คุณภาพแอปบนหน้าจอขนาดใหญ่

อุปกรณ์ Android มีรูปแบบที่หลากหลาย เช่น โทรศัพท์ แท็บเล็ต อุปกรณ์แบบพับได้ อุปกรณ์ ChromeOS ซึ่งมีขนาดหน้าจอที่หลากหลาย Android รองรับโหมดการแสดงผลหลายโหมด ได้แก่ หลายหน้าต่าง หลายจอภาพ หลายอินสแตนซ์ และภาพซ้อนภาพ อุปกรณ์แบบพับได้อาจอยู่ในสถานะหรือลักษณะการพับต่างๆ เช่น ลักษณะตั้งโต๊ะหรือลักษณะหนังสือ

ภาพระดับคุณภาพ 3 ระดับเป็นเลเยอร์ซ้อนกันแนวตั้ง

โปรดทำตามรายการตรวจสอบและการทดสอบความเข้ากันได้กับหน้าจอขนาดใหญ่ให้เสร็จสมบูรณ์เพื่อให้มั่นใจว่าแอปของคุณมอบประสบการณ์การใช้งานที่ยอดเยี่ยมแก่ผู้ใช้ไม่ว่าจะใช้อุปกรณ์รูปแบบใด ขนาดหน้าจอ การแสดงผล หรือการวางแนว

รายการตรวจสอบและการทดสอบจะกำหนดชุดข้อกำหนดด้านคุณภาพที่ครอบคลุมสำหรับแอป Android เกือบทุกประเภท แอปของคุณอาจไม่จำเป็นต้องเป็นไปตามข้อกำหนดทั้งหมด ใช้เหตุการณ์ที่เหมาะกับกรณีการใช้งานของแอป

เมื่อคุณปรับปรุงแอปให้รองรับหน้าจอขนาดใหญ่ โปรดช่วยให้ผู้ใช้เข้าใจประสบการณ์การใช้งานแอปบนหน้าจอขนาดใหญ่ได้ดียิ่งขึ้นด้วยการอัปเดตข้อมูลแอปใน Google Play อัปโหลดภาพหน้าจอที่แสดงแอปบนหน้าจอขนาดใหญ่ ดึงดูดความสนใจให้ฟีเจอร์หน้าจอขนาดใหญ่ในคำอธิบายแอป ดูข้อมูลและแนวทางปฏิบัติแนะนำเพิ่มเติมได้ที่ความช่วยเหลือของ Google Play

ดูตัวอย่างเลย์เอาต์หน้าจอขนาดใหญ่ที่เพิ่มประสิทธิภาพและมีความแตกต่างกันได้ที่แกลเลอรีหน้าจอขนาดใหญ่

รายการตรวจสอบความเข้ากันได้กับหน้าจอขนาดใหญ่

รายการตรวจสอบความเข้ากันได้จะกำหนดเกณฑ์เพื่อช่วยคุณประเมินระดับการรองรับหน้าจอขนาดใหญ่ของแอป

ระดับการสนับสนุนมีดังนี้

ระดับ 3 (พื้นฐาน) — พร้อมใช้งานบนหน้าจอขนาดใหญ่

ผู้ใช้สามารถทำตามขั้นตอนงานที่สำคัญได้ แต่จะได้รับประสบการณ์การใช้งานที่ต่ำกว่าระดับที่ดีที่สุด แอปทำงานแบบเต็มหน้าจอ (หรือเต็มหน้าต่างในโหมดหลายหน้าต่าง) แต่เลย์เอาต์แอปอาจไม่เหมาะสม แอปไม่ได้แสดงแถบดำด้านบนและด้านล่าง และไม่ทำงานในโหมดความเข้ากันได้ แอปให้การสนับสนุนขั้นพื้นฐานสำหรับอุปกรณ์อินพุตภายนอก ซึ่งรวมถึงแป้นพิมพ์ เมาส์ แทร็กแพด และสไตลัส

ระดับ 2 (ดีกว่า) — เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่

แอปของคุณใช้การเพิ่มประสิทธิภาพเลย์เอาต์สำหรับหน้าจอทุกขนาดและการกําหนดค่าอุปกรณ์ทั้งหมด รวมถึงรองรับอุปกรณ์อินพุตภายนอกได้ดียิ่งขึ้น

ระดับ 1 (ดีที่สุด) — แยกความแตกต่างสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่

แอปของคุณมอบประสบการณ์การใช้งานที่ออกแบบมาสำหรับแท็บเล็ต อุปกรณ์แบบพับได้ และอุปกรณ์ ChromeOS แอปรองรับการทำงานหลายอย่างพร้อมกัน การวางแนวแบบพับ การลากและวาง ตลอดจนการป้อนข้อมูลด้วยสไตลัส (หากมี)

ทำตามข้อกำหนดระดับ 2 ให้เสร็จสมบูรณ์เพื่อให้แอปมอบประสบการณ์การใช้งานที่ยอดเยี่ยมในอุปกรณ์ Android ทุกรุ่น ทําตามข้อกําหนดของระดับ 1 ให้เสร็จสมบูรณ์เพื่อให้แอปโดดเด่นบนหน้าจอขนาดใหญ่


ไอคอนระดับ 3

ระดับ 3

พร้อมใช้งานบนหน้าจอขนาดใหญ่

แอปที่พร้อมใช้งานบนหน้าจอขนาดใหญ่ต้องเป็นไปตามข้อกําหนดของคุณภาพของแอปหลักก่อน โดยเฉพาะอย่างยิ่งข้อกําหนดของUI และกราฟิก

นอกจากนี้ แอปต้องเป็นไปตามข้อกำหนดสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่ต่อไปนี้ด้วย

หมวดหมู่ รหัส ทดสอบ คำอธิบาย
การกําหนดค่าและความต่อเนื่อง LS-C1 T3-1, T3-2

แอปจะแสดงเต็มพื้นที่แสดงผลที่มีอยู่ ซึ่งก็คือทั้งหน้าจอหรือหน้าต่างแอปในโหมดหลายหน้าต่าง แอปไม่ได้ใส่แถบดำ และไม่ทำงานในโหมดความเข้ากันได้

แอปจัดการการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าและเก็บรักษาหรือกู้คืนสถานะขณะที่อุปกรณ์มีการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่า เช่น การพลิกอุปกรณ์ การพับและการกางออก และการปรับขนาดหน้าต่างในโหมดแยกหน้าจอและโหมดหน้าต่างเดสก์ท็อป ดังนี้

  • ตำแหน่งการเลื่อนของช่องที่เลื่อนได้จะยังคงอยู่
  • ระบบจะเก็บข้อความที่พิมพ์ลงในช่องข้อความไว้และคืนค่าสถานะแป้นพิมพ์
  • การเล่นสื่อจะกลับมาเล่นต่อจากจุดที่หยุดค้างไว้เมื่อเริ่มการเปลี่ยนแปลงการกําหนดค่า
LS-C2 T3-3 แอปจัดการการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าแบบผสมผสาน เช่น การปรับขนาดหน้าต่างตามด้วยการหมุนอุปกรณ์ หรือการหมุนตามด้วยการพับหรือกางอุปกรณ์
โหมดหลายหน้าต่างและการกลับมาทำงานหลายรายการ LS-M1 T3-4

แอปทำงานได้อย่างสมบูรณ์ในโหมดหลายหน้าต่าง ดูรองรับโหมดหลายหน้าต่าง

หมายเหตุ: แอป Unity ควรใช้ Unity Long Term Support (LTS) เวอร์ชัน 2019 ขึ้นไป โปรดดูการยืนยันโหมดหลายหน้าต่าง

LS-M2 T3-5, T3-6 แอปรองรับการกลับมาทำงานหลายครั้งอย่างเต็มรูปแบบ แอปอัปเดต UI (เล่นสื่อต่อ ใส่ข้อความใหม่ อัปเดตความคืบหน้าการดาวน์โหลด ฯลฯ) เมื่อแอปไม่ใช่แอปที่โฟกัสอยู่ด้านบน นอกจากนี้ แอปยังจัดการกับทรัพยากรเฉพาะที่หายไป เช่น กล้องและไมโครโฟน ในสถานการณ์ที่มีหลายหน้าต่าง ดูวงจรชีวิตของกิจกรรมในโหมดหลายหน้าต่าง
ตัวอย่างจากกล้องและการฉายสื่อ LS-CM1 T3-7 แอปแสดงตัวอย่างกล้องในแนวนอนและแนวตั้ง สถานะอุปกรณ์แบบพับและไม่พับ และโหมดหลายหน้าต่าง ตัวอย่างมีสัดส่วนที่เหมาะสมและวางแนวถูกต้อง
LS-CM2 T3-8 แอปรองรับการฉายสื่อในแนวนอนและแนวตั้ง สถานะอุปกรณ์แบบพับและไม่พับ และโหมดหลายหน้าต่าง ภาพโปรเจ็กชันมีสัดส่วนที่เหมาะสมและวางแนวถูกต้อง
แป้นพิมพ์ เมาส์ และแทร็กแพด LS-I1 T3-9 แอปรองรับการป้อนข้อความโดยใช้แป้นพิมพ์ภายนอกและสลับระหว่างแป้นพิมพ์จริงกับแป้นพิมพ์เสมือนเมื่อเชื่อมต่อหรือยกเลิกการเชื่อมต่อแป้นพิมพ์ภายนอกโดยไม่ต้องเปิดแอปอีกครั้ง
LS-I2 T3-10

แอปรองรับการโต้ตอบพื้นฐานของเมาส์หรือแทร็กแพด ดังนี้

  • คลิก: องค์ประกอบที่คลิกได้ เช่น ปุ่ม เมนูแบบเลื่อนลง ช่องป้อนข้อความ และไอคอนการนําทาง
  • เลือก: องค์ประกอบที่เลือกได้ เช่น ปุ่มตัวเลือก ช่องทำเครื่องหมาย และข้อความ (โดยการปัดหรือดับเบิลคลิก)
  • เลื่อน: แนวตั้งและแนวนอนในองค์ประกอบที่เลื่อนได้ เช่น รายการและเครื่องมือเลือก
สไตลัส LS-S1 T3-11

แอปให้การสนับสนุนเบื้องต้นสำหรับแท็บเล็ตแบบพับได้ อุปกรณ์ ChromeOS และอุปกรณ์ที่มีสไตลัส คุณสามารถใช้ปากกาสไตลัสเพื่อเลือกและจัดการองค์ประกอบ UI ซึ่งรวมถึงการเลื่อนดูรายการ เครื่องมือเลือก และเนื้อหาอื่นๆ ที่เลื่อนได้

ดูสไตลัสในความเข้ากันได้ของอินพุตบนหน้าจอขนาดใหญ่

หมายเหตุ: การป้อนข้อมูลด้วยปากกาสไตลัสขั้นพื้นฐานจะเหมือนกับการป้อนข้อมูลด้วยการสัมผัส ซึ่ง Android รองรับอย่างเต็มรูปแบบ แอปทั้งหมดรองรับการป้อนข้อมูลด้วยปากกาสไตลัสพื้นฐานโดยไม่จำเป็นต้องมีการพัฒนาพิเศษ

LS-S1.1 T3-12

ใน Android 14 (API ระดับ 34) ขึ้นไป ผู้ใช้จะเขียนและแก้ไขข้อความในช่องป้อนข้อความได้โดยใช้ปากกาสไตลัส ใน ChromeOS M114 ขึ้นไป คุณสามารถใช้ปากกาสไตลัสเพื่อเขียนและแก้ไขข้อความในช่องป้อนข้อความของคอมโพเนนต์ WebView

หมายเหตุ: ใน Android 14 ขึ้นไป คอมโพเนนต์ EditText จะรองรับการป้อนข้อมูลโดยใช้ปากกาสไตลัสโดยค่าเริ่มต้น โดยไม่จำเป็นต้องมีการพัฒนาพิเศษ ใน ChromeOS M114 ขึ้นไป WebView จะรองรับการป้อนข้อมูลด้วยสไตลัสในช่องข้อความโดยค่าเริ่มต้น

ไอคอนระดับ 2

ระดับ 2

เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่

แอปที่ได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพจะรองรับหน้าจอทุกประเภทและสถานะของอุปกรณ์ทั้งหมด รวมถึงการเปลี่ยนสถานะ

