Android 10 ได้เปิดตัวรูปแบบพื้นที่เก็บข้อมูลใหม่สำหรับแอปที่เรียกว่าพื้นที่เก็บข้อมูลแบบจำกัด เพื่อให้ผู้ใช้ควบคุมไฟล์ได้มากขึ้นและจำกัดความกระจัดกระจายของไฟล์ พื้นที่เก็บข้อมูลแบบจำกัดจะเปลี่ยนวิธีที่แอปจัดเก็บและเข้าถึงไฟล์ในพื้นที่เก็บข้อมูลภายนอกของอุปกรณ์ เพื่อช่วยคุณ ย้ายข้อมูลแอปไปยังพื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต ทำตามแนวทางปฏิบัติแนะนำสำหรับ กรณีการใช้งานพื้นที่เก็บข้อมูลที่ระบุไว้ในคู่มือนี้ Use Case ได้รับการจัดระเบียบ ออกเป็น 2 หมวดหมู่ ได้แก่ การจัดการไฟล์สื่อและการจัดการไฟล์สื่อ ไฟล์ที่ไม่ใช่สื่อ
ในหลายกรณี แอปของคุณจะสร้างไฟล์ที่แอปอื่นๆ ไม่จำเป็นต้องเข้าถึงหรือไม่ควรเข้าถึง ระบบจะมอบ ตำแหน่งพื้นที่เก็บข้อมูลเฉพาะแอปเพื่อจัดการ
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีจัดเก็บและเข้าถึงไฟล์ใน Android ได้ที่คู่มือการฝึกอบรมเกี่ยวกับพื้นที่เก็บข้อมูล
จัดการไฟล์สื่อ
ส่วนนี้จะอธิบายกรณีการใช้งานทั่วไปบางกรณีสำหรับการจัดการไฟล์สื่อ (ไฟล์วิดีโอ รูปภาพ และเสียง) และอธิบายแนวทางระดับสูงที่แอปของคุณใช้ได้ ตารางต่อไปนี้สรุป Use Case แต่ละรายการเหล่านี้ และลิงก์ไปยังแต่ละส่วนที่มีรายละเอียดเพิ่มเติม
กรณีการใช้งาน | สรุป |
---|---|
แสดงไฟล์รูปภาพหรือวิดีโอทั้งหมด | ใช้แนวทางเดียวกันนี้สำหรับ Android ทุกเวอร์ชัน |
แสดงรูปภาพหรือวิดีโอจาก โฟลเดอร์ | ใช้แนวทางเดียวกันกับ Android ทุกเวอร์ชัน |
เข้าถึงข้อมูลตำแหน่งจาก รูปภาพ | ใช้วิธีใดวิธีหนึ่งหากแอปของคุณใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต ใช้แนวทางอื่นหากแอปเลือกไม่ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต |
กำหนดตำแหน่งพื้นที่เก็บข้อมูลสำหรับการดาวน์โหลดใหม่ | ใช้แนวทางใดแนวทางหนึ่งหากแอปใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต ใช้ ในกรณีที่แอปของคุณเลือกไม่ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต |
ส่งออกไฟล์สื่อของผู้ใช้ไปยังอุปกรณ์ | ใช้แนวทางเดียวกันสำหรับ Android ทุกเวอร์ชัน |
แก้ไขหรือลบไฟล์สื่อหลายรายการในการดำเนินการเดียว | ใช้แนวทางเดียวสําหรับ Android 11 สำหรับ Android 10 ให้เลือกไม่ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลแบบจำกัดขอบเขตและใช้แนวทางสำหรับ Android 9 และต่ำกว่าแทน |
นำเข้ารูปภาพเดียวที่มีอยู่แล้ว | ใช้แนวทางเดียวกันกับ Android ทุกเวอร์ชัน |
จับภาพรูปภาพเดียว | ใช้แนวทางเดียวกันสำหรับ Android ทุกเวอร์ชัน |
แชร์ไฟล์สื่อกับแอปอื่นๆ | ใช้แนวทางเดียวกันกับ Android ทุกเวอร์ชัน |
แชร์ไฟล์สื่อกับแอปที่เฉพาะเจาะจง | ใช้แนวทางเดียวกันสำหรับ Android ทุกเวอร์ชัน |
เข้าถึงไฟล์จากโค้ดหรือไลบรารี ที่ใช้เส้นทางไฟล์โดยตรง | ใช้แนวทางเดียวสําหรับ Android 11 สำหรับ Android 10 ให้เลือกไม่ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลแบบจำกัดขอบเขตและใช้แนวทางสำหรับ Android 9 และต่ำกว่าแทน |
แสดงไฟล์รูปภาพหรือวิดีโอจากหลายโฟลเดอร์
ค้นหาคอลเล็กชันสื่อโดยใช้ query()
API หากต้องการกรองหรือจัดเรียงไฟล์สื่อ ให้ปรับพารามิเตอร์ projection
, selection
,
selectionArgs
และ sortOrder
แสดงรูปภาพหรือวิดีโอจากโฟลเดอร์ที่ต้องการ
ใช้วิธีการต่อไปนี้
- ทำตามแนวทางปฏิบัติแนะนำที่ระบุไว้ในขอสิทธิ์ของแอป
ขอ
READ_EXTERNAL_STORAGE
สิทธิ์ - เรียกไฟล์สื่อตามค่าของ
MediaColumns.DATA
