BillingResult yanıt kodlarını işleme

Bir Play Faturalandırma Kitaplığı çağrısı bir işlemi tetiklediğinde kitaplık, geliştiricileri sonucu hakkında bilgilendirmek için bir BillingResult yanıtı döndürür. Örneğin, kullanıcı için mevcut teklifleri almak üzere queryProductDetailsAsync işlevini kullanırsanız yanıt kodu ya OK kodu içerir ve doğru ProductDetails nesnesi sağlar ya da ProductDetails nesnesinin sağlanamamasının nedenini belirten farklı bir yanıt içerir.

Tüm yanıt kodları hata değildir. Bu kılavuzda ele alınan yanıtların her biri BillingResponseCode referans sayfasında ayrıntılı olarak açıklanmaktadır. Hata göstermeyen yanıt kodlarına örnek olarak şunları verebiliriz:

Yanıt kodu bir hata gösterdiğinde bunun nedeni bazen geçici koşullardan kaynaklanır ve bu nedenle kurtarma işlemi yapılabilir. Play Billing Library yöntemine yapılan bir çağrı, kurtarılabilir bir durumu belirten bir BillingResponseCode değeri döndürdüğünde çağrıyı yeniden denemeniz gerekir. Diğer durumlarda, koşullar geçici olarak kabul edilmez ve bu nedenle yeniden deneme önerilmez.

Geçici hatalar, hatanın kullanıcılar oturumdayken (ör. bir kullanıcı satın alma akışındayken) mi yoksa arka planda mı (ör. onResume sırasında kullanıcının mevcut satın alma işlemlerini sorgularken) gerçekleştiği gibi faktörlere bağlı olarak farklı yeniden deneme stratejileri gerektirir. Aşağıdaki yeniden deneme stratejileri bölümünde bu farklı stratejilere dair örnekler verilmiştir. Yeniden Alınabilir BillingResult Yanıtlar bölümünde ise her yanıt kodu için en uygun strateji önerilir.

Bazı hata yanıtları, yanıt koduna ek olarak hata ayıklama ve günlük kaydı amacıyla mesajlar içerir.

Yeniden deneme stratejileri

Basit yeniden deneme

Kullanıcının oturumunun açık olduğu durumlarda, hatanın kullanıcı deneyimini mümkün olduğunca az etkilemesi için basit bir yeniden deneme stratejisi uygulamak daha iyidir. Bu durumda, çıkış koşulu olarak maksimum deneme sayısı içeren basit bir yeniden deneme stratejisi kullanmanızı öneririz.

Aşağıdaki örnekte, BillingClient bağlantısı oluştururken ortaya çıkan hataları ele almak için basit bir yeniden deneme stratejisi gösterilmektedir:

class BillingClientWrapper(context: Context) : PurchasesUpdatedListener {
  // Initialize the BillingClient.
  private val billingClient = BillingClient.newBuilder(context)
    .setListener(this)
    .enablePendingPurchases()
    .build()

  // Establish a connection to Google Play.
  fun startBillingConnection() {
    billingClient.startConnection(object : BillingClientStateListener {
      override fun onBillingSetupFinished(billingResult: BillingResult) {
        if (billingResult.responseCode == BillingClient.BillingResponseCode.OK) {
          Log.d(TAG, "Billing response OK")
          // The BillingClient is ready. You can now query Products Purchases.
        } else {
          Log.e(TAG, billingResult.debugMessage)
          retryBillingServiceConnection()
        }
      }

      override fun onBillingServiceDisconnected() {
        Log.e(TAG, "GBPL Service disconnected")
        retryBillingServiceConnection()
      }
    })
  }