หมวดหมู่ รหัส ทดสอบ คำอธิบาย
UX LS-U1 T2-1

แอปมีเลย์เอาต์ที่ปรับเปลี่ยนตามพื้นที่โฆษณาและปรับขนาดได้ซึ่งออกแบบมาสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่ เลย์เอาต์ทั้งหมดเป็นแบบปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์ (ดูย้ายข้อมูล UI ไปยังเลย์เอาต์ที่ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์) การใช้เลย์เอาต์แบบปรับขนาดได้จะกำหนดโดยคลาสขนาดหน้าต่าง

UI ของแอปอาจประกอบด้วยสิ่งต่อไปนี้

  • แถบนําทางล้ำสมัยที่ขยายเป็นแผงการนำทางแบบเต็มในหน้าต่างขนาดใหญ่
  • เลย์เอาต์ตารางกริดที่ปรับขนาดจำนวนคอลัมน์ให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงขนาดหน้าต่าง
  • คอลัมน์ข้อความบนหน้าจอขนาดใหญ่
  • แผงด้านข้างที่เปิดอยู่โดยค่าเริ่มต้นในขนาดหน้าจอแล็ปท็อปและเดสก์ท็อป และจะปิดอยู่เมื่อแสดงในหน้าจอขนาดเล็ก

สร้างเลย์เอาต์แบบ 2 หน้าจอตามความเหมาะสมเพื่อใช้ประโยชน์จากพื้นที่หน้าจอขนาดใหญ่ ดูเลย์เอาต์ Canonical

การฝังกิจกรรมช่วยให้แอปที่อิงตามกิจกรรมสร้างเลย์เอาต์แบบหลายแผงได้โดยแสดงกิจกรรมควบคู่กัน

LS-U2 T2-1

โมดัล เมนูตัวเลือก และองค์ประกอบรองอื่นๆ มีการจัดรูปแบบอย่างเหมาะสมในหน้าจอทุกประเภทและสถานะอุปกรณ์ เช่น

  • ชีตด้านล่างจะไม่เต็มความกว้างในหน้าจอขนาดใหญ่ (ใช้ความกว้างสูงสุดเพื่อหลีกเลี่ยงการยืด) ดูลักษณะการทํางานในชีต: ด้านล่าง
  • ปุ่มไม่เต็มความกว้างในหน้าจอขนาดใหญ่ ดูลักษณะการทํางานในปุ่ม
  • ช่องข้อความและช่องจะไม่ขยายจนเต็มความกว้างในหน้าจอขนาดใหญ่ ดูลักษณะการทํางานในช่องข้อความ
  • เมนูแก้ไขหรือโมดัลขนาดเล็กไม่ครอบคลุมทั้งหน้าจอและคงบริบทไว้ให้ผู้ใช้มากที่สุด ดูเมนู
  • เมนูตัวเลือกจะปรากฏข้างรายการที่ผู้ใช้เลือก ดูหัวข้อ "เมนูตามบริบท" ในเมนู
  • แถบนำทางมาแทนที่แถบนำทางเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการยศาสตร์ รางยังช่วยเสริมองค์ประกอบการนําทางอื่นๆ ได้ด้วย เช่น แถบนําทาง ดูแถบข้างสำหรับไปยังส่วนต่างๆ
  • ลิ้นชักการนําทางได้รับการอัปเดตเป็นคอมโพเนนต์ Material เวอร์ชันล่าสุด โปรดดูลิ้นชักการนำทาง
  • กล่องโต้ตอบได้รับการอัปเดตเป็นคอมโพเนนต์ Material เวอร์ชันล่าสุด ดูกล่องโต้ตอบ
  • รูปภาพจะแสดงในความละเอียดที่เหมาะสม ไม่มีการยืดหรือครอบตัด
LS-U3 T2-2 เป้าหมายการสัมผัสมีขนาดอย่างน้อย 48dp ดูหลักเกณฑ์เลย์เอาต์และการพิมพ์ของ Material Design
LS-U4 T2-3 ระบบจะสร้างสถานะที่มีโฟกัสสำหรับองค์ประกอบที่วาดได้ซึ่งโต้ตอบได้ องค์ประกอบที่วาดได้ที่กำหนดเองคือองค์ประกอบ UI ที่เป็นภาพซึ่งเฟรมเวิร์ก Android ไม่ได้ให้ไว้ หากผู้ใช้โต้ตอบกับองค์ประกอบที่วาดได้ที่กำหนดเองได้ องค์ประกอบดังกล่าวต้องโฟกัสได้เมื่ออุปกรณ์ไม่ได้อยู่ในโหมดสัมผัส และต้องมีการแสดงสถานะที่โฟกัสอยู่อย่างชัดเจน
แป้นพิมพ์ เมาส์ และแทร็กแพด LS-I3 T2-4 ขั้นตอนการทํางานหลักในแอปรองรับการไปยังส่วนต่างๆ ด้วยแป้นพิมพ์ ซึ่งรวมถึงการไปยังส่วนต่างๆ ด้วยปุ่ม Tab และปุ่มลูกศร โปรดดูสร้างแอปที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้น
LS-I4 T2-5 แอปรองรับแป้นพิมพ์ลัดสำหรับการดำเนินการที่ใช้กันโดยทั่วไป เช่น เลือก ตัด คัดลอก วาง เลิกทำ และทําซ้ำ ดูความเข้ากันได้ของอินพุต
LS-I5 T2-6 คุณใช้แป้นพิมพ์เพื่อควบคุมการเล่นสื่อได้ เช่น Spacebar จะเล่นและหยุดสื่อชั่วคราว
LS-I6 T2-7 ปุ่ม Enter ของแป้นพิมพ์จะทํางานตามฟังก์ชันส่งในแอปการสื่อสาร
LS-I7 T2-8 เมนูตัวเลือกจะเข้าถึงได้โดยลักษณะการคลิกขวาของเมาส์และแทร็กแพดตามปกติ (ปุ่มเมาส์รองหรือการแตะรอง)
LS-I8 T2-9 คุณซูมเนื้อหาแอปได้โดยใช้ปุ่มลูกกลิ้งของเมาส์ (ร่วมกับการกดแป้น Control หรือ Ctrl) และการบีบนิ้วบนแทร็กแพด
LS-I9 T2-10 องค์ประกอบ UI ที่ดำเนินการได้จะมีสถานะโฮเวอร์ (ตามความเหมาะสม) เพื่อบ่งบอกให้ผู้ใช้เมาส์และแทร็กแพดทราบว่าองค์ประกอบนั้นเป็นแบบอินเทอร์แอกทีฟ

