Descripción general de las funciones y API

Android 14 incluye excelentes funciones y APIs para desarrolladores. A continuación, se incluye información que te ayudará a conocer las funciones de tus apps y a comenzar a usar las APIs relacionadas.

Para obtener una lista detallada de las APIs agregadas, modificadas y quitadas, consulta el informe de diferencias de la API. Para obtener detalles sobre las APIs agregadas, consulta la referencia de la API de Android. En Android 14, busca las APIs que se agregaron en el nivel de API 34. Para obtener información sobre las áreas en las que los cambios de la plataforma podrían afectar tus apps, asegúrate de revisar los cambios en el comportamiento de Android 14 para apps orientadas a Android 14 y para todas las apps.

Internacionalización

Preferencias de idioma de las apps

Android 14 amplía las funciones del idioma de las apps que se introdujeron en Android 13 (nivel de API 33) con estas capacidades adicionales:

  • Genera automáticamente localeConfig de una app: A partir de Android Studio Giraffe Canary 7 y AGP 8.1.0-alpha07, puedes configurar tu app para que admita automáticamente las preferencias de idioma de las apps. En función de los recursos de tu proyecto, el complemento de Android para Gradle genera el archivo LocaleConfig y le agrega una referencia en el archivo de manifiesto final, por lo que ya no necesitas crear ni actualizar el archivo de forma manual. AGP usa los recursos en las carpetas res de los módulos de tu app y las dependencias de módulos de biblioteca para determinar las configuraciones regionales que se incluirán en el archivo LocaleConfig.

  • Actualizaciones dinámicas para localeConfig de una app: Usa los métodos setOverrideLocaleConfig() y getOverrideLocaleConfig() de LocaleManager para actualizar, de forma dinámica, la lista de idiomas compatibles con tu app en la configuración del sistema del dispositivo. Usa esta flexibilidad para personalizar la lista de idiomas compatibles por región, ejecutar experimentos A/B o proporcionar una lista actualizada de configuraciones regionales si tu app usa envíos del servidor para la localización.

  • Visibilidad del idioma de la app para editores de métodos de entrada (IME): Los IMEs pueden usar el método getApplicationLocales() para verificar el idioma de la app actual y hacer coincidir el idioma IME con ese idioma.

API de Grammatical Inflection

Tres mil millones de personas hablan idiomas con género, es decir, idiomas en los que las categorías gramaticales, como sustantivos, verbos, adjetivos y preposiciones, inflexionan según el género de las personas y los objetos con las que te comunicas o sobre los que hablas. Tradicionalmente, muchos idiomas con género usan el género gramatical masculino como el género predeterminado o genérico.

Dirigirse a usuarios con un género gramatical incorrecto, por ejemplo, a mujeres con género gramatical masculino, puede tener un impacto negativo en su rendimiento y actitud. Por el contrario, una IU con un lenguaje que refleja, de forma correcta, el género gramatical del usuario puede mejorar su participación y proporcionar una experiencia más personalizada y más natural.

Para ayudarte a compilar una IU centrada en el usuario para idiomas con inflexión de género, Android 14 introduce la API de Grammatical Inflection, que te permite agregar compatibilidad con el género gramatical sin refactorizar la app.

Preferencias regionales

Las preferencias regionales permiten que los usuarios personalicen las unidades de temperatura, el primer día de la semana y los sistemas de numeración. Una persona europea que vive en los Estados Unidos podría preferir que las unidades de temperatura estén en Celsius en lugar de Fahrenheit y que las apps consideren el lunes como comienzo de la semana en lugar de los domingos, la opción predeterminada en EE.UU.

Los nuevos menús de configuración de Android para estas preferencias les proporcionan a los usuarios una ubicación detectable y centralizada para cambiar las preferencias de las apps. Estas preferencias también se mantienen en copias de seguridad y restablecimientos. Varias APIs y algunos intents, como getTemperatureUnit y getFirstDayOfWeek, le otorgan a tu app acceso de lectura a las preferencias de los usuarios, por lo que tu app puede ajustar la forma en que muestra la información. También puedes registrar un BroadcastReceiver en ACTION_LOCALE_CHANGED para controlar los cambios de configuración regional cuando cambien las preferencias regionales.

Para encontrar esta configuración, abre la app de Configuración y dirígete a Sistema > Idiomas y entrada > Preferencias regionales.

Pantalla de preferencias regionales en la configuración del sistema Android.
Opciones de temperatura para preferencias regionales en el sistema Android configuración.

