Accedi ai file multimediali dallo spazio di archiviazione condiviso

Per offrire un'esperienza utente più completa, molte app consentono agli utenti di contribuire e accedere ai contenuti multimediali disponibili su un volume di archiviazione esterno. Il framework fornisce un indice ottimizzato nelle raccolte di contenuti multimediali, chiamate media store, che consente agli utenti di recuperare e aggiornare più facilmente questi file multimediali. Anche dopo la disinstallazione dell'app, questi file rimangono sul dispositivo dell'utente.

Selettore di foto

In alternativa al media store, lo strumento di selezione delle foto Android offre agli utenti un modo sicuro e integrato per selezionare i file multimediali senza dover per concedere alla tua app l'accesso all'intera raccolta multimediale. Questa opzione è disponibile solo sui dispositivi supportati. Per ulteriori informazioni, consulta selettore di foto.

Negozio multimediale

Per interagire con l'astrazione del negozio multimediale, utilizza un oggetto ContentResolver recuperato dal contesto dell'app:

KotlinJava
val projection = arrayOf(media-database-columns-to-retrieve)
val selection = sql-where-clause-with-placeholder-variables
val selectionArgs = values-of-placeholder-variables
val sortOrder = sql-order-by-clause

applicationContext.contentResolver.query(
    MediaStore.media-type.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
)?.use { cursor ->
    while (cursor.moveToNext()) {
        // Use an ID column from the projection to get
        // a URI representing the media item itself.
    }
}
String[] projection = new String[] {
        media-database-columns-to-retrieve
};
String selection = sql-where-clause-with-placeholder-variables;
String[] selectionArgs = new String[] {
        values-of-placeholder-variables
};
String sortOrder = sql-order-by-clause;

Cursor cursor = getApplicationContext().getContentResolver().query(
    MediaStore.media-type.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
);

while (cursor.moveToNext()) {
    // Use an ID column from the projection to get
    // a URI representing the media item itself.
}

Il sistema esegue automaticamente la scansione di un volume di archiviazione esterno e aggiunge i file multimediali alle seguenti raccolte ben definite:

  • Immagini,comprese fotografie e screenshot, che vengono archiviate nell' Directory DCIM/ e Pictures/. Il sistema aggiunge questi file alla tabella MediaStore.Images.
  • Video memorizzati in DCIM/, Movies/ e Pictures/ . Il sistema aggiunge questi file Tabella MediaStore.Video.
  • File audio archiviati in Alarms/, Audiobooks/, Music/, Directory Notifications/, Podcasts/ e Ringtones/. Inoltre, il sistema riconosce le playlist audio nelle directory Music/ o Movies/, nonché le registrazioni vocali nella directory Recordings/. Il sistema aggiunge questi file Tabella MediaStore.Audio. La directory Recordings/ non è disponibile su Android 11 (livello API 30) e in basso.
  • File scaricati,archiviati nella directory Download/. Attivato sui dispositivi con Android 10 (livello API 29) e versioni successive, questi file vengono archiviati nell' MediaStore.Downloads tabella. Questa tabella non è disponibile su Android 9 (livello API 28) e versioni precedenti.

Il media store include anche una raccolta chiamata MediaStore.Files. I suoi contenuti a seconda che l'app utilizzi o meno l'ambito spazio di archiviazione, disponibile sulle app che hanno come target Android 10 o versioni successive.

  • Se l'archiviazione con ambito è abilitata, la raccolta mostra solo le foto, i video e i file audio creati dall'app. La maggior parte degli sviluppatori non ha bisogno di MediaStore.Files per visualizzare i file multimediali da altre app, ma se disponi di un requisito specifico per farlo, puoi dichiarare l'READ_EXTERNAL_STORAGE autorizzazione. Tuttavia, ti consigliamo di utilizzare le API MediaStore per aprire i file non creati dalla tua app.
  • Se lo spazio di archiviazione limitato non è disponibile o non viene utilizzato, la raccolta mostra tutti i tipi di file multimediali.

Richiedi le autorizzazioni necessarie

Prima di eseguire operazioni sui file multimediali, assicurati che la tua app abbia dichiarato le autorizzazioni necessarie per accedere a questi file. Fai attenzione, però, a non dichiarare autorizzazioni di cui la tua app non ha bisogno o che non utilizza.

Autorizzazioni di archiviazione

Il fatto che la tua app abbia bisogno di autorizzazioni per accedere allo spazio di archiviazione dipende dal fatto che acceda solo ai propri file multimediali o ai file creati da altre app.

Accedere ai tuoi file multimediali

Sui dispositivi con Android 10 o versioni successive, non sono necessarie autorizzazioni relative allo spazio di archiviazione per accedere e modificare i file multimediali di proprietà della tua app, inclusi i file della raccolta MediaStore.Downloads. Ad esempio, se stai sviluppando un'app per fotocamera, non è necessario richiedere le autorizzazioni relative allo spazio di archiviazione per accedere alle foto che richiede, l'app sia proprietaria delle immagini che scrivi nel media store.

Accedi alle altre app file multimediali

Per accedere ai file multimediali creati da altre app, devi dichiarare le autorizzazioni appropriate relative allo spazio di archiviazione e i file devono trovarsi in una delle seguenti raccolte multimediali:

Se un file è visibile dalle query MediaStore.Images, MediaStore.Video o MediaStore.Audio, è visibile anche utilizzando la query MediaStore.Files.

