ווידג'טים של אפליקציות מאפשרים למשתמשים שלכם להציג תוכן חשוב במבט חטוף ולבצע פעולות מהירות מהאפליקציה במסכי הבית ובפלטפורמות דומות. שיפור יכולת הגילוי של הווידג'ט מבטיח שהמשתמשים יהיו מודעים לתוספים העוצמתיים האלה של האפליקציה.
המשתמשים יכולים לגלות את הווידג'ט שלכם ולהוסיף אותו באמצעות בוחר הווידג'טים, כפי שמוצג בתפריט ווידג'טים שמופיע כשהם לוחצים לחיצה ארוכה על מסך הבית או על סמל האפליקציה שלכם. במכשירים מסוימים, בבורר הווידג'טים מוצג קטע של הצעות עם ווידג'טים איכותיים. בנוסף, אתם יכולים לקדם את הווידג'ט מתוך האפליקציה ברגעים רלוונטיים שבהם הפונקציונליות של הווידג'ט הכי רלוונטית. במדריך הזה מוסבר איך לקדם את הווידג'טים בצורה יעילה.
התאמת גודל
אפשר לדמיין את הכלי לבחירת ווידג'טים כמו חלון ראווה. גודל ברירת המחדל של הווידג'ט הוא הגודל שבו הוא מוצג בהתחלה, ולכן הוא משאיר רושם ראשוני שיכול להשפיע מאוד על הבחירה בו. כדאי להשתמש בגודל שמאפשר להציג את הפונקציונליות של הווידג'ט בצורה יעילה, בלי להעמיס על התצוגה.
מידע נוסף על בחירת גודל ברירת מחדל מתאים לווידג'ט זמין במאמר שינוי הגודל.
כשמעצבים לגודל ברירת המחדל, כדאי לקחת בחשבון גורמי צורה שונים כמו טלפונים, טאבלטים ומכשירים מתקפלים.

מה אסור לעשות
לא מפרסמים כמה גרסאות של אותו גודל ווידג'ט רק כדי להציע צבעים או צורות שונים. במקום זאת, אפשר לשלב פעילות הגדרה בווידג'ט כדי לאפשר למשתמשים להתאים אישית את הצבעים, וכך לשפר את הגמישות ולייעל את כלי בחירת הווידג'טים.

מה אסור לעשות
תצוגה מקדימה של התוכן
כדי לעודד את המשתמשים להשתמש בווידג'ט, חשוב לספק תצוגה מקדימה מדויקת ואינפורמטיבית של התוכן. כשמשקפים בתצוגה המקדימה את הפריסה והפונקציונליות של הווידג'ט, המשתמשים יכולים להבין בבירור למה לצפות אחרי שהם מוסיפים אותו למסך הבית.

מה אסור לעשות

מה מומלץ לעשות

מה אסור לעשות

מה אסור לעשות
אם הווידג'ט תומך בצבעים דינמיים, כדאי לעצב את התצוגות המקדימות כך שיוצגו גם בצבעים האלה. צריך ליצור תיאור ברור ותמציתי לווידג'ט, שכולל הצעת ערך ברורה למשתמש.
גילוי הווידג'ט באפליקציה
אתם יכולים להציג באופן יזום את האפשרות להצמיד ווידג'טים רלוונטיים ברגעים מתאימים בהקשר באפליקציה שלכם. כשעושים זאת, חשוב לקחת בחשבון את הגורמים הבאים:
- הצגת האפשרות להצמיד את הווידג'ט כשזה הכי הגיוני בהתבסס על הפעולות של המשתמש באפליקציה. לדוגמה, אחרי שמשתמש משלים בהצלחה משימה שיש לה ווידג'ט תואם, או כשמשתמש ניגש שוב ושוב לתכונה שאפשר לייעל באמצעות ווידג'ט.
- כדי למשוך את תשומת הלב לאפשרות להצמיד ווידג'ט, אפשר להשתמש ברמזים חזותיים עדינים כמו סמל או אנימציה קצרה.
- ההצעה להצמדת הווידג'ט לא יכולה לחסום או להפריע לפעולות העיקריות של המשתמש באפליקציה.
מידע נוסף זמין במאמר איך מאפשרים למשתמשים להצמיד ווידג'ט כדי להגדיר הצמדה של ווידג'טים מתוך האפליקציה.