Accesibilidad

Escalamiento de fuente no lineal al 200%

从 Android 14 开始,系统支持字体放大高达 200%,为弱视用户提供了符合网络内容无障碍指南 (WCAG) 的其他无障碍功能选项。

为防止屏幕上的大文本元素放大放大, 应用非线性缩放曲线。这种放大策略意味着大号文本的放大比例不会与较小的文本相同。非线性字体放大有助于保持不同大小元素之间的比例层次结构,同时缓解高级别线性文本放大存在的问题(例如文本被截断或文本因非常大的显示大小而难以阅读)。

使用非线性字体放大测试应用

在设备的无障碍设置中启用最大字号,以测试应用。

如果您已使用放大像素 (sp) 单位来定义文字大小,那么这些 其他选项和扩缩方面的改进会自动应用到 。不过,您仍应使用 启用字体大小 (200%),以确保应用采用 且可以适应较大字号,并且不会影响易用性。

要启用 200% 字号,请按以下步骤操作:

  1. 打开“设置”应用,然后依次前往无障碍 > 显示大小和文字
  2. 字号选项中,点按加号 (+) 图标,直到启用最大字号设置,如本部分随附的图片所示。

针对文本大小使用放大像素 (sp) 单位

请务必始终以 sp 为单位指定文字大小。当应用使用 sp 单位时,Android 可以应用用户的首选文本大小,并相应地进行缩放。

请勿为内边距使用 sp 单位,也不要假定内边距来定义视图高度:使用非线性字体放大 sp 尺寸可能并不成比例,因此 4sp + 20sp 可能并不等于 24sp。

转换放大像素 (sp) 单位

使用 TypedValue.applyDimension() 从 sp 单位转换为像素,并使用 TypedValue.deriveDimension() 将像素转换为 sp。这些方法会自动应用适当的非线性放大曲线。

避免对公式进行硬编码,使用以下代码 Configuration.fontScaleDisplayMetrics.scaledDensity。因为字体缩放 非线性的,则 scaledDensity 字段不再准确。fontScale 字段应仅用于提供信息, 使用单个标量值进行扩缩。

为 lineHeight 使用 sp 单位

始终使用 sp 单位定义 android:lineHeight dp 为 dp,因此行高会随文本一起缩放。否则,如果文本使用 sp,但 lineHeight 使用 dp 或 px,则文本不会缩放,并且看起来很拥挤。TextView 会自动更正 lineHeight,以便实现您的目标 比例会得到保留,但前提是 textSizelineHeight 以 sp 为单位进行定义。

Cámara y contenido multimedia

Ultra HDR para imágenes

An illustration of Standard Dynamic Range (SDR) versus High Dynamic Range (HDR) image quality.

Android 14 adds support for High Dynamic Range (HDR) images that retain more of the information from the sensor when taking a photo, which enables vibrant colors and greater contrast. Android uses the Ultra HDR format, which is fully backward compatible with JPEG images, allowing apps to seamlessly interoperate with HDR images, displaying them in Standard Dynamic Range (SDR) as needed.

Rendering these images in the UI in HDR is done automatically by the framework when your app opts in to using HDR UI for its Activity Window, either through a manifest entry or at runtime by calling Window.setColorMode(). You can also capture compressed Ultra HDR still images on supported devices. With more colors recovered from the sensor, editing in post can be more flexible. The Gainmap associated with Ultra HDR images can be used to render them using OpenGL or Vulkan.

Zoom, enfoque, Postview y más en las extensiones de cámara

Android 14 actualiza y mejora las extensiones de la cámara, lo que permite que las apps manejen tiempos de procesamiento más largos, lo que permite mejorar las imágenes con algoritmos intensivos en procesamiento, como la fotografía con poca luz en dispositivos compatibles. Estas funciones les brindan a los usuarios una experiencia aún más sólida cuando usan las funciones de extensión de la cámara. Entre los ejemplos de estas mejoras, se incluyen los siguientes:

Zoom en el sensor

Cuando REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE en CameraCharacteristics contiene SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, tu app puede usar capacidades avanzadas del sensor para darle a una transmisión RAW recortada los mismos píxeles que el campo de visión completo con un CaptureRequest con un objetivo RAW que tiene el caso de uso de transmisión configurado en CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW. Cuando se implementan los controles de anulación de solicitudes, la cámara actualizada les brinda a los usuarios control de zoom incluso antes de que estén listos otros controles de la cámara.

