Примечания к выпуску инструментов платформы SDK

Инструменты платформы Android SDK — это компонент Android SDK. Он включает в себя инструменты, взаимодействующие с платформой Android, в первую очередь adb и fastboot . Хотя для разработки приложений Android требуется adb , разработчики приложений обычно просто используют копию установки Studio. Эта загрузка полезна, если вы хотите использовать adb непосредственно из командной строки и у вас не установлена ​​Studio. (Если у вас установлена ​​Studio, вы можете просто использовать установленную копию, поскольку Studio автоматически обновит ее.) fastboot необходим, если вы хотите разблокировать загрузчик вашего устройства и прошить его новым образом системы. Раньше этот пакет содержал systrace , но он был устаревшим в пользу Studio Profiler, gpuinspector.dev или Perfetto.

Хотя некоторые новые функции adb и fastboot доступны только для последних версий Android, они обратно совместимы, поэтому вам понадобится только последняя версия SDK Platform-Tools, и вам следует сообщать об ошибках, если вы обнаружите исключения.

Загрузки

Если вы разработчик Android, вам следует получить новейшие инструменты платформы SDK из диспетчера SDK Android Studio или из инструмента командной строки sdkmanager . Это гарантирует, что инструменты будут сохранены в нужном месте вместе с остальными инструментами Android SDK и их можно будет легко обновить.

Но если вам нужны только эти инструменты командной строки, используйте следующие ссылки:

Хотя эти ссылки не изменяются, они всегда указывают на самую последнюю версию инструментов.

Редакции

35.0.2 (июль 2024 г.)

  • АБР
    • Исправлена ​​ошибка серверной части mDNS с открытым экраном, приводившая к отключению сервера из-за проблемы с усеченным запросом № 294120933 .
    • Заставьте серверную часть mDNS с открытым экраном работать на macOS.
    • Сделайте бэкэнд openscreen mDNS по умолчанию на всех платформах.
    • Поддержка определения USB SuperSpeed+ (текущая и согласованная скорости) в диагностических целях.
    • Грациозное завершение работы: Освободите все USB-интерфейсы при выключении (все операционные системы).

35.0.1 (март 2024 г.)

  • АБР
    • Перейти на libusb 1.0.27

35.0.0 (февраль 2024 г.)

  • АБР
  • быстрая загрузка
    • Ограничьте максимальный размер очереди входящих пакетов.
    • Устраните узкие места, которые ранее ограничивали скорость загрузки примерно до 120 МБ/с. Теперь fastboot может насыщать шину SuperSpeed+ и достигать скорости до 980 МБ/с, в зависимости от устройства.

34.0.5 (октябрь 2023 г.)

  • АБР
    • adb теперь по умолчанию использует libusb в macOS для решения проблемы № 270205252 .
    • Раньше adb отвечал успешным кодом при сбое беспроводного соединения. Проблема решена путем возврата кода ошибки (1) и ошибки пользователя ( error: protocol fault (couldn't read status message...) ). echo $? теперь сообщает 1 .
    • adb wait-for-disconnect теперь работает для устройств без USB (беспроводная отладка).
    • Добавлен новый интерфейс DbC для будущей поддержки ChromeOS через adb.
  • быстрая загрузка
    • Исправлен flashall на устройствах Pixel 3.

34.0.4 (июль 2023 г.)

  • АБР
    • Распространять -a (gListenAll) когда adb разветвляет хост-сервер adb (ранее флаг работал только для adb -a server nodaemon ).
    • Более быстрый root и unroot
    • Flag(env) guarding clear endpoint (device) feature for OSX usb start. ( выпуск № 270205252 ).
  • быстрая загрузка
    • Mac: удалить повторные попытки недопустимого итератора ввода-вывода (сбой мигания с помощью LIBUSB_TRANSFER_CANCELLED)
    • Windows: исправлено сообщение «Разреженный файл слишком велик или недействителен» при использовании «flashall».
    • Все платформы: исправлено сообщение «ANDROID_PRODUCT_OUT не установлено» при использовании «обновления».

34.0.1 (март 2023 г.)

  • АБР
    • macOS: восстановлено разрешение «нестабильное подключение (высокоскоростной кабель MacBook)» из-за зависания установки adb ( проблема № 270205252 ).
  • быстрая загрузка
    • Windows: исправлена ​​ошибка «mke2fs: неправильное или неправильное имя устройства при попытке определить размер файловой системы», появившаяся в инструментах платформы 34.0.0 ( проблема № 271039230 ).

34.0.0 RC2 (март 2023 г.)

  • Обновлено с выпуском Android 14 Developer Preview 2 (без обновлений adb и fastboot).

34.0.0 (февраль 2023 г.)

  • АБР
    • Исправлена ​​отправка пакетов нулевой длины для macOS (отслеживание ошибок: 208675141) .
    • Устранено нестабильное соединение (высокоскоростной кабель MacBook): частые отключения adb.
    • Улучшено сообщение об ошибке для отправки adb с недостаточным количеством аргументов.
  • быстрая загрузка
    • Улучшенная прошивка: flashall теперь будет пропускать перезагрузки в пользовательское пространство, если это возможно.
    • Исправлена ​​отправка пакетов нулевой длины для macOS (отслеживание ошибок: 208675141) .
    • Исправлена ​​прошивка файла Recovery.img, приводившая к неправильному нижнему колонтитулу AVB.

33.0.3 (август 2022 г.)

  • АБР
    • Не пытайтесь повторно использовать adb root если первая попытка не удалась.
    • Исправьте повторяющуюся запись об устройствах отслеживания.
    • Добавьте управление окнами приема (увеличьте пропускную способность соединений с высокой задержкой).
    • Более конкретные сообщения об ошибках в случаях сбоя «более одного устройства».
    • Отклонять неожиданные запросы обратной пересылки.
    • Исправление установки нескольких пакетов в Windows.
  • быстрая загрузка
    • Удалите e2fsdroid как часть инструментов платформы SDK.
    • Распечатать ответное сообщение OemCmdHandler в случае успеха.

33.0.2 (май 2022 г.)

  • быстрая загрузка
    • Поддержка vendor_kernel_boot .

33.0.1 (март 2022 г.)

  • АБР
    • Исправляет сбои Windows mdns.
    • Исправления Enable-verity/disable-verity на старых устройствах.
    • Исправлена ​​ошибка «установить несколько» на старых устройствах.
    • Улучшает вывод справки, включая все поддерживаемые методы сжатия.
  • Систрайс
    • Удаленный. Вместо этого используйте Studio Profiler/gpuinspector.dev/Perfetto.

33.0.0 (февраль 2022 г.)

  • АБР
    • Устраняет проблему, возникшую в версии 32.0.0, связанную со сбоями при запуске без каких-либо аргументов.

32.0.0 (январь 2022 г.)

  • АБР
    • Универсальный бинарный файл для устройств Apple M1.
    • Известная проблема: эта версия аварийно завершает работу при запуске без аргументов.