  // Billing connection retry logic. This is a simple max retry pattern
  private fun retryBillingServiceConnection() {
    val maxTries = 3
    var tries = 1
    var isConnectionEstablished = false
    do {
      try {
        billingClient.startConnection(object : BillingClientStateListener {
          override fun onBillingSetupFinished(billingResult: BillingResult) {
            if (billingResult.responseCode == BillingClient.BillingResponseCode.OK) {
              isConnectionEstablished = true
              Log.d(TAG, "Billing connection retry succeeded.")
            } else {
              Log.e(
                TAG,
                "Billing connection retry failed: ${billingResult.debugMessage}"
              )
            }
          }
        })
      } catch (e: Exception) {
        e.message?.let { Log.e(TAG, it) }
      } finally {
        tries++
      }
    } while (tries <= maxTries && !isConnectionEstablished)
  }
  ...
}

Eksponansiyel geri yükleme yeniden denemesi

Arka planda gerçekleşen ve kullanıcı oturumdayken kullanıcı deneyimini etkilemeyen Play Faturalandırma Kitaplığı işlemleri için üstel geri çekilme kullanmanızı öneririz.

Örneğin, bu işlem arka planda gerçekleşebileceği ve bir hata oluştuğunda onayın gerçek zamanlı olarak yapılması gerekmediği için yeni satın alma işlemlerini onaylarken bunu uygulamak uygun olur.

private fun acknowledge(purchaseToken: String): BillingResult {
  val params = AcknowledgePurchaseParams.newBuilder()
    .setPurchaseToken(purchaseToken)
    .build()
  var ackResult = BillingResult()
  billingClient.acknowledgePurchase(params) { billingResult ->
    ackResult = billingResult
  }
  return ackResult
}

suspend fun acknowledgePurchase(purchaseToken: String) {

  val retryDelayMs = 2000L
  val retryFactor = 2
  val maxTries = 3

  withContext(Dispatchers.IO) {
    acknowledge(purchaseToken)
  }

  AcknowledgePurchaseResponseListener { acknowledgePurchaseResult ->
    val playBillingResponseCode =
    PlayBillingResponseCode(acknowledgePurchaseResult.responseCode)
    when (playBillingResponseCode) {
      BillingClient.BillingResponseCode.OK -> {
        Log.i(TAG, "Acknowledgement was successful")
      }
      BillingClient.BillingResponseCode.ITEM_NOT_OWNED -> {
        // This is possibly related to a stale Play cache.
        // Querying purchases again.
        Log.d(TAG, "Acknowledgement failed with ITEM_NOT_OWNED")
        billingClient.queryPurchasesAsync(
          QueryPurchasesParams.newBuilder()
            .setProductType(BillingClient.ProductType.SUBS)
            .build()
        )
        { billingResult, purchaseList ->
          when (billingResult.responseCode) {
            BillingClient.BillingResponseCode.OK -> {
              purchaseList.forEach { purchase ->
                acknowledge(purchase.purchaseToken)
              }
            }
          }
        }
      }
      in setOf(
         BillingClient.BillingResponseCode.ERROR,
         BillingClient.BillingResponseCode.SERVICE_DISCONNECTED,
         BillingClient.BillingResponseCode.SERVICE_UNAVAILABLE,
       ) -> {
        Log.d(
          TAG,
          "Acknowledgement failed, but can be retried --
          Response Code: ${acknowledgePurchaseResult.responseCode} --
          Debug Message: ${acknowledgePurchaseResult.debugMessage}"
        )
        runBlocking {
          exponentialRetry(
            maxTries = maxTries,
            initialDelay = retryDelayMs,
            retryFactor = retryFactor
          ) { acknowledge(purchaseToken) }
        }
      }
      in setOf(
         BillingClient.BillingResponseCode.BILLING_UNAVAILABLE,
         BillingClient.BillingResponseCode.DEVELOPER_ERROR,
         BillingClient.BillingResponseCode.FEATURE_NOT_SUPPORTED,
       ) -> {
        Log.e(
          TAG,
          "Acknowledgement failed and cannot be retried --
          Response Code: ${acknowledgePurchaseResult.responseCode} --
          Debug Message: ${acknowledgePurchaseResult.debugMessage}"
        )
        throw Exception("Failed to acknowledge the purchase!")
      }
    }
  }
}