Audio USB sin pérdida

Android 14 admite formatos de audio sin pérdida para experiencias de nivel de audiófilo con auriculares con cable USB. Puedes consultar un dispositivo USB para obtener sus atributos de mezclador preferidos, registrar un objeto de escucha para detectar cambios en los atributos de mezclador preferidos y configurar los atributos de mezclador con la clase AudioMixerAttributes. Esta clase representa el formato, como la máscara de canales, la tasa de muestreo y el comportamiento del mezclador de audio. La clase permite que el audio se envíe directamente, sin mezclar, ajustar el volumen ni procesar efectos.

Productividad y herramientas para desarrolladores

Credential Manager

Android 14 agrega Credential Manager como una API de la plataforma, con compatibilidad adicional con dispositivos Android 4.4 (nivel de API 19) a través de una biblioteca de Jetpack que usa los Servicios de Google Play. El objetivo de Credential Manager es facilitar el acceso de los usuarios con APIs que recuperan y almacenan credenciales con proveedores de credenciales configurados por el usuario. El Administrador de credenciales admite varios métodos de acceso, como nombres de usuario y contraseñas, llaves de acceso y soluciones de acceso federado (como Acceder con Google) en una sola API.

Las llaves de acceso ofrecen muchas ventajas. Por ejemplo, las llaves de acceso se basan en estándares de la industria, pueden funcionar en diferentes sistemas operativos y ecosistemas de navegadores, y se pueden usar con sitios web y apps.

Para obtener más información, consulta la documentación de Credential Manager y las llaves de acceso y la entrada de blog sobre Credential Manager y las llaves de acceso.

Health Connect

Health Connect is an on-device repository for user health and fitness data. It allows users to share data between their favorite apps, with a single place to control what data they want to share with these apps.

On devices running Android versions prior to Android 14, Health Connect is available to download as an app on the Google Play store. Starting with Android 14, Health Connect is part of the platform and receives updates through Google Play system updates without requiring a separate download. With this, Health Connect can be updated frequently, and your apps can rely on Health Connect being available on devices running Android 14 or higher. Users can access Health Connect from the Settings in their device, with privacy controls integrated into the system settings.

Users can get started using Health Connect without a separate app download on devices running Android 14 or higher.
Users can control which apps have access to their health and fitness data through system settings.

Health Connect includes several new features in Android 14, such as exercise routes, allowing users to share a route of their workout which can be visualized on a map. A route is defined as a list of locations saved within a window of time, and your app can insert routes into exercise sessions, tying them together. To ensure that users have complete control over this sensitive data, users must allow sharing individual routes with other apps.

For more information, see the Health Connection documentation and the blogpost on What's new in Android Health.

Actualizaciones de OpenJDK 17

Android 14 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases, including both library updates and Java 17 language support for app and platform developers.

The following features and improvements are included:

  • Updated approximately 300 java.base classes to Java 17 support.
  • Text Blocks, which introduce multi-line string literals to the Java programming language.
  • Pattern Matching for instanceof, which allows an object to be treated as having a specific type in an instanceof without any additional variables.
  • Sealed classes, which allow you restrict which classes and interfaces can extend or implement them.

Thanks to Google Play system updates (Project Mainline), over 600 million devices are enabled to receive the latest Android Runtime (ART) updates that include these changes. This is part of our commitment to give apps a more consistent, secure environment across devices, and to deliver new features and capabilities to users independent of platform releases.

Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.

Mejoras para tiendas de aplicaciones

Android 14 introduces several PackageInstaller APIs that allow app stores to improve their user experience.

Request install approval before downloading

Installing or updating an app might require user approval. For example, when an installer making use of the REQUEST_INSTALL_PACKAGES permission attempts to install a new app. In prior Android versions, app stores can only request user approval after APKs are written to the install session and the session is committed.

Starting with Android 14, the requestUserPreapproval() method lets installers request user approval before committing the install session. This improvement lets an app store defer downloading any APKs until after the installation has been approved by the user. Furthermore, once a user has approved installation, the app store can download and install the app in the background without interrupting the user.

Claim responsibility for future updates

The setRequestUpdateOwnership() method allows an installer to indicate to the system that it intends to be responsible for future updates to an app it is installing. This capability enables update ownership enforcement, meaning that only the update owner is permitted to install automatic updates to the app. Update ownership enforcement helps to ensure that users receive updates only from the expected app store.

Any other installer, including those making use of the INSTALL_PACKAGES permission, must receive explicit user approval in order to install an update. If a user decides to proceed with an update from another source, update ownership is lost.

Update apps at less-disruptive times

App stores typically want to avoid updating an app that is actively in use because this leads to the app's running processes being killed, which potentially interrupts what the user was doing.

Starting with Android 14, the InstallConstraints API gives installers a way to ensure that their app updates happen at an opportune moment. For example, an app store can call the commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() method to make sure that an update is only committed when the user is no longer interacting with the app in question.