31.0.3 (август 2021 г.)

  • быстрая загрузка
    • Поддержка прошивки vbmeta_vendor.img для быстрой загрузки/обновления.

31.0.2 (апрель 2021 г.)

  • АБР
    • Поддержка пересылки на vsock в Linux.
    • Исправлена ​​ошибка в adb track-devices , из-за которой устройства при беспроводной отладке не сразу получали обновления.
    • Реализуйте предварительную поддержку обнаружения устройств mDNS без отдельно установленной службы mDNS. В настоящее время по умолчанию это отключено, и его можно включить, установив для переменной среды ADB_MDNS_OPENSCREEN значение 1 при запуске сервера adb.
  • быстрая загрузка
    • Не теряйте неудачу, если не можете получить размер загрузочного раздела.
    • Получайте состояние блокировки устройства на основе свойства вместо анализа командной строки ядра.

31.0.1 (март 2021 г.)

  • АБР
    • Уменьшите интервал поддержки активности TCP.
    • Улучшите производительность поэтапной установки.
  • быстрая загрузка
    • Добавьте поддержку слияний сжатых снимков.
    • Восстановите устаревшую поддержку A/B.

31.0.0 (февраль 2021 г.)

  • АБР
    • По умолчанию отключите сжатие при извлечении.

30.0.5 (ноябрь 2020 г.)

  • АБР
    • Улучшите производительность adb push при отправке большого количества файлов через соединение с высокой задержкой.
    • Улучшите производительность adb push/pull в Windows.
    • Исправлена ​​ошибка adb push --sync с несколькими входами.
    • Повышение производительности инкрементной установки APK.
    • Улучшена обработка ошибок при инкрементальной установке APK.

30.0.4 (июль 2020 г.)

  • АБР
    • Исправлен возврат к неинкрементальной установке APK на устройствах до Android 11.
    • Исправьте adb install-multi-package .
    • Исправьте еще несколько сбоев, связанных с беспроводным соединением adb.
    • Улучшите некоторые сообщения об ошибках.
  • быстрая загрузка
    • Улучшен вывод на консоль команд fastboot oem .
    • Исправлена ​​ошибка fastboot flashall на старых устройствах, таких как Nexus 7.

30.0.3 (июнь 2020 г.)

  • АБР
    • Исправлена ​​установка APK-файлов, подписанных с помощью схемы подписи v4, на устройствах до Android 11.
    • Исправлен сбой при аутентификации без ADB_VENDOR_KEYS .
    • Исправлен сбой при использовании adb -H .

30.0.2 (июнь 2020 г.)

  • АБР
    • Улучшите беспроводное соединение adb.
    • Исправлено зависание в adb logcat при запуске до подключения устройства.
    • Добавьте adb transport-id , чтобы сценарии могли безопасно ожидать отключения устройства после root/unroot/перезагрузки.

30.0.1 (май 2020 г.)

  • АБР
    • По умолчанию отключите автоматическое подключение adb mdns. Это можно снова включить с помощью переменной среды ADB_MDNS_AUTO_CONNECT .
    • Улучшите производительность adb install-multi на устройствах Android 10 или более поздних версий.
    • Исправлен тайм-аут при использовании adb root/unroot на устройстве, подключенном через TCP.
    • Обновление поддержки беспроводного сопряжения.

30.0.0 (апрель 2020 г.)

  • АБР
    • Добавьте начальную поддержку беспроводного сопряжения .
    • Добавьте поддержку добавочной установки APK .
    • Реализовать поддержку на стороне клиента сжатия adb {push, pull, sync} при использовании с устройством Android 11.
    • Улучшите производительность adb push при соединениях с высокой задержкой.
    • Улучшение производительности push/pull в Windows.

29.0.6 (февраль 2020 г.)

  • АБР
    • Поддержка 64-битного размера и времени для adb ls при использовании с устройством Android 11.
    • Поддержка прослушивания ::1 в POSIX.
    • Клиентская поддержка устройств WinUSB, публикующих дескриптор WinUSB (требуется для Android 11), больше не требует установки драйвера USB.
    • Исправлено зависание при использовании adb install для чего-то, что на самом деле не является файлом.

29.0.5 (октябрь 2019 г.)

  • АБР
    • Небольшое улучшение производительности в Linux при использовании множества одновременных подключений.
    • Добавьте параметр --fastdeploy в adb install для дополнительных обновлений APK-файлов во время разработки.

29.0.4 (сентябрь 2019 г.)

  • АБР
    • Исправление для встроенного тайм-аута отладки с LLDB (см. проблему № 134613180 ). Это также исправляет связанную ошибку в профилировщиках Android Studio, которая вызывает исключение AdbCommandRejectedException , которое вы можете увидеть в файле idea.log .

29.0.3 (сентябрь 2019 г.)

  • АБР
    • adb forward --list работает с несколькими подключенными устройствами.
    • Исправьте устройства, отключающиеся от сети в Windows.
    • Улучшите вывод adb install и текст справки.
    • Восстановите предыдущее поведение adb connect <host> без указания порта.

29.0.2 (июль 2019 г.)

  • АБР
    • Устраняет сбой целостности кучи Windows.
  • быстрая загрузка
    • Добавляет поддержку структуры разделов будущих устройств.

29.0.1 (июнь 2019 г.)

  • АБР
    • Исправление сбоев Windows (https://issuetracker.google.com/134613180)

29.0.0 (июнь 2019 г.)

  • АБР
    • adb reconnect выполняет сброс USB в Linux.
    • В Linux при подключении к новому серверу adb вместо завершения работы сервера и запуска более старого adb пытается прозрачно запустить новую версию.
    • adb root ждет повторного подключения устройства после отключения. Раньше был adb root; adb wait-for-device может ошибочно вернуться немедленно, если adb wait-for-device запустится до того, как adb заметит, что устройство отключилось.
  • быстрая загрузка
    • Отключает сообщение об ошибке, возникающее при попытке быстрой загрузки открыть сенсорную панель или клавиатуру в macOS.

28.0.2 (март 2019 г.)

  • АБР
    • Устраняет нестабильность переадресации портов adb shell , которая приводит к сообщению об ошибке «Сброс соединения по одноранговому узлу».
    • Исправляет аутентификацию через ADB_VENDOR_KEYS при повторном подключении устройств.
    • Исправляет аутентификацию (когда закрытый ключ, используемый для аутентификации, не соответствует открытому ключу), вычисляя открытый ключ на основе закрытого ключа, а не предполагая, что они совпадают.
  • быстрая загрузка
    • Добавляет поддержку динамических разделов.
  • Обновленные требования Windows
    • Инструменты платформы теперь зависят от Windows Universal C Runtime, которая обычно устанавливается по умолчанию через Центр обновления Windows. Если вы видите ошибки, в которых упоминаются отсутствующие библиотеки DLL, возможно, вам придется вручную получить и установить пакет среды выполнения .

28.0.1 (сентябрь 2018 г.)