private suspend fun <T> exponentialRetry(
  maxTries: Int = Int.MAX_VALUE,
  initialDelay: Long = Long.MAX_VALUE,
  retryFactor: Int = Int.MAX_VALUE,
  block: suspend () -> T
): T? {
  var currentDelay = initialDelay
  var retryAttempt = 1
  do {
    runCatching {
      delay(currentDelay)
      block()
    }
      .onSuccess {
        Log.d(TAG, "Retry succeeded")
        return@onSuccess;
      }
      .onFailure { throwable ->
        Log.e(
          TAG,
          "Retry Failed -- Cause: ${throwable.cause} -- Message: ${throwable.message}"
        )
      }
    currentDelay *= retryFactor
    retryAttempt++
  } while (retryAttempt < maxTries)

  return block() // last attempt
}

Yeniden alınabilen BillingResult yanıtları

NETWORK_ERROR (Hata Kodu 12)

Sorun

Bu hata, cihaz ile Play sistemleri arasındaki ağ bağlantısında bir sorun olduğunu gösterir.

Olası çözüm

Hataya neden olan işleme bağlı olarak, kurtarma işlemi için basit yeniden denemeler veya eksponansiyel geri yükleme kullanın.

SERVICE_TIMEOUT (Hata Kodu: -3)

Sorun

Bu hata, Google Play yanıt veremeden önce isteğin maksimum zaman aşımına ulaştığını gösterir. Bu durum, örneğin Play Faturalandırma Kitaplığı çağrısı tarafından istenen işlemin yürütülmesinde yaşanan bir gecikmeden kaynaklanabilir.

Olası çözüm

Bu genellikle geçici bir sorundur. Hatayı döndüren işleme bağlı olarak basit veya eksponansiyel geri yükleme stratejisi kullanarak isteği yeniden deneyin.

Aşağıdaki SERVICE_DISCONNECTED durumundan farklı olarak, Google Play Faturalandırma hizmetine olan bağlantı kesilmez. Tek yapmanız gereken, denenen Play Faturalandırma Kitaplığı işlemini tekrar denemektir.

SERVICE_DISCONNECTED (Hata Kodu: -1)

Sorun

Bu önemli hata, istemci uygulamasının BillingClient üzerinden Google Play Store hizmetine olan bağlantısının kesildiğini gösterir.

Olası çözüm

Bu hatayı mümkün olduğunca önlemek için Play Faturalandırma Kitaplığı ile çağrı yapmadan önce BillingClient.isReady() adresini arayarak Google Play Hizmetleri bağlantısını her zaman kontrol edin.

SERVICE_DISCONNECTED ile kurtarma işlemini denemek için istemci uygulamanız BillingClient.startConnection kullanarak bağlantıyı yeniden kurmayı denemelidir.

SERVICE_TIMEOUT ile aynı şekilde, hatayı tetikleyen işleme bağlı olarak basit yeniden denemeler veya eksponansiyel geri yükleme kullanın.

SERVICE_UNAVAILABLE (Hata Kodu 2)

Önemli Not:

Google Play Faturalandırma Kitaplığı 6.0.0'dan itibaren SERVICE_UNAVAILABLE, ağ sorunları için artık döndürülmemektedir. Faturalandırma hizmeti kullanılamadığında ve desteği sonlandırılan SERVICE_TIMEOUT destek kaydı senaryolarında döndürülür.

Sorun

Bu geçici hata, Google Play Faturalandırma hizmetinin şu anda kullanılamadığını gösterir. Çoğu durumda bu, istemci cihaz ile Google Play Faturalandırma Hizmetleri arasında bir ağ bağlantısı sorunu olduğu anlamına gelir.

Olası çözüm

Bu genellikle geçici bir sorundur. Hatayı döndüren işleme bağlı olarak basit veya eksponansiyel geri yükleme stratejisi kullanarak isteği yeniden deneyin.

