शेयर किए गए स्टोरेज से मीडिया फ़ाइलें ऐक्सेस करना

बेहतर उपयोगकर्ता अनुभव देने के लिए, कई ऐप्लिकेशन उपयोगकर्ताओं को बाहरी स्टोरेज में मौजूद मीडिया का योगदान करने और उसे ऐक्सेस करने की अनुमति देते हैं. फ़्रेमवर्क मीडिया कलेक्शन में एक ऑप्टिमाइज़ किया गया इंडेक्स उपलब्ध कराता है, जिसे मीडिया स्टोर कहा जाता है. जिसकी मदद से उपयोगकर्ता इन मीडिया फ़ाइलों को आसानी से वापस पा सकते हैं और अपडेट कर सकते हैं. बराबर अनइंस्टॉल हो जाने के बाद भी, ये फ़ाइलें उपयोगकर्ता के डिवाइस पर मौजूद रहती हैं.

फ़ोटो पिकर

मीडिया स्टोर के विकल्प के तौर पर, Android फ़ोटो पिकर टूल यह ऐप्लिकेशन, लोगों को बिना किसी ज़रूरत के मीडिया फ़ाइलें चुनने का सुरक्षित और बिल्ट-इन तरीका उपलब्ध कराता है ताकि आपके ऐप्लिकेशन को उसकी पूरी मीडिया लाइब्रेरी का ऐक्सेस मिल सके. यह सिर्फ़ उपलब्ध है काम करता है. ज़्यादा जानकारी के लिए, देखें फ़ोटो पिकर गाइड का इस्तेमाल करें.

मीडिया स्टोर

मीडिया स्टोर के ऐब्स्ट्रैक्शन के साथ इंटरैक्ट करने के लिए, किसी ContentResolver ऑब्जेक्ट जो आपने को अपने ऐप्लिकेशन के संदर्भ से फिर से पाएं:

Kotlin

val projection = arrayOf(media-database-columns-to-retrieve)
val selection = sql-where-clause-with-placeholder-variables
val selectionArgs = values-of-placeholder-variables
val sortOrder = sql-order-by-clause

applicationContext.contentResolver.query(
    MediaStore.media-type.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
)?.use { cursor ->
    while (cursor.moveToNext()) {
        // Use an ID column from the projection to get
        // a URI representing the media item itself.
    }
}

Java

String[] projection = new String[] {
        media-database-columns-to-retrieve
};
String selection = sql-where-clause-with-placeholder-variables;
String[] selectionArgs = new String[] {
        values-of-placeholder-variables
};
String sortOrder = sql-order-by-clause;

Cursor cursor = getApplicationContext().getContentResolver().query(
    MediaStore.media-type.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
);

while (cursor.moveToNext()) {
    // Use an ID column from the projection to get
    // a URI representing the media item itself.
}

सिस्टम, बाहरी स्टोरेज के वॉल्यूम को अपने-आप स्कैन करता है और मीडिया फ़ाइलें जोड़ता है को भी शामिल किया गया है:

  • इमेज, जिनमें फ़ोटोग्राफ़ और स्क्रीनशॉट शामिल हैं, जो DCIM/ और Pictures/ डायरेक्ट्री. सिस्टम इन फ़ाइलों को MediaStore.Images टेबल.
  • वीडियो जिन्हें DCIM/, Movies/, और Pictures/ में सेव किया जाता है डायरेक्ट्री में जा सकते हैं. सिस्टम इन फ़ाइलों को MediaStore.Video टेबल.
  • ऑडियो फ़ाइलें,जिन्हें Alarms/, Audiobooks/, Music/, Notifications/, Podcasts/, और Ringtones/ डायरेक्ट्री. इसके अलावा, यह सिस्टम Music/ या Movies/ डायरेक्ट्री में मौजूद ऑडियो प्लेलिस्ट के साथ-साथ Recordings/ डायरेक्ट्री में मौजूद आवाज़ की रिकॉर्डिंग को भी पहचानता है. सिस्टम इन फ़ाइलों को MediaStore.Audio टेबल. Recordings/ डायरेक्ट्री, Android 11 (एपीआई लेवल 30) पर उपलब्ध नहीं है और उससे कम.
  • डाउनलोड की गई फ़ाइलें, जो Download/ डायरेक्ट्री में सेव होती हैं. चालू है जिन डिवाइसों पर Android 10 (एपीआई लेवल 29) और उसके बाद वाला वर्शन काम करता है उनमें ये फ़ाइलें सेव की जाती हैं MediaStore.Downloads टेबल. यह टेबल, Android 9 (एपीआई लेवल 28) और इससे पहले के वर्शन पर उपलब्ध नहीं है.

मीडिया स्टोर में MediaStore.Files. इसका कॉन्टेंट यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपका ऐप्लिकेशन, स्कोप का इस्तेमाल करता है या नहीं स्टोरेज, टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन में उपलब्ध है Android 10 या इसके बाद वाला वर्शन होना चाहिए.

  • अगर स्कोप वाला स्टोरेज चालू है, तो कलेक्शन में सिर्फ़ वे फ़ोटो, वीडियो, और ऑडियो फ़ाइलें दिखती हैं जिन्हें आपके ऐप्लिकेशन ने बनाया है. ज़्यादातर डेवलपर को इसका इस्तेमाल करने की ज़रूरत नहीं होती दूसरे ऐप्लिकेशन की मीडिया फ़ाइलें देखने के लिए MediaStore.Files. हालाँकि, अगर आपके पास खास शर्तों के बारे में है, तो आप READ_EXTERNAL_STORAGE का एलान कर सकते हैं अनुमति. हालांकि, हमारा सुझाव है कि आप MediaStore का इस्तेमाल करें उन फ़ाइलों को खोलने के लिए एपीआई जिन्हें आपके ऐप्लिकेशन ने नहीं बनाया है.
  • अगर स्कोप किया गया स्टोरेज उपलब्ध नहीं है या इस्तेमाल नहीं किया जा रहा है, तो कलेक्शन में अलग-अलग तरह की मीडिया फ़ाइलें हैं.

ज़रूरी अनुमतियों का अनुरोध करें

मीडिया फ़ाइलों पर कार्रवाइयां करने से पहले, पक्का करें कि आपके ऐप्लिकेशन ने इन फ़ाइलों को ऐक्सेस करने के लिए ज़रूरी अनुमतियों की ज़रूरत होती है. हालांकि, सावधानी बरतें, क्योंकि उन अनुमतियों के बारे में एलान करें जिनकी आपके ऐप्लिकेशन को ज़रूरत नहीं है या जिनका इस्तेमाल नहीं किया जाता है.

स्टोरेज की अनुमतियां

आपके ऐप्लिकेशन को स्टोरेज ऐक्सेस करने की अनुमतियों की ज़रूरत है या नहीं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि वह सिर्फ़ अपनी मीडिया फ़ाइलों को ऐक्सेस करता है या दूसरे ऐप्लिकेशन की बनाई गई फ़ाइलों को भी.

