Menyimpan data di database lokal menggunakan Room Bagian dari Android Jetpack.
Aplikasi yang menangani data terstruktur dalam jumlah sangat banyak akan sangat terbantu jika data tersebut disimpan secara lokal. Kasus penggunaan yang paling umum adalah menyimpan bagian data yang relevan ke dalam cache sehingga jika perangkat tidak dapat mengakses jaringan, pengguna masih dapat menjelajahi konten tersebut meskipun offline.
Library persistensi Room menyediakan layer abstraksi atas SQLite untuk memungkinkan akses database yang lancar sambil memanfaatkan kemampuan penuh SQLite. Secara khusus, Room memberikan manfaat berikut:
- Verifikasi waktu kompilasi kueri SQL.
- Anotasi praktis yang meminimalkan kode boilerplate muncul berulang kali dan rentan error.
- Jalur migrasi database sederhana.
Karena pertimbangan ini, Anda disarankan menggunakan Room dan jangan menggunakan SQLite API secara langsung.
Penyiapan
Untuk menggunakan Room di aplikasi Anda, tambahkan dependensi berikut ke file
build.gradle
aplikasi Anda.
Kotlin
dependencies { val room_version = "2.6.1" implementation("androidx.room:room-runtime:$room_version") // If this project uses any Kotlin source, use Kotlin Symbol Processing (KSP) // See Add the KSP plugin to your project ksp("androidx.room:room-compiler:$room_version") // If this project only uses Java source, use the Java annotationProcessor // No additional plugins are necessary annotationProcessor("androidx.room:room-compiler:$room_version") // optional - Kotlin Extensions and Coroutines support for Room implementation("androidx.room:room-ktx:$room_version") // optional - RxJava2 support for Room implementation("androidx.room:room-rxjava2:$room_version") // optional - RxJava3 support for Room implementation("androidx.room:room-rxjava3:$room_version") // optional - Guava support for Room, including Optional and ListenableFuture implementation("androidx.room:room-guava:$room_version") // optional - Test helpers testImplementation("androidx.room:room-testing:$room_version") // optional - Paging 3 Integration implementation("androidx.room:room-paging:$room_version") }
Groovy
dependencies { def room_version = "2.6.1" implementation "androidx.room:room-runtime:$room_version" // If this project uses any Kotlin source, use Kotlin Symbol Processing (KSP) // See KSP Quickstart to add KSP to your build ksp "androidx.room:room-compiler:$room_version" // If this project only uses Java source, use the Java annotationProcessor // No additional plugins are necessary annotationProcessor "androidx.room:room-compiler:$room_version" // optional - RxJava2 support for Room implementation "androidx.room:room-rxjava2:$room_version" // optional - RxJava3 support for Room implementation "androidx.room:room-rxjava3:$room_version" // optional - Guava support for Room, including Optional and ListenableFuture implementation "androidx.room:room-guava:$room_version" // optional - Test helpers testImplementation "androidx.room:room-testing:$room_version" // optional - Paging 3 Integration implementation "androidx.room:room-paging:$room_version" }
Komponen utama
Terdapat tiga komponen utama dalam Room:
- Class database yang menyimpan database dan berfungsi sebagai titik akses utama bagi koneksi saat ini ke data persisten aplikasi Anda.
- Entity data yang menampilkan tabel di database aplikasi Anda.
- Objek akses data (DAO) yang menyediakan berbagai metode agar aplikasi dapat membuat kueri, mengupdate, memasukkan, dan menghapus data dalam database.
Class database menyediakan aplikasi Anda dengan instance DAO yang terkait dengan database tersebut. Selanjutnya, aplikasi dapat menggunakan DAO untuk mengambil data dari database sebagai instance dari objek entity data terkait. Aplikasi juga dapat menggunakan entity data yang ditentukan untuk memperbarui baris dari tabel yang sesuai atau membuat baris baru untuk penyisipan. Gambar 1 mengilustrasikan hubungan antara berbagai komponen Room.
Contoh implementasi
Bagian ini menampilkan contoh implementasi database Room dengan satu entity data dan satu DAO.
Entity data
Kode berikut menentukan entity data User
. Setiap instance User
mewakili baris dalam tabel user
di database aplikasi.
