本主題說明了如何將 Google Play 帳款服務程式庫整合至您的應用程式,以便開始販售產品。
購買流程
以下是一次性消費或訂閱項目的一般購買流程。
- 向使用者說明可以購買的內容。
- 啟動購買流程,以便使用者接受購買。
- 在伺服器上驗證購買交易。
- 將內容提供給使用者。
- 確認內容的交付程序。如果是消費性產品,請先消耗購買項目,讓使用者可以再次購買該商品。
訂閱會自動續約,直到取消為止。訂閱可呈現下列狀態:
- 有效:使用者記錄良好,有權存取訂閱項目。
- 已取消:使用者已取消訂閱,但在到期前仍擁有存取權。
- 寬限期:使用者遇到付款問題,但仍擁有存取權,同時 Google 正在重試付款方式以扣除款項。
- 保留中:使用者因遇到付款問題而不再擁有存取權,同時 Google 正在重試以該付款方式扣除款項。
- 已暫停:使用者已暫停存取權,取消暫停後才可繼續存取。
- 已到期:使用者已取消訂閱並失去存取權。訂閱到期後,系統會將使用者視為「已流失」。
啟動與 Google Play 的連線
如要整合 Google Play 的帳單系統,首先請將 Google Play 帳款服務程式庫新增至應用程式並啟動連線。
新增 Google Play 帳款服務程式庫依附元件
將 Google Play 帳款服務程式庫依附元件新增至應用程式的 build.gradle
檔案,如下所示:
Groovy
dependencies { def billing_version = "7.0.0" implementation "com.android.billingclient:billing:$billing_version" }
Kotlin
dependencies { val billing_version = "7.0.0" implementation("com.android.billingclient:billing:$billing_version") }
如果您使用 Kotlin,Google Play 帳款服務程式庫 KTX 模組會包含 Kotlin 擴充功能和協同程式支援機制,可讓您在使用 Google Play 帳款服務程式庫時編寫慣用的 Kotlin 程式碼。如要在專案中加入這些擴充功能,請將下列依附元件新增至應用程式的 build.gradle
檔案,如下所示:
Groovy
dependencies { def billing_version = "7.0.0" implementation "com.android.billingclient:billing-ktx:$billing_version" }
Kotlin
dependencies { val billing_version = "7.0.0" implementation("com.android.billingclient:billing-ktx:$billing_version") }
初始化 BillingClient
加入 Google Play 帳款服務程式庫的依附元件後,您需要初始化 BillingClient
例項。BillingClient
是 Google Play 帳款服務程式庫與應用程式其餘部分之間通訊的主要介面。BillingClient
提供同步和非同步的便利方法,適用於許多常見的結帳作業。強烈建議您一次啟用一組有效的 BillingClient
連線,避免單一事件發生多次 PurchasesUpdatedListener
回呼。
如要建立 BillingClient
,請使用 newBuilder()
。
您可以將任何相關資訊傳遞至 newBuilder()
,BillingClient
就可用來取得應用程式相關資訊。也就是說,您不必擔心記憶體流失的問題。如要接收購買交易的最新動態,您也必須呼叫 setListener()
,並傳遞指向 PurchasesUpdatedListener
的參照。這個事件監聽器會接收應用程式內所有購買交易的最新動態。
Kotlin
private val purchasesUpdatedListener = PurchasesUpdatedListener { billingResult, purchases -> // To be implemented in a later section. } private var billingClient = BillingClient.newBuilder(context) .setListener(purchasesUpdatedListener) // Configure other settings. .build()
Java
private PurchasesUpdatedListener purchasesUpdatedListener = new PurchasesUpdatedListener() { @Override public void onPurchasesUpdated(BillingResult billingResult, List<Purchase> purchases) { // To be implemented in a later section. } }; private BillingClient billingClient = BillingClient.newBuilder(context) .setListener(purchasesUpdatedListener) // Configure other settings. .build();
連線至 Google Play
建立 BillingClient
後,您需要與 Google Play 建立連線。
如要連線至 Google Play,請呼叫 startConnection()
。
連線程序為非同步性質,您必須實作 BillingClientStateListener
,才能在用戶端完成設定並準備好提出進一步要求後收到回呼。
您還必須實作重試邏輯,處理與 Google Play 連線中斷的問題。如要實作重試邏輯,請覆寫 onBillingServiceDisconnected()
回呼方法,並確認 BillingClient
會呼叫 startConnection()
方法,重新與 Google Play 連線,再提出進一步要求。
以下範例說明如何啟動連線,並測試是否可供使用:
Kotlin