Il seguente snippet di codice mostra come dichiarare lo spazio di archiviazione appropriato autorizzazioni:

<!-- Required only if your app needs to access images or photos
     that other apps created. -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_IMAGES" />

<!-- Required only if your app needs to access videos
     that other apps created. -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_VIDEO" />

<!-- Required only if your app needs to access audio files
     that other apps created. -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_AUDIO" />

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"
                 android:maxSdkVersion="29" />

Autorizzazioni aggiuntive necessarie per le app eseguite su dispositivi legacy

Se la tua app viene utilizzata su un dispositivo con Android 9 o versioni precedenti o se la tua app ha disattivato temporaneamente lo archiviazione, devi richiedere l'autorizzazione READ_EXTERNAL_STORAGE per accedere a qualsiasi file multimediale. Se vuoi modificare i file multimediali, devi richiedi il WRITE_EXTERNAL_STORAGE autorizzazione.

Storage Access Framework richiesto per accedere ad altre app download

Se la tua app vuole accedere a un file all'interno della raccolta MediaStore.Downloads non creato dalla tua app, devi usare Storage Access Framework. Per apprendere di più su come utilizzare questo framework, vedi Accedere a documenti e altri file da spazio di archiviazione condiviso.

Autorizzazione di accesso alla posizione dei contenuti multimediali

Se la tua app ha come target Android 10 (livello API 29) o versioni successive e deve recuperare i metadati EXIF non oscurati dalle foto, devi dichiarare l'autorizzazione ACCESS_MEDIA_LOCATION nel file manifest dell'app e poi richiederla in fase di esecuzione.

Verificare la presenza di aggiornamenti del media store

Per accedere ai file multimediali in modo più affidabile, in particolare se la tua app memorizza gli URI nella cache dal media store, controlla se la versione del media store è cambiata rispetto all'ultima sincronizzazione dei tuoi dati multimediali. Per eseguire questo controllo aggiornamenti, chiamare getVersion() La versione restituita è una stringa univoca che cambia ogni volta che l'archivio multimediale modifiche sostanziali. Se la versione restituita è diversa da quella dell'ultima sincronizzazione scansiona e sincronizza di nuovo la cache multimediale dell'app.

Completa questo controllo al momento dell'avvio del processo dell'app. Non è necessario controllare ogni volta che esegui una query sul media store.

Non dare per scontato alcun dettaglio di implementazione relativo al numero di versione.

Eseguire query su una raccolta di contenuti multimediali

Per trovare contenuti multimediali che soddisfino un particolare insieme di condizioni, ad esempio una durata di almeno 5 minuti, utilizza un'istruzione di selezione di tipo SQL simile a quella mostrato nel seguente snippet di codice:

KotlinJava
// Need the READ_EXTERNAL_STORAGE permission if accessing video files that your
// app didn't create.

// Container for information about each video.
data class Video(val uri: Uri,
    val name: String,
    val duration: Int,
    val size: Int
)
val videoList = mutableListOf<Video>()

val collection =
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
        MediaStore.Video.Media.getContentUri(
            MediaStore.VOLUME_EXTERNAL
        )
    } else {
        MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
    }

val projection = arrayOf(
    MediaStore.Video.Media._ID,
    MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME,
    MediaStore.Video.Media.DURATION,
    MediaStore.Video.Media.SIZE
)

// Show only videos that are at least 5 minutes in duration.
val selection = "${MediaStore.Video.Media.DURATION} >= ?"
val selectionArgs = arrayOf(
    TimeUnit.MILLISECONDS.convert(5, TimeUnit.MINUTES).toString()
)

// Display videos in alphabetical order based on their display name.
val sortOrder = "${MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME} ASC"

val query = ContentResolver.query(
    collection,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
)
query?.use { cursor ->
    // Cache column indices.
    val idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID)
    val nameColumn =
            cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME)
    val durationColumn =
            cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATION)
    val sizeColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.SIZE)

    while (cursor.moveToNext()) {
        // Get values of columns for a given video.
        val id = cursor.getLong(idColumn)
        val name = cursor.getString(nameColumn)
        val duration = cursor.getInt(durationColumn)
        val size = cursor.getInt(sizeColumn)

        val contentUri: Uri = ContentUris.withAppendedId(
            MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
            id
        )

        // Stores column values and the contentUri in a local object
        // that represents the media file.
        videoList += Video(contentUri, name, duration, size)
    }
}
// Need the READ_EXTERNAL_STORAGE permission if accessing video files that your
// app didn't create.