अपनी मीडिया फ़ाइलें ऐक्सेस करें

Android 10 या उसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों पर, आपको किसी और उन मीडिया फ़ाइलों को ऐक्सेस करने और उनमें बदलाव करने के लिए स्टोरेज से जुड़ी अनुमतियां जो आपके ऐप्लिकेशन का मालिक, जिसमें MediaStore.Downloads में मौजूद फ़ाइलें भी शामिल हैं संग्रह. उदाहरण के लिए, यदि आप कोई कैमरा ऐप्लिकेशन बना रहे हैं तो आपको आपने जो फ़ोटो खींची हैं उन्हें ऐक्सेस करने के लिए स्टोरेज से जुड़ी अनुमतियां मांगें. ऐसा इसलिए, क्योंकि ऐप्लिकेशन के पास उन इमेज का मालिकाना हक होता है जिन्हें आप मीडिया स्टोर पर लिख रहे हैं.

दूसरे ऐप्लिकेशन की मीडिया फ़ाइलें ऐक्सेस करना

दूसरे ऐप्लिकेशन की बनाई मीडिया फ़ाइलों को ऐक्सेस करने के लिए, आपको उचित मेमोरी संबंधी अनुमतियां होनी चाहिए और फ़ाइलें मीडिया कलेक्शन का फ़ॉलो किया जा रहा है:

जब तक MediaStore.Images से कोई फ़ाइल देखी जा सकती है, MediaStore.Video या MediaStore.Audio क्वेरी को इसका इस्तेमाल करके भी देखा जा सकता है MediaStore.Files क्वेरी.

नीचे दिया गया कोड स्निपेट बताता है कि स्टोरेज के लिए सही स्टोरेज का एलान कैसे किया जाता है अनुमतियां:

<!-- Required only if your app needs to access images or photos
     that other apps created. -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_IMAGES" />

<!-- Required only if your app needs to access videos
     that other apps created. -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_VIDEO" />

<!-- Required only if your app needs to access audio files
     that other apps created. -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_AUDIO" />

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"
                 android:maxSdkVersion="29" />

लेगसी डिवाइसों पर काम करने वाले ऐप्लिकेशन के लिए ज़्यादा अनुमतियां चाहिए

अगर आपका ऐप्लिकेशन Android 9 या इससे पहले के वर्शन वाले डिवाइस पर इस्तेमाल किया जा रहा है या आपका ऐप्लिकेशन कुछ समय के लिए, स्कोप से ऑप्ट आउट किया गया है स्टोरेज के लिए इस्तेमाल किया जाता है, तो आपको अनुरोध करो READ_EXTERNAL_STORAGE किसी भी मीडिया फ़ाइल को ऐक्सेस करने की अनुमति देता है. अगर आपको मीडिया फ़ाइलों में बदलाव करना है, तो आपको अनुरोध करो WRITE_EXTERNAL_STORAGE अनुमति भी है.

अन्य ऐप्लिकेशन ऐक्सेस करने के लिए, डिवाइस का स्टोरेज ऐक्सेस करने का फ़्रेमवर्क डाउनलोड

अगर आपका ऐप्लिकेशन, MediaStore.Downloads कलेक्शन में मौजूद किसी फ़ाइल को ऐक्सेस करना चाहता है अगर आपके ऐप्लिकेशन ने स्टोरेज ऐक्सेस नहीं किया है, तो आपको स्टोरेज ऐक्सेस फ़्रेमवर्क का इस्तेमाल करना होगा. सीखने में इस फ़्रेमवर्क का इस्तेमाल करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, इस फ़्रेमवर्क के दस्तावेज़ और दूसरी फ़ाइलें ऐक्सेस करना शेयर किया गया स्टोरेज.

मीडिया के लिए जगह की जानकारी ऐक्सेस करने की अनुमति

अगर आपका ऐप्लिकेशन, Android 10 (एपीआई लेवल 29) या उसके बाद के वर्शन को टारगेट करता है और उसकी ज़रूरतें फ़ोटो से धुंधला न किया गया EXIF मेटाडेटा वापस पाने के लिए, आपको ACCESS_MEDIA_LOCATION अनुमति का अनुरोध करें.

मीडिया स्टोर के अपडेट देखें

मीडिया फ़ाइलों को ज़्यादा भरोसेमंद तरीके से ऐक्सेस करने के लिए, देखें कि मीडिया स्टोर का वर्शन बदला है या नहीं. ऐसा तब ज़रूरी है, जब आपका ऐप्लिकेशन मीडिया स्टोर से यूआरआई या डेटा को कैश मेमोरी में सेव करता हो. यह भी देखें कि आपने पिछली बार मीडिया डेटा को कब सिंक किया था. अपडेट की जांच करने के लिए, getVersion() पर कॉल करें. वापस किया गया वर्शन एक यूनीक स्ट्रिंग होती है, जो मीडिया स्टोर में होने पर बदल जाती है में अहम बदलाव होते हैं. अगर लौटाया गया वर्शन, पिछली बार सिंक किए गए वर्शन से अलग है वर्शन के साथ-साथ, अपने ऐप्लिकेशन की मीडिया कैश मेमोरी को फिर से स्कैन और सिंक करें.

ऐप्लिकेशन प्रोसेस शुरू होने के समय यह जांच पूरी करें. इसलिए, आपको वर्शन को हर बार मीडिया स्टोर से क्वेरी करने पर मिलता है.

वर्शन नंबर के लागू होने के बारे में कोई अनुमान न लगाएं.

मीडिया कलेक्शन के लिए क्वेरी करें

वह मीडिया ढूंढने के लिए जो शर्तों के किसी खास सेट को पूरा करता है, जैसे कि अवधि 5 मिनट या इससे ज़्यादा समय के लिए, SQL जैसे सलेक्शन स्टेटमेंट का इस्तेमाल करें. यह स्टेटमेंट से मिलता-जुलता है निम्न कोड स्निपेट में दिखाया गया है:

Kotlin

// Need the READ_EXTERNAL_STORAGE permission if accessing video files that your
// app didn't create.

// Container for information about each video.
data class Video(val uri: Uri,
    val name: String,
    val duration: Int,
    val size: Int
)
val videoList = mutableListOf<Video>()

val collection =
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
        MediaStore.Video.Media.getContentUri(
            MediaStore.VOLUME_EXTERNAL
        )
    } else {
        MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
    }

val projection = arrayOf(
    MediaStore.Video.Media._ID,
    MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME,
    MediaStore.Video.Media.DURATION,
    MediaStore.Video.Media.SIZE
)

// Show only videos that are at least 5 minutes in duration.
val selection = "${MediaStore.Video.Media.DURATION} >= ?"
val selectionArgs = arrayOf(
    TimeUnit.MILLISECONDS.convert(5, TimeUnit.MINUTES).toString()
)

// Display videos in alphabetical order based on their display name.
val sortOrder = "${MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME} ASC"

val query = ContentResolver.query(
    collection,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
)
query?.use { cursor ->
    // Cache column indices.
    val idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID)
    val nameColumn =
            cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME)
    val durationColumn =
            cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATION)
    val sizeColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.SIZE)

    while (cursor.moveToNext()) {
        // Get values of columns for a given video.
        val id = cursor.getLong(idColumn)
        val name = cursor.getString(nameColumn)
        val duration = cursor.getInt(durationColumn)
        val size = cursor.getInt(sizeColumn)

        val contentUri: Uri = ContentUris.withAppendedId(
            MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
            id
        )

        // Stores column values and the contentUri in a local object
        // that represents the media file.
        videoList += Video(contentUri, name, duration, size)
    }
}

Java

// Need the READ_EXTERNAL_STORAGE permission if accessing video files that your
// app didn't create.