billingClient.startConnection(object : BillingClientStateListener { override fun onBillingSetupFinished(billingResult: BillingResult) { if (billingResult.responseCode == BillingResponseCode.OK) { // The BillingClient is ready. You can query purchases here. } } override fun onBillingServiceDisconnected() { // Try to restart the connection on the next request to // Google Play by calling the startConnection() method. } })
Java
billingClient.startConnection(new BillingClientStateListener() { @Override public void onBillingSetupFinished(BillingResult billingResult) { if (billingResult.getResponseCode() == BillingResponseCode.OK) { // The BillingClient is ready. You can query purchases here. } } @Override public void onBillingServiceDisconnected() { // Try to restart the connection on the next request to // Google Play by calling the startConnection() method. } });
顯示可供購買的產品
與 Google Play 建立連線後,就可以開始查詢可用的產品,並向使用者顯示。
向使用者顯示產品之前,查詢產品詳細資料是非常重要的步驟,因為這會傳回本地化的產品資訊。如果是訂閱項目,請確保產品顯示方式遵守所有 Play 政策。
如要查詢應用程式內商品的詳細資料,請呼叫 queryProductDetailsAsync()
。
如要處理非同步作業的結果,您必須一併指定實作 ProductDetailsResponseListener
介面的事件監聽器。接著,您可以覆寫 onProductDetailsResponse()
,在查詢完成時通知事件監聽器,如以下範例所示:
Kotlin
val queryProductDetailsParams = QueryProductDetailsParams.newBuilder() .setProductList( ImmutableList.of( Product.newBuilder() .setProductId("product_id_example") .setProductType(ProductType.SUBS) .build())) .build() billingClient.queryProductDetailsAsync(queryProductDetailsParams) { billingResult, productDetailsList -> // check billingResult // process returned productDetailsList }
Java
QueryProductDetailsParams queryProductDetailsParams = QueryProductDetailsParams.newBuilder() .setProductList( ImmutableList.of( Product.newBuilder() .setProductId("product_id_example") .setProductType(ProductType.SUBS) .build())) .build(); billingClient.queryProductDetailsAsync( queryProductDetailsParams, new ProductDetailsResponseListener() { public void onProductDetailsResponse(BillingResult billingResult, List<ProductDetails> productDetailsList) { // check billingResult // process returned productDetailsList } } )
查詢產品詳細資料時,請傳遞 QueryProductDetailsParams
例項,此例項可指定在 Google Play 管理中心內建立的產品 ID 字串清單以及 ProductType
。ProductType
可以是一次性產品的 ProductType.INAPP
,也可以是訂閱項目的 ProductType.SUBS
。
使用 Kotlin 擴充功能進行查詢
如果您使用 Kotlin 擴充功能,可以呼叫 queryProductDetails()
擴充功能函式,查詢應用程式內商品的詳細資料。
queryProductDetails()
會利用 Kotlin 協同程式,因此您不需定義單獨的事件監聽器。相對的,函式會先暫停直到查詢完成為止,之後您可以處理結果:
suspend fun processPurchases() {
val productList = listOf(
QueryProductDetailsParams.Product.newBuilder()
.setProductId("product_id_example")
.setProductType(BillingClient.ProductType.SUBS)
.build()
)
val params = QueryProductDetailsParams.newBuilder()
params.setProductList(productList)
// leverage queryProductDetails Kotlin extension function
val productDetailsResult = withContext(Dispatchers.IO) {
billingClient.queryProductDetails(params.build())
}
// Process the result.
