動作の変更点: すべてのアプリ

Android 15 プラットフォームには、アプリに影響する可能性がある動作変更が含まれています。以下の動作変更は、targetSdkVersion に関係なく、Android 15 で実行されるすべてのアプリに適用されます。該当する場合は、アプリをテストし、必要に応じて修正して、適切に対応してください。

Android 15 をターゲットとするアプリにのみ影響する動作変更のリストも必ずご確認ください。

コア機能

Android 15 では、Android システムのさまざまなコア機能を変更または拡張しています。

パッケージ停止状態の変更

软件包 FLAG_STOPPED 状态(用户可以通过长按应用图标并选择“强行停止”来参与 AOSP build)一直是为了让应用保持此状态,直到用户通过直接启动应用或间接与应用互动(通过 Sharesheet 或 widget、选择应用作为动态壁纸等)将应用从此状态明确移除。在 Android 15 中,我们将更新系统的行为,以符合这一预期行为。只能通过用户直接或间接操作将应用从停止状态中移除。

为了支持预期行为,除了现有限制之外,当应用在搭载 Android 15 的设备上进入停止状态时,系统还会取消所有待处理 intent。当用户的操作将应用从停止状态中移除时,系统会向应用传递 ACTION_BOOT_COMPLETED 广播,让用户有机会重新注册任何待处理的 intent。

您可以调用新的 ApplicationStartInfo.wasForceStopped() 方法来确认应用是否已置于停止状态。

16 KB ページサイズのサポート

一直以来,Android 仅支持 4 KB 的内存页面大小,针对 Android 设备通常拥有的平均总内存量,系统内存性能进行了优化。从 Android 15 开始,Android 支持配置为使用 16 KB 页面大小的设备(即 16 KB 设备)。

随着设备制造商不断打造具有更大物理内存 (RAM) 的设备,这些设备中的许多可能会配置 16 KB(最终更大)的页面大小,以优化设备的性能。添加对 16 KB 设备的支持可让您的应用在这些设备上运行,并帮助您的应用从相关性能改进中受益。为了帮助您解决此问题,我们提供了一些指南,帮助您了解如何检查您的应用是否受到影响、如何重新构建应用(如果适用),以及如何同时使用模拟器和实体设备在 16 KB 的环境中测试应用

メリットとパフォーマンスの向上

ページサイズが 16 KB に設定されたデバイスは、平均でわずかに多くのメモリを使用しますが、システムとアプリの両方でさまざまなパフォーマンスの向上が得られます。

  • システムがメモリ不足の状況にあるときのアプリの起動時間が短縮: 平均で 3.16% 短縮され、テストした一部のアプリでは大幅な改善(最大 30%)を達成
  • アプリ起動時の消費電力の削減: 平均 4.56% を削減
  • カメラの起動の高速化: ホットスタートが平均 4.48% 高速化、コールド スタートが平均 6.60% 高速化
  • システムの起動時間の改善: 平均 1.5%(約 0.8 秒)改善

これらの改善は初期テストに基づくため、実際のデバイスでの結果とは異なる可能性があります。Google はテストを継続し、アプリの潜在的な利点に関して追加の分析を提供します。

アプリが影響を受けるかどうかを確認する

アプリでネイティブ コードを使用している場合は、16 KB デバイスをサポートするようにアプリを再ビルドする必要があります。アプリがネイティブ コードを使用しているかどうか不明な場合は、APK Analyzer を使用して、ネイティブ コードが存在するかどうかを確認できます。

すべてのライブラリや SDK を含め、Java プログラミング言語または Kotlin で記述されたコードのみを使用しているアプリの場合、すでに 16 KB のデバイスをサポートしています。それでも、16 KB 環境でアプリをテストし、アプリの動作に予期しない回帰がないことを確認することをおすすめします。

プライベート スペースをサポートするために一部のアプリで必要な変更

私密空间是 Android 15 中的一项新功能,可让用户在设备上创建一个单独的空间,通过一个额外的身份验证层来防止敏感应用被窥探。由于私密空间中的应用的可见性存在限制,因此某些类型的应用需要执行额外的步骤才能查看用户的私密空间中的应用并与之互动。

所有应用

由于私密空间中的应用保存在单独的用户个人资料中(类似于工作资料),因此应用不应假定主资料中未包含的任何已安装应用副本都位于工作资料中。如果您的应用具有与工作资料应用相关的逻辑,这些应用会做出这种假设,那么您需要调整此逻辑。

启动器应用

如果您要开发启动器应用,必须执行以下操作,私密空间中的应用才会显示出来:

  1. 您必须将应用指定为设备的默认启动器应用,即具有 ROLE_HOME 角色。
  2. 应用必须在应用的清单文件中声明 ACCESS_HIDDEN_PROFILES 一般权限。