// Container for information about each video.
class Video {
    private final Uri uri;
    private final String name;
    private final int duration;
    private final int size;

    public Video(Uri uri, String name, int duration, int size) {
        this.uri = uri;
        this.name = name;
        this.duration = duration;
        this.size = size;
    }
}
List<Video> videoList = new ArrayList<Video>();

Uri collection;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
    collection = MediaStore.Video.Media.getContentUri(MediaStore.VOLUME_EXTERNAL);
} else {
    collection = MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
}

String[] projection = new String[] {
    MediaStore.Video.Media._ID,
    MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME,
    MediaStore.Video.Media.DURATION,
    MediaStore.Video.Media.SIZE
};
String selection = MediaStore.Video.Media.DURATION +
        " >= ?";
String[] selectionArgs = new String[] {
    String.valueOf(TimeUnit.MILLISECONDS.convert(5, TimeUnit.MINUTES));
};
String sortOrder = MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME + " ASC";

try (Cursor cursor = getApplicationContext().getContentResolver().query(
    collection,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
)) {
    // Cache column indices.
    int idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID);
    int nameColumn =
            cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME);
    int durationColumn =
            cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATION);
    int sizeColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.SIZE);

    while (cursor.moveToNext()) {
        // Get values of columns for a given video.
        long id = cursor.getLong(idColumn);
        String name = cursor.getString(nameColumn);
        int duration = cursor.getInt(durationColumn);
        int size = cursor.getInt(sizeColumn);

        Uri contentUri = ContentUris.withAppendedId(
                MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, id);

        // Stores column values and the contentUri in a local object
        // that represents the media file.
        videoList.add(new Video(contentUri, name, duration, size));
    }
}

Quando esegui una query di questo tipo nella tua app, tieni presente quanto segue:

  • Chiama il metodo query() in un thread di lavoro.
  • Memorizza nella cache gli indici delle colonne in modo da non dover chiamare getColumnIndexOrThrow() ogni volta che elabori una riga del risultato della query.
  • Aggiungi l'ID all'URI dei contenuti come mostrato in questo esempio.
  • I dispositivi con Android 10 e versioni successive richiedono nomi di colonna definiti nell'API MediaStore. Se una raccolta dipendente all'interno della tua app prevede un nome colonna non definito nell'API, ad esempio "MimeType", utilizza CursorWrapper per tradurre dinamicamente il nome della colonna nel processo dell'app.

Carica miniature di file

Se la tua app mostra più file multimediali e richiede all'utente di sceglierne uno, è più efficiente caricare le versioni di anteprima, o le miniature, dei file anziché i file stessi.

Per caricare la miniatura di un determinato file multimediale, utilizza loadThumbnail() e passa le dimensioni della miniatura che vuoi caricare, come mostrato seguente snippet di codice:

KotlinJava
// Load thumbnail of a specific media item.
val thumbnail: Bitmap =
        applicationContext.contentResolver.loadThumbnail(
        content-uri, Size(640, 480), null)
// Load thumbnail of a specific media item.
Bitmap thumbnail =
        getApplicationContext().getContentResolver().loadThumbnail(
        content-uri, new Size(640, 480), null);

Aprire un file multimediale

La logica specifica utilizzata per aprire un file multimediale dipende dal fatto che i contenuti multimediali siano rappresentati meglio come descrittore di file, stream di file o percorso file diretto.

Descrittore file

Per aprire un file multimediale utilizzando un descrittore del file, utilizza una logica simile a quella mostrata in il seguente snippet di codice:

KotlinJava
// Open a specific media item using ParcelFileDescriptor.
val resolver = applicationContext.contentResolver

// "rw" for read-and-write.
// "rwt" for truncating or overwriting existing file contents.
val readOnlyMode = "r"
resolver.openFileDescriptor(content-uri, readOnlyMode).use { pfd ->
    // Perform operations on "pfd".
}
// Open a specific media item using ParcelFileDescriptor.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        .getContentResolver();

// "rw" for read-and-write.
// "rwt" for truncating or overwriting existing file contents.
String readOnlyMode = "r";
try (ParcelFileDescriptor pfd =
        resolver.openFileDescriptor(content-uri, readOnlyMode)) {
    // Perform operations on "pfd".
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

Stream di file

Per aprire un file multimediale utilizzando uno stream di file, utilizza una logica simile a quella mostrata nel seguente snippet di codice:

KotlinJava
// Open a specific media item using InputStream.
val resolver = applicationContext.contentResolver
resolver.openInputStream(content-uri).use { stream ->
    // Perform operations on "stream".
}
// Open a specific media item using InputStream.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        .getContentResolver();
try (InputStream stream = resolver.openInputStream(content-uri)) {
    // Perform operations on "stream".
}

Percorsi file diretti

Per consentire alla tua app di funzionare più agevolmente con librerie multimediali di terze parti, Android 11 (livello API 30) e versioni successive ti consentono di utilizzare API diverse dall'API MediaStore per accedere ai file multimediali dallo spazio di archiviazione condiviso. In alternativa, puoi accedere direttamente ai file multimediali utilizzando una delle seguenti API:

  • L'API File
  • Librerie native, ad esempio fopen()

Se non disponi di autorizzazioni relative allo spazio di archiviazione, puoi accedere ai file nel tuo directory specifica dell'app, nonché contenuti multimediali attribuiti alla tua app tramite l'API File.

Se la tua app tenta di accedere a un file utilizzando l'API File e non presenta le autorizzazioni necessarie, FileNotFoundException.

Per accedere ad altri file nello spazio di archiviazione condiviso su un dispositivo con Android 10 (API livello 29), ti consigliamo di disattivare temporaneamente la funzionalità spazio di archiviazione impostando requestLegacyExternalStorage: a true nel file manifest dell'app. Per accedere ai file multimediali utilizzando file nativi su Android 10, devi richiedere anche READ_EXTERNAL_STORAGE autorizzazione.