  • АБР
    • Добавить поддержку переподключения TCP-соединений. После отключения adb будет пытаться повторно подключиться в течение 60 секунд, прежде чем разорвать соединение.
    • Исправлен вывод консоли Unicode в Windows. (Спасибо внешнему участнику Спенсеру Лоу!)
    • Исправлено двойное закрытие файлового дескриптора, которое могло привести к закрытию соединений при одновременном adb connect .
    • Исправлена ​​ошибка adb forward --list при использовании с несколькими подключенными устройствами.
  • быстрая загрузка
    • Увеличьте время ожидания команды до 30 секунд, чтобы лучше поддерживать некоторые медленные команды загрузчика.

28.0.0 (июнь 2018 г.)

  • адб :
    • Добавьте поддержку операций без контрольной суммы на устройствах под управлением Android P, что повысит пропускную способность до 40 %.
    • Отсортируйте вывод adb devices по типу подключения и серийному номеру устройства.
    • Увеличьте время ожидания прослушивания сокетов, чтобы обеспечить возможность одновременной обработки большего количества команд adb.
    • Улучшен вывод ошибок для adb connect .
  • быстрая загрузка :
    • Улучшите формат вывода, добавьте режим подробного вывода ( -v ).
    • Очистите вывод справки.
    • Добавьте product.img и odm.img в список разделов, прошитых fastboot flashall .
    • Избегайте блокировки новых устройств при использовании слишком старой версии fastboot, разрешив пакетам заводских образов требовать поддержки определенных разделов.

27.0.1 (декабрь 2017 г.)

  • adb: исправляет ошибку утверждения в MacOS, возникающую при подключении устройств с помощью USB 3.0.
  • Fastboot: в Windows добавлена ​​поддержка очистки устройств, использующих F2FS (файловая система, дружественная к Flash).

27.0.0 (декабрь 2017 г.)

  • Повторно исправляет ошибку быстрой загрузки macOS 10.13, впервые исправленную в версии 26.0.1, но вновь представленную в версии 26.0.2.

26.0.2 (октябрь 2017 г.)

  • Добавьте поддержку быстрой загрузки для устройств Pixel 2.

26.0.1 (сентябрь 2017 г.)

  • Исправлены проблемы с быстрой загрузкой в ​​macOS 10.13 High Sierra ( ошибка 64292422 ).

26.0.0 (июнь 2017 г.)

  • Обновлено с выпуском окончательного SDK Android O (уровень API 26).

25.0.5 (24 апреля 2017 г.)

  • Исправлена ​​неопубликованная загрузка больших обновлений adb в Windows, проявляющаяся как «std::bad_alloc» ( ошибка 37139736 ).

  • Исправлены проблемы с adb в некоторых брандмауэрах Windows, проявляющиеся как «невозможно открыть пару сокетов регистрации транспорта» ( ошибка 37139725 ).

  • И adb --version , и fastboot --version теперь включают путь установки.

  • Изменен adb, чтобы он не разрешал localhost для обхода неправильно настроенного VPN.

  • Изменен adb, чтобы он больше не сбрасывал USB-устройства в Linux, что могло повлиять на другие подключенные USB-устройства.

25.0.4 (16 марта 2017 г.)

  • Добавлена ​​экспериментальная поддержка libusb для Linux и Mac. adb.

Чтобы использовать серверную часть libusb, установите переменную среды ADB_LIBUSB=true перед запуском нового сервера adb. Новая команда adb host-features сообщит вам, используете ли вы libusb или нет.

Чтобы перезапустить adb с помощью libusb и проверить его работу, используйте adb kill-server; ADB_LIBUSB=1 adb start-server; adb host-features . Вывод должен включать «libusb».

В этом выпуске старая реализация, отличная от libusb, остается по умолчанию.

  • fastboot больше не зависает на MacBook Pro 2016 года ( ошибка 231129 )

  • Исправлен захват командной строки Systrace на Mac.

25.0.3 (16 декабря 2016 г.)

  • Исправлена ​​ошибка быстрой загрузки, из-за которой устройства Android Things не могли прошить.

25.0.2 (12 декабря 2016 г.)

  • Обновлено стабильной версией Android N MR1 (API 25).

25.0.1 (22 ноября 2016 г.)

  • Обновлено с выпуском Android N MR1 Developer Preview 2 (API 25).

25.0.0 (19 октября 2016 г.)

  • Обновлено с выпуском Android N MR1 Developer Preview 1 (API 25).

24.0.4 (14 октября 2016 г.)

  • Обновлено для решения проблем в ADB и Mac OS Sierra.

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Terms and Conditions

以下是 Android 软件开发套件许可协议

1. 简介

1.1 Google 会按照本许可协议的条款向您授予使用 Android 软件开发套件(在本许可协议中称为“SDK”,具体包括 Android 系统文件、一些已打包好的 API 和一些 Google API 插件)的许可。本许可协议是您和 Google 之间就您使用 SDK 而达成的具有法律约束力的合约。 1.2“Android”是指通过 Android 开源项目(项目网址为:https://source.android.com/)提供的用于设备的 Android 软件堆栈(会不时更新)。1.3“兼容实现”是指满足以下条件的任何 Android 设备:(i) 符合 Android 兼容性定义文档(位于 Android 兼容性网站 https://source.android.com/compatibility 上,会不时更新)的要求;(ii) 成功通过 Android 兼容性测试套件 (CTS) 测试。 1.4“Google”是指 Google LLC,一家按照美国特拉华州法律成立并按照美国法律运营的公司,其主要营业地点为 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA。

2. 接受本许可协议

2.1 要使用 SDK,您必须先同意本许可协议。如果您不接受本许可协议,则无法使用 SDK。 2.2 点击接受和/或使用此 SDK,即表示您特此同意本许可协议的条款。 2.3 如果美国或其他国家/地区(包括您居住或使用 SDK 时所在的国家/地区)的法律禁止您作为自然人获取 SDK,则您无法使用 SDK,也无法接受本许可协议。 2.4 如果您代表您的雇主或其他实体同意受本许可协议约束,则您声明并保证您拥有充足的法定权力来让您的雇主或上述实体受本许可协议的约束。如果您不具备必要的授权,则不得代表您的雇主或其他实体接受本许可协议或使用 SDK。

