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模拟时钟是 AnalogHands
内部元素的容器,用于显示围绕表盘旋转的一系列时钟指针。
此元素在 Wear OS 4 中推出。
语法
<AnalogClock x="integer" y="integer" width="integer" height="integer" pivotX="float" pivotY="float" angle="float-degrees" alpha="integer" scaleX="float" scaleY="float" renderMode="[SOURCE | MASK | ALL]" tintColor="argb-color | rgb-color"> <!-- This is the maximum number of hands that you can define. --> <HourHand ... /> <HourHand ... /> <MinuteHand ... /> <MinuteHand ... /> <SecondHand ... /> <SecondHand ... /> </AnalogClock>
属性
AnalogClock
元素具有以下属性:
必需属性
以下属性是必需属性:
x
、y
、width
、height
- 用于指定元素的大小和位置的整数集合。
可选属性
以下属性是可选属性:
pivotX
、pivotY
- 表示元素围绕其旋转的二维轴心点。这两个值都是浮点数,且均会经过调整以符合 $ [0, 1] $ 这一范围。
angle
- 表示元素围绕轴心点顺时针旋转时应遵循的角度值。
alpha
- 用于设置此元素应具有的透明度。值
0
表示此元素应是完全透明的。值255
表示此元素应是完全不透明的。 scaleX
- 要应用于此元素的横向缩放比例。
scaleY
- 表示要应用于此元素的纵向缩放比例。
renderMode
- 表示此元素的渲染模式类型。可能的值包括
SOURCE
(默认)、MASK
或ALL
。 tintColor
- 对此元素应用色调滤镜。您必须使用 ARGB 格式(
#ff000000
= 不透明的黑色)或 RGB 格式(#000000
= 黑色)来指定颜色。
内部元素
AnalogClock
元素可以包含以下内部元素:
HourHand
MinuteHand
SecondHand
- 这些元素分别表示围绕表盘旋转的时针、分针和秒针。
AnalogClock
最多可包含 2 个时针、2 个分针和 2 个秒针。 Localization
- 提供在呈现时间时要使用的语言区域的相关提示。如需了解详情,请参阅
Localization
参考文档。
一个 AnalogClock
元素最多只能包含一个 Localization
元素。
Variant
- 允许在 Wear OS 设备处于氛围模式时更改此元素的属性。如需了解详情,请参阅
Variant
参考文档。
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- 注意:当 JavaScript 处于关闭状态时,系统会显示链接文字
- Group
- DigitalClock
- PartImage