Considerazioni sull'accesso ai contenuti multimediali

Quando accedi ai contenuti multimediali, tieni presenti le considerazioni riportate nelle seguenti sezioni.

Dati memorizzati nella cache

Se la tua app memorizza nella cache URI o dati del media store, controlla periodicamente se sono disponibili aggiornamenti del media store. Questo controllo consente agli utenti I dati memorizzati nella cache lato app rimangono sincronizzati con i dati del fornitore lato sistema.

Prestazioni

Quando esegui letture sequenziali dei file multimediali utilizzando percorsi diretti dei file, è paragonabile a quello della API MediaStore.

Quando esegui letture e scritture casuali dei file multimediali utilizzando percorsi di file diretti, tuttavia, il processo può essere fino al doppio più lento. In queste situazioni, consigliamo di utilizzare l'API MediaStore.

Colonna DATA

Quando accedi a un file multimediale esistente, puoi utilizzare il valore della colonna DATA nella tua logica. Il motivo è che questo valore ha un percorso file valido. Tuttavia, non assumere che il file sia sempre disponibile. Preparati a gestire qualsiasi database che si verificano.

Per creare o aggiornare un file multimediale, invece, non utilizzare il valore della colonna DATA. Utilizza invece i valori dell'attributo DISPLAY_NAME e RELATIVE_PATH colonne.

Volumi di archiviazione

Le app destinate ad Android 10 o versioni successive possono accedere al nome univoco che il sistema assegna a ciascun volume di archiviazione esterna. Questo sistema di denominazione ti aiuta a organizzare e indicizzare in modo efficiente i contenuti e ti consente di controllare dove vengono archiviati i nuovi file multimediali.

I seguenti volumi sono particolarmente utili da ricordare:

  • La VOLUME_EXTERNAL consente di visualizzare tutti i volumi dello spazio di archiviazione condiviso sul dispositivo. Puoi leggere i contenuti di questo volume sintetico, ma non puoi modificarli.
  • Il volume VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY rappresenta il volume dello spazio di archiviazione condiviso principale sul dispositivo. Puoi leggere e modificare i contenuti di questo volume.

Puoi scoprire altri volumi chiamando MediaStore.getExternalVolumeNames():

KotlinJava
val volumeNames: Set<String> = MediaStore.getExternalVolumeNames(context)
val firstVolumeName = volumeNames.iterator().next()
Set<String> volumeNames = MediaStore.getExternalVolumeNames(context);
String firstVolumeName = volumeNames.iterator().next();

Posizione in cui sono stati acquisiti i contenuti multimediali

Alcuni video e foto contengono informazioni sulla posizione nei metadati, che mostrano il luogo in cui è stata scattata una foto o registrato un video.

Il modo in cui accedi a queste informazioni sulla posizione nella tua app dipende dal fatto che tu debba accedere alle informazioni sulla posizione per una fotografia o per un video.

Fotografie

Se la tua app utilizza l'archiviazione con ambito, di sistema nasconde le informazioni sulla posizione per impostazione predefinita. Per accedere a queste informazioni, completa i seguenti passaggi:

  1. Richiedi l'autorizzazione ACCESS_MEDIA_LOCATION nel file manifest della tua app.
  2. Dall'oggetto MediaStore, ottieni i byte esatti della fotografia chiamata setRequireOriginal() e passando l'URI della fotografia, come mostrato nello snippet di codice seguente:

    KotlinJava
    val photoUri: Uri = Uri.withAppendedPath(
            MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
            cursor.getString(idColumnIndex)
    )
    
    // Get location data using the Exifinterface library.
    // Exception occurs if ACCESS_MEDIA_LOCATION permission isn't granted.
    photoUri = MediaStore.setRequireOriginal(photoUri)
    contentResolver.openInputStream(photoUri)?.use { stream ->
        ExifInterface(stream).run {
            // If lat/long is null, fall back to the coordinates (0, 0).
            val latLong = latLong ?: doubleArrayOf(0.0, 0.0)
        }
    }
    Uri photoUri = Uri.withAppendedPath(
            MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
            cursor.getString(idColumnIndex));
    
    final double[] latLong;
    
    // Get location data using the Exifinterface library.
    // Exception occurs if ACCESS_MEDIA_LOCATION permission isn't granted.
    photoUri = MediaStore.setRequireOriginal(photoUri);
    InputStream stream = getContentResolver().openInputStream(photoUri);
    if (stream != null) {
        ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(stream);
        double[] returnedLatLong = exifInterface.getLatLong();
    
        // If lat/long is null, fall back to the coordinates (0, 0).
        latLong = returnedLatLong != null ? returnedLatLong : new double[2];
    
        // Don't reuse the stream associated with
        // the instance of "ExifInterface".
        stream.close();
    } else {
        // Failed to load the stream, so return the coordinates (0, 0).
        latLong = new double[2];
    }

Video

Per accedere alle informazioni sulla posizione all'interno dei metadati di un video, utilizza l'icona MediaMetadataRetriever come mostrato nello snippet di codice riportato di seguito. L'app non deve richiedere eventuali autorizzazioni aggiuntive per utilizzare questo corso.

