使用 Android XR SDK 进行开发
借助 Android XR,您可以重新定义用户与应用的互动方式,无论是通过 XR 头戴设备和有线 XR 眼镜实现专注高效的工作和沉浸式娱乐,还是通过音频眼镜和显示眼镜实现轻量级增强体验。
从您熟悉的工具开始
使用您已经熟悉的工具将应用引入 XR,例如使用 Jetpack XR SDK 的 Android 开发者工具;Unity、Godot、Unreal Engine 等游戏引擎;OpenXR 的开放标准,或广泛使用的 WebXR。
改善 Android XR 开发者体验
您的反馈对我们至关重要。报名参加用户调研活动,帮助我们改进面向全球数百万用户的工具、API 和指南。选择此选项后,您将获得奖励。
构建或空间化 Android 应用
您可以从头开始构建新应用,也可以将现有 Android 应用适配 XR。通过添加空间组件,让应用的沉浸式体验脱颖而出。
此 JetNews 应用是一款 Android 自适应应用,已针对 Android XR 进行了空间化处理。
使用其他 XR 工具构建新应用或移植应用
只需极少的开发工作,即可将您使用 Unity、Godot、Unreal Engine、OpenXR 或 WebXR 构建的应用和体验带给新的受众群体。
Job Simulator 是一款移植到 Android XR 的 Unity 游戏。
将移动应用扩展到智能眼镜
将您的移动应用扩展到智能眼镜(例如音频眼镜和显示眼镜),提供增强现实体验,帮助用户与周围的世界建立联系。
简化开发
大多数 Android 应用都与 XR 头戴设备和有线 XR 眼镜兼容
现有的 2D 应用默认可在 Android XR 上运行,并可在 XR 头戴设备和 3D 空间中运行。使用熟悉的 Android API、框架和工具(例如 Jetpack Compose for XR、Android Studio、模拟器和您首选的 3D 工具),让您的应用在 XR 领域脱颖而出。
轻松将应用引入 XR 头戴设备和有线 XR 眼镜
探索 Android 开发工具
使用经过扩展以适用于 XR 的熟悉工具来打造 XR 体验。
所有 XR 设备
Android Studio
使用熟悉的 Android Studio 工具进行开发。使用模拟器中的虚拟设备测试应用,包括 XR 头戴设备和有线 XR 眼镜,或无屏眼镜和带屏眼镜。使用布局检查器调试应用的布局。
带屏眼镜 | 有线 XR 眼镜
Jetpack Compose Glimmer
Jetpack Compose Glimmer 是一个 Google 设计体系和界面工具包,专为带屏眼镜和有线 XR 眼镜等光学透视 (OST) 显示设备而打造。打造高对比度、一目了然的界面,让用户能同时感知现实世界。
使用 Unity、OpenXR、Godot、Unreal Engine 或 WebXR 进行构建
熟悉 3D 开发的任何人都可以使用热门的 3D 引擎(Unity、Godot 和 Unreal Engine)、行业标准的 OpenXR 或易于访问的 WebXR 进行构建。借助这些框架,您可以灵活地为 XR 头戴设备和有线 XR 眼镜打造自定义体验。
Unreal Engine
基于高保真 Unreal Engine 打造沉浸式体验。利用现有的 OpenXR 支持和原生 VR 模板,立即开始使用。
WebXR 版
使用 WebXR 的已知且可信的标准和技术,直接在浏览器中为 XR 头戴设备和有线 XR 眼镜打造有意义的体验。
开始设计
Android XR 包含现成的界面、组件和元素,可帮助您进行设计。