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Mir 2 で Frame Pacing ライブラリを使用してレンダリング パフォーマンスを改善
Updated 2025年2月6日
Android 向け Godot Engine Vulkan の最適化
Updated 2024年12月17日
Unreal Engine での Android Dynamic Performance Framework(ADPF)のスタートガイド
Updated 2024年11月6日
NCSoft の Lineage W が ADPF を使用して持続的なパフォーマンスを向上させ、サーマル スロットリングを回避
Updated 2024年6月3日
MediaTek が Android SoC の動的パフォーマンスを強化
Updated 2024年3月19日
Call of Duty Warzone Mobile で Vulkan を使用してグラフィックを改善
Updated 2024年3月14日
Com2uS - PC 版 Google Play Games
Updated 2024年2月7日
Com2uS が Vulkan を使用してグラフィックを改善
Updated 2023年11月13日
Kakao Games: Android への適応性により FPS の安定性が 96% 向上
Updated 2023年10月10日
2K は Android Game Development Kit を使用して ANR 発生率を 35% 削減
Updated 2022年12月9日
クッキーラン: オーブンブレイク - Play Asset Delivery で CDN コストを 20 万ドル以上削減
Updated 2022年3月24日
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