}
在極少數情況下,某些裝置無法支援 ProductDetails
和 queryProductDetailsAsync()
,這通常是因為 Google Play 服務版本過舊。為確保能妥善支援此情境,請參閱 Play 帳款服務程式庫 5 遷移指南,瞭解如何使用回溯相容性功能。
處理結果
Google Play 帳款服務程式庫會將查詢結果儲存在 ProductDetails
物件的 List
中。接著,您可以對清單中的各個 ProductDetails
物件呼叫各種方法,查看應用程式內商品的相關資訊,例如價格或說明。如要查看可用產品的詳細資料,請參閱 ProductDetails
類別中的方法清單。
在提供待售項目之前,請先檢查使用者是否尚未擁有該項目。如果使用者的商品庫中仍有可消耗項目,必須先消耗該項目才能再次購買。
提供訂閱項目前,請先確認使用者尚未訂閱, 同時注意下列事項:
queryProductDetailsAsync()
會傳回訂閱產品詳細資料,每個訂閱項目最多 50 項優惠。queryProductDetailsAsync()
只會傳回使用者有資格享有的優惠。如果使用者嘗試購買不符資格的優惠方案 (例如應用程式顯示過舊的優惠清單),Play 會將不符資格的情況告知使用者,讓他們可以選擇改為購買基本方案。
啟動購買流程
如要透過應用程式啟動購買要求,請從應用程式的主要執行緒呼叫 launchBillingFlow()
方法。這個方法會參照 BillingFlowParams
物件,其中包含藉由呼叫 queryProductDetailsAsync()
取得的相關 ProductDetails
物件。
如要建立 BillingFlowParams
物件,請使用 BillingFlowParams.Builder
類別。
Kotlin
// An activity reference from which the billing flow will be launched. val activity : Activity = ...; val productDetailsParamsList = listOf( BillingFlowParams.ProductDetailsParams.newBuilder() // retrieve a value for "productDetails" by calling queryProductDetailsAsync() .setProductDetails(productDetails) // For One-time product, "setOfferToken" method shouldn't be called. // For subscriptions, to get an offer token, call ProductDetails.subscriptionOfferDetails() // for a list of offers that are available to the user .setOfferToken(selectedOfferToken) .build() ) val billingFlowParams = BillingFlowParams.newBuilder() .setProductDetailsParamsList(productDetailsParamsList) .build() // Launch the billing flow val billingResult = billingClient.launchBillingFlow(activity, billingFlowParams)
Java
// An activity reference from which the billing flow will be launched. Activity activity = ...; ImmutableList<ProductDetailsParams> productDetailsParamsList = ImmutableList.of( ProductDetailsParams.newBuilder() // retrieve a value for "productDetails" by calling queryProductDetailsAsync() .setProductDetails(productDetails) // For one-time products, "setOfferToken" method shouldn't be called. // For subscriptions, to get an offer token, call // ProductDetails.subscriptionOfferDetails() for a list of offers // that are available to the user. .setOfferToken(selectedOfferToken) .build() ); BillingFlowParams billingFlowParams = BillingFlowParams.newBuilder() .setProductDetailsParamsList(productDetailsParamsList) .build(); // Launch the billing flow BillingResult billingResult = billingClient.launchBillingFlow(activity, billingFlowParams);
launchBillingFlow()
方法會傳回 BillingClient.BillingResponseCode
中列出的其中一個回應代碼。請務必查看這項結果,確認啟動時購買流程沒有發生錯誤。BillingResponseCode
為 OK
表示啟動成功。
成功呼叫 launchBillingFlow()
時,系統會顯示 Google Play 購買畫面。圖 1 顯示某個訂閱項目的購買畫面:
![Google Play 購買畫面顯示可供購買的訂閱項目](https://developer.android.google.cn/static/images/google/play/billing/purchase-screen.png?authuser=19&hl=zh-tw)