KotlinJava
val retriever = MediaMetadataRetriever()
val context = applicationContext

// Find the videos that are stored on a device by querying the video collection.
val query = ContentResolver.query(
    collection,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
)
query?.use { cursor ->
    val idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID)
    while (cursor.moveToNext()) {
        val id = cursor.getLong(idColumn)
        val videoUri: Uri = ContentUris.withAppendedId(
            MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
            id
        )
        extractVideoLocationInfo(videoUri)
    }
}

private fun extractVideoLocationInfo(videoUri: Uri) {
    try {
        retriever.setDataSource(context, videoUri)
    } catch (e: RuntimeException) {
        Log.e(APP_TAG, "Cannot retrieve video file", e)
    }
    // Metadata uses a standardized format.
    val locationMetadata: String? =
            retriever.extractMetadata(MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_LOCATION)
}
MediaMetadataRetriever retriever = new MediaMetadataRetriever();
Context context = getApplicationContext();

// Find the videos that are stored on a device by querying the video collection.
try (Cursor cursor = context.getContentResolver().query(
    collection,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
)) {
    int idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID);
    while (cursor.moveToNext()) {
        long id = cursor.getLong(idColumn);
        Uri videoUri = ContentUris.withAppendedId(
                MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, id);
        extractVideoLocationInfo(videoUri);
    }
}

private void extractVideoLocationInfo(Uri videoUri) {
    try {
        retriever.setDataSource(context, videoUri);
    } catch (RuntimeException e) {
        Log.e(APP_TAG, "Cannot retrieve video file", e);
    }
    // Metadata uses a standardized format.
    String locationMetadata = retriever.extractMetadata(
            MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_LOCATION);
}

Condivisione

Alcune app consentono agli utenti di condividere file multimediali tra loro. Ad esempio, le app di social media consentono agli utenti di condividere foto e video con gli amici.

Per condividere file multimediali, utilizza un URI content://, come consigliato nella guida alla creazione di un fornitore di contenuti.

Attribuzione app dei file multimediali

Quando lo spazio di archiviazione delimitato è attivato per un'app che ha come target Android 10 o versioni successive, il sistema attribuisce un'app a ogni file multimediale, il che determina i file a cui l'app può accedere quando non ha richiesto autorizzazioni di archiviazione. Ogni file può essere attribuito a un'unica app. Pertanto, se la tua app crea un file multimediale archiviato nella raccolta di file multimediali di foto, video o audio, ha accesso al file.

Tuttavia, se l'utente disinstalla e reinstalla la tua app, devi richiedere READ_EXTERNAL_STORAGE di accedere ai file creati in origine dalla tua app. Questa richiesta di autorizzazione è necessaria perché il sistema considera il file come attribuito dell'app installata in precedenza, anziché quella appena installata.

Aggiungere un articolo

Per aggiungere un elemento multimediale a una raccolta esistente, utilizza un codice simile a seguire. Questo snippet di codice accede al volume VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY su dispositivi con Android 10 o versioni successive. Il motivo è che su questi dispositivi può modificare i contenuti di un volume solo se è il volume principale, come descritto nella sezione Volumi di archiviazione.

KotlinJava
// Add a specific media item.
val resolver = applicationContext.contentResolver

// Find all audio files on the primary external storage device.
val audioCollection =
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
        MediaStore.Audio.Media.getContentUri(
            MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY
        )
    } else {
        MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
    }

// Publish a new song.
val newSongDetails = ContentValues().apply {
    put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Song.mp3")
}

// Keep a handle to the new song's URI in case you need to modify it
// later.
val myFavoriteSongUri = resolver
        .insert(audioCollection, newSongDetails)
// Add a specific media item.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        .getContentResolver();

// Find all audio files on the primary external storage device.
Uri audioCollection;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
    audioCollection = MediaStore.Audio.Media
            .getContentUri(MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY);
} else {
    audioCollection = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
}

// Publish a new song.
ContentValues newSongDetails = new ContentValues();
newSongDetails.put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME,
        "My Song.mp3");

// Keep a handle to the new song's URI in case you need to modify it
// later.
Uri myFavoriteSongUri = resolver
        .insert(audioCollection, newSongDetails);

Attiva/disattiva lo stato in attesa per i file multimediali

Se l'app esegue operazioni potenzialmente dispendiose in termini di tempo, come scrivere a file multimediali, è utile avere accesso esclusivo al file così com'è elaborati. Sui dispositivi con Android 10 o versioni successive, la tua app può per ottenere questo accesso esclusivo impostando il valore IS_PENDING su 1. Solo la tua app può visualizzare il file finché non reimposta il valore di IS_PENDING su 0.

