מידע בסיסי על פריסה

פריסה מגדירה את המבנה החזותי של הממשק שדרכו המשתמש מתקשר עם האפליקציה, למשל בפעילות. ‫Android מספקת מגוון של ספריות, נקודות התחלה קנוניות וטכניקות להצגה ולמיקום של תוכן.

שנתחיל?

כדי להתחיל לעצב פריסות של Android, כדאי קודם ללמוד על האנטומיה של האפליקציה ואז על מבנה התוכן של האפליקציה.

חטיפות דסקית

אזורים בטוחים במכשיר

התחשבות באזורים בטוחים במכשיר Honor, כולל חלקים בממשק המשתמש כמו חיתוכי תצוגה, שוליים מקצה לקצה, תצוגות קצה, מקלדות תוכנה וסרגלי מערכת. לספק פריסה גמישה למשתמשים כדי שיוכלו ליצור אינטראקציה עם המקלדת. אזהרה: חשוב להיזהר כשמכסים תוכן באמצעות המקלדת.

ארגונומיה של אינטראקציות

חשוב להקפיד שאינטראקציות חיוניות, כמו ניווט ראשי, יהיו באזור במסך שאפשר להגיע אליו בקלות. לחצני פעולה צפים (FAB) מספקים נקודת אינטראקציה בולטת ונגישה

קבוצות הכלה

אפשר להשתמש בשיטת ההכלה כדי לקבץ תוכן שקשור אחד לשני, כדי להנחות את המשתמשים בתוכן ובפעולות. כרטיסים שמשתמשים בהכלה מפורשת כדי לקבץ תוכן עם פעולות קשורות.

התאמה

לספק יישור עקבי בין תוכן דומה ורכיבי ממשק משתמש.

שמירה על מרווחים עקביים בין רכיבים דומים.
הפרעה לקריאות על ידי ריווח לא עקבי בין רכיבים דומים, מה שעלול לגרום לעיצובים להיראות אקראיים.
כיוון הפריסה

אל תתמקדו רק בפריסה לאורך או בפריסה אידיאלית: כדאי להתחשב ביחסי גובה-רוחב שונים, בסיווגי גודל וברזולוציות שונות שמשתמשים עשויים להיתקל בהם.

אינטראקציות חיוניות

אל תציפו את המשתמש ביותר מדי פעולות בכל צפייה.

הערות על מפרטי הפריסה

כשיוצרים פריסות בהתאמה אישית, צריך לציין איך התוכן צריך להיות ממוקם בפריסה באמצעות מונחים של יישור, אילוצים או כוח משיכה. צריך לציין איך התמונות צריכות להגיב לקונטיינר שלהן כדי שהן יוצגו בצורה תקינה.