تصميم تطبيقات مصغّرة قابلة للتكيّف مع Android وقابلة للتوسيع بسلاسة استخدِم المقاسات الافتراضية المُقترَحة كنقطة بداية، واختَبِر تصاميمك على مستوى سمات مختلفة لضمان قراءة مثالية وتجربة مستخدم مثالية.
الأحجام التلقائية
قدِّم تجربة مصقولة للتطبيقات المصغّرة من خلال تحسين تنسيقها لواحد على الأقل
من الأحجام المُقترَحة. تأكَّد من وضع الأداة ومستوى ظهورها الصحيحَين في أداة اختيار التطبيقات المصغّرة
من خلال تحديد سمتَي targetCellWidth
وtargetCellHeight
لكلٍّ من
الأجهزة الجوّالة والأجهزة اللوحية.
تستند هذه القيم إلى أجهزة Pixel. استخدِم هذه الأحجام كنقطة بداية لتصميم التطبيق المصغّر. اختبِر التطبيق المصغّر بدقة بأحجام مختلفة وعلى أجهزة مختلفة لضمان تقديم تجربة عالية الجودة للمستخدمين.
حمل الكاميرا يدويًا
الأحجام | الحد الأدنى للعرض | الحد الأقصى للعرض | الحد الأدنى للارتفاع | الحد الأقصى للارتفاع |
---|---|---|---|---|
2x1 | 109 | 306 | 56 | 130 |
2×2 | 109 | 306 | 115 | 276 |
2×3 | 109 | 306 | 185 | 422 |
4×1 | 245 | 624 | 56 | 130 |
4×2 | 245 | 624 | 115 | 276 |
4x3 | 245 | 624 | 185 | 422 |
جهاز لوحي
الأحجام | الحد الأدنى للعرض | الحد الأقصى للعرض | الحد الأدنى للارتفاع | الحد الأقصى للارتفاع |
---|---|---|---|---|
2x1 | 180 | 304 | 64 | 120 |
2×2 | 180 | 304 | 184 | 304 |
2×3 | 180 | 304 | 304 | 488 |
3×1 | 328 | 488 | 64 | 120 |
3×2 | 298 | 488 | 184 | 304 |
3x3 | 298 | 488 | 304 | 488 |
3×4 | 298 | 488 | 424 | 672 |
نقاط الإيقاف
نقاط التوقف ضرورية لإنشاء تطبيقات مصغّرة قابلة للتكيّف وسهلة الاستخدام وقابلة لتغيير الحجم. من خلال اختبار تصميمك، يمكنك تحديد حدود الحجم التي تتطلّب تعديلات على التنسيق. يمكنك تنفيذ نقاط التوقف لتطبيق هذه التغييرات، ما يضمن الحفاظ على جاذبية التطبيق المصغّر ووظائفه بغض النظر عن حجمه.
توفّر نقاط التوقف أيضًا المرونة لتضمين محتوى إضافي أو استبعاده بشكل مشروط، ما يؤدي إلى تحسين استخدام المساحة استنادًا إلى سمات التطبيقات المصغّرة.
ملء الحدود
أحد الأسباب الرئيسية لإزالة المستخدمين للتطبيقات المصغّرة هو عدم محاذاة عناصر الشاشة الرئيسية الأخرى. لتجنُّب حدوث ذلك، تأكَّد من أنّ التطبيق المصغّر يملؤه دائمًا مساحة الشبكة المخصّصة له بالكامل.