Il seguente snippet di codice si basa sullo snippet di codice precedente. Questo snippet mostra come utilizzare il flag IS_PENDING per archiviare un brano lungo nella directory corrispondente alla raccolta MediaStore.Audio:

KotlinJava
// Add a media item that other apps don't see until the item is
// fully written to the media store.
val resolver = applicationContext.contentResolver

// Find all audio files on the primary external storage device.
val audioCollection =
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
        MediaStore.Audio.Media.getContentUri(
            MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY
        )
    } else {
        MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
    }

val songDetails = ContentValues().apply {
    put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Workout Playlist.mp3")
    put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 1)
}

val songContentUri = resolver.insert(audioCollection, songDetails)

// "w" for write.
resolver.openFileDescriptor(songContentUri, "w", null).use { pfd ->
    // Write data into the pending audio file.
}

// Now that you're finished, release the "pending" status and let other apps
// play the audio track.
songDetails.clear()
songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 0)
resolver.update(songContentUri, songDetails, null, null)
// Add a media item that other apps don't see until the item is
// fully written to the media store.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        .getContentResolver();

// Find all audio files on the primary external storage device.
Uri audioCollection;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
    audioCollection = MediaStore.Audio.Media
            .getContentUri(MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY);
} else {
    audioCollection = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
}

ContentValues songDetails = new ContentValues();
songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME,
        "My Workout Playlist.mp3");
songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 1);

Uri songContentUri = resolver
        .insert(audioCollection, songDetails);

// "w" for write.
try (ParcelFileDescriptor pfd =
        resolver.openFileDescriptor(songContentUri, "w", null)) {
    // Write data into the pending audio file.
}

// Now that you're finished, release the "pending" status and let other apps
// play the audio track.
songDetails.clear();
songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 0);
resolver.update(songContentUri, songDetails, null, null);

Fornisci un suggerimento per la posizione del file

Quando l'app archivia i contenuti multimediali su un dispositivo con Android 10, per impostazione predefinita i contenuti multimediali sono organizzati in base al tipo. Ad esempio, per impostazione predefinita, i file immagine vengono posizionati Environment.DIRECTORY_PICTURES che corrisponde alla directory raccolta MediaStore.Images.

Se la tua app è a conoscenza di una posizione specifica in cui è possibile archiviare i file, ad esempio un album di foto denominato Pictures/MyVacationPictures, puoi impostare MediaColumns.RELATIVE_PATH per fornire al sistema un suggerimento su dove archiviare i file appena scritti.

Aggiornare un elemento

Per aggiornare un file multimediale di proprietà della tua app, usa un codice simile al seguente:

KotlinJava
// Updates an existing media item.
val mediaId = // MediaStore.Audio.Media._ID of item to update.
val resolver = applicationContext.contentResolver

// When performing a single item update, prefer using the ID.
val selection = "${MediaStore.Audio.Media._ID} = ?"

// By using selection + args you protect against improper escaping of // values.
val selectionArgs = arrayOf(mediaId.toString())

// Update an existing song.
val updatedSongDetails = ContentValues().apply {
    put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Favorite Song.mp3")
}

// Use the individual song's URI to represent the collection that's
// updated.
val numSongsUpdated = resolver.update(
        myFavoriteSongUri,
        updatedSongDetails,
        selection,
        selectionArgs)
// Updates an existing media item.
long mediaId = // MediaStore.Audio.Media._ID of item to update.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        .getContentResolver();

// When performing a single item update, prefer using the ID.
String selection = MediaStore.Audio.Media._ID + " = ?";

// By using selection + args you protect against improper escaping of
// values. Here, "song" is an in-memory object that caches the song's
// information.
String[] selectionArgs = new String[] { getId().toString() };

// Update an existing song.
ContentValues updatedSongDetails = new ContentValues();
updatedSongDetails.put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME,
        "My Favorite Song.mp3");

// Use the individual song's URI to represent the collection that's
// updated.
int numSongsUpdated = resolver.update(
        myFavoriteSongUri,
        updatedSongDetails,
        selection,
        selectionArgs);

Se lo spazio di archiviazione limitato non è disponibile o non è abilitato, la procedura mostrata nello snippet di codice precedente funziona anche per i file non di proprietà dell'app.

Aggiornamento nel codice nativo

Se devi scrivere file multimediali utilizzando librerie native, passa il descrittore file associato del file dal codice Java o Kotlin al codice nativo.

Il seguente snippet di codice mostra come passare il descrittore del file di un oggetto multimediale nel codice nativo della tua app:

KotlinJava
val contentUri: Uri = ContentUris.withAppendedId(
        MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
        cursor.getLong(BaseColumns._ID))
val fileOpenMode = "r"
val parcelFd = resolver.openFileDescriptor(contentUri, fileOpenMode)
val fd = parcelFd?.detachFd()
// Pass the integer value "fd" into your native code. Remember to call
// close(2) on the file descriptor when you're done using it.
Uri contentUri = ContentUris.withAppendedId(
        MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
        cursor.getLong(Integer.parseInt(BaseColumns._ID)));
String fileOpenMode = "r";
ParcelFileDescriptor parcelFd =
        resolver.openFileDescriptor(contentUri, fileOpenMode);
if (parcelFd != null) {
    int fd = parcelFd.detachFd();
    // Pass the integer value "fd" into your native code. Remember to call
    // close(2) on the file descriptor when you're done using it.
}

Aggiorna le altre app file multimediali

Se la tua app utilizza l'archiviazione con ambito, di solito non è possibile aggiornare un file multimediale che un'altra app ha contribuito alla un media store.