3. Google 授予的 SDK 许可

3.1 Google 依据本许可协议的条款授予您有限的、全球性、免版税、不可转让、非独占性且不可再许可的 SDK 使用许可,其用途仅限针对 Android 的兼容实现来开发应用。 3.2 您不得使用此 SDK 来开发适用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用或开发其他 SDK。您当然可以随意开发用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用,但不能将此 SDK 用于该目的。 3.3 您同意 Google 或第三方拥有此 SDK 的所有法定权利、所有权和利益,包括此 SDK 中存在的所有知识产权。“知识产权”是指专利法、版权法、商业秘密法、商标法以及任何和所有其他所有权法案中现行规定的任何及所有权利。Google 保留未明确授予您的所有权利。 3.4 您不得将 SDK 用于本许可协议未明确允许的任何用途。除非适用的第三方许可有相关要求,您不得对 SDK 或 SDK 的任何部分进行复制(备份用途除外)、修改、改编、再分发、反编译、逆向工程、反汇编或创建其衍生作品。 3.5 对于依据开源软件许可授权的 SDK 组件,其使用、复制和分发仅受该开源软件许可条款的制约,不受本许可协议的约束。 3.6 您同意 Google 所提供的 SDK 可在未事先通知您的情况下出现形式和性质上的改变,并且未来的 SDK 版本可以不兼容在较早的 SDK 版本上开发的应用。您同意,一般情况下,Google 可在不事先通知您的情况下自行决定(永久或暂时)停止向您或更多用户提供 SDK(或 SDK 内的任何功能)。 3.7 本许可协议中的任何内容均未授权您使用 Google 的任何商品名、商标、服务商标、徽标、域名或其他显著品牌特征。 3.8 对于 SDK 中可能附带或包含的任何所有权声明(包括版权和商标通告),您同意不会移除、模糊处理或更改这些声明。

4. 您对 SDK 的使用

4.1 Google 同意,对于您使用 SDK 开发的任何软件应用,Google 不能以本许可协议为由从您(或您的许可方)处获取这些应用的权利、所有权或利益,包括这些应用中存在的任何知识产权。 4.2 您同意,只在 (a) 本许可协议和 (b) 相关司法辖区内的任何适用法律法规或公认的惯例或准则(包括任何与从美国或其他相关国家/地区进口或向其出口数据或软件相关的法律)允许的情况下使用 SDK 以及编写应用。 4.3 您同意,如果您使用 SDK 开发面向一般公众用户的应用,您将会保护这些用户的隐私权和合法权利。如果用户向您提供用户名、密码或其他登录信息或个人信息,您必须确保用户知晓这些信息将供您的应用使用,并且您必须为这些用户提供足以满足法律要求的隐私权声明和保护。如果您的应用存储了用户提供的个人信息或敏感信息,则必须安全存储这类信息。如果用户为您的应用提供了 Google 账号信息,您的应用只能在用户允许时出于用户所许可的有限目的使用该信息访问用户的 Google 账号。 4.4 您同意您不会利用 SDK 从事任何干扰、破坏、损坏或以未经授权方式访问任何第三方(包括但不限于 Google 或任何移动通信运营商)的服务器、网络或其他财产或服务的行为(包括应用的开发或分发)。 4.5 您同意,对于您通过 Android 和/或 Android 版应用创建、传输或显示的任何数据、内容或资源,以及由此造成的任何后果(包括 Google 可能会蒙受的任何损失或损害),您要承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方不承担任何责任。 4.6 您同意,对于未按本许可协议、任何适用的第三方合同或服务条款或任何适用法律法规的规定履行义务的任何行为以及由此造成的后果(包括 Google 或任何第三方可能会蒙受的损失或损害),您承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方均不承担任何责任。

5. 开发者凭据

5.1 您同意负责维护 Google 向您发放或您自行选择的任何开发者凭据的机密性,并且对使用您的开发者凭据开发的所有应用承担全部责任。

6. 隐私权和信息

6.1 为了不断地对 SDK 进行创新和改进,Google 可能会通过软件收集某些使用情况统计信息,包括但不限于唯一标识符、关联的 IP 地址、软件版本号,以及关于 SDK 中正在使用的工具和/或服务以及使用方式的信息。在收集任何上述信息之前,SDK 都会通知您并征求您的同意。未经您同意,Google 不会擅自收集此类信息。6.2 Google 会对收集的数据进行汇总分析,从而改进 SDK,并会按照 Google 隐私权政策(网址为 https://policies.google.com/privacy)维护这些数据。 6.3 为了改进 SDK,我们可能会与 Google 合作伙伴分享经过匿名化和汇总处理的数据集。

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7.1 如果您使用 SDK 运行由第三方开发的应用,或者运行会访问由第三方提供的数据、内容或资源的应用,则您须同意 Google 对于此类应用、数据、内容或资源概不负责。您了解,对于您可通过此类第三方应用访问的所有数据、内容或资源,均由最初提供这些内容的人员承担全部责任;对于您因使用或访问任何此类第三方应用、数据、内容或资源而可能蒙受的任何损失或损坏,Google 概不负责。 7.2 您应了解,通过此类第三方应用向您提供的数据、内容和资源可能会受到提供者(或代表他们的其他个人或公司)所拥有的知识产权的保护。除非相关所有者明确给予许可,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据、内容或资源(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 7.3 您承认,您对此类第三方应用、数据、内容或资源的使用行为可能会受到您与相关第三方之间达成的独立条款的制约。在这种情况下,本许可协议不会影响您与这些第三方之间的法律关系。

8. 使用 Android API

8.1 Google 数据 API 8.1.1 如果您使用任何 API 从 Google 检索数据,即表示您承认这些数据可能会受到 Google 或这些数据的提供方(或者代表他们的其他人员或公司)拥有的知识产权的保护。使用任何此类 API 时,您可能会受到附加服务条款的制约。除非相关服务条款允许,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 8.1.2 如果您使用任何 API 从 Google 检索用户数据,即表示您承认并同意,您只有在征得用户明确同意时才会检索数据,并且只能在用户允许时出于用户许可的有限目的检索数据。如果您使用 Android Recognition Service API(请参阅以下网址对应的文档:https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService,其内容会不时更新),即表示您承认使用此 API 时需遵循针对以 Google 作为数据处理方的产品的数据处理附录(附录网址为 https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/,其内容会不时更新)。点击接受,即表示您特此同意遵循与数据处理方为 Google 的产品相关的数据处理附录的相关条款。

9. 终止本许可协议

9.1 本许可协议将持续有效,直至您或 Google 按以下规定终止本协议。 9.2 如果您想终止本许可协议,可通过停止使用 SDK 以及任何相关开发者凭据予以终止。 9.3 如果出现以下任意情况,Google 可随时终止本许可协议: (A) 您违反了本许可协议的规定;或 (B) 根据法律 Google 必须终止本协议;或 (C) 与 Google 合作向您提供 SDK 的特定部分(例如 API)的合作伙伴终止了与 Google 的合作关系,或者不再向您提供 SDK 的特定部分;或 (D) Google 决定不再向您所居住的国家/地区,或您使用相关服务时所在的国家/地区提供 SDK 或 SDK 的特定部分,或者 Google 单方面判定向您提供 SDK 或特定的 SDK 服务不再具有商业可行性。 9.4 当本许可协议终止时,您与 Google 受益于、受制于(或在本许可协议有效期内随时间累积)或明示将无限期延续的所有法定权利、义务和责任将不受此终止的影响,并且第 14.7 段的规定将继续无限期地适用于上述权利、义务和责任。