// Container for information about each video.
class Video {
    private final Uri uri;
    private final String name;
    private final int duration;
    private final int size;

    public Video(Uri uri, String name, int duration, int size) {
        this.uri = uri;
        this.name = name;
        this.duration = duration;
        this.size = size;
    }
}
List<Video> videoList = new ArrayList<Video>();

Uri collection;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
    collection = MediaStore.Video.Media.getContentUri(MediaStore.VOLUME_EXTERNAL);
} else {
    collection = MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
}

String[] projection = new String[] {
    MediaStore.Video.Media._ID,
    MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME,
    MediaStore.Video.Media.DURATION,
    MediaStore.Video.Media.SIZE
};
String selection = MediaStore.Video.Media.DURATION +
        " >= ?";
String[] selectionArgs = new String[] {
    String.valueOf(TimeUnit.MILLISECONDS.convert(5, TimeUnit.MINUTES));
};
String sortOrder = MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME + " ASC";

try (Cursor cursor = getApplicationContext().getContentResolver().query(
    collection,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
)) {
    // Cache column indices.
    int idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID);
    int nameColumn =
            cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME);
    int durationColumn =
            cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATION);
    int sizeColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.SIZE);

    while (cursor.moveToNext()) {
        // Get values of columns for a given video.
        long id = cursor.getLong(idColumn);
        String name = cursor.getString(nameColumn);
        int duration = cursor.getInt(durationColumn);
        int size = cursor.getInt(sizeColumn);

        Uri contentUri = ContentUris.withAppendedId(
                MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, id);

        // Stores column values and the contentUri in a local object
        // that represents the media file.
        videoList.add(new Video(contentUri, name, duration, size));
    }
}

अपने ऐप्लिकेशन में ऐसी क्वेरी करते समय, इन बातों का ध्यान रखें:

  • किसी वर्कर थ्रेड में query() तरीके को कॉल करें.
  • कॉलम इंडेक्स को कैश मेमोरी में सेव करें, ताकि क्वेरी के नतीजे से हर बार कोई लाइन प्रोसेस करते समय, आपको getColumnIndexOrThrow() को कॉल करने की ज़रूरत न पड़े.
  • इस उदाहरण में दिखाए गए तरीके से, कॉन्टेंट यूआरआई में आईडी जोड़ें.
  • Android 10 और इसके बाद के वर्शन पर चलने वाले डिवाइसों के लिए, कॉलम ज़रूरी है ऐसे नाम जिन्हें MediaStore एपीआई. अगर आपके ऐप्लिकेशन में मौजूद डिपेंडेंट लाइब्रेरी में कॉलम वह नाम जो एपीआई में तय नहीं है, जैसे कि "MimeType", इसका इस्तेमाल करें CursorWrapper को डाइनैमिक तरीके से कॉलम नाम का अनुवाद करेगा.

फ़ाइल के थंबनेल लोड करना

अगर आपका ऐप्लिकेशन कई मीडिया फ़ाइलें दिखाता है और उपयोगकर्ता से किसी एक को चुनने का अनुरोध करता है तो झलक को लोड करना और ज़्यादा आसान हो जाता है वर्शन—या थंबनेल—के फ़ाइलों के बजाय google.

किसी मीडिया फ़ाइल का थंबनेल लोड करने के लिए, loadThumbnail() का इस्तेमाल करें. साथ ही, उस थंबनेल का साइज़ डालें जिसे लोड करना है, जैसा कि इस कोड स्निपेट में दिखाया गया है:

Kotlin

// Load thumbnail of a specific media item.
val thumbnail: Bitmap =
        applicationContext.contentResolver.loadThumbnail(
        content-uri, Size(640, 480), null)

Java

// Load thumbnail of a specific media item.
Bitmap thumbnail =
        getApplicationContext().getContentResolver().loadThumbnail(
        content-uri, new Size(640, 480), null);

मीडिया फ़ाइल खोलें

मीडिया फ़ाइल खोलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला लॉजिक, इस बात पर निर्भर करता है कि मीडिया कॉन्टेंट को फ़ाइल डिस्क्रिप्टर, फ़ाइल स्ट्रीम या डायरेक्ट फ़ाइल पाथ.

फ़ाइल डिस्क्रिप्टर

फ़ाइल डिस्क्रिप्टर का इस्तेमाल करके मीडिया फ़ाइल खोलने के लिए, यहां दिया गया कोड स्निपेट जोड़ें:

Kotlin

// Open a specific media item using ParcelFileDescriptor.
val resolver = applicationContext.contentResolver

// "rw" for read-and-write.
// "rwt" for truncating or overwriting existing file contents.
val readOnlyMode = "r"
resolver.openFileDescriptor(content-uri, readOnlyMode).use { pfd ->
    // Perform operations on "pfd".
}

Java

// Open a specific media item using ParcelFileDescriptor.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        .getContentResolver();

// "rw" for read-and-write.
// "rwt" for truncating or overwriting existing file contents.
String readOnlyMode = "r";
try (ParcelFileDescriptor pfd =
        resolver.openFileDescriptor(content-uri, readOnlyMode)) {
    // Perform operations on "pfd".
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

फ़ाइल स्ट्रीम

फ़ाइल स्ट्रीम का इस्तेमाल करके मीडिया फ़ाइल खोलने के लिए, उसमें दिखने वाले लॉजिक का इस्तेमाल करें यहां दिया गया कोड स्निपेट जोड़ें:

Kotlin

// Open a specific media item using InputStream.
val resolver = applicationContext.contentResolver
resolver.openInputStream(content-uri).use { stream ->
    // Perform operations on "stream".
}

Java

// Open a specific media item using InputStream.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        .getContentResolver();
try (InputStream stream = resolver.openInputStream(content-uri)) {
    // Perform operations on "stream".
}

फ़ाइल के डायरेक्ट पाथ

तीसरे पक्ष की मीडिया लाइब्रेरी के साथ अपना ऐप्लिकेशन आसानी से काम करने के लिए, Android 11 (एपीआई लेवल 30) और उसके बाद वाले वर्शन आपको, एपीआई लेवल 30 के बजाय MediaStore ऐक्सेस करने के लिए एपीआई शेयर किए गए स्टोरेज से मीडिया फ़ाइलें. इसके बजाय, मीडिया फ़ाइलों को सीधे ऐक्सेस किया जा सकता है इनमें से किसी एक एपीआई का इस्तेमाल करके:

  • File एपीआई
  • नेटिव लाइब्रेरी, जैसे कि fopen()

अगर आपके पास स्टोरेज से जुड़ी कोई अनुमति नहीं है, तो File एपीआई का इस्तेमाल करके, ऐप्लिकेशन के हिसाब से बनी डायरेक्ट्री में मौजूद फ़ाइलों के साथ-साथ ऐप्लिकेशन के लिए बनाई गई मीडिया फ़ाइलों को ऐक्सेस किया जा सकता है.

अगर आपका ऐप्लिकेशन, File एपीआई का इस्तेमाल करके किसी फ़ाइल को ऐक्सेस करने की कोशिश करता है और उसके पास ज़रूरी अनुमतियां हैं, तो FileNotFoundException होता है.