Seamlessly install optional splits

With split APKs, features of an app can be delivered in separate APK files, rather than as a monolithic APK. Split APKs allow app stores to optimize the delivery of different app components. For example, app stores might optimize based on the properties of the target device. The PackageInstaller API has supported splits since its introduction in API level 22.

In Android 14, the setDontKillApp() method allows an installer to indicate that the app's running processes shouldn't be killed when new splits are installed. App stores can use this feature to seamlessly install new features of an app while the user is using the app.

Paquetes de metadatos de la app

A partir de Android 14, el instalador de paquetes de Android te permite especificar metadatos de la app, como las prácticas de seguridad de los datos, para incluir en las páginas de la tienda de aplicaciones, como Google Play.

Detecta cuando los usuarios toman capturas de pantalla del dispositivo

为了打造更加标准化的屏幕截图检测体验,Android 14 引入了可保护隐私的屏幕截图检测 API。借助此 API,应用可以按 activity 注册回调。如果用户在该 activity 可见时截取屏幕截图,系统会调用这些回调并通知用户。

Experiencia del usuario

Acciones personalizadas y clasificación mejorada de Sharesheet

Android 14 actualiza la hoja compartida del sistema para admitir acciones personalizadas de la app y resultados informativos de la versión preliminar para los usuarios.

Agrega acciones personalizadas

Con Android 14, tu app puede agregar acciones personalizadas a la hoja compartida del sistema que invoca.

Captura de pantalla de las acciones personalizadas en la hoja compartida.

Mejora la clasificación de los objetivos de Direct Share

Android 14 usa más indicadores de las apps para determinar la clasificación de los objetivos de Direct Share para proporcionarles resultados más útiles al usuario. Para proporcionar el indicador más útil para la clasificación, sigue las instrucciones para mejorar las clasificaciones de tus objetivos de Direct Share. Las apps de comunicación también pueden informar el uso de combinaciones de teclas para los mensajes entrantes y salientes.

Fila de uso compartido directo en la hoja compartida, como se muestra en 1

Compatibilidad con animaciones integradas y personalizadas para el gesto atrás predictivo

视频:预测性返回动画

Android 13 在开发者选项背后引入了预测性“返回主屏幕”动画。在已启用开发者选项的受支持应用中使用时,滑回手势会显示动画,表明返回手势会使应用退回到主屏幕。

Android 14 包含针对“预测性返回”的多项改进和新指南:

在此 Android 14 预览版中,所有预测性返回功能都是位于开发者选项背后。请参阅与将您的应用迁移到预测性返回有关的开发者指南,以及与创建自定义应用内转换有关的开发者指南

Anulaciones por app del fabricante de dispositivos con pantalla grande

Las anulaciones por app permiten que los fabricantes de dispositivos cambien el comportamiento de las apps en dispositivos con pantallas grandes. Por ejemplo, la anulación FORCE_RESIZE_APP le indica al sistema que cambie el tamaño de la app para que se ajuste a las dimensiones de la pantalla (evitando el modo de compatibilidad de tamaño) incluso si se configuró resizeableActivity="false" en el manifiesto de la app.

Las anulaciones están diseñadas para mejorar la experiencia del usuario en pantallas grandes.

Las nuevas propiedades del manifiesto te permiten inhabilitar algunas anulaciones del fabricante de dispositivos para tu app.

Anulaciones por app para usuarios de pantallas grandes

按应用替换项会更改应用在大屏设备上的行为。例如,无论应用的配置如何,OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE 设备制造商替换项都会将应用宽高比设置为 16:9。

借助 Android 14 QPR1,用户可以在大屏设备上通过新的设置菜单应用按应用替换项。

Compartir pantalla de una app

La función de compartir pantalla de una app permite a los usuarios compartir una ventana de la app en lugar de toda la pantalla del dispositivo durante la grabación de contenido de pantalla.

Con el uso compartido de pantalla de la app, la barra de estado, la barra de navegación, las notificaciones y otros elementos de la IU del sistema se excluyen de la pantalla compartida. Solo se comparte el contenido de la app seleccionada.

El uso compartido de pantalla de la app mejora la productividad y la privacidad, ya que permite que los usuarios ejecuten varias apps, pero limitan el uso compartido de contenido a una sola app.