10. 免责声明

10.1 您明确了解并同意自行承担使用 SDK 的风险,并且 SDK 是“按原样”和“现状”提供,不由 Google 提供任何类型的保证。 10.2 您对 SDK 的使用以及通过 SDK 下载或以其他方式获得的任何材料的使用均由您自行斟酌并承担相关风险,对于由此给您的设备或计算机系统造成的任何数据损坏,您必须自行承担10.3 Google 另外明确声明,对于任何形式(无论是明示或暗示)的保证和条件,包括但不限于关于适销性、

11. 责任限制

11.1 因任何原因导致 Google、其子公司和关联公司及其许可方因任何原因,

12. 赔偿

12.1 您同意在法律允许的最大范围内,为 Google、其关联公司及其各自的董事、高级职员、员工和代理人出于任何和所有索赔、诉讼、诉讼或程序,以及任何和所有损失、法律责任、损害、

13. 许可协议的变更

13.1 Google 在发布新版 SDK 时可能会对本许可协议进行一些变更。做出这些更改后,Google 将在提供 SDK 的网站上公布新版本的许可协议。 14.1 本许可协议构成您和 Google 之间的完整法律协议,且您对 SDK 的使用(不包括 Google 根据单独书面协议为您提供的任何服务)将受本协议的约束。同时,本协议将完全取代您和 Google 之前就 SDK 达成的任何协议。 14.2 您同意,即使 Google 未行使或强制执行本许可协议中所述的(或 Google 根据任何适用法律所享有的)任何法定权利或补救措施,也不应视为 Google 正式自动放弃这些权利,Google 仍然可以行使这些权利或采取相应补救措施。 14.3 如果对此类事项有司法管辖权的任何法院判定本许可协议的任何规定无效,我们会将相应规定从本许可协议中移除,本协议其余部分不受影响。本许可协议的其余条款将继续有效并可强制执行。 14.4 您承认并同意,Google 的每一个子公司都应为本许可协议的第三方受益人,此类其他公司应有权直接执行本许可协议,并根据本许可协议的规定主张相关权益(或有利于他们的权利)。除此之外,其他任何个人或公司均不得成为本许可协议的第三方受益人。 14.5 出口限制。SDK 会受到美国出口法律和法规的限制。您必须遵守所有适用于 SDK 的国内以及国际出口法律和法规。这些法律包括对目的地、最终用户和最终用途的限制。 14.6 未经另一方的事先书面许可,您或 Google 不得转让或转移本许可协议中授予的权利。未经另一方事先书面批准,您或 Google 均不得将其在本许可协议下的责任或义务委托给他人。 14.7 本许可协议以及您与 Google 依据本许可协议而建立的关系应受美国加利福尼亚州法律(该州的法律冲突条款除外)的约束。您和 Google 同意服从加利福尼亚州圣克拉拉县法院的专有司法辖权,以此来解决因本许可协议产生的任何法律事务。尽管有上述规定,您同意仍允许 Google 在任何管辖区申请禁令救济(或同等类型的紧急法律救济)。 2021 年 7 月 27 日
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Before downloading, you must agree to the following terms and conditions.

Terms and Conditions

以下是 Android 软件开发套件许可协议

1. 简介

1.1 Google 会按照本许可协议的条款向您授予使用 Android 软件开发套件(在本许可协议中称为“SDK”,具体包括 Android 系统文件、一些已打包好的 API 和一些 Google API 插件)的许可。本许可协议是您和 Google 之间就您使用 SDK 而达成的具有法律约束力的合约。 1.2“Android”是指通过 Android 开源项目(项目网址为:https://source.android.com/)提供的用于设备的 Android 软件堆栈(会不时更新)。1.3“兼容实现”是指满足以下条件的任何 Android 设备:(i) 符合 Android 兼容性定义文档(位于 Android 兼容性网站 https://source.android.com/compatibility 上,会不时更新)的要求;(ii) 成功通过 Android 兼容性测试套件 (CTS) 测试。 1.4“Google”是指 Google LLC,一家按照美国特拉华州法律成立并按照美国法律运营的公司,其主要营业地点为 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA。

2. 接受本许可协议

2.1 要使用 SDK,您必须先同意本许可协议。如果您不接受本许可协议,则无法使用 SDK。 2.2 点击接受和/或使用此 SDK,即表示您特此同意本许可协议的条款。 2.3 如果美国或其他国家/地区(包括您居住或使用 SDK 时所在的国家/地区)的法律禁止您作为自然人获取 SDK,则您无法使用 SDK,也无法接受本许可协议。 2.4 如果您代表您的雇主或其他实体同意受本许可协议约束,则您声明并保证您拥有充足的法定权力来让您的雇主或上述实体受本许可协议的约束。如果您不具备必要的授权,则不得代表您的雇主或其他实体接受本许可协议或使用 SDK。

3. Google 授予的 SDK 许可

3.1 Google 依据本许可协议的条款授予您有限的、全球性、免版税、不可转让、非独占性且不可再许可的 SDK 使用许可,其用途仅限针对 Android 的兼容实现来开发应用。 3.2 您不得使用此 SDK 来开发适用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用或开发其他 SDK。您当然可以随意开发用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用,但不能将此 SDK 用于该目的。 3.3 您同意 Google 或第三方拥有此 SDK 的所有法定权利、所有权和利益,包括此 SDK 中存在的所有知识产权。“知识产权”是指专利法、版权法、商业秘密法、商标法以及任何和所有其他所有权法案中现行规定的任何及所有权利。Google 保留未明确授予您的所有权利。 3.4 您不得将 SDK 用于本许可协议未明确允许的任何用途。除非适用的第三方许可有相关要求,您不得对 SDK 或 SDK 的任何部分进行复制(备份用途除外)、修改、改编、再分发、反编译、逆向工程、反汇编或创建其衍生作品。 3.5 对于依据开源软件许可授权的 SDK 组件,其使用、复制和分发仅受该开源软件许可条款的制约,不受本许可协议的约束。 3.6 您同意 Google 所提供的 SDK 可在未事先通知您的情况下出现形式和性质上的改变,并且未来的 SDK 版本可以不兼容在较早的 SDK 版本上开发的应用。您同意,一般情况下,Google 可在不事先通知您的情况下自行决定(永久或暂时)停止向您或更多用户提供 SDK(或 SDK 内的任何功能)。 3.7 本许可协议中的任何内容均未授权您使用 Google 的任何商品名、商标、服务商标、徽标、域名或其他显著品牌特征。 3.8 对于 SDK 中可能附带或包含的任何所有权声明(包括版权和商标通告),您同意不会移除、模糊处理或更改这些声明。