SERVICE_DISCONNECTED durumundan farklı olarak, Google Play Faturalandırma hizmetine olan bağlantı kesilmez ve denenen işlemi tekrarlamanız gerekir.

BILLING_UNAVAILABLE (Hata Kodu 3)

Sorun

Bu hata, satın alma işlemi sırasında kullanıcı faturalandırması hatası oluştuğunu gösterir. Bu durumun yaşanabileceği durumlara örnek olarak aşağıdakiler verilebilir:

  • Kullanıcının cihazındaki Play Store uygulaması güncel değildir.
  • Kullanıcı desteklenmeyen bir ülkedeyse
  • Kullanıcı kurumsal kullanıcıysa ve kurumsal yöneticisi kullanıcıların satın alma işlemi yapmasını devre dışı bıraktıysa.
  • Google Play, kullanıcının ödeme yönteminden ödeme alamaz. Örneğin, kullanıcının kredi kartının süresi dolmuş olabilir.

Olası çözüm

Otomatik yeniden denemelerin bu durumda yardımcı olması olası değildir. Ancak kullanıcı, soruna neden olan durumu giderirse manuel olarak tekrar denemek faydalı olabilir. Örneğin, kullanıcı Play Store sürümünü desteklenen bir sürüme güncellerse ilk işlemin manuel olarak yeniden denenmesi işe yarayabilir.

Bu hata, kullanıcı oturumda değilken oluşursa yeniden denemek mantıklı olmayabilir. Satın alma akışı sonucunda BILLING_UNAVAILABLE hatası aldığınızda, kullanıcının satın alma işlemi sırasında Google Play'den geri bildirim almış olması ve hatanın nereden kaynaklandığını bilmesi muhtemeldir. Bu durumda, bir sorun olduğunu belirten bir hata mesajı gösterebilir ve kullanıcıya sorunu giderdikten sonra manuel olarak tekrar deneme seçeneği sunmak için bir "Tekrar deneyin" düğmesi sunabilirsiniz.

ERROR (Hata Kodu 6)

Sorun

Bu, Google Play'in kendisiyle ilgili dahili bir sorunu gösteren önemli bir hatadır.

Olası çözüm

Bazen ERROR hatasına yol açan dahili Google Play sorunları geçicidir ve sorunu azaltmak için eksponansiyel geri yükleme ile yeniden deneme uygulanabilir. Kullanıcılar oturumdayken basit bir yeniden deneme tercih edilir.

ITEM_ALREADY_OWNED

Sorun

Bu yanıt, Google Play kullanıcısının satın almaya çalıştığı aboneliğe veya tek seferlik satın alma işlemine tabi ürüne zaten sahip olduğunu gösterir. Çoğu durumda bu geçici bir hata değildir (Google Play'in eski bir önbelleği nedeniyle ortaya çıkan durumlar hariç).

Olası çözüm

Nedeni önbellek sorunu olmadığında bu hatanın oluşmasını önlemek için, kullanıcının zaten sahip olduğu bir ürünü satın almak üzere sunmayın. Satın alınabilecek ürünleri gösterirken kullanıcının haklarından emin olun ve kullanıcının satın alabileceği ürünleri buna göre filtreleyin. İstemci uygulaması, önbellek sorunu nedeniyle bu hatayı aldığında hata, Google Play'in önbelleğini Play'in arka ucundaki en son verilerle güncellenmesi için tetikler. Hata oluştuktan sonra yeniden denemek, bu durumdaki geçici durumu çözecektir. Kullanıcının ürünü alıp almadığını kontrol etmek için ITEM_ALREADY_OWNED aldıktan sonra BillingClient.queryPurchasesAsync()'i arayın. Ürünü satın almadıysa satın alma işlemini yeniden denemek için basit bir yeniden deneme mantığı uygulayın.