Google Play 會呼叫 onPurchasesUpdated()
,將購物作業的結果提供給實作 PurchasesUpdatedListener
介面的事件監聽器。該事件監聽器是在初始化用戶端期間使用 setListener()
方法指定。
您必須實作 onPurchasesUpdated()
來處理可能的回應代碼。以下範例說明如何覆寫 onPurchasesUpdated()
:
Kotlin
override fun onPurchasesUpdated(billingResult: BillingResult, purchases: List<Purchase>?) { if (billingResult.responseCode == BillingResponseCode.OK && purchases != null) { for (purchase in purchases) { handlePurchase(purchase) } } else if (billingResult.responseCode == BillingResponseCode.USER_CANCELED) { // Handle an error caused by a user cancelling the purchase flow. } else { // Handle any other error codes. } }
Java
@Override void onPurchasesUpdated(BillingResult billingResult, List<Purchase> purchases) { if (billingResult.getResponseCode() == BillingResponseCode.OK && purchases != null) { for (Purchase purchase : purchases) { handlePurchase(purchase); } } else if (billingResult.getResponseCode() == BillingResponseCode.USER_CANCELED) { // Handle an error caused by a user cancelling the purchase flow. } else { // Handle any other error codes. } }
購買成功後,系統會產生與圖 2 類似的 Google Play 購買成功畫面。
![Google Play 的購買成功畫面](https://developer.android.google.cn/static/images/google/play/billing/purchase-success.png?authuser=19&hl=zh-tw)
購買成功後還會產生購買憑證,這是一個不重複 ID,代表已購買應用程式內商品的使用者和產品 ID。應用程式可在使用者的裝置上儲存購買憑證。不過,建議您將該憑證傳遞至安全的後端伺服器,方便驗證購買交易及防範詐欺行為。下一節會進一步說明這項程序。
使用者也會收到隨附交易收據的電子郵件,收據內含該筆交易的訂單 ID 或專屬 ID。系統會在使用者每次購買一次性產品和初始訂閱項目,以及後續定期自動續訂時,發送內含專屬訂單 ID 的電子郵件。您可以在 Google Play 管理中心使用這組訂單 ID 管理退款。
標示個人化的價格
如果應用程式可以發布給歐盟使用者,請使用 setIsOfferPersonalized()
方法向使用者揭露,應用程式是以自動化決策功能提供個人化商品價格。
![Google Play 購買畫面標示已針對使用者自訂價格。](https://developer.android.google.cn/static/images/google/play/billing/personalized-pricing.png?authuser=19&hl=zh-tw)
您必須查閱《消費者權益指令》6 (1) (ea) CRD 2011/83/EU 判斷您為使用者提供的價格是否屬於 個人化。
setIsOfferPersonalized()
接受布林輸入。如果為 true
,Play UI 會包含揭露事項。如果為 false
,UI 會省略揭露事項。預設值為 false
。
詳情請參閱消費者說明中心。
處理購買交易
使用者完成購買後,應用程式就需要處理該筆購買交易。在大多數情況下,應用程式會透過 PurchasesUpdatedListener
收到購買通知。但在某些情況下,應用程式會藉由呼叫 BillingClient.queryPurchasesAsync()
得知購買交易,如「擷取購買交易」中所述。
此外,如果你有即時開發人員通知用戶端
您可以在安全的後端中,註冊新的交易,方法是接收
subscriptionNotification
或oneTimeProductNotification
提醒您
新購買交易。收到這類通知後,請呼叫 Google Play
取得完整狀態並更新您自己的後端狀態。
您的應用程式應以下列方式處理購買交易:
- 驗證購買交易。
- 將內容提供給使用者,並確認內容的交付程序。視需要將項目標示為「已消耗」,以便使用者再次購買。
如要驗證購買交易,請先確認購買狀態是否為 PURCHASED
,
如果購買狀態為 PENDING
,請按照「處理未完成交易」的說明處理購買交易。對於透過 onPurchasesUpdated()
或 queryPurchasesAsync()
收到的購買交易,在應用程式授權之前,應進一步驗證購買交易以確保合法性。如要瞭解如何正確驗證購買交易,請參閱「在授權前驗證購買交易」。
驗證購買交易後,應用程式就可以授權給使用者。如要識別與購買交易相關聯的使用者帳戶,可以使用 Purchases.products:get
傳回的 ProductPurchase.obfuscatedExternalAccountId
(適用於應用程式內商品的購買交易) 和 Purchases.subscriptions:get
傳回的 SubscriptionPurchase.obfuscatedExternalAccountId