4. 您对 SDK 的使用

4.1 Google 同意,对于您使用 SDK 开发的任何软件应用,Google 不能以本许可协议为由从您(或您的许可方)处获取这些应用的权利、所有权或利益,包括这些应用中存在的任何知识产权。 4.2 您同意,只在 (a) 本许可协议和 (b) 相关司法辖区内的任何适用法律法规或公认的惯例或准则(包括任何与从美国或其他相关国家/地区进口或向其出口数据或软件相关的法律)允许的情况下使用 SDK 以及编写应用。 4.3 您同意,如果您使用 SDK 开发面向一般公众用户的应用,您将会保护这些用户的隐私权和合法权利。如果用户向您提供用户名、密码或其他登录信息或个人信息,您必须确保用户知晓这些信息将供您的应用使用,并且您必须为这些用户提供足以满足法律要求的隐私权声明和保护。如果您的应用存储了用户提供的个人信息或敏感信息,则必须安全存储这类信息。如果用户为您的应用提供了 Google 账号信息,您的应用只能在用户允许时出于用户所许可的有限目的使用该信息访问用户的 Google 账号。 4.4 您同意您不会利用 SDK 从事任何干扰、破坏、损坏或以未经授权方式访问任何第三方(包括但不限于 Google 或任何移动通信运营商)的服务器、网络或其他财产或服务的行为(包括应用的开发或分发)。 4.5 您同意,对于您通过 Android 和/或 Android 版应用创建、传输或显示的任何数据、内容或资源,以及由此造成的任何后果(包括 Google 可能会蒙受的任何损失或损害),您要承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方不承担任何责任。 4.6 您同意,对于未按本许可协议、任何适用的第三方合同或服务条款或任何适用法律法规的规定履行义务的任何行为以及由此造成的后果(包括 Google 或任何第三方可能会蒙受的损失或损害),您承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方均不承担任何责任。

5. 开发者凭据

5.1 您同意负责维护 Google 向您发放或您自行选择的任何开发者凭据的机密性,并且对使用您的开发者凭据开发的所有应用承担全部责任。

6. 隐私权和信息

6.1 为了不断地对 SDK 进行创新和改进,Google 可能会通过软件收集某些使用情况统计信息,包括但不限于唯一标识符、关联的 IP 地址、软件版本号,以及关于 SDK 中正在使用的工具和/或服务以及使用方式的信息。在收集任何上述信息之前,SDK 都会通知您并征求您的同意。未经您同意,Google 不会擅自收集此类信息。6.2 Google 会对收集的数据进行汇总分析,从而改进 SDK,并会按照 Google 隐私权政策(网址为 https://policies.google.com/privacy)维护这些数据。 6.3 为了改进 SDK,我们可能会与 Google 合作伙伴分享经过匿名化和汇总处理的数据集。

7. 第三方应用

7.1 如果您使用 SDK 运行由第三方开发的应用,或者运行会访问由第三方提供的数据、内容或资源的应用,则您须同意 Google 对于此类应用、数据、内容或资源概不负责。您了解,对于您可通过此类第三方应用访问的所有数据、内容或资源,均由最初提供这些内容的人员承担全部责任;对于您因使用或访问任何此类第三方应用、数据、内容或资源而可能蒙受的任何损失或损坏,Google 概不负责。 7.2 您应了解,通过此类第三方应用向您提供的数据、内容和资源可能会受到提供者(或代表他们的其他个人或公司)所拥有的知识产权的保护。除非相关所有者明确给予许可,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据、内容或资源(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 7.3 您承认,您对此类第三方应用、数据、内容或资源的使用行为可能会受到您与相关第三方之间达成的独立条款的制约。在这种情况下,本许可协议不会影响您与这些第三方之间的法律关系。

8. 使用 Android API

8.1 Google 数据 API 8.1.1 如果您使用任何 API 从 Google 检索数据,即表示您承认这些数据可能会受到 Google 或这些数据的提供方(或者代表他们的其他人员或公司)拥有的知识产权的保护。使用任何此类 API 时,您可能会受到附加服务条款的制约。除非相关服务条款允许,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 8.1.2 如果您使用任何 API 从 Google 检索用户数据,即表示您承认并同意,您只有在征得用户明确同意时才会检索数据,并且只能在用户允许时出于用户许可的有限目的检索数据。如果您使用 Android Recognition Service API(请参阅以下网址对应的文档:https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService,其内容会不时更新),即表示您承认使用此 API 时需遵循针对以 Google 作为数据处理方的产品的数据处理附录(附录网址为 https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/,其内容会不时更新)。点击接受,即表示您特此同意遵循与数据处理方为 Google 的产品相关的数据处理附录的相关条款。

9. 终止本许可协议

9.1 本许可协议将持续有效,直至您或 Google 按以下规定终止本协议。 9.2 如果您想终止本许可协议,可通过停止使用 SDK 以及任何相关开发者凭据予以终止。 9.3 如果出现以下任意情况,Google 可随时终止本许可协议: (A) 您违反了本许可协议的规定;或 (B) 根据法律 Google 必须终止本协议;或 (C) 与 Google 合作向您提供 SDK 的特定部分(例如 API)的合作伙伴终止了与 Google 的合作关系,或者不再向您提供 SDK 的特定部分;或 (D) Google 决定不再向您所居住的国家/地区,或您使用相关服务时所在的国家/地区提供 SDK 或 SDK 的特定部分,或者 Google 单方面判定向您提供 SDK 或特定的 SDK 服务不再具有商业可行性。 9.4 当本许可协议终止时,您与 Google 受益于、受制于(或在本许可协议有效期内随时间累积)或明示将无限期延续的所有法定权利、义务和责任将不受此终止的影响,并且第 14.7 段的规定将继续无限期地适用于上述权利、义务和责任。

10. 免责声明

10.1 您明确了解并同意自行承担使用 SDK 的风险,并且 SDK 是“按原样”和“现状”提供,不由 Google 提供任何类型的保证。 10.2 您对 SDK 的使用以及通过 SDK 下载或以其他方式获得的任何材料的使用均由您自行斟酌并承担相关风险,对于由此给您的设备或计算机系统造成的任何数据损坏,您必须自行承担10.3 Google 另外明确声明,对于任何形式(无论是明示或暗示)的保证和条件,包括但不限于关于适销性、

11. 责任限制

11.1 因任何原因导致 Google、其子公司和关联公司及其许可方因任何原因,

12. 赔偿

12.1 您同意在法律允许的最大范围内,为 Google、其关联公司及其各自的董事、高级职员、员工和代理人出于任何和所有索赔、诉讼、诉讼或程序,以及任何和所有损失、法律责任、损害、