Respuesta inteligente potenciada por LLM en Gboard en el Pixel 8 Pro

在搭载 12 月功能分块的 Pixel 8 Pro 设备上,开发者可以在 Gboard 中试用质量更高的智能回复,这些回复由在 Google Tensor 上运行的设备端大语言模型 (LLM) 提供支持。

此功能目前仅在 WhatsApp、Line 和 KakaoTalk 中以美式英语的形式提供给用户进行小范围测试。此功能需要使用 Pixel 8 Pro 设备,并将 Gboard 用作键盘。

如需试用此功能,请先依次前往设置 > 开发者选项 > AiCore 设置 > 启用 Aicore 持久性,启用该功能。

接下来,在受支持的应用中打开对话,即可在 Gboard 的建议栏中看到依托 LLM 的智能回复,以便回复收到的消息。

Gboard 利用设备端 LLM 提供更高质量的智能回复。

Gráficos

Las rutas de acceso son consultables e interpolables

La API de Path de Android es un mecanismo potente y flexible para crear y renderizar gráficos vectoriales, con la capacidad de dibujar o rellenar una ruta, construir una ruta a partir de segmentos de línea o curvas cuadráticas o cúbicas, realizar operaciones booleanas para obtener formas aún más complejas o todas estas acciones de forma simultánea. Una limitación es la capacidad de descubrir lo que hay realmente en un objeto Path; los componentes internos del objeto son opacos para los llamadores después de su creación.

Para crear un Path, debes llamar a métodos como moveTo(), lineTo() y cubicTo() para agregar segmentos de ruta. Sin embargo, no hay forma de preguntarle a esa ruta cuáles son los segmentos, por lo que debes conservar esa información en el momento de la creación.

A partir de Android 14, puedes consultar rutas de acceso para descubrir su contenido. Primero, debes obtener un objeto PathIterator con la API de Path.getPathIterator:

Kotlin

val path = Path().apply {
    moveTo(1.0f, 1.0f)
    lineTo(2.0f, 2.0f)
    close()
}
val pathIterator = path.pathIterator

Java

Path path = new Path();
path.moveTo(1.0F, 1.0F);
path.lineTo(2.0F, 2.0F);
path.close();
PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();

A continuación, puedes llamar a PathIterator para iterar a través de los segmentos uno por uno y recuperar todos los datos necesarios de cada segmento. En este ejemplo, se usan objetos PathIterator.Segment, que agrupan los datos por ti:

Kotlin

for (segment in pathIterator) {
    println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}")
}

Java

while (pathIterator.hasNext()) {
    PathIterator.Segment segment = pathIterator.next();
    Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints());
}

PathIterator también tiene una versión de next() no asignable en la que puedes pasar un búfer para contener los datos de puntos.

Uno de los casos de uso importantes para consultar datos de Path es la interpolación. Por ejemplo, podrías animar (o transformar) entre dos rutas diferentes. Para simplificar aún más ese caso de uso, Android 14 también incluye el método interpolate() en Path. Si suponemos que las dos rutas de acceso tienen la misma estructura interna, el método interpolate() crea un Path nuevo con ese resultado interpolado. En este ejemplo, se muestra una ruta cuya forma está incompleta (una interpolación lineal de 0.5) entre path y otherPath:

Kotlin

val interpolatedResult = Path()
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult)
}

Java

Path interpolatedResult = new Path();
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult);
}

La biblioteca graphics-path de Jetpack también habilita APIs similares para versiones anteriores de Android.

Mallas personalizadas con sombreadores de vértices y fragmentos

Android admite desde hace mucho tiempo el dibujo de mallas de triángulos con sombreado personalizado, pero el formato de malla de entrada se limitó a algunas combinaciones de atributos predefinidos. Android 14 agrega compatibilidad con mallas personalizadas, que se pueden definir como triángulos o tiras de triángulos, y, de manera opcional, se pueden indexar. Estas mallas se especifican con atributos personalizados, pasos de vértices, variaciones y sombreadores de vértices y fragmentos escritos en AGSL.

El sombreador de vértices define las variaciones, como la posición y el color, mientras que el sombreador de fragmentos puede definir de manera opcional el color del píxel, por lo general, con las variaciones creadas por el sombreador de vértices. Si el sombreador de fragmentos proporciona el color, se combina con el color Paint actual con el modo de combinación seleccionado cuando se dibuja la malla. Los uniformes se pueden pasar a los sombreadores de fragmentos y vértices para obtener mayor flexibilidad.

Procesador de búfer de hardware para Canvas

Para ayudar a usar la API de Canvas de Android y dibujar con aceleración de hardware en un HardwareBuffer, Android 14 presenta HardwareBufferRenderer. Esta API es particularmente útil cuando tu caso de uso involucra la comunicación con el sistema a través de SurfaceControl para una latencia baja dibujo.