(適用於伺服器端的訂閱項目),或是 Purchase.getAccountIdentifiers()
在用戶端提供的 obfuscatedAccountId
(適用於在完成交易時有使用 setObfuscatedAccountId
設定的情況)。
授權後,應用程式就必須確認購買交易。這項確認作業會通知 Google Play 您已授予購買交易的權限。
授權和確認購買交易的程序會因該交易的購買項目 (非消耗性產品、消耗性產品或訂閱項目) 而有所不同。
消耗性產品
如果應用程式設有安全的後端,建議您針對消耗性產品,使用 Purchases.products:consume
確實消耗購買項目。您可以根據呼叫 Purchases.products:get
的結果檢查 consumptionState
,確定購買項目尚未消耗。如果應用程式只有用戶端而沒有後端,請使用 Google Play 帳款服務程式庫的 consumeAsync()
。這兩種方法都能執行確認要求,且會指出應用程式已授權給使用者。應用程式也可以使用這些方法,提供與輸入購買憑證相應的一次性產品,讓使用者再次購買。使用 consumeAsync()
時,您也必須傳遞可實作 ConsumeResponseListener
介面的物件,這個物件會處理消耗作業的結果。您可以覆寫 onConsumeResponse()
方法,Google Play 帳款服務程式庫會在作業完成後呼叫此方法。
以下範例示範如何使用相關聯的購買憑證,透過 Google Play 帳款服務程式庫消耗產品:
Kotlin
suspend fun handlePurchase(purchase: Purchase) { // Purchase retrieved from BillingClient#queryPurchasesAsync or your PurchasesUpdatedListener. val purchase : Purchase = ...; // Verify the purchase. // Ensure entitlement was not already granted for this purchaseToken. // Grant entitlement to the user. val consumeParams = ConsumeParams.newBuilder() .setPurchaseToken(purchase.getPurchaseToken()) .build() val consumeResult = withContext(Dispatchers.IO) { client.consumePurchase(consumeParams) } }
Java
void handlePurchase(Purchase purchase) { // Purchase retrieved from BillingClient#queryPurchasesAsync or your PurchasesUpdatedListener. Purchase purchase = ...; // Verify the purchase. // Ensure entitlement was not already granted for this purchaseToken. // Grant entitlement to the user. ConsumeParams consumeParams = ConsumeParams.newBuilder() .setPurchaseToken(purchase.getPurchaseToken()) .build(); ConsumeResponseListener listener = new ConsumeResponseListener() { @Override public void onConsumeResponse(BillingResult billingResult, String purchaseToken) { if (billingResult.getResponseCode() == BillingResponseCode.OK) { // Handle the success of the consume operation. } } }; billingClient.consumeAsync(consumeParams, listener); }
非消耗性產品
如果應用程式設有安全的後端,建議您使用 Purchases.products:acknowledge
確認非消耗性產品的購買交易。您可以根據呼叫 Purchases.products:get
的結果檢查 acknowledgementState
,確定購買交易先前未經確認。
如果應用程式只有用戶端,請在應用程式中使用 Google Play 帳款服務程式庫的 BillingClient.acknowledgePurchase()
。在確認購買交易之前,應用程式應檢查該筆交易是否已使用 Google Play 帳款服務程式庫的 isAcknowledged()
方法完成確認。
以下範例說明如何使用 Google Play 帳款服務程式庫確認購買交易:
Kotlin
val client: BillingClient = ... val acknowledgePurchaseResponseListener: AcknowledgePurchaseResponseListener = ... suspend fun handlePurchase() { if (purchase.purchaseState === PurchaseState.PURCHASED) { if (!purchase.isAcknowledged) { val acknowledgePurchaseParams = AcknowledgePurchaseParams.newBuilder() .setPurchaseToken(purchase.purchaseToken) val ackPurchaseResult = withContext(Dispatchers.IO) { client.acknowledgePurchase(acknowledgePurchaseParams.build()) } } } }
Java