13. 许可协议的变更

13.1 Google 在发布新版 SDK 时可能会对本许可协议进行一些变更。做出这些更改后,Google 将在提供 SDK 的网站上公布新版本的许可协议。 14.1 本许可协议构成您和 Google 之间的完整法律协议,且您对 SDK 的使用(不包括 Google 根据单独书面协议为您提供的任何服务)将受本协议的约束。同时,本协议将完全取代您和 Google 之前就 SDK 达成的任何协议。 14.2 您同意,即使 Google 未行使或强制执行本许可协议中所述的(或 Google 根据任何适用法律所享有的)任何法定权利或补救措施,也不应视为 Google 正式自动放弃这些权利,Google 仍然可以行使这些权利或采取相应补救措施。 14.3 如果对此类事项有司法管辖权的任何法院判定本许可协议的任何规定无效,我们会将相应规定从本许可协议中移除,本协议其余部分不受影响。本许可协议的其余条款将继续有效并可强制执行。 14.4 您承认并同意,Google 的每一个子公司都应为本许可协议的第三方受益人,此类其他公司应有权直接执行本许可协议,并根据本许可协议的规定主张相关权益(或有利于他们的权利)。除此之外,其他任何个人或公司均不得成为本许可协议的第三方受益人。 14.5 出口限制。SDK 会受到美国出口法律和法规的限制。您必须遵守所有适用于 SDK 的国内以及国际出口法律和法规。这些法律包括对目的地、最终用户和最终用途的限制。 14.6 未经另一方的事先书面许可,您或 Google 不得转让或转移本许可协议中授予的权利。未经另一方事先书面批准,您或 Google 均不得将其在本许可协议下的责任或义务委托给他人。 14.7 本许可协议以及您与 Google 依据本许可协议而建立的关系应受美国加利福尼亚州法律(该州的法律冲突条款除外)的约束。您和 Google 同意服从加利福尼亚州圣克拉拉县法院的专有司法辖权,以此来解决因本许可协议产生的任何法律事务。尽管有上述规定,您同意仍允许 Google 在任何管辖区申请禁令救济(或同等类型的紧急法律救济)。 2021 年 7 月 27 日
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Terms and Conditions

以下是 Android 软件开发套件许可协议

1. 简介

1.1 Google 会按照本许可协议的条款向您授予使用 Android 软件开发套件(在本许可协议中称为“SDK”,具体包括 Android 系统文件、一些已打包好的 API 和一些 Google API 插件)的许可。本许可协议是您和 Google 之间就您使用 SDK 而达成的具有法律约束力的合约。 1.2“Android”是指通过 Android 开源项目(项目网址为:https://source.android.com/)提供的用于设备的 Android 软件堆栈(会不时更新)。1.3“兼容实现”是指满足以下条件的任何 Android 设备:(i) 符合 Android 兼容性定义文档(位于 Android 兼容性网站 https://source.android.com/compatibility 上,会不时更新)的要求;(ii) 成功通过 Android 兼容性测试套件 (CTS) 测试。 1.4“Google”是指 Google LLC,一家按照美国特拉华州法律成立并按照美国法律运营的公司,其主要营业地点为 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA。

2. 接受本许可协议

2.1 要使用 SDK,您必须先同意本许可协议。如果您不接受本许可协议,则无法使用 SDK。 2.2 点击接受和/或使用此 SDK,即表示您特此同意本许可协议的条款。 2.3 如果美国或其他国家/地区(包括您居住或使用 SDK 时所在的国家/地区)的法律禁止您作为自然人获取 SDK,则您无法使用 SDK,也无法接受本许可协议。 2.4 如果您代表您的雇主或其他实体同意受本许可协议约束,则您声明并保证您拥有充足的法定权力来让您的雇主或上述实体受本许可协议的约束。如果您不具备必要的授权,则不得代表您的雇主或其他实体接受本许可协议或使用 SDK。

3. Google 授予的 SDK 许可

3.1 Google 依据本许可协议的条款授予您有限的、全球性、免版税、不可转让、非独占性且不可再许可的 SDK 使用许可,其用途仅限针对 Android 的兼容实现来开发应用。 3.2 您不得使用此 SDK 来开发适用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用或开发其他 SDK。您当然可以随意开发用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用,但不能将此 SDK 用于该目的。 3.3 您同意 Google 或第三方拥有此 SDK 的所有法定权利、所有权和利益,包括此 SDK 中存在的所有知识产权。“知识产权”是指专利法、版权法、商业秘密法、商标法以及任何和所有其他所有权法案中现行规定的任何及所有权利。Google 保留未明确授予您的所有权利。 3.4 您不得将 SDK 用于本许可协议未明确允许的任何用途。除非适用的第三方许可有相关要求,您不得对 SDK 或 SDK 的任何部分进行复制(备份用途除外)、修改、改编、再分发、反编译、逆向工程、反汇编或创建其衍生作品。 3.5 对于依据开源软件许可授权的 SDK 组件,其使用、复制和分发仅受该开源软件许可条款的制约,不受本许可协议的约束。 3.6 您同意 Google 所提供的 SDK 可在未事先通知您的情况下出现形式和性质上的改变,并且未来的 SDK 版本可以不兼容在较早的 SDK 版本上开发的应用。您同意,一般情况下,Google 可在不事先通知您的情况下自行决定(永久或暂时)停止向您或更多用户提供 SDK(或 SDK 内的任何功能)。 3.7 本许可协议中的任何内容均未授权您使用 Google 的任何商品名、商标、服务商标、徽标、域名或其他显著品牌特征。 3.8 对于 SDK 中可能附带或包含的任何所有权声明(包括版权和商标通告),您同意不会移除、模糊处理或更改这些声明。

4. 您对 SDK 的使用

4.1 Google 同意,对于您使用 SDK 开发的任何软件应用,Google 不能以本许可协议为由从您(或您的许可方)处获取这些应用的权利、所有权或利益,包括这些应用中存在的任何知识产权。 4.2 您同意,只在 (a) 本许可协议和 (b) 相关司法辖区内的任何适用法律法规或公认的惯例或准则(包括任何与从美国或其他相关国家/地区进口或向其出口数据或软件相关的法律)允许的情况下使用 SDK 以及编写应用。 4.3 您同意,如果您使用 SDK 开发面向一般公众用户的应用,您将会保护这些用户的隐私权和合法权利。如果用户向您提供用户名、密码或其他登录信息或个人信息,您必须确保用户知晓这些信息将供您的应用使用,并且您必须为这些用户提供足以满足法律要求的隐私权声明和保护。如果您的应用存储了用户提供的个人信息或敏感信息,则必须安全存储这类信息。如果用户为您的应用提供了 Google 账号信息,您的应用只能在用户允许时出于用户所许可的有限目的使用该信息访问用户的 Google 账号。 4.4 您同意您不会利用 SDK 从事任何干扰、破坏、损坏或以未经授权方式访问任何第三方(包括但不限于 Google 或任何移动通信运营商)的服务器、网络或其他财产或服务的行为(包括应用的开发或分发)。 4.5 您同意,对于您通过 Android 和/或 Android 版应用创建、传输或显示的任何数据、内容或资源,以及由此造成的任何后果(包括 Google 可能会蒙受的任何损失或损害),您要承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方不承担任何责任。 4.6 您同意,对于未按本许可协议、任何适用的第三方合同或服务条款或任何适用法律法规的规定履行义务的任何行为以及由此造成的后果(包括 Google 或任何第三方可能会蒙受的损失或损害),您承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方均不承担任何责任。