ไอคอนระดับ 1

ระดับ 1

หน้าจอขนาดใหญ่ที่แยกความแตกต่าง

แอปที่แตกต่างสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่ใช้รูปแบบของหน้าจอขนาดใหญ่อย่างเต็มประสิทธิภาพ แอปที่แตกต่างออกไปมอบประสบการณ์การใช้งานระดับพรีเมียมที่ให้ประสิทธิภาพและสนุกสนาน

หมวดหมู่ รหัส ทดสอบ คำอธิบาย
การทํางานหลายอย่างพร้อมกันและหลายอินสแตนซ์ LS-M3 T1-1, T1-2, T1‑3

แอปรองรับสถานการณ์การทํางานหลายอย่างพร้อมกันที่หลากหลาย เช่น

  • โหมดการแสดงภาพซ้อนภาพ: แอปสามารถเข้าสู่และออกจากโหมดการแสดงภาพซ้อนภาพในแนวตั้งและแนวนอน เมื่ออุปกรณ์พับและไม่พับ และในโหมดหลายหน้าต่าง ดูการสนับสนุนการแสดงภาพซ้อนภาพ (PIP)
  • โหมดหลายหน้าต่าง: แอปสามารถเปิดแอปพลิเคชันอื่นในหน้าต่างแยกต่างหากจาก Deep Link เช่น แอปการจัดการรายชื่อติดต่อเปิดลิงก์ไปยังข้อความอีเมลที่แสดงในแอปอีเมลในหน้าต่างใหม่ โปรดดู FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_ADJACENT
  • ไฟล์แนบ: แอปรับส่งข้อความสามารถเปิดไฟล์แนบ (เช่น วิดีโอ) ในหน้าต่างแยกต่างหาก
LS-M4 T1-4 แอปสามารถเปิดอินสแตนซ์ของตัวเองได้หลายรายการในหน้าต่างแยกต่างหาก กรณีการใช้งาน ได้แก่ การแก้ไขเอกสาร การท่องเว็บ แอปการจัดการไฟล์ และการเปรียบเทียบผลิตภัณฑ์ในแอปช็อปปิ้ง ดูอินสแตนซ์หลายรายการในรองรับโหมดหลายหน้าต่าง
ท่าทางและสถานะแบบพับได้ LS-F1 T1-5

แอปรองรับลักษณะการพับทั้งหมดและกรณีการใช้งานที่เกี่ยวข้อง ดังนี้

  • ท่าทางตั้งโต๊ะ - วิดีโอคอลและการเล่นวิดีโอหรือเสียง
  • ท่าทางในการอ่านหนังสือ - การอ่านเนื้อหาข้อความที่ยาว
  • การแสดงผลแบบ 2 หน้าจอ — การแสดงตัวอย่างหน้าจอด้านหน้าและด้านหลังสำหรับแอปกล้อง การรองรับอุปกรณ์แบบ 2 หน้าจอ
ดูดูข้อมูลเกี่ยวกับอุปกรณ์แบบพับได้
LS-F2 T1-6 แอปกล้องจะปรับการแสดงตัวอย่างสำหรับสถานะพับและไม่พับ และรองรับการแสดงตัวอย่างหน้าจอด้านหน้าและด้านหลัง
ลากและวาง LS-D1 T1-7 แอปรองรับการลากและวางระหว่างมุมมองภายในแอป และในโหมดหลายหน้าต่าง ไปยังและแอปอื่นๆ โดยใช้การป้อนข้อมูลด้วยการสัมผัส เมาส์ แทร็กแพด และสไตลัส โปรดดูหัวข้อเปิดใช้การลากและวาง ดู LS-S3 เพิ่มเติม
แป้นพิมพ์ เมาส์ และแทร็กแพด LS-I10 T1-8 แอปมีชุดแป้นพิมพ์ลัดที่ครอบคลุมและรองรับแป้นพิมพ์ลัดแบบดั้งเดิม เช่น Ctrl-C สำหรับการคัดลอกและ Ctrl-Z สำหรับการเลิกทำ แอปจะรักษาความเท่าเทียมของแป้นพิมพ์ลัดกับแอปเวอร์ชันเว็บหรือเดสก์ท็อปที่เทียบเท่าทุกครั้งที่เป็นไปได้
LS-I11 T1-9 การกดแป้นพิมพ์ร่วมกับเมาส์หรือแทร็กแพด เช่น Ctrl+คลิกหรือ Ctrl+แตะ และ Shift+คลิกหรือ Shift+แตะ จะช่วยเพิ่มความสามารถในการทำงานได้มากขึ้น ซึ่งรวมถึงการเลือกช่วงของรายการที่อยู่ติดกันหรือรายการที่แยกกันหลายรายการ
LS-I12 T1-10 แอปแสดงแถบเลื่อนขณะที่เลื่อนเนื้อหาโดยใช้เมาส์หรือแทร็กแพด
LS-I13 T1-11 องค์ประกอบ UI จะแสดงเนื้อหาเพิ่มเติม เช่น เมนูแบบเลื่อนออกหรือเคล็ดลับเครื่องมือเมื่อวางเมาส์หรือแทร็กแพดเหนือองค์ประกอบนั้น (หากมี) แอปรักษาสถานะการโฮเวอร์ให้สอดคล้องกับแอปเวอร์ชันเว็บหรือเดสก์ท็อปที่เทียบเท่าทุกครั้งที่เป็นไปได้
LS-I14 T1-12 ใช้เมนูและเมนูตามบริบทในสไตล์เดสก์ท็อปตามความเหมาะสม
LS-I15 T1-13 แผง UI ในเลย์เอาต์หลายแผงจะกำหนดค่าใหม่ได้โดยใช้เมาส์หรือแทร็กแพด แผงที่กำหนดค่าใหม่ได้ช่วยให้ผู้ใช้ปรับเลย์เอาต์แอปเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานได้ เช่น เปลี่ยนขนาดของแผงรายละเอียดของเลย์เอาต์รายการแบบละเอียด หรือจัดเรียงแผงบนหน้าจอใหม่ หมายเหตุ: การตั้งค่านี้จะไม่มีผลกับแถบนําทาง แถบเลื่อน หรือลิ้นชัก
LS-I16 T1-14 การคลิกหรือแตะ 3 ครั้งโดยใช้เมาส์หรือแทร็กแพดจะเลือกทั้งบรรทัดหรือทั้งย่อหน้าของข้อความ
สไตลัส LS-S2 T1-15 แอปรองรับการวาดและเขียนด้วยสไตลัส คุณลบภาพวาดและลายมือได้ด้วยสไตลัส
LS-S3 T1-16 แอปรองรับสไตลัสสำหรับการลากและวางเนื้อหาระหว่างมุมมองภายในแอป และในโหมดหลายหน้าต่าง ไปยังและแอปอื่นๆ โปรดดูหัวข้อเปิดใช้การลากและวาง
LS-S4 T1-17

