Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Danh mục Trò chơi đang ở giai đoạn thử nghiệm
Hiện tại, mọi người đều có thể phát hành trò chơi trên các kênh thử nghiệm nội bộ và thử nghiệm khép kín trên Cửa hàng Play. Chúng tôi sẽ cho phép phát hành lên kênh kiểm thử công khai và kênh phát hành công khai sau này.
Trò chơi mang đến cơ hội độc đáo để thu hút người dùng theo cách thú vị và tương tác trong khi xe đang đỗ. Bằng cách đưa trò chơi của mình lên ô tô, bạn có thể tiếp cận một đối tượng mới và mang đến nội dung giải trí trong thời gian rảnh.
Ngoài hướng dẫn trên trang này, hãy tuân thủ các yêu cầu dành riêng cho từng nền tảng mà trò chơi của bạn tương thích:
Nội dung và mã mẫu trên trang này phải tuân thủ các giấy phép như mô tả trong phần Giấy phép nội dung. Java và OpenJDK là nhãn hiệu hoặc nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc đơn vị liên kết của Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-27 UTC.
[null,null,["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Build games for cars\n\nThe Games category is in beta \nAt this time, anyone can publish games to internal testing and closed testing tracks on the Play Store. Publishing to open testing and production tracks will be permitted at a later date. \n[Nominate yourself to be an early access partner →](https://forms.gle/VsXEdDEBidxw8q8u8) \n\nGames offer a unique opportunity to engage users in a fun and interactive way\nwhile their car is parked. By bringing your game to cars, you can reach a new\naudience and provide entertainment during downtime.\n\nIn addition to the guidance on this page, follow the platform-specific\nrequirements for each platform that your game is compatible with:\n\n- [Add support for Android Auto to your parked app](/training/cars/parked/auto)\n- [Add support for Android Automotive OS to your parked app](/training/cars/parked/automotive-os)\n\n| **Important:** Make sure your game meets the [quality guidelines for\n| games](/docs/quality-guidelines/car-app-quality?category=game), as it is [reviewed against them](/training/cars/distribute#understand-review) when submitted to tracks other than internal testing.\n\nMark your app as a game\n-----------------------\n\nTo indicate that your app is a game, you must add the\n[`android:appCategory=\"game\"`](/guide/topics/manifest/application-element#appCategory) attribute to the\n[`\u003capplication\u003e`](/guide/topics/manifest/application-element) element of your manifest. \n\n \u003cmanifest ...\u003e\n ...\n \u003capplication\n ...\n android:appCategory=\"game\"\u003e\n ...\n \u003c/application\u003e\n \u003c/manifest\u003e\n\nDeclare support for game controllers (optional)\n-----------------------------------------------\n\nIf your app [supports controller input](/develop/ui/views/touch-and-input/game-controllers), include the following\nmanifest declaration for the [`android.hardware.gamepad`](/guide/topics/manifest/uses-feature-element#gamepad-hw-features)\nfeature, as OEMs can use this information to improve the user experience: \n\n \u003capplication ...\u003e\n ...\n \u003cuses-feature android:name=\"android.hardware.gamepad\" android:required=\"false\"/\u003e\n ...\n \u003c/application\u003e\n\n| **Caution:** Be careful not to set the [`android:required`](/guide/topics/manifest/uses-feature-element#required) attribute to `true`, as not all devices have this feature present even if they can pair with a controller."]]