BillingClient client = ... AcknowledgePurchaseResponseListener acknowledgePurchaseResponseListener = ... void handlePurchase(Purchase purchase) { if (purchase.getPurchaseState() == PurchaseState.PURCHASED) { if (!purchase.isAcknowledged()) { AcknowledgePurchaseParams acknowledgePurchaseParams = AcknowledgePurchaseParams.newBuilder() .setPurchaseToken(purchase.getPurchaseToken()) .build(); client.acknowledgePurchase(acknowledgePurchaseParams, acknowledgePurchaseResponseListener); } } }
訂閱項目
處理訂閱項目的方式與非消耗性產品類似。如果可能,請使用 Google Play Developer API 提供的 Purchases.subscriptions.acknowledge
,從安全的後端確認購買交易。驗證購買交易先前未經確認,方法是透過 Purchases.subscriptions:get
檢查購買資源中的 acknowledgementState
。否則,您也可以在檢查 isAcknowledged()
後,使用 Google Play 帳款服務程式庫的 BillingClient.acknowledgePurchase()
確認訂閱。所有初始訂閱項目的購買交易都需經過確認,訂閱項目的續訂則無需確認。如要進一步瞭解需要確認訂閱項目的時機,請參閱販售訂閱項目主題。
擷取購買交易
使用 PurchasesUpdatedListener
監聽購買狀態更新,不足以確保應用程式能夠順利處理所有購買交易。應用程式可能不會得知使用者完成的所有購買交易。如果是以下情境,應用程式可能無法掌握或無法得知購買交易:
- 購買期間發生網路問題:使用者成功完成購買交易且收到 Google 的確認通知,但使用者的裝置在透過
PurchasesUpdatedListener
收到購買通知前失去網路連線。 - 多部裝置:使用者在某部裝置上購買商品,且希望在切換至其他裝置時也能看到該商品。
- 處理應用程式外的購買交易:某些購買交易可在應用程式外完成,例如促銷兌換。
如要處理這類情況,請務必讓應用程式呼叫 onResume()
方法中的 BillingClient.queryPurchasesAsync()
,確保所有購買交易都按照「處理購買交易」所述的方式順利處理。
以下範例說明如何擷取使用者的訂閱交易。請注意,queryPurchasesAsync()
只會傳回有效的訂閱項目,以及非消耗的一次性消費。
Kotlin
val params = QueryPurchasesParams.newBuilder() .setProductType(ProductType.SUBS) // uses queryPurchasesAsync Kotlin extension function val purchasesResult = billingClient.queryPurchasesAsync(params.build()) // check purchasesResult.billingResult // process returned purchasesResult.purchasesList, e.g. display the plans user owns
Java
billingClient.queryPurchasesAsync( QueryPurchasesParams.newBuilder() .setProductType(ProductType.SUBS) .build(), new PurchasesResponseListener() { public void onQueryPurchasesResponse(BillingResult billingResult, List<Purchase> purchases) { // check billingResult // process returned purchase list, e.g. display the plans user owns } } );
處理應用程式外的購買交易
某些購買交易 (例如促銷兌換) 可能會在應用程式外進行。使用者在應用程式外購物時,會希望應用程式在內部顯示訊息,或透過某種通知機制讓他們瞭解應用程式已正確接收並處理購買交易。可接受的機制如下:
- 顯示應用程式內彈出式視窗。
- 將訊息傳送至應用程式內通訊訊息方塊,並清楚說明應用程式內通訊訊息方塊中有新訊息。
- 使用作業系統通知訊息。
請注意,即使您的應用程式辨識出購買交易,應用程式仍可能處於任何狀態,使用者甚至可能在購買後仍未安裝您的應用程式。無論應用程式處於何種狀態,使用者都希望重新啟用應用程式時收到購買項目。
在購買發生時,無論應用程式處於何種狀態,您都必須偵測出購買交易。然而,在某些例外情況下,我們可能不會立即通知使用者已收到項目。例如:
- 在遊戲需要大量操作的部分中,顯示訊息可能會分散使用者的注意力。在此情況下,您必須在操作結束後通知使用者。
- 在過場畫面顯示訊息可能會分散使用者的注意力。在此情況下,您必須在過場畫面結束後通知使用者。
- 遊戲的初始教學課程和使用者設定期間。建議您在新使用者開啟遊戲後或初次進行使用者設定期間,立即發出獎勵通知。不過,也可以等到主要遊戲序列出現,才通知使用者。
在決定向使用者發出應用程式外購買交易通知的時機與方式時,請務必從使用者的觀點考量。如果使用者沒有立即收到通知,他們可能會感到困惑、停止使用應用程式、聯絡使用者支援團隊,或在社群媒體上抱怨。注意:PurchasesUpdatedListener
在註冊時會使用您應用程式的相關資訊,以便處理購買交易更新事項,包括在應用程式外發起的購買交易。也就是說,如果應用程式程序不存在,PurchasesUpdatedListener