แอปรองรับสไตลัสขั้นสูง ซึ่งรวมถึงการดำเนินการต่อไปนี้

  • เวลาในการตอบสนองต่ำและการคาดการณ์การเคลื่อนไหวเพื่อปรับปรุงการตอบสนอง
  • การรับรู้การกดสำหรับวาดเส้นที่มีความกว้างแตกต่างกัน
  • การตรวจจับการเอียงเพื่อสร้างการแรเงา
  • การป้องกันฝ่ามือและนิ้วมือเพื่อป้องกันไม่ให้มีเครื่องหมายที่ไม่ต้องการ
ดูฟีเจอร์ขั้นสูงของสไตลัส
เคอร์เซอร์ที่กำหนดเอง LS-P1 T1-18

แอปจะแสดงเคอร์เซอร์ที่กําหนดเองเพื่อระบุวิธีและเวลาที่ผู้ใช้โต้ตอบกับองค์ประกอบ UI และเนื้อหาได้ ตัวอย่างเช่น

  • เคอร์เซอร์ของระบบที่เฟรมเวิร์ก Android มีให้
    • เคอร์เซอร์รูปตัว I สำหรับข้อความ
    • แฮนเดิลปรับขนาดที่ขอบเลเยอร์ซึ่งปรับขนาดได้
    • กำลังประมวลผลสปินเนอร์
  • เคอร์เซอร์พิเศษที่คุณระบุ
    • เครื่องหมายกากบาทเมื่อวางเมาส์เหนือเป้าหมายในเกม
    • แว่นขยายเมื่อวางเมาส์เหนือเนื้อหาที่ซูมได้
    • เครื่องมือในแอปวาดภาพหรือภาพประกอบ
ดูPointerIconและไอคอนเคอร์เซอร์เมาส์

การทดสอบความเข้ากันได้ของหน้าจอขนาดใหญ่

การทดสอบต่อไปนี้จะช่วยคุณค้นหาปัญหาด้านคุณภาพในแอป คุณสามารถรวมการทดสอบหรือผสานรวมกลุ่มการทดสอบเข้าด้วยกันในแผนทดสอบของคุณเองได้

ทดสอบกับอุปกรณ์ประเภทต่อไปนี้เป็นอย่างน้อยเพื่อวัตถุประสงค์ด้านเลย์เอาต์และ UX

  • พับได้ (841x701 dp)
  • แท็บเล็ตขนาด 8 นิ้ว (1024x640 dp)
  • แท็บเล็ตขนาด 10.5 นิ้ว (1280x800 dp)
  • Chromebook 13 นิ้ว (1600x900 dp)

ใช้โปรแกรมจำลอง Android ต่อไปนี้เพื่อทดสอบความเข้ากันได้ของอุปกรณ์หน้าจอขนาดใหญ่

  • โทรศัพท์แบบพับได้ — หน้าจอขนาด 7.6 นิ้วแบบพับเข้าที่มีจอแสดงผลด้านนอก
  • แท็บเล็ต — Pixel C ขนาด 9.94 นิ้ว
  • อุปกรณ์แบบพับได้ 2 จอ — Microsoft Surface Duo

ไอคอนระดับ 3

ระดับ 3

พร้อมใช้งานบนหน้าจอขนาดใหญ่

หมวดหมู่ รหัส ฟีเจอร์ คำอธิบาย
การกําหนดค่าและความต่อเนื่อง T3-1 LS-C1 ตรวจสอบว่าแอปไม่ได้ใส่แถบดำและไม่ได้ทำงานในโหมดความเข้ากันได้ในแนวตั้งและแนวนอน ในโหมดหลายหน้าต่าง หรือเมื่อกางอุปกรณ์แบบพับได้ที่มีหน้าจอขนาดใหญ่ในแนวตั้งและแนวนอน

ปรับขนาดหน้าต่างแอปในโหมดหลายหน้าต่าง ซึ่งรวมถึงโหมดแยกหน้าจอและโหมดหน้าต่างเดสก์ท็อป ในอุปกรณ์ ChromeOS ให้ย่อและคืนค่าหน้าต่างแอป ขยายและคืนค่าหน้าต่างแอป ยืนยันว่าแอปใช้การวางแนวที่เหมาะสมและรักษาสถานะในหน้าต่างทุกขนาด

หมายเหตุ: ทดสอบในอุปกรณ์หน้าจอขนาดใหญ่ (sw >= 600dp) ที่ใช้ Android 12 (API ระดับ 31) ขึ้นไปเพื่อให้แน่ใจว่าอุปกรณ์รองรับสิ่งต่อไปนี้

  • การวางแนวของอุปกรณ์ทั้งหมด โดยไม่คำนึงถึงข้อจำกัดการวางแนวที่ตั้งค่าไว้ด้วยองค์ประกอบไฟล์ Manifest ของแอป android:screenOrientation
  • โหมดหลายหน้าต่าง แม้แต่สำหรับแอปที่ระบุ android:resizeableActivity="false" ในไฟล์ Manifest ของแอป
T3-2 LS-C1

จากหน้าจอแอปแต่ละหน้าจอที่มีเนื้อหาที่เลื่อนดูได้ เนื้อหาที่เล่นต่อเนื่อง หรือช่องป้อนข้อความ ให้ทำดังนี้

  • เนื้อหาแบบเลื่อนได้: เลื่อนเนื้อหา
  • เนื้อหาการเล่น: เริ่มเล่น
  • ช่องป้อนข้อความ: ป้อนข้อความในหลายช่อง