ITEM_NOT_OWNED

Sorun

Bu satın alma yanıtı, Google Play kullanıcısının değiştirmeye, onaylamaya veya kullanmaya çalıştığı aboneliğin ya da tek seferlik satın alma ürünün sahibi olmadığını gösterir. Bu hata, Google Play'in önbelleği eski bir duruma geldiğinde hariç olmak üzere çoğu durumda geçici değildir.

Olası çözüm

Hata, önbellek sorunu nedeniyle alındığında Google Play'in önbelleği, Play'in arka ucundaki en son verilerle güncellenir. Hata oluştuktan sonra basit bir yeniden deneme stratejisiyle yeniden denemek, bu geçici durumu çözecektir. Kullanıcının ürünü alıp almadığını kontrol etmek için ITEM_NOT_OWNED aldıktan sonra BillingClient.queryPurchasesAsync() işlevini çağırın. Aksi takdirde, satın alma işlemini yeniden denemek için basit yeniden deneme mantığını kullanın.

Yeniden alınamayan BillingResult yanıtları

Yeniden deneme mantığını kullanarak bu hataları düzeltemezsiniz.

FEATURE_NOT_SUPPORTED

Sorun

Yeniden alınamayan bu hata, Google Play Faturalandırma özelliğinin kullanıcının cihazında desteklenmediğini gösterir. Bunun nedeni muhtemelen eski bir Play Store sürümü olabilir.

Örneğin, kullanıcılarınızın bazılarının cihazları uygulama içi mesajlaşmayı desteklemiyor olabilir.

Olası çözüm

Play Faturalandırma Kitaplığı'na telefon etmeden önce özellik desteğini kontrol etmek için BillingClient.isFeatureSupported() simgesini kullanın.

when {
  billingClient.isReady -> {
    if (billingClient.isFeatureSupported(BillingClient.FeatureType.IN_APP_MESSAGING)) {
       // use feature
    }
  }
}

USER_CANCELED

Sorun

Kullanıcı, faturalandırma akışı kullanıcı arayüzünü tıkladı.

Olası çözüm

Bu yalnızca bilgilendirme amaçlıdır ve sorunsuz bir şekilde başarısız olabilir.

ITEM_UNAVAILABLE

Sorun

Google Play Faturalandırma aboneliği veya tek seferlik satın alma ürünü bu kullanıcı tarafından satın alınamaz.

Olası çözüm

Uygulamanızın, ürün ayrıntılarını önerilen şekilde queryProductDetailsAsync üzerinden yenilediğinden emin olun. Gerekirse ek yenilemeler uygulamak için ürün kataloğunuzun Play Console yapılandırmasında ne sıklıkta değiştiğini göz önünde bulundurun. Google Play Faturalandırma'da yalnızca queryProductDetailsAsync üzerinden doğru bilgileri döndüren ürünleri satmaya çalışın. Tutarsızlık olup olmadığını kontrol etmek için ürün uygunluk yapılandırmasını kontrol edin. Örneğin, yalnızca kullanıcının satın almaya çalıştığı bölge dışında bir bölgede kullanılabilen bir ürün için sorgu yapıyor olabilirsiniz. Bir ürünün satın alınabilmesi için etkin olması, uygulamasının yayınlanmış ve kullanıcının ülkesinde kullanılabilir olması gerekir.

Bazen, özellikle test sırasında ürün yapılandırmasında her şey doğru olsa bile kullanıcılar bu hatayı görmeye devam eder. Bunun nedeni, ürün ayrıntılarının Google sunucularına dağıtılmasındaki gecikme olabilir. Daha sonra tekrar deneyin.

DEVELOPER_ERROR

Sorun

Bu, bir API'yi yanlış kullandığınızı belirten önemli bir hatadır. Örneğin, BillingClient.launchBillingFlow için yanlış parametreler sağlamak bu hataya neden olabilir.

Olası çözüm

Farklı Play Faturalandırma Kitaplığı çağrılarını doğru şekilde kullandığınızdan emin olun. Hatayla ilgili daha fazla bilgi için hata ayıklama mesajını da kontrol edin.