Puoi però ottenere il consenso dell'utente per modificare il file rilevando RecoverableSecurityException offerti dalla piattaforma. Puoi quindi richiedere all'utente di concedere la tua app l'accesso in scrittura all'elemento specifico, come mostrato nello snippet di codice riportato di seguito:

KotlinJava
// Apply a grayscale filter to the image at the given content URI.
try {
    // "w" for write.
    contentResolver.openFileDescriptor(image-content-uri, "w")?.use {
        setGrayscaleFilter(it)
    }
} catch (securityException: SecurityException) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
        val recoverableSecurityException = securityException as?
            RecoverableSecurityException ?:
            throw RuntimeException(securityException.message, securityException)

        val intentSender =
            recoverableSecurityException.userAction.actionIntent.intentSender
        intentSender?.let {
            startIntentSenderForResult(intentSender, image-request-code,
                    null, 0, 0, 0, null)
        }
    } else {
        throw RuntimeException(securityException.message, securityException)
    }
}
try {
    // "w" for write.
    ParcelFileDescriptor imageFd = getContentResolver()
            .openFileDescriptor(image-content-uri, "w");
    setGrayscaleFilter(imageFd);
} catch (SecurityException securityException) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
        RecoverableSecurityException recoverableSecurityException;
        if (securityException instanceof RecoverableSecurityException) {
            recoverableSecurityException =
                    (RecoverableSecurityException)securityException;
        } else {
            throw new RuntimeException(
                    securityException.getMessage(), securityException);
        }
        IntentSender intentSender =recoverableSecurityException.getUserAction()
                .getActionIntent().getIntentSender();
        startIntentSenderForResult(intentSender, image-request-code,
                null, 0, 0, 0, null);
    } else {
        throw new RuntimeException(
                securityException.getMessage(), securityException);
    }
}

Completa questa procedura ogni volta che la tua app deve modificare un file multimediale che non ha creato.

In alternativa, se la tua app è in esecuzione su Android 11 o versioni successive, puoi consentire agli utenti di concedere alla tua app l'accesso in scrittura a un gruppo di file multimediali. Utilizza la createWriteRequest() come descritto nella sezione su come gestire gruppi di contenuti multimediali file.

Se la tua app ha un altro caso d'uso non coperto dall'archiviazione con ambito, invia un richiesta di funzionalità e disattivare temporaneamente l'ambito spazio di archiviazione.

Rimuovere un elemento

Per rimuovere un elemento di cui la tua app non ha più bisogno nel media store, utilizza una logica simile a quella mostrata nel seguente snippet di codice:

KotlinJava
// Remove a specific media item.
val resolver = applicationContext.contentResolver

// URI of the image to remove.
val imageUri = "..."

// WHERE clause.
val selection = "..."
val selectionArgs = "..."

// Perform the actual removal.
val numImagesRemoved = resolver.delete(
        imageUri,
        selection,
        selectionArgs)
// Remove a specific media item.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        getContentResolver();

// URI of the image to remove.
Uri imageUri = "...";

// WHERE clause.
String selection = "...";
String[] selectionArgs = "...";

// Perform the actual removal.
int numImagesRemoved = resolver.delete(
        imageUri,
        selection,
        selectionArgs);

Se l'archiviazione con ambito non è disponibile o non è abilitata, puoi utilizzare la versione precedente snippet di codice per rimuovere i file di proprietà di altre app. Se l'archiviazione con ambito è abilitata, devi però individuare RecoverableSecurityException per ogni file dall'app, come descritto nella sezione sull'aggiornamento dei contenuti multimediali elementi.

Se la tua app funziona su Android 11 o versioni successive, puoi consentire agli utenti scegli un gruppo di file multimediali da rimuovere. Utilizza la createTrashRequest() o il metodo createDeleteRequest() come descritto nella sezione su come gestire gruppi di contenuti multimediali file.

Se la tua app ha un altro caso d'uso non coperto dall'archiviazione con ambito, invia un richiesta di funzionalità e disattivare temporaneamente l'ambito spazio di archiviazione.

Rilevare gli aggiornamenti dei file multimediali

La tua app potrebbe dover identificare i volumi di archiviazione contenenti i file multimediali che le app aggiunti o modificati rispetto a un momento precedente. Per rilevare queste variazioni in modo più affidabile, passi il volume di archiviazione di interesse getGeneration() Finché la versione del negozio multimediale non cambia, il valore restituito di questo metodo aumenta in modo monotono nel tempo.

In particolare, getGeneration() è più affidabile delle date nelle colonne dei contenuti multimediali, come DATE_ADDED e DATE_MODIFIED. Questo perché i valori delle colonne multimediali possono cambiare quando un'app chiama setLastModified() o quando l'utente cambia l'orologio di sistema.

Gestire gruppi di file multimediali

Su Android 11 e versioni successive, puoi chiedere all'utente di selezionare un gruppo di file multimediali, quindi aggiornarli in un'unica operazione. Questi offrono una migliore coerenza tra i dispositivi e i metodi semplificano per consentire agli utenti di gestire le raccolte di contenuti multimediali.