หมุนอุปกรณ์ไปมาระหว่างแนวนอนกับแนวตั้ง พับและกางอุปกรณ์ (หากมี) ขยายและเลิกขยายแอปใน 2 หน้าจอ (หากมีอุปกรณ์แบบ 2 หน้าจอ) และปรับขนาดหน้าต่างแอปในโหมดหลายหน้าต่าง ลดขนาดและกู้คืนหน้าต่างแอปในอุปกรณ์ ChromeOS เพิ่มขนาดและกู้คืนหน้าต่างแอป ตรวจสอบสิ่งต่อไปนี้

  • เนื้อหาแบบเลื่อนได้: ตำแหน่งการเลื่อนจะยังคงเดิม
  • เนื้อหาการเล่น: การเล่นจะกลับมาเล่นต่อจากจุดที่หยุดค้างไว้เมื่อเริ่มการเปลี่ยนแปลงการกําหนดค่า
  • ช่องป้อนข้อความ: ระบบจะเก็บข้อความที่ป้อนไว้ก่อนหน้านี้ไว้ในช่องป้อนข้อมูล
T3-3 LS-C2 จากหน้าจอแอปแต่ละหน้าจอ ให้หมุนอุปกรณ์ไปมาระหว่างแนวนอนกับแนวตั้ง พับและกางอุปกรณ์ (หากมี) และปรับขนาดหน้าต่างแอปในโหมดหลายหน้าต่าง
โหมดหลายหน้าต่างและการกลับมาทำงานหลายรายการ T3-4 LS-M1

เปิดแอปในโหมดหลายหน้าต่าง ตรวจสอบว่าแอปทำงานได้อย่างเต็มรูปแบบในขนาดหน้าต่าง การวางแนวอุปกรณ์ และสถานะของอุปกรณ์แบบพับได้ทั้งหมดหรือไม่ ปรับขนาดหน้าต่างแอปในการวางแนวแต่ละแบบ สำหรับอุปกรณ์แบบพับได้ ให้พับและกางอุปกรณ์ในแต่ละการวางแนว

แอป Unity

เปิดแอปอื่นที่ไม่ใช่แอป Unity ไปที่หน้าจอ "ล่าสุด" เลือกไอคอนแอปและเปิดแอปในโหมดแยกหน้าจอ เปิดแอป Unity ซึ่งควรเปิดในโหมดแยกหน้าจอข้างหรือใต้แอปแรก ไปที่หน้าจอหลักเพื่อซ่อนแอปคู่ดังกล่าว ไปที่หน้าจอล่าสุด เลือกคู่แอปแบบแยกหน้าจอที่มีแอป Unity ตรวจสอบว่าแอป Unity กลับมาทำงานต่อและเลย์เอาต์ของแอปในหน้าต่างแบบแยกหน้าจอถูกต้อง รวมถึงเข้าถึงองค์ประกอบ UI ทั้งหมดได้

T3-5 LS-M2 เปิดแอปและเริ่มกระบวนการ เช่น เล่นวิดีโอ ซึ่งจะอัปเดตแอปอย่างต่อเนื่อง เปิดแอปอื่นแล้วทำให้แอปใหม่เป็นแอปที่โฟกัสอยู่ด้านบนสุด ตรวจสอบว่าแอปที่ไม่ได้โฟกัสยังคงอัปเดตเนื้อหาต่อไป (เช่น วิดีโอเล่นต่อไป)
T3-6 LS-M2 เปิดกล้องหรือใช้ไมโครโฟนในแอป เปิดแอปอื่น แล้วทำให้แอปใหม่เป็นแอปที่โฟกัสอยู่ด้านบนสุด ตรวจสอบว่าแอปที่ไม่ได้โฟกัสได้ปล่อยกล้องหรือไมโครโฟนแล้ว ตั้งค่าแอปเดิมเป็นแอปที่โฟกัสสูงสุด ตรวจสอบว่าแอปมีสิทธิ์เข้าถึงกล้องหรือไมโครโฟนอีกครั้ง
ตัวอย่างจากกล้องและการฉายสื่อ T3-7 LS-CM1 เปิดแอปแบบเต็มหน้าจอและในโหมดหลายหน้าต่าง เริ่มกล้องจากภายในแอป หมุนอุปกรณ์ไปมาระหว่างแนวนอนกับแนวตั้ง สำหรับอุปกรณ์แบบพับได้ ให้พับและกางอุปกรณ์ในแต่ละการวางแนว ในโหมดหลายหน้าต่าง ให้ปรับขนาดหน้าต่างแอป ตรวจสอบว่าตัวอย่างจากกล้องอยู่ในการวางแนวและสัดส่วนที่เหมาะสมในทุกสถานะอุปกรณ์และขนาดหน้าต่าง
T3-8 LS-CM2 เปิดแอปแบบเต็มหน้าจอและในโหมดหลายหน้าต่าง เริ่มการฉายสื่อ หมุนอุปกรณ์ไปมาระหว่างแนวนอนกับแนวตั้ง สำหรับอุปกรณ์แบบพับได้ ให้พับและกางอุปกรณ์ในแต่ละการวางแนว ในโหมดหลายหน้าต่าง ให้ปรับขนาดหน้าต่างแอป ตรวจสอบว่าการแสดงผลสื่ออยู่ในการวางแนวและสัดส่วนที่เหมาะสมในทุกสถานะอุปกรณ์และขนาดหน้าต่าง
แป้นพิมพ์ เมาส์ และแทร็กแพด T3-9 LS-I1 สำหรับหน้าจอแอปแต่ละหน้าจอที่มีช่องป้อนข้อความ ให้เชื่อมต่อแป้นพิมพ์ภายนอกกับอุปกรณ์ แล้วป้อนข้อความด้วยแป้นพิมพ์ภายนอกและแป้นพิมพ์เสมือนจริง ถอดแป้นพิมพ์ภายนอกออก แล้วป้อนข้อความด้วยแป้นพิมพ์เสมือน
T3-10 LS-I2

สำหรับหน้าจอแอปแต่ละหน้าจอ ให้เชื่อมต่อเมาส์และแทร็กแพดกับอุปกรณ์ ดำเนินการพื้นฐานโดยใช้เมาส์และแทร็กแพด

