
แอปแบบเต็มหน้าจอใช้ประโยชน์จากหน้าจอทั้งหน้าจอโดยการวาด UI ใต้แถบของระบบ

สรุปประเด็นสำคัญ
- วาดพื้นหลังและเนื้อหาที่เลื่อนอยู่ใต้แถบระบบเพื่อประสบการณ์การใช้งานแบบเต็มหน้าจอ
- หลีกเลี่ยงการเพิ่มท่าทางสัมผัสด้วยการแตะหรือเป้าหมายการลากในส่วนที่ฝังของระบบ เนื่องจากขัดแย้งกับการไปยังส่วนต่างๆ แบบเต็มหน้าจอและการนำทางด้วยท่าทางสัมผัส

วาดเนื้อหาไว้ด้านหลังแถบระบบ
ฟีเจอร์แบบเต็มหน้าจอช่วยให้คุณวาด UI ใต้แถบระบบเพื่อประสบการณ์การใช้งานที่สมจริง
แอปสามารถจัดการเนื้อหาที่ซ้อนทับกันได้โดยตอบสนองต่ออินเซ็ต ระยะห่างจากขอบอธิบายถึงจำนวนพื้นที่ว่างที่เนื้อหาของแอปต้องเว้นไว้เพื่อไม่ให้ซ้อนทับกับแถบของระบบหรือฟีเจอร์ของอุปกรณ์จริง เช่น ส่วนเว้าของจอแสดงผล อ่านเกี่ยวกับวิธีรองรับการแสดงผลแบบเต็มหน้าจอและจัดการส่วนที่ตัดออกใน Compose และ Views
โปรดคำนึงถึงประเภทของส่วนตัดต่อไปนี้เมื่อออกแบบกรณีการใช้งานแบบเต็มหน้าจอ
- ส่วนแทรกของแถบระบบจะมีผลกับ UI ที่ทั้งแตะได้และไม่ควรถูกบดบังด้วยแถบระบบ
- ส่วนย่อยของท่าทางสัมผัสของระบบจะมีผลกับพื้นที่การนำทางด้วยท่าทางสัมผัสที่ระบบปฏิบัติการใช้ซึ่งมีความสำคัญเหนือกว่าแอปของคุณ
- ส่วนตัดของรอยบากในการแสดงผลจะมีผลกับพื้นที่ของอุปกรณ์ที่ยื่นเข้าไปในพื้นผิวของจอแสดงผล เช่น รอยบากของกล้อง
สิ่งที่ควรคำนึงถึงเกี่ยวกับแถบสถานะ
ดูคำแนะนำพื้นฐานเกี่ยวกับการออกแบบแถบระบบได้ที่แถบระบบ Android ส่วนต่อไปนี้จะกล่าวถึงข้อควรพิจารณาเพิ่มเติมเกี่ยวกับแถบสถานะ
เนื้อหาที่เลื่อน
แถบแอปด้านบนควรยุบขณะเลื่อน ดูวิธียุบ Material 3 TopAppBar

ควรทำ

ควรทำ
แถบสถานะควรเป็นแบบโปร่งแสงเมื่อ UI เลื่อนอยู่ด้านล่าง เพื่อไม่ให้ไอคอนแถบสถานะดูรก วิธีดำเนินการคือสร้าง UI ที่เลื่อนได้แบบเต็มหน้าจอก่อน โดยทำตามขั้นตอนในเอกสารประกอบของ LazyColumn หรือ RecyclerView จากนั้นตรวจสอบว่าแถบระบบเป็นแบบโปร่งแสงโดยทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้
- ใช้การปกป้องอัตโนมัติของ TopAppBar ของ Material 3 เมื่อเลื่อน (หากมี)
- สร้างคอมโพสิชันที่กําหนดเองซึ่งมีค่าอัลฟ่า 60% หรือใช้ GradientProtection สําหรับมุมมอง

สำหรับเลย์เอาต์แบบปรับอัตโนมัติ ให้ตรวจสอบว่ามีการป้องกันแยกต่างหากสำหรับแผงที่มีสีพื้นหลังต่างกัน

สิ่งที่ไม่ควรทำ

ควรทำ
ในทํานองเดียวกัน ลิ้นชักการนําทางควรได้รับการปกป้องแยกต่างหากจากส่วนที่เหลือของแอป

อย่าซ้อนการปกป้องแถบสถานะ เช่น การใช้ทั้งการปกป้องในตัวของ Material 3 TopAppBar และการปกป้องที่กำหนดเอง
ข้อควรพิจารณาเกี่ยวกับแถบนำทาง
ดูคำแนะนำพื้นฐานเกี่ยวกับการออกแบบแถบนำทางได้ที่แถบระบบ Android ส่วนต่อไปนี้มีข้อควรพิจารณาเพิ่มเติมเกี่ยวกับแถบนําทาง
เนื้อหาที่เลื่อน
แถบแอปด้านล่างควรยุบขณะเลื่อน

ควรทำ

ควรทำ
หน้าจอรอยบาก
ส่วนที่ถูกตัดออกของจอแสดงผลอาจส่งผลต่อลักษณะที่ปรากฏของ UI แอปต้องจัดการส่วนตัดของส่วนตัดของจอแสดงผลเพื่อไม่ให้ส่วนสำคัญของ UI วาดอยู่ใต้ส่วนตัดของจอแสดงผล

ควรทำ

สิ่งที่ไม่ควรทำ
อย่างไรก็ตาม พื้นหลังของแถบแอปที่เป็นสีทึบควรวาดในบริเวณส่วนตัดของจอแสดงผลตามที่แสดงในรูปภาพต่อไปนี้

ตรวจสอบว่าภาพสไลด์แนวนอนแสดงในช่องที่เจาะของจอแสดงผล

อ่านวิธีรองรับหน้าจอรอยบากในการเขียนและมุมมอง
คำแนะนำอื่นๆ
โดยทั่วไป พื้นหลังและเส้นแบ่งควรวาดจากขอบถึงขอบ ส่วนเนื้อหาอย่างข้อความและปุ่มควรวางไว้ด้านในเพื่อหลีกเลี่ยง UI ของระบบและองค์ประกอบฮาร์ดแวร์