声明 ACCESS_HIDDEN_PROFILES 权限的启动器应用必须处理以下私密空间用例:

  1. 您的应用必须为安装在私密空间中的应用提供单独的启动器容器。
  2. 用户必须能够隐藏和显示私密空间容器。
  3. 用户必须能够锁定和解锁私密空间容器。
  4. 处于锁定状态时,私密空间容器中的任何应用都不应通过搜索等机制可见或发现。

应用商店应用

私密空间包含一个“安装应用”按钮,该按钮可启动隐式 intent,以将应用安装到用户的私密空间中。为了让应用接收此隐式 intent,请在应用的清单文件中声明 <intent-filter>,并将 <category> 设为 CATEGORY_APP_MARKET

最小対象 SDK バージョンを 23 から 24 に引き上げ

Android 15 builds on the the changes that were made in Android 14 and extends this security further. In Android 15, apps with a targetSdkVersion lower than 24 can't be installed. Requiring apps to meet modern API levels helps to ensure better security and privacy.

Malware often targets lower API levels in order to bypass security and privacy protections that have been introduced in higher Android versions. For example, some malware apps use a targetSdkVersion of 22 to avoid being subjected to the runtime permission model introduced in 2015 by Android 6.0 Marshmallow (API level 23). This Android 15 change makes it harder for malware to avoid security and privacy improvements. Attempting to install an app targeting a lower API level results in an installation failure, with a message like the following one appearing in Logcat:

INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7

On devices upgrading to Android 15, any apps with a targetSdkVersion lower than 24 remain installed.

If you need to test an app targeting an older API level, use the following ADB command:

adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk

カメラとメディア

Android 15 では、すべてのアプリのカメラとメディアの動作が次のように変更されています。

直接再生とオフロード音声再生で、リソースの上限に達すると、以前開いていたダイレクト トラックまたはオフロード オーディオ トラックが無効になるようになりました

Android 15 より前では、アプリが音声を再生しているときに、アプリが音声再生の直接またはオフロードをリクエストし、リソース制限に達した場合、アプリは新しい AudioTrack を開くことができませんでした。

Android 15 以降では、アプリがダイレクト再生またはオフロード再生をリクエストし、リソースの上限に達すると、現在開いている AudioTrack オブジェクトがすべて無効になり、新しいトラック リクエストを実行できなくなります。

(通常、ダイレクト オーディオ トラックとオフロード オーディオ トラックは圧縮音声形式の再生用に開きます。ダイレクト オーディオを再生する一般的なユースケースとして、エンコードされたオーディオを HDMI 経由でテレビにストリーミングすることがあります。オフロード トラックは通常、ハードウェア DSP アクセラレーションを備えたモバイル デバイスで圧縮音声を再生するために使用されます)。

ユーザー エクスペリエンスとシステム UI

Android 15 では、より一貫性のある直感的なユーザー エクスペリエンスを実現するための変更が行われています。

予測型「戻る」アニメーションをオプトインしたアプリで有効にする

Android 15 以降、予測型「戻る」アニメーションの開発者向けオプションは削除されています。ホームに戻る、タスク間、クロスアクティビティなどのシステム アニメーションは、全体またはアクティビティ レベルで予測型「戻る」ジェスチャーをオプトインしたアプリに表示されるようになりました。アプリが影響を受ける場合は、次のように対応します。

  • 予測型「戻る」ジェスチャーを使用するようにアプリが適切に移行されていることを確認します。
  • フラグメントの遷移が予測型「戻る」ナビゲーションと連携することを確認します。
  • アニメーションとフレームワークの遷移から移行し、代わりに Animator と androidx の遷移を使用してください。
  • FragmentManager が認識していないバックスタックから移行します。代わりに、FragmentManager または Navigation コンポーネントによって管理されるバックスタックを使用してください。

ユーザーがアプリを強制停止したときにウィジェットが無効になる

如果用户在搭载 Android 15 的设备上强行停止某个应用,系统会暂时停用该应用的所有 widget。这些 widget 会灰显,用户无法与它们互动。这是因为,从 Android 15 开始,当应用被强行停止时,系统会取消应用的所有待处理 intent。

系统会在用户下次启动应用时重新启用这些 widget。

如需了解详情,请参阅对软件包停止状态的更改

サポートの終了

リリースのたびに、特定の Android API が古くなったり、デベロッパー エクスペリエンスの向上や新しいプラットフォーム機能のサポートのためにリファクタリングされたりすることがあります。このような場合は、古い API を正式に非推奨とし、代わりに使用できる代替 API をデベロッパーに案内します。

非推奨とは、API の公式サポートを終了したことを指しますが、デベロッパーは引き続き API を使用できます。Android のこのリリースにおける主な非推奨については、非推奨に関するページをご覧ください。