  • คลิกองค์ประกอบที่คลิกได้ทั้งหมด เช่น ปุ่ม เมนูแบบเลื่อนลง และช่องป้อนข้อความ
  • เลือกปุ่มตัวเลือกและช่องทําเครื่องหมาย เลือกข้อความด้วยการปัดและคลิกสองครั้ง
  • เลื่อนในแนวตั้งและแนวนอน (หากมี) ผ่านรายการ เครื่องมือเลือก และอื่นๆ
สไตลัส T3-11 LS-S1 ใช้ปากกาสไตลัสเพื่อไปยังส่วนต่างๆ ของแอป เลือกองค์ประกอบ UI เลื่อนดูรายการและเครื่องมือเลือก และโต้ตอบกับแอปโดยทั่วไป
T3-12 LS-S1.1 ใน Android 14 (API ระดับ 34) ขึ้นไป ให้ป้อนและแก้ไขข้อความในช่องป้อนข้อความโดยใช้สไตลัส แป้นพิมพ์ซอฟต์แวร์ไม่ควรปรากฏขึ้น ใน ChromeOS M114 ขึ้นไป ให้ป้อนและแก้ไขข้อความในช่องป้อนข้อความใน WebView

ไอคอนระดับ 2

ระดับ 2

เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่

หมวดหมู่ รหัส ฟีเจอร์ คำอธิบาย
UX T2-1 LS-U1, LS-U2

เรียกใช้แอปในอุปกรณ์ที่มีหน้าจอขนาดต่างๆ ซึ่งรวมถึงโทรศัพท์ โทรศัพท์แบบพับได้ แท็บเล็ตขนาดเล็กและขนาดใหญ่ รวมถึงอุปกรณ์ ChromeOS เรียกใช้แอปในโหมดหลายหน้าต่างบนอุปกรณ์

ตรวจสอบว่าเลย์เอาต์แอปตอบสนองและปรับให้เข้ากับขนาดหน้าจอและหน้าต่างต่างๆ ตรวจสอบว่าแอปขยายและยุบแถบนำทาง ปรับขนาดจำนวนคอลัมน์ในเลย์เอาต์ตารางกริด จัดเรียงข้อความเป็นคอลัมน์ และอื่นๆ หรือไม่ ตรวจสอบว่าองค์ประกอบ UI มีการจัดรูปแบบเพื่อความสวยงามและฟังก์ชันการทำงานหรือไม่

สําหรับแอปที่ใช้การฝังกิจกรรม ให้ทดสอบว่ากิจกรรมแสดงควบคู่กันบนหน้าจอขนาดใหญ่ ซ้อนกันบนหน้าจอขนาดเล็กหรือไม่

T2-2 LS-U3 ยืนยันว่าเป้าหมายการสัมผัสมีขนาดและตำแหน่งที่เข้าถึงได้และสอดคล้องกันสำหรับขนาดและการกำหนดค่าการแสดงผลทั้งหมด ดูข้อมูลเกี่ยวกับการช่วยเหลือพิเศษได้ที่เครื่องตรวจการเข้าถึง
T2-3 LS-U4 ในหน้าจอแอปแต่ละหน้าจอที่มีองค์ประกอบที่วาดได้ซึ่งกำหนดเองแบบอินเทอร์แอกทีฟ ให้ตรวจสอบว่าสามารถโฟกัสองค์ประกอบที่วาดได้โดยใช้แป้นพิมพ์ภายนอก แป้น D หรืออุปกรณ์อื่นๆ ที่โฟกัสมุมมองได้ ตรวจสอบว่าตัวบ่งชี้สถานะโฟกัสที่มองเห็นได้ชัดเจน ดูข้อมูลที่เกี่ยวข้องได้ที่โหมดสัมผัส
แป้นพิมพ์ เมาส์ และแทร็กแพด T2-4 LS-I3 ไปยังส่วนต่างๆ ของคอมโพเนนต์ที่โฟกัสได้ของแอปโดยใช้แป้น Tab และแป้นลูกศรของแป้นพิมพ์ภายนอก
T2-5 LS-I4 ใช้แป้นพิมพ์ลัดบนแป้นพิมพ์ภายนอกเพื่อดำเนินการเลือก ตัด คัดลอก วาง เลิกทำ และทําซ้ำ
T2-6 LS-I5 ใช้แป้นพิมพ์ภายนอกเพื่อเริ่ม หยุด หยุดชั่วคราว กรอกลับ และกรอไปข้างหน้าการเล่นสื่อ
T2-7 LS-I6 ใช้แป้น Enter ของแป้นพิมพ์ภายนอกเพื่อส่งหรือส่งข้อมูล
T2-8 LS-I7 ใช้ปุ่มรองของเมาส์หรือความสามารถในการแตะรองของแทร็กแพดเพื่อเข้าถึงเมนูตัวเลือกขององค์ประกอบแบบอินเทอร์แอกทีฟ
T2-9 LS-I8 ใช้ปุ่มลูกกลิ้งของเมาส์ (ร่วมกับแป้น Control หรือ Ctrl) และท่าทางสัมผัสด้วยการบีบนิ้วบนแทร็กแพดเพื่อซูมเข้าและออก
T2-10 LS-I9 วางเคอร์เซอร์เมาส์หรือแทร็กแพดเหนือองค์ประกอบ UI ที่ดำเนินการได้เพื่อเปิดใช้งานสถานะการโฮเวอร์ขององค์ประกอบ