Android 10 (एपीआई) वाले डिवाइस पर, शेयर किए गए स्टोरेज में मौजूद अन्य फ़ाइलों को ऐक्सेस करने के लिए लेवल 29), हमारा सुझाव है कि आप कुछ समय के लिए स्कोप से ऑप्ट आउट करें डिवाइस की मेमोरी पर टैप करें requestLegacyExternalStorage ऐप्लिकेशन की मेनिफ़ेस्ट फ़ाइल को true में बदलें. इसका इस्तेमाल करके मीडिया फ़ाइलें ऐक्सेस करने के लिए नेटिव फ़ाइल मोड का इस्तेमाल करना है, तो आपको यह अनुरोध भी करना होगा READ_EXTERNAL_STORAGE अनुमति.

मीडिया कॉन्टेंट ऐक्सेस करते समय ध्यान रखने वाली बातें

मीडिया कॉन्टेंट ऐक्सेस करते समय, यहां बताई गई बातों का ध्यान रखें: सेक्शन पढ़ें.

संग्रहित डेटा

अगर आपका ऐप्लिकेशन, मीडिया स्टोर से यूआरआई या डेटा को कैश मेमोरी में सेव करता है, तो समय-समय पर मीडिया स्टोर में हुए अपडेट देखें. इस जांच से, ऐप्लिकेशन-साइड, कैश मेमोरी में सेव किया गया डेटा, सिस्टम-साइड और सेवा देने वाली कंपनी के डेटा के साथ सिंक रहता है.

परफ़ॉर्मेंस

डायरेक्ट फ़ाइल पाथ का इस्तेमाल करके, मीडिया फ़ाइलों को क्रम से पढ़ने पर, परफ़ॉर्मेंस MediaStore एपीआई की परफ़ॉर्मेंस के बराबर होती है.

जब डायरेक्ट फ़ाइल पाथ का इस्तेमाल करके, मीडिया फ़ाइलों को किसी भी क्रम में पढ़ा और लिखा जाता है, हालांकि, यह प्रक्रिया दोगुनी तक धीमी हो सकती है. इन स्थितियों में, हम इसके बजाय, MediaStore एपीआई का इस्तेमाल करने का सुझाव दें.

DATA कॉलम

जब आप किसी मौजूदा मीडिया फ़ाइल को ऐक्सेस करते हैं, तो आप DATA कॉलम में तुम्हारे तर्क है. ऐसा इसलिए है, क्योंकि इस वैल्यू में फ़ाइल का मान्य पाथ है. हालांकि, इन बातों का ध्यान न रखें यह मान लेते हैं कि फ़ाइल हमेशा उपलब्ध है. फ़ाइल पर आधारित किसी भी I/O गड़बड़ी को हैंडल करने के लिए तैयार रहें.

दूसरी ओर, मीडिया फ़ाइल बनाने या अपडेट करने के लिए, DATA कॉलम. इसके बजाय, DISPLAY_NAME और RELATIVE_PATH कॉलम.

स्टोरेज की संख्या

Android 10 या उसके बाद के वर्शन को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन, खास नाम का ऐक्सेस पा सकते हैं जो सिस्टम प्रत्येक बाहरी मेमोरी वॉल्यूम को असाइन करता है. यह नाम रखने का सिस्टम कॉन्टेंट को बेहतर तरीके से व्यवस्थित और इंडेक्स करने में मदद करता है. साथ ही, इससे आपको जहां नई मीडिया फ़ाइलें सेव की जाती हैं.

यहां दिए गए वॉल्यूम, खास तौर पर ध्यान रखने में काम आते हैं:

  • कॉन्टेंट बनाने VOLUME_EXTERNAL वॉल्यूम, डिवाइस पर शेयर किए गए सभी स्टोरेज वॉल्यूम का व्यू दिखाता है. इन्हें पढ़ा जा सकता है इस सिंथेटिक वॉल्यूम में कॉन्टेंट अपलोड कर सकता है, लेकिन उसमें बदलाव नहीं कर सकता.
  • VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY वॉल्यूम, डिवाइस पर शेयर किए गए प्राइमरी स्टोरेज का वॉल्यूम दिखाता है. आप इस वॉल्यूम की सामग्री पढ़ें और उसमें बदलाव करें.

MediaStore.getExternalVolumeNames() को बोलकर, दूसरे वॉल्यूम खोजे जा सकते हैं:

Kotlin

val volumeNames: Set<String> = MediaStore.getExternalVolumeNames(context)
val firstVolumeName = volumeNames.iterator().next()

Java

Set<String> volumeNames = MediaStore.getExternalVolumeNames(context);
String firstVolumeName = volumeNames.iterator().next();

वह जगह जहां मीडिया लिया गया

कुछ फ़ोटो और वीडियो के मेटाडेटा में जगह की जानकारी होती है. इससे पता चलता है कि फ़ोटो कहां ली गई थी या वीडियो कहां रिकॉर्ड किया गया था.

अपने ऐप्लिकेशन में जगह की जानकारी को ऐक्सेस करने का तरीका इस बात पर निर्भर करता है कि आपको फ़ोटो या वीडियो के लिए जगह की जानकारी ऐक्सेस करनी है या नहीं.

फ़ोटोग्राफ़

अगर आपका ऐप्लिकेशन दायरे वाले स्टोरेज का इस्तेमाल करता है, तो सिस्टम, डिफ़ॉल्ट रूप से जगह की जानकारी छिपा देता है. इस जानकारी को ऐक्सेस करने के लिए, इन चरणों को पूरा करें:

  1. अनुरोध करें ACCESS_MEDIA_LOCATION अनुमति होनी चाहिए.
  2. अपने MediaStore ऑब्जेक्ट से, फ़ोटोग्राफ़ की सटीक बाइट पाएं कॉल किया जा रहा है setRequireOriginal() और फ़ोटोग्राफ़ के यूआरआई में पास करना, जैसा कि नीचे दिए गए कोड स्निपेट में दिखाया गया है:

    Kotlin

    val photoUri: Uri = Uri.withAppendedPath(
            MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
            cursor.getString(idColumnIndex)
    )
    
    // Get location data using the Exifinterface library.
    // Exception occurs if ACCESS_MEDIA_LOCATION permission isn't granted.
    photoUri = MediaStore.setRequireOriginal(photoUri)
    contentResolver.openInputStream(photoUri)?.use { stream ->
        ExifInterface(stream).run {
            // If lat/long is null, fall back to the coordinates (0, 0).
            val latLong = latLong ?: doubleArrayOf(0.0, 0.0)
        }
    }
    

    Java

    Uri photoUri = Uri.withAppendedPath(
            MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
            cursor.getString(idColumnIndex));
    
    final double[] latLong;
    
    // Get location data using the Exifinterface library.
    // Exception occurs if ACCESS_MEDIA_LOCATION permission isn't granted.
    photoUri = MediaStore.setRequireOriginal(photoUri);
    InputStream stream = getContentResolver().openInputStream(photoUri);
    if (stream != null) {
        ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(stream);
        double[] returnedLatLong = exifInterface.getLatLong();
    
        // If lat/long is null, fall back to the coordinates (0, 0).
        latLong = returnedLatLong != null ? returnedLatLong : new double[2];
    
        // Don't reuse the stream associated with
        // the instance of "ExifInterface".
        stream.close();
    } else {
        // Failed to load the stream, so return the coordinates (0, 0).
        latLong = new double[2];
    }
    

वीडियो

वीडियो के मेटाडेटा में जगह की जानकारी ऐक्सेस करने के लिए, MediaMetadataRetriever क्लास का इस्तेमाल करें. इसका उदाहरण नीचे दिए गए कोड स्निपेट में दिया गया है. आपके ऐप्लिकेशन को अनुरोध करने की ज़रूरत नहीं है इस क्लास का इस्तेमाल करने के लिए कोई अतिरिक्त अनुमति.

