Перенесите свое приложение на автомобили под управлением ОС Android Auto или Android Automotive. Используйте одну архитектуру приложения, подходящую для обоих случаев, чтобы каждый пользователь мог наслаждаться вашим приложением.
Андроид Авто
Android Auto предоставляет оптимизированное для водителя приложение для пользователей, у которых есть телефон Android с приложением Android Auto и совместимая автомобильная или послепродажная стереосистема . Они могут использовать ваше приложение прямо на дисплее своего автомобиля, подключив свой телефон. Вы позволяете Android Auto подключаться к приложению вашего телефона, создавая службы, которые Android Auto использует для отображения водителю оптимизированного для водителя интерфейса.
Рис. 1. Android Auto — работает от телефона и работает на автомобиле.
Автомобильная ОС Android
Android Automotive OS — это информационно-развлекательная система на базе Android, встроенная в автомобили. Система автомобиля представляет собой автономное устройство на базе Android, оптимизированное для вождения. Благодаря ОС Android Automotive пользователи устанавливают ваше приложение прямо в автомобиль, а не на свои телефоны.
Рисунок 2. ОС Android Automotive, работающая на эмуляторе.
Поддерживаемые категории приложений
По соображениям, уникальным для автомобилей, Android Auto и Android Automotive OS поддерживают только определенные типы приложений, как описано в следующей таблице:
Категория | Описание | Платформы | Использование | Издательский |
---|---|---|---|---|
Медиа - аудио | Медиа-приложения позволяют пользователям просматривать и воспроизводить музыку, радио, аудиокниги и другой аудиоконтент в автомобиле. Дополнительную информацию см. в разделе Создание мультимедийных приложений для автомобилей . Важно: категория «Медиа» не включает видеоконтент — подробную информацию о приложениях, воспроизводящих видео, см. в отдельной категории «Видео» . Создано с использованием: | Android Auto и Android Automotive OS | Во время вождения или стоянки | Все типы треков |
Обмен сообщениями | Приложения для обмена сообщениями позволяют пользователям получать входящие уведомления, читать сообщения вслух с помощью преобразования текста в речь и отправлять ответы с помощью голосового ввода в автомобиле. Дополнительные сведения см. в разделе Создание приложений для обмена сообщениями для Android Auto . Создано с использованием : уведомлений | Андроид Авто | Во время вождения или стоянки | Все типы треков |
Навигация | Навигационные приложения, в том числе поставщики услуг водителя и доставки, помогают пользователям добраться туда, куда они хотят, предоставляя пошаговые инструкции. Создано с использованием : библиотеки приложений Android для автомобилей . Дополнительные сведения о навигационных приложениях см. в разделе Создание навигационного приложения . | Android Auto и Android Automotive OS | Во время вождения или стоянки | Все типы треков |
Достопримечательность (POI) | Приложения POI позволяют пользователю находить точки интереса и перемещаться к ним, а также выполнять соответствующие действия, такие как приложения для парковки, зарядки и заправки. Создано с использованием библиотеки приложений Android для автомобилей . Дополнительную информацию о приложениях POI см. в разделе Создание приложения с достопримечательностями . | Android Auto и Android Automotive OS | Во время вождения или стоянки | Все типы треков |