ไอคอนระดับ 1

ระดับ 1

หน้าจอขนาดใหญ่ที่แยกความแตกต่าง

หมวดหมู่ รหัส ฟีเจอร์ คำอธิบาย
การทํางานหลายอย่างพร้อมกันและหลายอินสแตนซ์ T1-1 LS-M3 เข้าสู่และออกจากโหมดการแสดงภาพซ้อนภาพในแนวตั้งและแนวนอน โดยที่อุปกรณ์พับอยู่และกางอยู่ และในโหมดหลายหน้าต่าง ในโหมดหลายหน้าต่าง ให้เปลี่ยนขนาดหน้าต่างขณะที่โหมดการแสดงภาพซ้อนภาพทำงานอยู่
T1-2 LS-M3 ในโหมดหลายหน้าต่าง ให้เปิดแอปอื่นจากภายในแอปและแสดงทั้ง 2 แอปเคียงข้างกัน
T1-3 LS-M3 เปิดและปิดไฟล์แนบและการแจ้งเตือนในแนวตั้งและแนวนอน เมื่ออุปกรณ์พับและไม่พับ และอยู่ในโหมดหลายหน้าต่าง
T1-4 LS-M4 เปิดแอปหลายอินสแตนซ์ในหน้าต่างแยกต่างหากในแนวตั้งและแนวนอน โดยที่อุปกรณ์ทั้งแบบพับและไม่พับ และในโหมดหลายหน้าต่าง
ท่าทางและสถานะแบบพับได้ T1-5 LS-F1 ดูแอปในลักษณะการพับทั้งหมด ซึ่งรวมถึงลักษณะตั้งโต๊ะ ลักษณะหนังสือ และจอแสดงผลคู่ (เช่น Microsoft Surface Duo) ตรวจสอบว่าองค์ประกอบ UI เปลี่ยนตำแหน่งไปยังตำแหน่งที่เหมาะสม (เช่น ตัวควบคุมสื่อย้ายไปยังพื้นที่หน้าจอแนวนอนในลักษณะตั้งโต๊ะ)
T1-6 LS-F2 เปิดใช้งานกล้องจากภายในแอป ตรวจสอบว่าภาพตัวอย่างของกล้องถูกต้องเมื่อพับและกางอุปกรณ์ รวมถึงเมื่อหมุนเป็นแนวตั้งและแนวนอน เมื่อกางอุปกรณ์ออก ให้ตรวจสอบว่าตัวอย่างถูกต้องบนหน้าจอด้านหน้าและด้านหลัง
ลากและวาง T1-7 LS-D1 ลากและวางรูปภาพและข้อความเพื่อวางเป้าหมายภายในแอป ในโหมดหลายหน้าต่าง ให้ลากและวางรูปภาพและข้อความระหว่างแอปกับแอปอื่น (ไปยังและจากทั้ง 2 แอป) ลากและวางเนื้อหาโดยใช้การป้อนข้อมูลด้วยการสัมผัส เมาส์ แทร็กแพด และสไตลัส (ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ T1-16) ตรวจสอบฟังก์ชันการทำงานในแนวตั้งและแนวนอน รวมถึงเมื่ออุปกรณ์อยู่ในสถานะพับหรือกางออก
แป้นพิมพ์ เมาส์ และแทร็กแพด T1-8 LS-I10 เปลี่ยนแป้นพิมพ์ลัดของแอป ทดสอบแป้นพิมพ์ลัดที่แก้ไขแล้วโดยใช้แป้นพิมพ์ภายนอก
T1-9 LS-I11 เลือกรายการใน UI ของแอปโดยใช้แป้นพิมพ์ เมาส์ และแทร็กแพดภายนอก เลือกรายการที่แยกกันหลายรายการและช่วงของรายการที่อยู่ติดกันโดยใช้การทํางานของแป้นพิมพ์/เมาส์/แทร็กแพด เช่น Ctrl+คลิก, Ctrl+แตะ, Shift+คลิก และ Shift+แตะ
T1-10 LS-I12 เลื่อนเนื้อหาแอปโดยใช้เมาส์และแทร็กแพด ตรวจสอบว่าแถบเลื่อนปรากฏขึ้นขณะที่เนื้อหาเลื่อน
T1-11 LS-I13 ใช้เมาส์และแทร็กแพดวางเคอร์เซอร์เหนือองค์ประกอบ UI ที่มีเนื้อหาแบบเรียงซ้อนหรือแบบป๊อปอัป ตรวจสอบว่าเนื้อหาเพิ่มเติมปรากฏขึ้น
T1-12 LS-I14 ในจอแสดงผลของแล็ปท็อปและเดสก์ท็อป ให้ตรวจสอบว่ามีการใช้เมนูและเมนูตามบริบทในสไตล์เดสก์ท็อป
T1-13 LS-I15 ในหน้าจอแอปแต่ละหน้าจอ ให้ปรับขนาดและจัดเรียงแผง UI ใหม่โดยใช้เมาส์และแทร็กแพด
T1-14 LS-I16 เมื่อใช้เมาส์และแทร็กแพด ให้คลิก 3 ครั้งหรือแตะเพื่อเลือกรายการในแอป เช่น เลือกข้อความทั้งบรรทัด
สไตลัส T1-15 LS-S2 วาดและเขียนภายในแอปโดยใช้สไตลัส ลบภาพวาดและลายมือโดยใช้สไตลัส
T1-16 LS-S3 ใช้ปากกาสไตลัสลากและวางเนื้อหาเพื่อวางเป้าหมายภายในแอป ในโหมดหลายหน้าต่าง ให้ลากและวางเนื้อหาระหว่างแอปกับแอปอื่น (ไปยังและจากทั้ง 2 แอป)
T1-17 LS-S4

โต้ตอบกับแอปโดยใช้สไตลัสโดยทำดังนี้

  • ขณะที่วาด ให้สังเกตเวลาในการตอบสนองระหว่างตำแหน่งสไตลัสปัจจุบันกับเส้นที่แสดงผลล่าสุด
  • วาดด้วยแรงกดของสไตลัสที่ต่างกัน ตรวจสอบว่าความกว้างของเส้นเปลี่ยนแปลงตามแรงกดหรือไม่ ยิ่งกดแรง เส้นก็จะยิ่งหนา
  • เอียงสไตลัสขณะวาด เส้นควรเป็นเส้นแรเงา ยิ่งคุณเอียงปากกาสไตลัสมากเท่าใด เส้นแรเงาก็จะยิ่งกว้างและเบาขึ้นเท่านั้น
  • ให้นิ้วและฝ่ามือสัมผัสหน้าจอขณะวาด การสัมผัสด้วยนิ้วและฝ่ามือไม่ควรทำให้เกิดรอย
เคอร์เซอร์ที่กำหนดเอง T1-18 LS-P1

โต้ตอบกับแอปโดยใช้เมาส์และแทร็กแพด ตรวจสอบว่าเคอร์เซอร์ที่กําหนดเองปรากฏในตําแหน่งที่เหมาะสม เช่น

  • เคอร์เซอร์ I-Beam สำหรับช่องป้อนข้อความ
  • แฮนเดิลปรับขนาดที่ขอบเลเยอร์ซึ่งปรับขนาดได้
  • แถบหมุนเมื่อแอปทำงานที่ใช้เวลานาน