就不會收到通知。因此,應用程式應呼叫 onResume()
方法中的 BillingClient.queryPurchasesAsync()
,如「擷取購買交易」一節中所述。
處理未完成的交易
Google Play 支援「未完成的交易」,這類交易程序從使用者發起購買交易開始,到系統處理購買交易付款方式的這段期間,需要完成一或多個額外步驟。除非 Google 通知您已透過使用者的付款方式成功扣款,否則應用程式不應授權給這類購買交易。
舉例來說,使用者可以選擇實體商店,藉此展開交易 稍後能用現金付款使用者透過這兩種方式收到驗證碼 通知和電子郵件當使用者來到實體商店時,就可以向收銀員兌換代碼,再用現金付款。Google 會在 只有您和已收到付款的使用者您的應用程式就可以向使用者授權。
呼叫 enablePendingPurchases()
,做為初始化
BillingClient
即可為應用程式啟用未完成的交易。您的應用程式必須
為一次性產品啟用及支援未完成的交易。之前
新增支援項目,請務必瞭解待處理購買交易的生命週期
交易
應用程式收到新購買交易時,方法是透過
PurchasesUpdatedListener
或呼叫後的結果
queryPurchasesAsync()
,使用 getPurchaseState()
方法
判斷購買狀態是 PURCHASED
或 PENDING
。請
只有在狀態是 PURCHASED
時才會授予權限。
如果使用者完成購買時您的應用程式正在運作,系統會再次呼叫 PurchasesUpdatedListener
,而 PurchaseState
現已變為 PURCHASED
。此時,應用程式可以使用標準的
處理購買交易的方法。應用程式也需要呼叫應用程式 onResume()
方法中的 queryPurchasesAsync()
,處理在應用程式未運作期間轉換為 PURCHASED
狀態的購買交易。
購買交易從 PENDING
轉換至
PURCHASED
,您的即時開發人員通知用戶端會收到
ONE_TIME_PRODUCT_PURCHASED
或
SUBSCRIPTION_PURCHASED
通知。如果購買交易遭到取消,
收到 ONE_TIME_PRODUCT_CANCELED
或
SUBSCRIPTION_PENDING_PURCHASE_CANCELED
通知。如果客戶在指定時間範圍內未完成付款,就可能發生這種情況。
請注意,
您隨時可以使用 Google Play Developer API,查看
購買。
處理多件購買交易
在 Google Play 帳款服務程式庫 4.0 以上版本中,Google Play 允許客戶在購物車中指定購買數量,在一筆交易中購買多件相同的應用程式內商品。應用程式必須有能力處理多件購買交易,並按照指定的購買數量授權。
為了滿足多件購買交易的需求,應用程式的佈建邏輯需要檢查項目數量。您可以透過下列任一 API 存取 quantity
欄位:
- Google Play 帳款服務程式庫的
getQuantity()
。 - Google Play Developer API 的
Purchases.products.quantity
。
加入多件購買交易的處理邏輯後,您需要前往 Google Play 管理中心的應用程式內商品管理頁面,為相應的產品啟用多件購買交易功能。
查詢使用者的結帳設定
getBillingConfigAsync()
會提供使用者要用於 Google Play 的國家/地區。
建立 BillingClient
後,即可查詢使用者的結帳設定。下列程式碼片段說明如何呼叫 getBillingConfigAsync()
。實作 BillingConfigResponseListener
來處理回應。凡是從應用程式啟動的結帳設定查詢,都會由這個事件監聽器接收更新內容。
如果傳回的 BillingResult
沒有任何錯誤,您可以檢查 BillingConfig
物件的 countryCode
欄位,取得使用者的 Play 國家/地區。
Kotlin
// Use the default GetBillingConfigParams.
val getBillingConfigParams = GetBillingConfigParams.newBuilder().build()
billingClient.getBillingConfigAsync(getBillingConfigParams,
object : BillingConfigResponseListener {
override fun onBillingConfigResponse(
billingResult: BillingResult,
billingConfig: BillingConfig?
) {
if (billingResult.responseCode == BillingResponseCode.OK
&& billingConfig != null) {
val countryCode = billingConfig.countryCode
...
} else {
// TODO: Handle errors
}
}
})
Java
// Use the default GetBillingConfigParams.
GetBillingConfigParams getBillingConfigParams = GetBillingConfigParams.newBuilder().build();
billingClient.getBillingConfigAsync(getBillingConfigParams,
new BillingConfigResponseListener() {
public void onBillingConfigResponse(
BillingResult billingResult, BillingConfig billingConfig) {
if (billingResult.getResponseCode() == BillingResponseCode.OK
&& billingConfig != null) {
String countryCode = billingConfig.getCountryCode();
...
} else {
// TODO: Handle errors
}
}
});