O elemento raiz de cada arquivo watchface.xml
. Ele contém informações sobre
os elementos que vão aparecer na prévia do mostrador do relógio quando os usuários escolherem
qual mostrador usar nos dispositivos Wear OS.
Introduzido no Wear OS 4.
Sintaxe
<WatchFace width="positive-integer" height="positive-integer" clipShape="NONE | CIRCLE | RECTANGLE" cornerRadiusX="float" cornerRadiusY="float"> <!-- Only the required inner element is shown here. --> <Scene> </Scene> </WatchFace>
Atributos
O elemento WatchFace
precisa conter os seguintes atributos:
width
- Largura da tela visual em que os componentes do mostrador do relógio são desenhados, em pixels. Todos os elementos geométricos filhos, como formas e complicações, têm tamanhos e posições definidos em relação ao tamanho da tela visual. A tela visual pode ter um tamanho diferente da resolução da tela de um dispositivo físico do Wear OS.
height
- Altura da tela visual em que os componentes do mostrador do relógio são desenhados, em pixels. Todos os elementos geométricos filhos, como formas e complicações, têm tamanhos e posições definidos em relação ao tamanho da tela visual. A tela visual pode ter um tamanho diferente da resolução da tela de um dispositivo físico do Wear OS.
O elemento WatchFace
também pode conter os seguintes atributos:
clipShape
O formato da tela que será usado na prévia do mostrador do relógio. Se você usar um valor de
CIRCLE
, é provável que os elementos próximos aos cantos sejam parcialmente cortados.O valor padrão é
CIRCLE
.cornerRadiusX
O comprimento da metade do eixo horizontal de uma elipse, que cria cantos arredondados. Use esse valor com
cornerRadiusY
para criar um efeito de retângulo arredondado.Esse valor não terá efeito a menos que você especifique um
clipShape
deRECTANGLE
.cornerRadiusY
O comprimento da metade do eixo vertical de uma elipse, que cria cantos arredondados. Use esse valor com
cornerRadiusY
para criar um efeito de retângulo arredondado.Esse valor não terá efeito a menos que você especifique um
clipShape
deRECTANGLE
.
Elementos internos
O elemento WatchFace
precisa conter pelo menos um elemento interno Scene
.
O elemento WatchFace
também pode conter os seguintes elementos internos:
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