Kotlin

val retriever = MediaMetadataRetriever()
val context = applicationContext

// Find the videos that are stored on a device by querying the video collection.
val query = ContentResolver.query(
    collection,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
)
query?.use { cursor ->
    val idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID)
    while (cursor.moveToNext()) {
        val id = cursor.getLong(idColumn)
        val videoUri: Uri = ContentUris.withAppendedId(
            MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
            id
        )
        extractVideoLocationInfo(videoUri)
    }
}

private fun extractVideoLocationInfo(videoUri: Uri) {
    try {
        retriever.setDataSource(context, videoUri)
    } catch (e: RuntimeException) {
        Log.e(APP_TAG, "Cannot retrieve video file", e)
    }
    // Metadata uses a standardized format.
    val locationMetadata: String? =
            retriever.extractMetadata(MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_LOCATION)
}

Java

MediaMetadataRetriever retriever = new MediaMetadataRetriever();
Context context = getApplicationContext();

// Find the videos that are stored on a device by querying the video collection.
try (Cursor cursor = context.getContentResolver().query(
    collection,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
)) {
    int idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID);
    while (cursor.moveToNext()) {
        long id = cursor.getLong(idColumn);
        Uri videoUri = ContentUris.withAppendedId(
                MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, id);
        extractVideoLocationInfo(videoUri);
    }
}

private void extractVideoLocationInfo(Uri videoUri) {
    try {
        retriever.setDataSource(context, videoUri);
    } catch (RuntimeException e) {
        Log.e(APP_TAG, "Cannot retrieve video file", e);
    }
    // Metadata uses a standardized format.
    String locationMetadata = retriever.extractMetadata(
            MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_LOCATION);
}

शेयर करें

कुछ ऐप्लिकेशन, उपयोगकर्ताओं को एक-दूसरे के साथ मीडिया फ़ाइलें शेयर करने की सुविधा देते हैं. उदाहरण के लिए, सोशल मीडिया मीडिया ऐप्लिकेशन की मदद से उपयोगकर्ता, दोस्तों के साथ फ़ोटो और वीडियो शेयर कर सकते हैं.

मीडिया फ़ाइलें शेयर करने के लिए, content:// यूआरआई का इस्तेमाल करें. इसके लिए, कॉन्टेंट प्रोवाइडर बनाने के लिए बनी गाइड देखें.

मीडिया फ़ाइलों के लिए ऐप्लिकेशन एट्रिब्यूशन

अगर Android 10 या उसके बाद के वर्शन को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, स्कोप वाला स्टोरेज चालू है, तो सिस्टम हर मीडिया फ़ाइल के लिए ऐप्लिकेशन को एट्रिब्यूट करता है. इससे यह तय होता है कि आपका ऐप्लिकेशन, स्टोरेज से जुड़ी किसी भी अनुमति का अनुरोध किए बिना कौनसी फ़ाइलें ऐक्सेस कर सकता है. हर फ़ाइल का श्रेय सिर्फ़ एक ऐप्लिकेशन. इसलिए, अगर आपका ऐप्लिकेशन ऐसी मीडिया फ़ाइल बनाता है जो फ़ोटो, वीडियो या ऑडियो फ़ाइल मीडिया कलेक्शन को ऐक्सेस करना है, तो आपके ऐप्लिकेशन के पास फ़ाइल से लिए जाते हैं.

हालांकि, अगर उपयोगकर्ता आपके ऐप्लिकेशन को अनइंस्टॉल करके फिर से इंस्टॉल करता है, तो आपको उन फ़ाइलों को ऐक्सेस करने के लिए READ_EXTERNAL_STORAGE से अनुरोध करना होगा जिन्हें आपके ऐप्लिकेशन ने मूल रूप से बनाया था. अनुमति का यह अनुरोध ज़रूरी है क्योंकि सिस्टम मानता है कि फ़ाइल नए वर्शन के बजाय पहले से इंस्टॉल किए गए ऐप्लिकेशन के वर्शन का इस्तेमाल करके.

कोई आइटम जोड़ें

किसी मौजूदा संग्रह में मीडिया आइटम जोड़ने के लिए, फ़ॉलो किया जा रहा है. यह कोड स्निपेट VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY वॉल्यूम को ऐक्सेस करता है Android 10 या उसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों पर काम करता है. ऐसा इसलिए है, क्योंकि इन डिवाइसों पर आप किसी वॉल्यूम के कॉन्टेंट में सिर्फ़ तब बदलाव किया जा सकता है, जब वह मुख्य वॉल्यूम हो. जैसे, स्टोरेज वॉल्यूम सेक्शन में बताया गया है.

Kotlin

// Add a specific media item.
val resolver = applicationContext.contentResolver

// Find all audio files on the primary external storage device.
val audioCollection =
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
        MediaStore.Audio.Media.getContentUri(
            MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY
        )
    } else {
        MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
    }

// Publish a new song.
val newSongDetails = ContentValues().apply {
    put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Song.mp3")
}

// Keep a handle to the new song's URI in case you need to modify it
// later.
val myFavoriteSongUri = resolver
        .insert(audioCollection, newSongDetails)

Java

// Add a specific media item.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        .getContentResolver();

// Find all audio files on the primary external storage device.
Uri audioCollection;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
    audioCollection = MediaStore.Audio.Media
            .getContentUri(MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY);
} else {
    audioCollection = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
}

// Publish a new song.
ContentValues newSongDetails = new ContentValues();
newSongDetails.put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME,
        "My Song.mp3");

// Keep a handle to the new song's URI in case you need to modify it
// later.
Uri myFavoriteSongUri = resolver
        .insert(audioCollection, newSongDetails);

मीडिया फ़ाइलों के लिए, 'मंज़ूरी बाकी है' स्टेटस को टॉगल करें

अगर आपका ऐप्लिकेशन ऐसी कार्रवाइयां करता है जिनमें ज़्यादा समय लगता है, जैसे कि मीडिया फ़ाइलें हैं, तो यह तब उपयोगी होता है, जब फ़ाइल से जुड़ी विशिष्ट पहुंच प्रोसेस किया गया. Android 10 या उसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों पर, आपका ऐप्लिकेशन ये काम कर सकता है: यह खास ऐक्सेस पाने के लिए, IS_PENDING फ़्लैग करके 1 करें. आपका ऐप्लिकेशन जब तक वैल्यू में बदलाव नहीं करता, तब तक सिर्फ़ आपका ऐप्लिकेशन फ़ाइल देख सकता है IS_PENDING वापस 0 पर.

