Android 设备支持桌面体验,在此体验中,应用会在自由形状的窗口中打开,用户主要通过鼠标和实体键盘等指针设备与界面互动。详细了解各种规格的桌面设备体验。
桌面设备设计与移动设备设计有很大不同,因为桌面设备的屏幕空间更大,鼠标和键盘输入更精确,并且用户对桌面设备有更高的工作效率期望。
从一开始就具有自适应性
让应用适应桌面设备体验并非事后才考虑的问题。在设计移动应用的布局和信息层次结构时,请采用灵活且模块化的方式,以便其适应更大的屏幕。
更大屏幕,更高效率
通过在更紧凑的布局中显示更多信息,有效利用增加的屏幕空间,而不是仅放大元素来填充空间。
优化动作
在移动设备上,小界面元素移动短距离的过渡通常比在手表上更快,因为用户的手指在互动后不会遮挡屏幕。与移动设备相比,大型界面元素移动较长距离的过渡通常需要放慢速度或简化,以免用户在视觉上感到不知所措。
核心多任务处理
用户希望在桌面设备上同时执行不同类型的任务。多窗口操作系统环境支持此功能,但您还应允许用户在应用内执行多项任务。
兼顾效率与简洁性
虽然移动设计更侧重于简洁性和简化的任务流程,但在桌面环境中,用户希望在更短的流程中完成更多任务。在以更少的步骤完成任务和不让用户感到信息过载之间为应用找到合适的平衡点至关重要。
所有输入类型都同等重要
在桌面环境中,触控、指针和实体键盘同等重要,因为用户经常在它们之间切换。遵循有关指针和键盘互动的最佳实践,以便用户能够通过每种输入类型高效使用您的应用。