SecondHand


Kim giây (second hand) là kim đồng hồ quay quanh mặt đồng hồ mỗi phút một lần.

Ra mắt trong Wear OS 4.

Cú pháp

<SecondHand resource ="string" x="integer" y="integer" width="integer"
             height="integer" pivotX="float" pivotY="float" alpha="integer"
             tintColor="argb-color | rgb-color" />

Thuộc tính

Phần tử SecondHand có các thuộc tính như sau:

Thuộc tính bắt buộc

Các thuộc tính sau đây là bắt buộc:

resource
Mã tài nguyên tương ứng với tên của một đối tượng có thể vẽ trong thư mục res.
x, y, width, height
Tập hợp số nguyên cho biết kích thước và vị trí của phần tử.

Thuộc tính không bắt buộc

Các thuộc tính sau đây là không bắt buộc:

pivotX, pivotY
Điểm trung tâm hai chiều là điểm mà các phần tử xoay quanh. Cả hai đều là giá trị dấu phẩy động được điều chỉnh theo tỷ lệ để nằm trong khoảng $ [0, 1] $.
alpha
Thiết lập mức độ trong suốt mà phần tử này cần có. Giá trị 0 cho biết phần tử phải hoàn toàn trong suốt. Giá trị 255 cho biết phần tử phải hoàn toàn mờ đục.
tintColor
Áp dụng bộ lọc màu phủ màu cho phần tử. Bạn phải chỉ định màu bằng cách sử dụng định dạng ARGB (#ff000000 = màu đen tuyền) hoặc định dạng RGB (#000000 = màu đen).

Phần tử bên trong

Phần tử SecondHand có thể chứa số lượng phần tử bất kỳ dưới đây:

Sweep
Làm cho phần tử di chuyển quanh mặt đồng hồ theo chuyển động liên tục. Bạn có thể xem thêm thông tin trong tài liệu tham khảo về Sweep.
Tick
Làm cho phần tử di chuyển xung quanh mặt đồng hồ theo từng đợt ngắn riêng biệt. Bạn có thể xem thêm thông tin trong tài liệu tham khảo về Tick.

Ngoài ra, phần tử SecondHand có thể chứa các phần tử bên trong sau đây:

Variant
Cho phép thay đổi các thuộc tính của phần tử này khi thiết bị Wear OS ở chế độ môi trường xung quanh. Bạn có thể xem thêm thông tin trong tài liệu tham khảo về Variant.