Plugin Android Gradle 3.0.0 (Oktober 2017)
Plugin Android Gradle 3.0.0 mencakup berbagai perubahan yang ditujukan untuk mengatasi masalah performa pada project berskala besar.
Misalnya, pada project sample skeleton dengan ~130 modul dan sejumlah besar dependensi eksternal (tetapi tanpa kode atau resource), Anda dapat menikmati peningkatan performa yang serupa dengan berikut ini:
Versi plugin Android + versi Gradle | Plugin Android 2.2.0 + Gradle 2.14.1 | Plugin Android 2.3.0 + Gradle 3.3 | Plugin Android 3.0.0 + Gradle 4.1 |
---|---|---|---|
Konfigurasi (misalnya, menjalankan ./gradlew --help ) |
~2 mnt | ~9 d | ~2,5 d |
Perubahan Java 1-line (perubahan implementasi) | ~2 mnt 15 d | ~29 d | ~6,4 d |
Beberapa perubahan ini merusak build yang ada. Jadi, sebaiknya pertimbangkan untuk
memigrasikan project Anda sebelum menggunakan plugin baru ini.
Jika tidak merasakan peningkatan performa seperti yang dijelaskan di atas, laporkan bug dan sertakan rekaman aktivitas build menggunakan Gradle Profiler.
Versi plugin Android ini perlu beberapa hal berikut:
Versi minimum | Versi default | Catatan | |
---|---|---|---|
Gradle | 4.1 | 4.1 | Untuk mempelajari lebih lanjut, lihat mengupdate Gradle. |
SDK Build Tools | 26.0.2 | 26.0.2 | Instal atau konfigurasi SDK Build Tools. Dengan update ini, Anda tidak perlu lagi menentukan versi untuk build tools—plugin menggunakan versi minimum yang diperlukan secara default. Jadi, sekarang Anda dapat menghapus properti android.buildToolsVersion. |
3.0.1 (November 2017)
Ini merupakan update minor untuk Android Studio 3.0.1, dan menyertakan perbaikan bug umum dan peningkatan performa.
Pengoptimalan
- Paralelisme yang lebih baik untuk project multi-modul melalui grafik tugas yang mendetail.
- Saat mengubah dependensi, Gradle melakukan build lebih cepat dengan tidak mengompilasi ulang modul yang tidak memiliki akses ke API dependensi tersebut. Sebaiknya Anda membatasi dependensi mana yang membocorkan API-nya ke modul lain menggunakan konfigurasi dependensi baru Gradle:
implementation
,api
,compileOnly
, danruntimeOnly
. - Peningkatan kecepatan build inkremental karena dexing per class. Setiap class sekarang dikompilasi ke dalam beberapa file DEX terpisah, dan hanya class yang dimodifikasi yang akan mengalami dexing ulang. Kecepatan build juga akan meningkat untuk aplikasi yang menetapkan
minSdkVersion
ke 20 atau yang lebih rendah, dan menggunakan multi-dex lama. - Peningkatan kecepatan build dengan mengoptimalkan penggunaan output yang di-cache untuk tugas-tugas tertentu. Untuk mendapatkan manfaat dari pengoptimalan ini, Anda perlu mengaktifkan cache build Gradle terlebih dahulu.
- Peningkatan pemrosesan resource inkremental menggunakan AAPT2, yang kini
diaktifkan secara default. Jika mengalami masalah saat menggunakan AAPT2, silakan laporkan bug. Anda juga dapat menonaktifkan AAPT2 dengan menetapkan
android.enableAapt2=false
dalam filegradle.properties
dan memulai ulang daemon Gradle dengan menjalankan./gradlew --stop
dari command line.
Fitur baru
- Pengelolaan dependensi berdasarkan varian. Saat membuat varian modul tertentu, plugin akan otomatis mencocokkan varian dependensi modul library lokal dengan varian modul yang Anda build.
- Menyertakan plugin modul Feature baru untuk mendukung Android Instant Apps dan Android Instant Apps SDK (yang dapat Anda download menggunakan SDK Manager). Untuk mempelajari lebih lanjut cara membuat modul Feature dengan plugin baru ini, baca Struktur aplikasi instan dengan multi-fitur.
- Dukungan bawaan untuk menggunakan fitur bahasa Java 8 dan library Java 8 tertentu. Jack sekarang sudah tidak lagi digunakan dan diperlukan, dan Anda harus menonaktifkan Jack terlebih dahulu untuk menggunakan dukungan Java 8 yang telah diperbaiki dan tertanam dalam toolchain default. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menggunakan fitur bahasa Java 8.
-
Menambahkan dukungan untuk menjalankan pengujian dengan Android Test Orchestrator, yang memungkinkan Anda menjalankan setiap pengujian aplikasi pada pemanggilan Instrumentation-nya sendiri. Karena setiap pengujian menjalankan instance Instrumentation-nya sendiri, status apa pun yang dibagikan antara pengujian tidak terakumulasi pada CPU atau memori perangkat Anda. Dan, meskipun satu pengujian mengalami error, hanya instance Instrumentation-nya yang akan dikeluarkan, sehingga pengujian lainnya akan tetap berjalan.
- Menambahkan
testOptions.execution
untuk menentukan apakah akan menggunakan orkestrasi pengujian di perangkat atau tidak. Jika ingin menggunakan Android Test Orchestrator, Anda perlu menentukanANDROID_TEST_ORCHESTRATOR
, seperti ditunjukkan di bawah ini. Secara default, properti ini ditetapkan keHOST
, yang menonaktifkan orkestrasi di perangkat dan merupakan metode standar untuk menjalankan pengujian.
