是成為全球最安全的行動平台。我們持續投入資源,提昇平台、應用程式和全球 Android 生態系統的安全性。
安全設計
使用 Credential Manager 進行驗證
協助我們設計用於廣告的隱私權保護 API
最新消息
Mir 2 使用 Frame Pacing 程式庫,提升轉譯效能
Updated 2025年2月6日
Mir 2: Return of the King 是一款由 Actoz Soft 授權,並由 HK ZHILI YAOAN LIMITED 使用 Unity 遊戲引擎開發的高品質《傳奇》IP 行動遊戲。 這款遊戲不僅完美重現韓國奇幻 MMORPG 代表作《 Mir 2 》的感受,還提供許多最受歡迎的遊戲內容,例如裝備收集、大規模沙漠攻擊和其他核心遊戲內容。 這款遊戲使用 Android Frame Pacing 程式庫 (Swappy) 改善影格速率的穩定性,以便順暢顯示畫面,並大幅提升
Kuro Games 使用 Android Studio 電源分析器和 ODPM 為《Wuthering Waves》降低 9.68% 的耗電量
Updated 2025年1月15日
《Wuthering Waves》 是一款由 Kuro Games 開發的高保真動作角色扮演遊戲。如要持續提供優質的長時間遊戲體驗,就必須最佳化耗電量。 Android Studio 在 Hedgehog (2023.1.1) 中推出了 電源分析器 ,可協助開發人員根據裝置端電源軌監控器 (ODPM) 瞭解耗電量資料。 透過 Android Studio 的電源分析功能,您也可以 有效地對 Android 應用程式功能進行 A/B 電源消耗測試 (如下所示)。 Kuro Games 一開始使用
適用於 Android 的 Godot Engine Vulkan 最佳化
Updated 2024年12月17日
Godot Engine 是一款熱門的多平台開放原始碼遊戲引擎,可提供完善的 Android 支援。Godot 可用於製作幾乎所有類型的遊戲,且支援 2D 和 3D 圖形。Godot 4 版推出了新的算繪系統,內含高保真度圖形的進階功能。Godot 4 轉譯器專為 Vulkan 等新型圖形 API 而設計。 Godot Foundation 聘請 The Forge Interactive 的圖像最佳化專家,並與 Google 合作,分析並進一步改善 Godot 4 Vulkan
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