#Google I/O
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在 2026 年 Google I/O 大会上,我们介绍了 Android 从操作系统到智能系统的转变。我们还演示了如何使用系统原生构建智能体验,以及如何将 Google AI 的强大功能融入您的应用中。
Jingyu Shi • 阅读用时:2 分钟
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我们很高兴地宣布,Android XR 现已正式支持 Unreal Engine 和 Godot。我们还推出了旨在提高您的工作效率并实现全新 XR 功能的新工具:Android XR Engine Hub 和 Android XR Interaction Framework。
Luke Hopkins, Ryan Bartley • 阅读用时:4 分钟
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随着 Android 17 的发布,我们正在向自适应优先开发标准过渡。您的用户不再依赖单一的设备形态,而是在一天中不断切换手机、可折叠设备、平板电脑、笔记本电脑、车载显示屏和沉浸式 XR 环境。
Fahd Imtiaz • 阅读用时:4 分钟
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我们很高兴与您分享 Google TV 功能和开发者工具,这些功能和工具旨在提高您内容的发现率,并为您的应用做好准备,以迎接未来的电视体验。
Paul Lammertsma • 阅读用时:4 分钟
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在今年的 Google I/O 大会上,我们不仅会介绍迭代式变更,还会介绍应用构建方式的根本性转变。我们的最新工具专为智能体时代而打造,可帮助您(Android 开发者)提高工作效率,并为部署在代码库中的 AI 智能体注入强劲动力。
Matthew Warner • 阅读用时:8 分钟
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在今年的 Google I/O 大会上,我们讨论了不断发展的业务模式,该模式可提供更多选择,并让您的应用和内容能够通过应用商店内外的各种新方式被发现。我们还推出了高级工具和数据分析,可帮助您以更简单的方式扩大业务规模。
Paul Feng • 阅读用时:6 分钟
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