Groovy
android { testOptions { execution 'ANDROID_TEST_ORCHESTRATOR' } }
Kotlin
android { testOptions { execution = "ANDROID_TEST_ORCHESTRATOR" } }
- Menambahkan
-
Konfigurasi dependensi
androidTestUtil
yang baru memungkinkan Anda menginstal APK helper pengujian lain sebelum menjalankan uji instrumentasi, seperti Android Test Orchestrator:Groovy
dependencies { androidTestUtil 'com.android.support.test:orchestrator:1.0.0' ... }
Kotlin
dependencies { androidTestUtil("com.android.support.test:orchestrator:1.0.0") ... }
-
Menambahkan
testOptions.unitTests.includeAndroidResources
untuk mendukung pengujian unit yang memerlukan resource Android, seperti Roboelectric. Jika Anda menetapkan properti ini ketrue
, plugin akan melakukan penggabungan resource, aset, dan manifes sebelum menjalankan pengujian unit. Pengujian Anda selanjutnya dapat memeriksacom/android/tools/test_config.properties
pada classpath untuk kunci berikut:-
android_merged_assets
: jalur absolut ke direktori aset gabungan.Catatan: Untuk modul library, aset gabungan tidak memuat aset dependensi (lihat masalah #65550419).
-
android_merged_manifest
: jalur absolut ke file manifes gabungan. -
android_merged_resources
: jalur absolut ke direktori resource gabungan, yang memuat semua resource dari modul ini dan semua dependensinya. -
android_custom_package
: nama paket class R akhir. Jika Anda mengubah ID aplikasi secara dinamis, nama paket ini mungkin tidak cocok dengan atributpackage
dalam manifes aplikasi.
-
- Dukungan untuk font sebagai resource (yang merupakan fitur baru yang diperkenalkan di Android 8.0 (API level 26)).
- Dukungan untuk APK khusus bahasa dengan Android Instant Apps SDK 1.1 dan yang lebih baru.
-
Sekarang Anda dapat mengubah direktori output untuk project build native eksternal Anda, seperti yang ditunjukkan di bawah:
Groovy
android { ... externalNativeBuild { // For ndk-build, instead use the ndkBuild block. cmake { ... // Specifies a relative path for outputs from external native // builds. You can specify any path that's not a subdirectory // of your project's temporary build/ directory. buildStagingDirectory "./outputs/cmake" } } }
Kotlin
android { ... externalNativeBuild { // For ndk-build, instead use the ndkBuild block. cmake { ... // Specifies a relative path for outputs from external native // builds. You can specify any path that's not a subdirectory // of your project's temporary build/ directory. buildStagingDirectory = "./outputs/cmake" } } }
- Sekarang Anda dapat menggunakan CMake 3.7 atau yang lebih baru saat mem-build project native dari Android Studio.
-
Konfigurasi dependensi
lintChecks
baru memungkinkan Anda membuat JAR yang menentukan aturan lint kustom, dan memaketkannya ke dalam project AAR dan APK Anda.Aturan lint kustom Anda harus termasuk dalam project terpisah yang meng-output JAR tunggal dan hanya mencakup dependensi
compileOnly
. Modul aplikasi dan library lainnya selanjutnya dapat bergantung pada project lint Anda menggunakan konfigurasilintChecks
:Groovy
dependencies { // This tells the Gradle plugin to build ':lint-checks' into a lint.jar file // and package it with your module. If the module is an Android library, // other projects that depend on it automatically use the lint checks. // If the module is an app, lint includes these rules when analyzing the app. lintChecks project(':lint-checks') }
Kotlin
dependencies { // This tells the Gradle plugin to build ':lint-checks' into a lint.jar file // and package it with your module. If the module is an Android library, // other projects that depend on it automatically use the lint checks. // If the module is an app, lint includes these rules when analyzing the app. lintChecks(project(":lint-checks")) }
Perubahan perilaku
- Plugin Android 3.0.0 menghapus API tertentu, dan build Anda akan rusak jika menggunakan API tersebut. Misalnya, Anda tidak dapat lagi menggunakan Variants API untuk mengakses objek
outputFile()
atau menggunakanprocessManifest.manifestOutputFile()
untuk mendapatkan file manifes untuk setiap varian. Untuk mempelajari lebih lanjut, baca Perubahan API. - Anda tidak perlu lagi menentukan versi untuk build tools (jadi, sekarang Anda dapat menghapus properti
android.buildToolsVersion
). Secara default, plugin otomatis menggunakan versi build tools minimum yang diperlukan untuk versi plugin Android yang Anda gunakan. - Sekarang Anda mengaktifkan/menonaktifkan pemrosesan PNG dalam blok
buildTypes
, seperti ditunjukkan di bawah. Pemrosesan PNG diaktifkan secara default untuk semua build kecuali build debug karena build tersebut meningkatkan waktu build untuk project yang mencantumkan banyak file PNG. Jadi, guna meningkatkan waktu build untuk jenis build yang lain, sebaiknya Anda menonaktifkan pemrosesan PNG atau mengonversi gambar menjadi WebP.Groovy
android { buildTypes { release { // Disables PNG crunching for the release build type. crunchPngs false } } }
Kotlin
android { buildTypes { release { // Disables PNG crunching for the release build type. isCrunchPngs = false } } }
- Plugin Android sekarang otomatis membuat target yang dieksekusi yang Anda konfigurasi di project CMake eksternal.
- Sekarang Anda harus
menambahkan pemroses anotasi
ke classpath pemroses menggunakan konfigurasi dependensi
annotationProcessor
. - Penggunaan
ndkCompile
yang telah dihentikan kini semakin dibatasi. Sebagai gantinya, beralihlah ke CMake atau ndk-build untuk mengompilasi kode native yang ingin Anda kemas ke dalam APK. Untuk mempelajari lebih lanjut, baca Bermigrasi dari ndkcompile.