I metodi che forniscono questa funzionalità di "aggiornamento collettivo" includono quanto segue:

createWriteRequest()
Richiedi all'utente di concedere alla tua app l'accesso in scrittura al gruppo specificato di file multimediali.
createFavoriteRequest()
Richiedi all'utente di contrassegnare i file multimediali specificati come alcuni dei suoi contenuti multimediali "preferiti" sul dispositivo. Qualsiasi app che abbia accesso in lettura a questo file può vedere che l'utente ha contrassegnato il file come "Preferito".
createTrashRequest()

Chiedi all'utente di inserire i file multimediali specificati nel cestino del dispositivo. Gli elementi nel cestino vengono eliminati definitivamente dopo un periodo definito dal sistema punto.

createDeleteRequest()

Chiedi all'utente di eliminare definitivamente i file multimediali specificati immediatamente, senza prima metterli nel cestino.

Dopo aver chiamato uno di questi metodi, il sistema crea un oggetto PendingIntent. Dopo che la tua app invoca questo intent, gli utenti visualizzano una finestra di dialogo che richiede il loro consenso per consentire all'app di aggiornare o eliminare i file multimediali specificati.

Ad esempio, ecco come strutturare una chiamata a createWriteRequest():

KotlinJava
val urisToModify = /* A collection of content URIs to modify. */
val editPendingIntent = MediaStore.createWriteRequest(contentResolver,
        urisToModify)

// Launch a system prompt requesting user permission for the operation.
startIntentSenderForResult(editPendingIntent.intentSender, EDIT_REQUEST_CODE,
    null, 0, 0, 0)
List<Uri> urisToModify = /* A collection of content URIs to modify. */
PendingIntent editPendingIntent = MediaStore.createWriteRequest(contentResolver,
                  urisToModify);

// Launch a system prompt requesting user permission for the operation.
startIntentSenderForResult(editPendingIntent.getIntentSender(),
    EDIT_REQUEST_CODE, null, 0, 0, 0);

Valuta la risposta dell'utente. Se l'utente ha fornito il consenso, procedi con l'operazione relativa ai contenuti multimediali. In caso contrario, spiega all'utente perché la tua app richiede autorizzazione:

KotlinJava
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int,
                 data: Intent?) {
    ...
    when (requestCode) {
        EDIT_REQUEST_CODE ->
            if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
                /* Edit request granted; proceed. */
            } else {
                /* Edit request not granted; explain to the user. */
            }
    }
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,
                   @Nullable Intent data) {
    ...
    if (requestCode == EDIT_REQUEST_CODE) {
        if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
            /* Edit request granted; proceed. */
        } else {
            /* Edit request not granted; explain to the user. */
        }
    }
}

Puoi utilizzare lo stesso pattern generale createFavoriteRequest(), createTrashRequest(), e createDeleteRequest()

Autorizzazione per la gestione dei contenuti multimediali

Gli utenti potrebbero considerare attendibile una determinata app per la gestione dei contenuti multimediali, ad esempio per apportare modifiche frequenti ai file multimediali. Se la tua app ha come target Android 11 o versioni successive e non è l'app Galleria predefinita del dispositivo, devi mostrare all'utente una finestra di dialogo di conferma ogni volta che la tua app tenta di modificare o eliminare un file.

Se la tua app ha come target Android 12 (livello API 31) o versioni successive, puoi chiedere agli utenti di concedere alla tua app l'accesso all'autorizzazione speciale di gestione dei contenuti multimediali. Questa autorizzazione consente alla tua app di eseguire ciascuna delle seguenti operazioni senza dover chiedere all'utente di confermare ogni operazione sui file:

Per farlo, segui questi passaggi:

  1. Dichiara l'autorizzazione MANAGE_MEDIA e l'autorizzazione READ_EXTERNAL_STORAGE nel file manifest della tua app.

    Per chiamare il numero createWriteRequest() senza mostrare una conferma dichiara la ACCESS_MEDIA_LOCATION anche l'autorizzazione.

  2. Nella tua app, mostra all'utente un'interfaccia utente per spiegare perché potrebbe voler concedere accesso alla gestione dei contenuti multimediali alla tua app.

  3. Richiama l'azione dell'intent ACTION_REQUEST_MANAGE_MEDIA. Gli utenti vengono indirizzati alla schermata App di gestione dei contenuti multimediali nelle impostazioni di sistema. Da qui, gli utenti possono concedere l'accesso speciale all'app.

Casi d'uso che richiedono un'alternativa al media store

Se la tua app svolge principalmente uno dei seguenti ruoli, valuta la possibilità di utilizzare un'alternativa alle API MediaStore.

Lavorare con altri tipi di file

Se la tua app funziona con documenti e file che non contengono esclusivamente contenuti multimediali quali file che utilizzano l'estensione EPUB o PDF, utilizzano i file ACTION_OPEN_DOCUMENT azione per intent, come descritto nella guida all'archiviazione e l'accesso a documenti e altre di archiviazione dei file.

Condivisione di file nelle app complementari

Se fornisci una suite di app complementari, ad esempio un'app di messaggistica e un'app di profilo, configura la condivisione dei file utilizzando gli URI content://. Consigliamo inoltre di eseguire questo flusso di lavoro come migliore pratica.

Risorse aggiuntive

Per scoprire di più su come archiviare e accedere ai contenuti multimediali, consulta le seguenti risorse.

Campioni

Video