مرجع واجهة برمجة التطبيقات لألعاب Android
مجموعة تطوير ألعاب Android (AGDK)
معدل سرعة الإطارات
يساعد ألعاب OpenGL وVulkan على عرض المحتوى بسلاسة ووتيرة عرض الإطارات الصحيحة على Android.
أنشطة الألعاب
مكتبة Jetpack مصمَّمة لمساعدة ألعاب Android في معالجة أوامر دورة التطبيق وأحداث الإدخال وإدخال النص في رمز C/C++ للتطبيق.
وحدة تحكُّم الألعاب
تساعدك مكتبة وحدة التحكّم في الألعاب على تنفيذ دعم قوي لوحدات التحكّم في الألعاب، ويتم توزيعها بتنسيقَين: أن تكون مكتبة Jetpack للألعاب تستخدم نظام تصميم يستند إلى Gradle (بما في ذلك "استوديو Android")، وكملفات منفصلة للألعاب التي تستخدم أنظمة تصميم مخصّصة.
إدخال نص اللعبة
لعرض لوحة المفاتيح اللينة وإخفائها، وإدارة التحديثات النصية.
Memory Advice API (إصدار تجريبي)
يساعد هذا الإعداد تطبيقات Android في البقاء ضمن حدود الأمان لاستخدام الذاكرة من خلال تقدير استخدام الذاكرة وإشعار التطبيقات في حال تجاوز الحدود.
صوت Oboe عالي الأداء
يقلل من وقت استجابة الصوت مع تجنُّب المشاكل الصوتية في الجهاز والنظام الأساسي.
أداة Android Performance Tuner
تحدد مشاكل الأداء المتعلقة بإعدادات الجودة والمَشاهد وأوقات التحميل وطُرز الأجهزة.
المكوّن الإضافي Android Performance Tuner Unity
يتكامل أداة Android Performance Tuner مع Unity.
تطوير الألعاب من خلال Google Play
خدمات Google Play
تتضمّن "خدمات Google Play" خدمات Google على الجهاز تعمل في الخلفية على كل جهاز Android معتمَد من Google.
واجهة برمجة تطبيقات خدمات Google للأجهزة الجوّالة على Android
تحتوي على واجهات برمجة تطبيقات للعملاء في ألعاب Android.
Unity Plugin API (الإصدار 2)
تحتوي على واجهات برمجة تطبيقات للعملاء في الألعاب التي تستخدم إضافة Unity (الإصدار 2).
Web REST API
تتيح إجراء طلبات خدمة مخصّصة كبديل لمكتبات البرامج.
واجهة برمجة التطبيقات C++ (الإصدار 1)
تتيح هذه السمة إمكانية الدمج مع الإصدار 1 من حزمة SDK الأصلية.
Management API
تتيح هذه السمة التحكّم آليًا في البيانات الوصفية الأساسية لميزات PGS.
Publishing API
تنفّذ تلقائيًا المهام المتكررة المتعلقة بإنتاج الألعاب وتوزيعها.
واجهات برمجة تطبيقات إضافية ذات صلة بالألعاب
Android NDK
Android NDK هي مجموعة أدوات تتيح لك تنفيذ أجزاء من تطبيقك باستخدام رموز برمجية أصلية، مثل لغتَي C وC++.
OpenGL ES
واجهة برمجة تطبيقات الرسومات المنخفضة المستوى
Vulkan
واجهة برمجة تطبيقات الرسومات المنخفضة المستوى