Интернет вещей (IOT) | Приложения IOT позволяют пользователям выполнять соответствующие действия на подключенных устройствах, не выходя из автомобиля. Примеры включают контроль состояния определенных устройств, например открытие двери гаража, переключение выключателей домашнего света или включение домашней безопасности. Создано с использованием библиотеки приложений Android для автомобилей . Дополнительные сведения о приложениях Интернета вещей см. в разделе Создание приложения Интернета вещей . | Android Auto и Android Automotive OS | Во время вождения или стоянки | Все типы треков |
Погодные лаборатории | Погодные приложения позволяют пользователям видеть соответствующую информацию о погоде, связанную с их текущим местоположением или вдоль маршрута. Погодные приложения также могут предоставлять возможности навигации. Создано с использованием библиотеки приложений Android для автомобилей . Дополнительные сведения о погодных приложениях см. в разделе Создание приложения погоды . | Android Auto и Android Automotive OS | Во время вождения или стоянки | Внутреннее тестирование, закрытое тестирование и открытое тестирование |
Категории припаркованных приложений | ||||
Видео | Видеоприложения позволяют пользователям просматривать потоковое видео, пока автомобиль припаркован. Основная цель этих приложений — отображение потокового видео. Построен с использованием: Views и/или Compose. Дополнительную информацию см. в разделе Создание видеоприложений для Android Automotive OS . | Автомобильная ОС Android | Только во время стоянки | Все типы треков |
Игровые лаборатории | Игровые приложения позволяют пользователям играть в игры, пока машина припаркована. Основная цель этих приложений — играть в игры. Построен с использованием: Views и/или Compose. Дополнительную информацию см. в разделе Создание игр для Android Automotive OS . | Автомобильная ОС Android | Только во время стоянки | Внутреннее тестирование |
Лаборатории браузеров | Браузерные приложения позволяют пользователям получать доступ к веб-страницам, пока автомобиль припаркован. Построен с использованием: Views и/или Compose. Дополнительную информацию см. в разделе Создание браузеров для Android Automotive OS . | Автомобильная ОС Android | Только во время стоянки | Внутреннее тестирование |
Дополнительные ресурсы
Чтобы узнать больше об Android для автомобилей, посетите следующие дополнительные ресурсы.
Дизайн
Updated 6 февраля 2025 г. Updated 15 января 2025 г. Updated 17 декабря 2024 г. Updated 6 ноября 2024 г. Updated 3 июня 2024 г. Updated 19 марта 2024 г. Updated 14 марта 2024 г. Updated 7 февраля 2024 г. Updated 13 ноября 2023 г.Mir 2 通过使用 Frame Pacing 库来提升渲染性能
Kuro Games 使用 Android Studio 功耗性能分析器和 ODPM 为 Wuthering Waves 降低了 9.68% 的功耗
适用于 Android 的 Godot Engine Vulkan 优化
在 Unreal Engine 中使用 Android 动态性能框架 (ADPF) 入门
NCSoft Lineage W 使用 ADPF 提高了持续性能并防止温控降频
MediaTek 提升了 Android SoC 的动态性能
《使命召唤:战争地带手游》使用 Vulkan 提升图形效果
Com2uS - Google Play 游戏电脑版
Com2uS 使用 Vulkan 提升图形效果
Образцы