नीचे दिया गया कोड स्निपेट, पिछले कोड स्निपेट के आधार पर बनता है. यह स्निपेट में बताया गया है कि लंबी अवधि के वीडियो को सेव करते समय IS_PENDING फ़्लैग का इस्तेमाल कैसे किया जाए MediaStore.Audio कलेक्शन से जुड़ी डायरेक्ट्री:

Kotlin

// Add a media item that other apps don't see until the item is
// fully written to the media store.
val resolver = applicationContext.contentResolver

// Find all audio files on the primary external storage device.
val audioCollection =
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
        MediaStore.Audio.Media.getContentUri(
            MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY
        )
    } else {
        MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
    }

val songDetails = ContentValues().apply {
    put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Workout Playlist.mp3")
    put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 1)
}

val songContentUri = resolver.insert(audioCollection, songDetails)

// "w" for write.
resolver.openFileDescriptor(songContentUri, "w", null).use { pfd ->
    // Write data into the pending audio file.
}

// Now that you're finished, release the "pending" status and let other apps
// play the audio track.
songDetails.clear()
songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 0)
resolver.update(songContentUri, songDetails, null, null)

Java

// Add a media item that other apps don't see until the item is
// fully written to the media store.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        .getContentResolver();

// Find all audio files on the primary external storage device.
Uri audioCollection;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
    audioCollection = MediaStore.Audio.Media
            .getContentUri(MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY);
} else {
    audioCollection = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
}

ContentValues songDetails = new ContentValues();
songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME,
        "My Workout Playlist.mp3");
songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 1);

Uri songContentUri = resolver
        .insert(audioCollection, songDetails);

// "w" for write.
try (ParcelFileDescriptor pfd =
        resolver.openFileDescriptor(songContentUri, "w", null)) {
    // Write data into the pending audio file.
}

// Now that you're finished, release the "pending" status and let other apps
// play the audio track.
songDetails.clear();
songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 0);
resolver.update(songContentUri, songDetails, null, null);

फ़ाइल की जगह के बारे में हिंट देना

जब आपका ऐप्लिकेशन, Android 10 पर चलने वाले डिवाइस पर मीडिया सेव करता है, तो डिफ़ॉल्ट रूप से मीडिया को उसके टाइप के हिसाब से व्यवस्थित किया जाता है. उदाहरण के लिए, डिफ़ॉल्ट रूप से नया इमेज फ़ाइलें इसमें रखी जाती हैं. Environment.DIRECTORY_PICTURES डायरेक्ट्री, जो MediaStore.Images संग्रह.

अगर आपके ऐप्लिकेशन को किसी खास जगह की जानकारी है, जहां फ़ाइलें सेव की जा सकती हैं, जैसे Pictures/MyVacationPictures नाम के फ़ोटो एल्बम के तौर पर, आप इसे सेट कर सकते हैं MediaColumns.RELATIVE_PATH का इस्तेमाल किया जा सकता है.

कोई आइटम अपडेट करना

अपने ऐप्लिकेशन के मालिकाना हक वाली मीडिया फ़ाइल को अपडेट करने के लिए, नीचे दिए गए कोड से मिलते-जुलते कोड का इस्तेमाल करें:

Kotlin

// Updates an existing media item.
val mediaId = // MediaStore.Audio.Media._ID of item to update.
val resolver = applicationContext.contentResolver

// When performing a single item update, prefer using the ID.
val selection = "${MediaStore.Audio.Media._ID} = ?"

// By using selection + args you protect against improper escaping of // values.
val selectionArgs = arrayOf(mediaId.toString())

// Update an existing song.
val updatedSongDetails = ContentValues().apply {
    put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Favorite Song.mp3")
}

// Use the individual song's URI to represent the collection that's
// updated.
val numSongsUpdated = resolver.update(
        myFavoriteSongUri,
        updatedSongDetails,
        selection,
        selectionArgs)

Java

// Updates an existing media item.
long mediaId = // MediaStore.Audio.Media._ID of item to update.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        .getContentResolver();

// When performing a single item update, prefer using the ID.
String selection = MediaStore.Audio.Media._ID + " = ?";

// By using selection + args you protect against improper escaping of
// values. Here, "song" is an in-memory object that caches the song's
// information.
String[] selectionArgs = new String[] { getId().toString() };

// Update an existing song.
ContentValues updatedSongDetails = new ContentValues();
updatedSongDetails.put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME,
        "My Favorite Song.mp3");

// Use the individual song's URI to represent the collection that's
// updated.
int numSongsUpdated = resolver.update(
        myFavoriteSongUri,
        updatedSongDetails,
        selection,
        selectionArgs);

अगर स्कोप वाला स्टोरेज उपलब्ध नहीं है या इसे चालू नहीं किया गया है, तो इसमें दिखने वाली प्रोसेस पिछला कोड स्निपेट उन फ़ाइलों के लिए भी काम करता है जिनका मालिकाना हक आपके ऐप्लिकेशन के पास नहीं है.

नेटिव कोड में अपडेट करें

अगर आपको नेटिव लाइब्रेरी का इस्तेमाल करके मीडिया फ़ाइलें लिखने की ज़रूरत है, तो फ़ाइल के आपके Java-आधारित या Kotlin-आधारित कोड से, नेटिव कोड.

नीचे दिया गया कोड स्निपेट, मीडिया ऑब्जेक्ट के फ़ाइल डिस्क्रिप्टर को पास करने का तरीका बताता है को अपने ऐप्लिकेशन के स्थानीय कोड में डालना चाहिए:

Kotlin

val contentUri: Uri = ContentUris.withAppendedId(
        MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
        cursor.getLong(BaseColumns._ID))
val fileOpenMode = "r"
val parcelFd = resolver.openFileDescriptor(contentUri, fileOpenMode)
val fd = parcelFd?.detachFd()
// Pass the integer value "fd" into your native code. Remember to call
// close(2) on the file descriptor when you're done using it.

Java

Uri contentUri = ContentUris.withAppendedId(
        MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
        cursor.getLong(Integer.parseInt(BaseColumns._ID)));
String fileOpenMode = "r";
ParcelFileDescriptor parcelFd =
        resolver.openFileDescriptor(contentUri, fileOpenMode);
if (parcelFd != null) {
    int fd = parcelFd.detachFd();
    // Pass the integer value "fd" into your native code. Remember to call
    // close(2) on the file descriptor when you're done using it.
}

अन्य ऐप्लिकेशन अपडेट करें मीडिया फ़ाइलें

अगर आपका ऐप्लिकेशन स्कोप वाले स्टोरेज का इस्तेमाल करता है, तो आम तौर पर वह मीडिया स्टोर में मौजूद किसी ऐसी मीडिया फ़ाइल को अपडेट नहीं कर सकता जिसे किसी दूसरे ऐप्लिकेशन ने अपलोड किया है.