Kotlin
@Entity data class User( @PrimaryKey val uid: Int, @ColumnInfo(name = "first_name") val firstName: String?, @ColumnInfo(name = "last_name") val lastName: String? )
Java
@Entity public class User { @PrimaryKey public int uid; @ColumnInfo(name = "first_name") public String firstName; @ColumnInfo(name = "last_name") public String lastName; }
Untuk mempelajari entity data di Room lebih lanjut, lihat Menentukan data menggunakan entity Room.
Objek akses data (DAO)
Kode berikut menentukan DAO yang disebut UserDao
. UserDao
menyediakan
metode yang digunakan aplikasi lain untuk berinteraksi dengan data dalam tabel user
.
Kotlin
@Dao interface UserDao { @Query("SELECT * FROM user") fun getAll(): List<User> @Query("SELECT * FROM user WHERE uid IN (:userIds)") fun loadAllByIds(userIds: IntArray): List<User> @Query("SELECT * FROM user WHERE first_name LIKE :first AND " + "last_name LIKE :last LIMIT 1") fun findByName(first: String, last: String): User @Insert fun insertAll(vararg users: User) @Delete fun delete(user: User) }
Java
@Dao public interface UserDao { @Query("SELECT * FROM user") List<User> getAll(); @Query("SELECT * FROM user WHERE uid IN (:userIds)") List<User> loadAllByIds(int[] userIds); @Query("SELECT * FROM user WHERE first_name LIKE :first AND " + "last_name LIKE :last LIMIT 1") User findByName(String first, String last); @Insert void insertAll(User... users); @Delete void delete(User user); }
Untuk mempelajari DAO lebih lanjut, lihat Mengakses data menggunakan DAO Room.
Database
Kode berikut menentukan class AppDatabase
untuk menyimpan database.
AppDatabase
menentukan konfigurasi database dan berfungsi sebagai titik akses (AP) utama
aplikasi ke data yang bertahan. Class database harus memenuhi
kondisi berikut:
- Class harus dianotasi dengan
anotasi
@Database
yang menyertakan arrayentities
yang mencantumkan semua entity data yang terkait dengan database. - Class harus berupa class abstrak yang memperluas
RoomDatabase
. - Untuk setiap class DAO yang terkait dengan database, class database harus menentukan metode abstrak yang memiliki nol argumen dan menampilkan instance class DAO.
Kotlin
@Database(entities = [User::class], version = 1) abstract class AppDatabase : RoomDatabase() { abstract fun userDao(): UserDao }
Java
@Database(entities = {User.class}, version = 1) public abstract class AppDatabase extends RoomDatabase { public abstract UserDao userDao(); }
Catatan: Jika aplikasi Anda berjalan dalam satu proses, ikuti pola
desain singleton saat membuat instance objek
AppDatabase
. Setiap instance RoomDatabase
cukup mahal, dan Anda
tidak selalu memerlukan akses ke beberapa instance dalam satu proses.
Jika aplikasi berjalan dalam beberapa proses, sertakan
enableMultiInstanceInvalidation()
pada pemanggilan builder
database Anda. Dengan demikian, jika instance AppDatabase
disertakan dalam setiap proses, Anda dapat membatalkan file database bersama dalam satu proses
dan pembatalan ini akan otomatis disebarkan ke instance
AppDatabase
dalam proses lainnya.
Penggunaan
Setelah menentukan entity data, DAO, dan objek database, Anda dapat menggunakan kode berikut untuk membuat instance database:
Kotlin
val db = Room.databaseBuilder( applicationContext, AppDatabase::class.java, "database-name" ).build()
Java
AppDatabase db = Room.databaseBuilder(getApplicationContext(), AppDatabase.class, "database-name").build();
Kemudian, Anda dapat menggunakan metode abstrak dari AppDatabase
untuk mendapatkan instance
DAO. Selanjutnya, Anda dapat menggunakan metode dari instance DAO untuk berinteraksi
dengan database:
Kotlin
val userDao = db.userDao() val users: List<User> = userDao.getAll()
Java
UserDao userDao = db.userDao(); List<User> users = userDao.getAll();
Referensi lainnya
Untuk mempelajari Room lebih lanjut, lihat referensi tambahan berikut.