使用 Android XR SDK 進行開發
你可以一手打造完整空間,讓 XR 頭戴式裝置和有線 XR 眼鏡使用者工作娛樂都能專注沉浸,也能為音訊眼鏡和顯示眼鏡加入一些擴增實境來豐富體驗,不管是怎樣的應用,Android XR 都能幫你定義全新互動模式。
從熟悉的工具開始
您可以使用熟悉的工具,將應用程式帶入 XR,例如 Android 開發人員工具搭配 Jetpack XR SDK;Unity、Godot、Unreal Engine 等遊戲引擎;OpenXR 的開放標準,或廣泛使用的 WebXR。
提升 Android XR 開發人員體驗
我們非常重視您的意見。報名參加使用者研究調查,協助我們改善工具、API 和指南,為全球數百萬人帶來更優質的服務。選取後即可獲得獎勵。
建構或空間化 Android 應用程式
您可以從頭開始建構新應用程式,也可以調整現有的 Android 應用程式,使其適用於 XR。加入空間元件,讓應用程式的沉浸式體驗脫穎而出。
這款 JetNews 應用程式是 Android 自動調整式應用程式,已針對 Android XR 進行空間化。
使用其他 XR 工具建構新應用程式或移植應用程式
只要稍微調整,就能將使用 Unity、Godot、Unreal Engine、OpenXR 或 WebXR 建構的應用程式和體驗,提供給新客群。
Job Simulator 是移植到 Android XR 的 Unity 遊戲。
將行動應用程式擴展至智慧眼鏡
將行動應用程式擴展至智慧眼鏡 (例如音訊眼鏡和螢幕眼鏡),提供擴增體驗,協助使用者與周遭世界互動。
簡化開發作業
大多數 Android 應用程式都與 XR 頭戴式裝置和有線 XR 眼鏡相容
現有的 2D 應用程式預設可在 Android XR 上運作,適用於 XR 頭戴式裝置和 3D 空間。使用熟悉的 Android API、框架和工具 (例如 Jetpack Compose for XR、Android Studio、模擬器和偏好的 3D 工具),為 XR 打造與眾不同的應用程式。
輕鬆將應用程式帶到 XR 頭戴式裝置和有線 XR 眼鏡
探索 Android 開發工具
使用熟悉的工具 (已擴充支援 XR) 建立 XR 體驗。
所有 XR 裝置
Android Studio
使用熟悉的 Android Studio 工具進行開發。在模擬器中使用虛擬裝置測試應用程式,適用於 XR 頭戴式裝置和有線 XR 眼鏡,或語音眼鏡和顯示型眼鏡。使用版面配置檢查器對應用程式的版面配置進行偵錯。
顯示型眼鏡 | 有線 XR 眼鏡
Jetpack Compose Glimmer
Jetpack Compose Glimmer 是 Google 設計系統和 UI 工具包,適用於光學透視 (OST) 螢幕,例如顯示型眼鏡和有線 XR 眼鏡。打造高對比、一目瞭然的 UI,同時保留真實世界的臨場感。
XR 頭戴式裝置 | 有線 XR 眼鏡
適用於 XR 的 Jetpack Compose
包含設計 XR 應用程式所需的所有內容。查看 UI 和互動最佳化建議、自動版面配置引擎、預設版面配置和空間 UI 組合。
使用 Unity、OpenXR、Godot、Unreal Engine 或 WebXR 建構
只要熟悉 3D 開發,就能使用熱門的 3D 引擎 (Unity、Godot 和 Unreal Engine)、業界標準 OpenXR 或容易上手的 WebXR 建構應用程式。這些架構可讓您彈性地為 XR 頭戴式裝置和有線 XR 眼鏡打造自訂體驗。
Unreal Engine
使用高保真 Unreal Engine 打造沉浸式體驗。運用現有的 OpenXR 支援和原生 VR 範本,立即開始使用。
WebXR
使用 WebXR 的已知和可信標準與技術,直接在瀏覽器中為 XR 頭戴式裝置和有線 XR 眼鏡打造有意義的體驗。
開始設計
Android XR 提供現成的 UI、元件和元素,協助您進行設計。