Updated 6 февраля 2025 г. Updated 15 января 2025 г. Updated 17 декабря 2024 г. Updated 6 ноября 2024 г. Updated 3 июня 2024 г. Updated 19 марта 2024 г. Updated 14 марта 2024 г. Updated 7 февраля 2024 г. Updated 13 ноября 2023 г.Mir 2 通过使用 Frame Pacing 库来提升渲染性能
Kuro Games 使用 Android Studio 功耗性能分析器和 ODPM 为 Wuthering Waves 降低了 9.68% 的功耗
适用于 Android 的 Godot Engine Vulkan 优化
在 Unreal Engine 中使用 Android 动态性能框架 (ADPF) 入门
NCSoft Lineage W 使用 ADPF 提高了持续性能并防止温控降频
MediaTek 提升了 Android SoC 的动态性能
《使命召唤:战争地带手游》使用 Vulkan 提升图形效果
Com2uS - Google Play 游戏电脑版
Com2uS 使用 Vulkan 提升图形效果
Кодлабы
Updated 6 февраля 2025 г. Updated 15 января 2025 г. Updated 17 декабря 2024 г. Updated 6 ноября 2024 г. Updated 3 июня 2024 г. Updated 19 марта 2024 г. Updated 14 марта 2024 г. Updated 7 февраля 2024 г. Updated 13 ноября 2023 г.Mir 2 通过使用 Frame Pacing 库来提升渲染性能
Kuro Games 使用 Android Studio 功耗性能分析器和 ODPM 为 Wuthering Waves 降低了 9.68% 的功耗
适用于 Android 的 Godot Engine Vulkan 优化
在 Unreal Engine 中使用 Android 动态性能框架 (ADPF) 入门
NCSoft Lineage W 使用 ADPF 提高了持续性能并防止温控降频
MediaTek 提升了 Android SoC 的动态性能
《使命召唤:战争地带手游》使用 Vulkan 提升图形效果
Com2uS - Google Play 游戏电脑版
Com2uS 使用 Vulkan 提升图形效果
Блоги
Updated 6 февраля 2025 г. Updated 15 января 2025 г. Updated 17 декабря 2024 г. Updated 6 ноября 2024 г. Updated 3 июня 2024 г. Updated 19 марта 2024 г. Updated 14 марта 2024 г. Updated 7 февраля 2024 г. Updated 13 ноября 2023 г. Updated 10 октября 2023 г. Updated 9 декабря 2022 г. Updated 24 марта 2022 г. Updated 25 февраля 2022 г. Updated 24 января 2022 г. Updated 20 октября 2021 г. Updated 12 июля 2021 г. Updated 12 июля 2021 г. Updated 27 октября 2020 г. Updated 1 июня 2020 г. Updated 1 июня 2020 г. Updated 1 июня 2020 г. Updated 22 октября 2019 г. Updated 14 марта 2017 г.Mir 2 通过使用 Frame Pacing 库来提升渲染性能
Kuro Games 使用 Android Studio 功耗性能分析器和 ODPM 为 Wuthering Waves 降低了 9.68% 的功耗
适用于 Android 的 Godot Engine Vulkan 优化
在 Unreal Engine 中使用 Android 动态性能框架 (ADPF) 入门
NCSoft Lineage W 使用 ADPF 提高了持续性能并防止温控降频
MediaTek 提升了 Android SoC 的动态性能
《使命召唤:战争地带手游》使用 Vulkan 提升图形效果
Com2uS - Google Play 游戏电脑版
Com2uS 使用 Vulkan 提升图形效果
Kakao Games 通过 Android 自适应功能将 FPS 稳定性提升至 96%
2K 利用 Android Game Development Kit 将 ANR 发生率降低了 35%
《跑跑姜饼人:烤箱大逃亡》通过 Play Asset Delivery 节省了超过 20 万美元的 CDN 费用
新 STATE Mobile 利用 Android GPU 检查器将 GPU 使用量降低了 22%
《The Witcher: Monster Slayer》借助 Android Performance Tuner 扩大覆盖面
2K 借助 Play Asset Delivery 提供高清画质
“AGDE 简直太棒了!”;使用 Unreal Engine 进行 Android 开发
Firemonkeys 借助 AGDE 缩短了开发和调试时间
CD Projekt RED 借助 Play Asset Delivery 将游戏更新大小缩减了 90% 并将更新率提高了 10%
借助 Game Mode API,Gameloft 将设备功耗降低了 70%,从而使游戏时长延长了 35%
Gameloft 借助 Google Play Asset Delivery 将新用户数增加了 10%
RV AppStudios 借助 Google Play Asset Delivery 提高了用户留存率
Pixonic 针对大屏设备进行优化后,在 ChromeOS 上的互动度提高了 25%
Gameloft 针对 ChromeOS 进行优化后,收入迅速提升了 9 倍
Видео
Updated 6 февраля 2025 г. Updated 15 января 2025 г. Updated 17 декабря 2024 г. Updated 6 ноября 2024 г. Updated 3 июня 2024 г. Updated 19 марта 2024 г. Updated 14 марта 2024 г. Updated 7 февраля 2024 г. Updated 13 ноября 2023 г.Mir 2 通过使用 Frame Pacing 库来提升渲染性能
Kuro Games 使用 Android Studio 功耗性能分析器和 ODPM 为 Wuthering Waves 降低了 9.68% 的功耗
适用于 Android 的 Godot Engine Vulkan 优化
在 Unreal Engine 中使用 Android 动态性能框架 (ADPF) 入门
NCSoft Lineage W 使用 ADPF 提高了持续性能并防止温控降频
MediaTek 提升了 Android SoC 的动态性能
《使命召唤:战争地带手游》使用 Vulkan 提升图形效果
Com2uS - Google Play 游戏电脑版
Com2uS 使用 Vulkan 提升图形效果