हालांकि, फ़ाइल में बदलाव करने के लिए RecoverableSecurityException जिसे प्लैटफ़ॉर्म उपलब्ध कराता है. इसके बाद, उपयोगकर्ता से अनुरोध किया जा सकता है कि वह आपके ऐप्लिकेशन को उस आइटम का लिखने का ऐक्सेस दे, जैसा कि नीचे दिए गए कोड स्निपेट में दिखाया गया है:

Kotlin

// Apply a grayscale filter to the image at the given content URI.
try {
    // "w" for write.
    contentResolver.openFileDescriptor(image-content-uri, "w")?.use {
        setGrayscaleFilter(it)
    }
} catch (securityException: SecurityException) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
        val recoverableSecurityException = securityException as?
            RecoverableSecurityException ?:
            throw RuntimeException(securityException.message, securityException)

        val intentSender =
            recoverableSecurityException.userAction.actionIntent.intentSender
        intentSender?.let {
            startIntentSenderForResult(intentSender, image-request-code,
                    null, 0, 0, 0, null)
        }
    } else {
        throw RuntimeException(securityException.message, securityException)
    }
}

Java

try {
    // "w" for write.
    ParcelFileDescriptor imageFd = getContentResolver()
            .openFileDescriptor(image-content-uri, "w");
    setGrayscaleFilter(imageFd);
} catch (SecurityException securityException) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
        RecoverableSecurityException recoverableSecurityException;
        if (securityException instanceof RecoverableSecurityException) {
            recoverableSecurityException =
                    (RecoverableSecurityException)securityException;
        } else {
            throw new RuntimeException(
                    securityException.getMessage(), securityException);
        }
        IntentSender intentSender =recoverableSecurityException.getUserAction()
                .getActionIntent().getIntentSender();
        startIntentSenderForResult(intentSender, image-request-code,
                null, 0, 0, 0, null);
    } else {
        throw new RuntimeException(
                securityException.getMessage(), securityException);
    }
}

जब भी आपके ऐप्लिकेशन को ऐसी मीडिया फ़ाइल में बदलाव करना हो जिसे उसने नहीं बनाया है, तो यह प्रोसेस पूरी करें.

इसके अलावा, अगर आपका ऐप्लिकेशन Android 11 या इसके बाद वाले वर्शन पर चलता है, तो इससे उपयोगकर्ता आपके ऐप्लिकेशन को मीडिया फ़ाइलों के ग्रुप में लिखने का ऐक्सेस दे सकते हैं. इसका इस्तेमाल करें createWriteRequest() का तरीका जानना है, जैसा कि मीडिया के ग्रुप को मैनेज करने का तरीका बताने वाले सेक्शन में बताया गया है फ़ाइलें शामिल हैं.

अगर आपके ऐप्लिकेशन में इस्तेमाल का कोई और उदाहरण है जो स्कोप वाले स्टोरेज में शामिल नहीं है, तो किसी सुविधा का अनुरोध और स्कोप से कुछ समय के लिए ऑप्ट आउट करना स्टोरेज.

कोई आइटम हटाना

अगर आपके ऐप्लिकेशन को मीडिया स्टोर में किसी आइटम की ज़रूरत नहीं है, तो उसे हटाने के लिए, यहां दिए गए कोड स्निपेट में दिखाए गए लॉजिक का इस्तेमाल करें:

Kotlin

// Remove a specific media item.
val resolver = applicationContext.contentResolver

// URI of the image to remove.
val imageUri = "..."

// WHERE clause.
val selection = "..."
val selectionArgs = "..."

// Perform the actual removal.
val numImagesRemoved = resolver.delete(
        imageUri,
        selection,
        selectionArgs)

Java

// Remove a specific media item.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        getContentResolver();

// URI of the image to remove.
Uri imageUri = "...";

// WHERE clause.
String selection = "...";
String[] selectionArgs = "...";

// Perform the actual removal.
int numImagesRemoved = resolver.delete(
        imageUri,
        selection,
        selectionArgs);

अगर स्कोप वाला स्टोरेज उपलब्ध नहीं है या चालू नहीं है, तो ऊपर दिए गए कोड स्निपेट का इस्तेमाल करके, उन फ़ाइलों को हटाया जा सकता है जिनका मालिकाना हक दूसरे ऐप्लिकेशन के पास है. अगर स्कोप किया गया स्टोरेज चालू है, हालांकि, आपको हर फ़ाइल के लिए RecoverableSecurityException को पकड़ना होगा आपका ऐप्लिकेशन हटाना चाहता है, जैसा कि मीडिया अपडेट करने से जुड़े सेक्शन में बताया गया है आइटम.

अगर आपका ऐप्लिकेशन Android 11 या इसके बाद वाले वर्शन पर चलता है, तो लोगों को हटाने के लिए मीडिया फ़ाइलों का ग्रुप चुनें. मीडिया फ़ाइलों के ग्रुप मैनेज करने के तरीके के सेक्शन में बताए गए createTrashRequest() या createDeleteRequest() तरीके का इस्तेमाल करें.

अगर आपके ऐप्लिकेशन में इस्तेमाल का कोई और उदाहरण है जो स्कोप वाले स्टोरेज में शामिल नहीं है, तो किसी सुविधा का अनुरोध और स्कोप से कुछ समय के लिए ऑप्ट आउट करना स्टोरेज.

मीडिया फ़ाइलों के अपडेट का पता लगाएं

आपके ऐप्लिकेशन को उन स्टोरेज वॉल्यूम की पहचान करनी पड़ सकती है जिनमें ऐसी मीडिया फ़ाइलें मौजूद हैं जिन्हें ऐप्लिकेशन ने किसी समय के बाद जोड़ा या जिनमें बदलाव किया है. इन बदलावों का पता लगाने के लिए स्टोरेज बढ़ाने के लिए, सबसे भरोसेमंद तरीके का इस्तेमाल करें. getGeneration(). जब तक मीडिया स्टोर वर्शन नहीं बदलता, तब तक इस तरीका समय के साथ एक समान रूप से बढ़ जाता है.

खास तौर पर, getGeneration(), मीडिया कॉलम में तारीखों से ज़्यादा मज़बूत है, जैसे कि DATE_ADDED और DATE_MODIFIED. ऐसा इसलिए है, क्योंकि जब कोई ऐप्लिकेशन setLastModified() को कॉल करता है या उपयोगकर्ता सिस्टम की घड़ी बदलता है, तो मीडिया कॉलम की वैल्यू बदल सकती हैं.

मीडिया फ़ाइलों के ग्रुप मैनेज करना

Android 11 और इसके बाद वाले वर्शन पर, उपयोगकर्ता से कोई ग्रुप चुनने के लिए कहा जा सकता है मीडिया फ़ाइलों की है, तो इन मीडिया फ़ाइलों को एक ही बार में अपडेट करें. इन तरीकों से, सभी डिवाइसों पर मीडिया को एक जैसा मैनेज किया जा सकता है. साथ ही, इनसे उपयोगकर्ताओं को अपने मीडिया कलेक्शन को मैनेज करने में आसानी होती है.

इस "बैच अपडेट" को उपलब्ध कराने के तरीके फ़ंक्शन में ये शामिल हैं: फ़ॉलो किया जा रहा है:

createWriteRequest()
उपयोगकर्ता से अनुरोध करें कि वह आपके ऐप्लिकेशन को बताए गए ग्रुप में बदलाव करने का ऐक्सेस दे मीडिया फ़ाइलें.
createFavoriteRequest()
उपयोगकर्ता से, चुनी गई मीडिया फ़ाइलों को डिवाइस पर "पसंदीदा" मीडिया के तौर पर मार्क करने का अनुरोध करें. जिस ऐप्लिकेशन के पास इस फ़ाइल को पढ़ने का ऐक्सेस है वह ये काम कर सकता है: देखें कि उपयोगकर्ता ने फ़ाइल को "पसंदीदा" के तौर पर मार्क किया है.
createTrashRequest()

उपयोगकर्ता से अनुरोध करें कि वह बताई गई मीडिया फ़ाइलों को डिवाइस के ट्रैश में रखें. सिस्टम के तय किए गए समय के बाद ट्रैश में मौजूद आइटम हमेशा के लिए मिटा दिए जाते हैं अवधि के लिए मान्य है.

createDeleteRequest()

उपयोगकर्ता से अनुरोध करें कि वह चुनी गई मीडिया फ़ाइलों को ट्रैश में डाले बिना, उन्हें तुरंत हमेशा के लिए मिटा दे.