5. 开发者凭据

5.1 您同意负责维护 Google 向您发放或您自行选择的任何开发者凭据的机密性,并且对使用您的开发者凭据开发的所有应用承担全部责任。

6. 隐私权和信息

6.1 为了不断地对 SDK 进行创新和改进,Google 可能会通过软件收集某些使用情况统计信息,包括但不限于唯一标识符、关联的 IP 地址、软件版本号,以及关于 SDK 中正在使用的工具和/或服务以及使用方式的信息。在收集任何上述信息之前,SDK 都会通知您并征求您的同意。未经您同意,Google 不会擅自收集此类信息。6.2 Google 会对收集的数据进行汇总分析,从而改进 SDK,并会按照 Google 隐私权政策(网址为 https://policies.google.com/privacy)维护这些数据。 6.3 为了改进 SDK,我们可能会与 Google 合作伙伴分享经过匿名化和汇总处理的数据集。

7. 第三方应用

7.1 如果您使用 SDK 运行由第三方开发的应用,或者运行会访问由第三方提供的数据、内容或资源的应用,则您须同意 Google 对于此类应用、数据、内容或资源概不负责。您了解,对于您可通过此类第三方应用访问的所有数据、内容或资源,均由最初提供这些内容的人员承担全部责任;对于您因使用或访问任何此类第三方应用、数据、内容或资源而可能蒙受的任何损失或损坏,Google 概不负责。 7.2 您应了解,通过此类第三方应用向您提供的数据、内容和资源可能会受到提供者(或代表他们的其他个人或公司)所拥有的知识产权的保护。除非相关所有者明确给予许可,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据、内容或资源(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 7.3 您承认,您对此类第三方应用、数据、内容或资源的使用行为可能会受到您与相关第三方之间达成的独立条款的制约。在这种情况下,本许可协议不会影响您与这些第三方之间的法律关系。

8. 使用 Android API

8.1 Google 数据 API 8.1.1 如果您使用任何 API 从 Google 检索数据,即表示您承认这些数据可能会受到 Google 或这些数据的提供方(或者代表他们的其他人员或公司)拥有的知识产权的保护。使用任何此类 API 时,您可能会受到附加服务条款的制约。除非相关服务条款允许,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 8.1.2 如果您使用任何 API 从 Google 检索用户数据,即表示您承认并同意,您只有在征得用户明确同意时才会检索数据,并且只能在用户允许时出于用户许可的有限目的检索数据。如果您使用 Android Recognition Service API(请参阅以下网址对应的文档:https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService,其内容会不时更新),即表示您承认使用此 API 时需遵循针对以 Google 作为数据处理方的产品的数据处理附录(附录网址为 https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/,其内容会不时更新)。点击接受,即表示您特此同意遵循与数据处理方为 Google 的产品相关的数据处理附录的相关条款。

9. 终止本许可协议

9.1 本许可协议将持续有效,直至您或 Google 按以下规定终止本协议。 9.2 如果您想终止本许可协议,可通过停止使用 SDK 以及任何相关开发者凭据予以终止。 9.3 如果出现以下任意情况,Google 可随时终止本许可协议: (A) 您违反了本许可协议的规定;或 (B) 根据法律 Google 必须终止本协议;或 (C) 与 Google 合作向您提供 SDK 的特定部分(例如 API)的合作伙伴终止了与 Google 的合作关系,或者不再向您提供 SDK 的特定部分;或 (D) Google 决定不再向您所居住的国家/地区,或您使用相关服务时所在的国家/地区提供 SDK 或 SDK 的特定部分,或者 Google 单方面判定向您提供 SDK 或特定的 SDK 服务不再具有商业可行性。 9.4 当本许可协议终止时,您与 Google 受益于、受制于(或在本许可协议有效期内随时间累积)或明示将无限期延续的所有法定权利、义务和责任将不受此终止的影响,并且第 14.7 段的规定将继续无限期地适用于上述权利、义务和责任。

10. 免责声明

10.1 您明确了解并同意自行承担使用 SDK 的风险,并且 SDK 是“按原样”和“现状”提供,不由 Google 提供任何类型的保证。 10.2 您对 SDK 的使用以及通过 SDK 下载或以其他方式获得的任何材料的使用均由您自行斟酌并承担相关风险,对于由此给您的设备或计算机系统造成的任何数据损坏,您必须自行承担10.3 Google 另外明确声明,对于任何形式(无论是明示或暗示)的保证和条件,包括但不限于关于适销性、

11. 责任限制

11.1 因任何原因导致 Google、其子公司和关联公司及其许可方因任何原因,

12. 赔偿

12.1 您同意在法律允许的最大范围内,为 Google、其关联公司及其各自的董事、高级职员、员工和代理人出于任何和所有索赔、诉讼、诉讼或程序,以及任何和所有损失、法律责任、损害、

13. 许可协议的变更

13.1 Google 在发布新版 SDK 时可能会对本许可协议进行一些变更。做出这些更改后,Google 将在提供 SDK 的网站上公布新版本的许可协议。 14.1 本许可协议构成您和 Google 之间的完整法律协议,且您对 SDK 的使用(不包括 Google 根据单独书面协议为您提供的任何服务)将受本协议的约束。同时,本协议将完全取代您和 Google 之前就 SDK 达成的任何协议。 14.2 您同意,即使 Google 未行使或强制执行本许可协议中所述的(或 Google 根据任何适用法律所享有的)任何法定权利或补救措施,也不应视为 Google 正式自动放弃这些权利,Google 仍然可以行使这些权利或采取相应补救措施。 14.3 如果对此类事项有司法管辖权的任何法院判定本许可协议的任何规定无效,我们会将相应规定从本许可协议中移除,本协议其余部分不受影响。本许可协议的其余条款将继续有效并可强制执行。 14.4 您承认并同意,Google 的每一个子公司都应为本许可协议的第三方受益人,此类其他公司应有权直接执行本许可协议,并根据本许可协议的规定主张相关权益(或有利于他们的权利)。除此之外,其他任何个人或公司均不得成为本许可协议的第三方受益人。 14.5 出口限制。SDK 会受到美国出口法律和法规的限制。您必须遵守所有适用于 SDK 的国内以及国际出口法律和法规。这些法律包括对目的地、最终用户和最终用途的限制。 14.6 未经另一方的事先书面许可,您或 Google 不得转让或转移本许可协议中授予的权利。未经另一方事先书面批准,您或 Google 均不得将其在本许可协议下的责任或义务委托给他人。 14.7 本许可协议以及您与 Google 依据本许可协议而建立的关系应受美国加利福尼亚州法律(该州的法律冲突条款除外)的约束。您和 Google 同意服从加利福尼亚州圣克拉拉县法院的专有司法辖权,以此来解决因本许可协议产生的任何法律事务。尽管有上述规定,您同意仍允许 Google 在任何管辖区申请禁令救济(或同等类型的紧急法律救济)。 2021 年 7 月 27 日
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