العنصر الجذر لكل ملف watchface.xml
ويتضمّن هذا التطبيق معلومات حول العناصر التي يجب أن تظهر في معاينة خلفية شاشة الساعة عندما يختار المستخدمون خلفية شاشة الساعة التي يريدونها على أجهزة Wear OS.
تم طرح هذا الإصدار في نظام التشغيل Wear OS 4.
بناء الجملة
<WatchFace width="positive-integer" height="positive-integer" clipShape="NONE | CIRCLE | RECTANGLE" cornerRadiusX="float" cornerRadiusY="float"> <!-- Only the required inner element is shown here. --> <Scene> </Scene> </WatchFace>
السمات
يجب أن يحتوي العنصر WatchFace
على السمات التالية:
width
- عرض الشاشة المرئية التي يتم رسم مكونات خلفية شاشة الساعة عليها بالبكسل جميع العناصر الهندسية الثانوية، مثل الأشكال والإضافات، تم تعيين أحجامها ومواضعها بالنسبة إلى حجم الشاشة المرئي. يُرجى العِلم أنّ حجم الشاشة المرئية قد يختلف عن حجم شاشة العرض الفعلية لجهاز Wear OS.
height
- ارتفاع الشاشة المرئية التي يتم رسم مكونات خلفية شاشة الساعة عليها بالبكسل. جميع العناصر الهندسية الثانوية، مثل الأشكال والإضافات، تم تعيين أحجامها ومواضعها بالنسبة إلى حجم الشاشة المرئي. يُرجى العِلم أنّ حجم الشاشة المرئية قد يختلف عن حجم شاشة العرض الفعلية لجهاز Wear OS.
يمكن أن يحتوي العنصر WatchFace
أيضًا على السمات التالية:
clipShape
شكل الشاشة المرئية المطلوب استخدامها لمعاينة خلفية شاشة الساعة إذا استخدمت القيمة
CIRCLE
، من المحتمل أن تكون العناصر القريبة من الزوايا مقطوعة جزئيًا.القيمة التلقائية هي
CIRCLE
.cornerRadiusX
طول نصف المحور الأفقي للقطع الناقص، ما يؤدي إلى إنشاء زوايا مستديرة. استخدِم هذه القيمة، مع
cornerRadiusY
، لإنشاء تأثير مستطيل مستدير.ليس لهذه القيمة أي تأثير ما لم تحدّد
clipShape
لـRECTANGLE
.cornerRadiusY
طول نصف المحور الرأسي للقطع الناقص، ما يؤدي إلى إنشاء زوايا مستديرة. استخدِم هذه القيمة، مع
cornerRadiusY
، لإنشاء تأثير مستطيل دائري.ليس لهذه القيمة أي تأثير ما لم تحدّد
clipShape
لـRECTANGLE
.
العناصر الداخلية
يجب أن يحتوي العنصر WatchFace
على عنصر داخلي Scene
واحد على الأقل.
يمكن أن يحتوي العنصر WatchFace
أيضًا على العناصر الداخلية التالية:
أفلام مُقترَحة لك
- ملاحظة: يظهر نص الرابط عند إيقاف JavaScript
- المستطيل المستدير
- المستطيل المستدير
- BitmapFonts