इनमें से किसी भी तरीके को कॉल करने के बाद, सिस्टम PendingIntent ऑब्जेक्ट. अपने ऐप्लिकेशन के बाद इस इंटेंट को शुरू करता है, तो उपयोगकर्ताओं को एक डायलॉग दिखता है. इस डायलॉग बॉक्स में, आपके ऐप्लिकेशन के लिए उनसे सहमति लेने का अनुरोध किया जाता है मीडिया फ़ाइलों को अपडेट करने या मिटाने के लिए.

उदाहरण के लिए, createWriteRequest() को कॉल करने का तरीका यहां बताया गया है:

Kotlin

val urisToModify = /* A collection of content URIs to modify. */
val editPendingIntent = MediaStore.createWriteRequest(contentResolver,
        urisToModify)

// Launch a system prompt requesting user permission for the operation.
startIntentSenderForResult(editPendingIntent.intentSender, EDIT_REQUEST_CODE,
    null, 0, 0, 0)

Java

List<Uri> urisToModify = /* A collection of content URIs to modify. */
PendingIntent editPendingIntent = MediaStore.createWriteRequest(contentResolver,
                  urisToModify);

// Launch a system prompt requesting user permission for the operation.
startIntentSenderForResult(editPendingIntent.getIntentSender(),
    EDIT_REQUEST_CODE, null, 0, 0, 0);

उपयोगकर्ता के जवाब का आकलन करें. अगर उपयोगकर्ता ने सहमति दी है, तो मीडिया से जुड़ी कार्रवाई जारी रखें. इसके अलावा, उपयोगकर्ता को बताएं कि आपके ऐप्लिकेशन को अनुमति:

Kotlin

override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int,
                 data: Intent?) {
    ...
    when (requestCode) {
        EDIT_REQUEST_CODE ->
            if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
                /* Edit request granted; proceed. */
            } else {
                /* Edit request not granted; explain to the user. */
            }
    }
}

Java

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,
                   @Nullable Intent data) {
    ...
    if (requestCode == EDIT_REQUEST_CODE) {
        if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
            /* Edit request granted; proceed. */
        } else {
            /* Edit request not granted; explain to the user. */
        }
    }
}

आप इसी सामान्य पैटर्न का इस्तेमाल इनके साथ कर सकते हैं createFavoriteRequest() createTrashRequest() और createDeleteRequest().

मीडिया मैनेज करने की अनुमति

उपयोगकर्ता मीडिया मैनेजमेंट के लिए किसी खास ऐप्लिकेशन पर भरोसा कर सकते हैं. जैसे, मीडिया फ़ाइलों में बार-बार बदलाव करना. अगर आपका ऐप्लिकेशन टारगेट करता है Android 11 या उसके बाद वाला वर्शन हो और यह डिवाइस का डिफ़ॉल्ट गैलरी ऐप्लिकेशन न हो, आपका ऐप्लिकेशन जितनी बार भी कोशिश करेगा, आपको उपयोगकर्ता को पुष्टि करने वाला डायलॉग दिखाना होगा फ़ाइल में बदलाव करने या उसे मिटाने के लिए किया जा सकता है.

अगर आपका ऐप्लिकेशन, Android 12 (एपीआई लेवल 31) या उसके बाद के वर्शन को टारगेट करता है, तो उपयोगकर्ता, आपके ऐप्लिकेशन को मीडिया मैनेजमेंट की खास अनुमति का ऐक्सेस देते हैं. यह अनुमति, आपके ऐप्लिकेशन को संकेत दिए बिना ही ये हर काम करने देती है प्रत्येक फ़ाइल कार्रवाई के लिए उपयोगकर्ता:

  • इसका उपयोग करके फ़ाइलें संशोधित करें createWriteRequest().
  • इसका उपयोग करके फ़ाइलों को ट्रैश में और उससे बाहर ले जाएं createTrashRequest().
  • इसका उपयोग करके फ़ाइलें हटाएं createDeleteRequest().

ऐसा करने के लिए, यह तरीका अपनाएं:

  1. घोषणा करें MANAGE_MEDIA की अनुमति और READ_EXTERNAL_STORAGE अनुमति होनी चाहिए.

    पुष्टि किए बिना createWriteRequest() को कॉल करने के लिए डायलॉग बॉक्स में, ACCESS_MEDIA_LOCATION भी अनुमति नहीं है.

  2. अपने ऐप्लिकेशन में, उपयोगकर्ता को एक यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) दिखाएं. इससे यह पता चल सकेगा कि वे अनुमति क्यों देना चाहते हैं आपके ऐप्लिकेशन के लिए मीडिया मैनेजमेंट का ऐक्सेस.

  3. शुरू करें ACTION_REQUEST_MANAGE_MEDIA इंटेंट कार्रवाई. यह उपयोगकर्ताओं को मीडिया मैनेजमेंट ऐप्लिकेशन वाली स्क्रीन पर ले जाएगा सिस्टम सेटिंग. यहां से उपयोगकर्ता, किसी खास ऐप्लिकेशन को ऐक्सेस दे सकते हैं.

इस्तेमाल के ऐसे उदाहरण जिनके लिए मीडिया स्टोर के विकल्प की ज़रूरत होती है

अगर आपका ऐप्लिकेशन मुख्य रूप से इनमें से कोई एक भूमिका निभाता है, तो MediaStore एपीआई के विकल्प के बारे में सोचें.

अन्य प्रकार की फ़ाइलों के साथ काम करना

अगर आपका ऐप्लिकेशन ऐसे दस्तावेज़ों और फ़ाइलों के साथ काम करता है जिनमें सिर्फ़ मीडिया कॉन्टेंट नहीं होता, जैसे कि EPUB या PDF फ़ाइल एक्सटेंशन का इस्तेमाल करने वाली फ़ाइलें, तो दस्तावेज़ों और अन्य फ़ाइलों को सेव करने और ऐक्सेस करने के लिए बनी गाइड में बताए गए तरीके के मुताबिक, ACTION_OPEN_DOCUMENT इंटेंट ऐक्शन का इस्तेमाल करें.

साथी ऐप्लिकेशन में फ़ाइल शेयर करना

अगर आपने साथ काम करने वाले ऐप्लिकेशन का सुइट उपलब्ध कराया है, जैसे कि मैसेजिंग ऐप्लिकेशन और प्रोफ़ाइल ऐप्लिकेशन, तो content:// यूआरआई का इस्तेमाल करके फ़ाइल शेयर करने की सुविधा सेट अप करें. हमारा सुझाव है कि आप सुरक्षा के लिहाज़ से सबसे बेहतर इस वर्कफ़्लो का इस्तेमाल करें प्रैक्टिस करें.

अन्य संसाधन

मीडिया को सेव और ऐक्सेस करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, यहां दी गई जानकारी देखें संसाधन.

सैंपल

  • MediaStore, GitHub पर उपलब्ध है

वीडियो