, ซึ่งมีเส้นทางระบบไฟล์แบบสัมบูรณ์ไปยังรายการสื่อในดิสก์
หมายเหตุ: เมื่อเข้าถึงไฟล์สื่อที่มีอยู่ คุณสามารถใช้ค่า
ของDATA
ในตรรกะของคุณ นั่นเป็นเพราะค่านี้มีเส้นทางไฟล์ที่ถูกต้อง
อย่างไรก็ตาม อย่าคิดว่าไฟล์จะพร้อมใช้งานเสมอไป เตรียมพร้อมรับมือกับข้อผิดพลาด I/O ที่อิงตามไฟล์ที่อาจเกิดขึ้น
ในทางกลับกัน หากต้องการสร้างหรืออัปเดตไฟล์สื่อ อย่าใช้คอลัมน์ DATA
แต่ให้ใช้คอลัมน์ DISPLAY_NAME
และ RELATIVE_PATH
แทน
เข้าถึงข้อมูลตำแหน่งจากรูปภาพ
หากแอปใช้พื้นที่เก็บข้อมูลแบบจำกัด ให้ทำตามขั้นตอนในส่วนข้อมูลตำแหน่งในรูปภาพของคู่มือพื้นที่เก็บข้อมูลสื่อ
กำหนดตำแหน่งพื้นที่เก็บข้อมูลสำหรับการดาวน์โหลดใหม่
หากแอปใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต โปรดระมัดระวังตำแหน่งที่คุณเลือก จัดเก็บไฟล์สื่อที่คุณดาวน์โหลด
หากแอปอื่นๆ ต้องการสิทธิ์เข้าถึงไฟล์ ให้พิจารณาใช้สื่อที่กำหนดมาอย่างดี คอลเล็กชัน สำหรับการดาวน์โหลดหรือคอลเล็กชันเอกสาร
ใน Android 11 ขึ้นไป แอปอื่นๆ จะเข้าถึงไฟล์ที่อยู่ในไดเรกทอรีเฉพาะแอปภายนอกไม่ได้ แม้ว่าคุณจะใช้ DownloadManager
เพื่อดึงข้อมูลไฟล์เหล่านี้ก็ตาม
ส่งออกไฟล์สื่อของผู้ใช้ไปยังอุปกรณ์
กำหนดตำแหน่งเริ่มต้นที่เหมาะสมเพื่อจัดเก็บสื่อของผู้ใช้ ไฟล์:
- อนุญาตให้ผู้ใช้เลือกได้ว่าจะให้แอปอื่นๆ อ่านไฟล์สื่อของตนหรือไม่ หรือไม่ โดยใช้พื้นที่เก็บข้อมูลเฉพาะแอปหรือพื้นที่เก็บข้อมูลที่ใช้ร่วมกัน
- อนุญาตให้ผู้ใช้ส่งออกไฟล์จาก ไดเรกทอรีเฉพาะแอปไปยังตำแหน่งที่เข้าถึงได้อย่างทั่วถึงมากขึ้น ใช้คอลเล็กชันรูปภาพ วิดีโอ และเสียงของ MediaStore เพื่อส่งออกไฟล์สื่อไปยังแกลเลอรีของอุปกรณ์
แก้ไขหรือลบไฟล์สื่อหลายรายการในการดำเนินการเดียว
ใช้ตรรกะที่อิงตามเวอร์ชัน Android ที่แอปของคุณใช้
ใช้งานใน Android 11
ใช้วิธีการต่อไปนี้
- สร้าง Intent ที่รอดําเนินการสําหรับคําขอเขียนหรือลบของแอปโดยใช้
MediaStore.createWriteRequest()
หรือMediaStore.createTrashRequest()
จากนั้นแจ้งให้ผู้ใช้ขอสิทธิ์แก้ไขชุดไฟล์โดยการเรียกใช้ Intent นั้น ประเมินคำตอบของผู้ใช้
- หากได้รับสิทธิ์แล้ว ให้ดําเนินการแก้ไขหรือลบ
- หากผู้ใช้ไม่ให้สิทธิ์ โปรดอธิบายให้ผู้ใช้ทราบว่าเหตุใดฟีเจอร์ในแอปจึงต้องใช้สิทธิ์ดังกล่าว
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีจัดการกลุ่มไฟล์สื่อโดยใช้วิธีการเหล่านี้ที่มีให้ใช้งานใน Android 11 ขึ้นไป
ใช้งานใน Android 10
หากแอปกำหนดเป้าหมายเป็น Android 10 (API ระดับ 29) ให้เลือกไม่ใช้ที่กำหนดขอบเขต พื้นที่เก็บข้อมูลและใช้แนวทางสำหรับ Android 9 ต่อไป และต่ำลงเพื่อดำเนินการนี้
ทำงานใน Android 9 หรือต่ำกว่า
ใช้แนวทางนี้
- ขอสิทธิ์
WRITE_EXTERNAL_STORAGE
ตามแนวทางปฏิบัติแนะนำที่ระบุไว้ในขอสิทธิ์ของแอป - ใช้
MediaStore
API เพื่อแก้ไข หรือลบไฟล์สื่อ
นำเข้ารูปภาพเดียวที่มีอยู่แล้ว
เมื่อต้องการนำเข้ารูปภาพเดียวที่มีอยู่แล้ว (เช่น เมื่อต้องการใช้ เป็นรูปภาพสำหรับโปรไฟล์ของผู้ใช้) แอปของคุณสามารถใช้ UI ของตนเองสำหรับ หรืออาจใช้เครื่องมือเลือกของระบบ
แสดงอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของคุณเอง
ใช้วิธีการต่อไปนี้
- ทำตามแนวทางปฏิบัติแนะนำที่ระบุไว้ในขอสิทธิ์ของแอป
ขอ
READ_EXTERNAL_STORAGE
สิทธิ์ - ใช้
query()
API เพื่อค้นหาคอลเล็กชันสื่อ - แสดงผลลัพธ์ใน UI ที่กําหนดเองของแอป
ใช้เครื่องมือเลือกของระบบ
ใช้ Intent ACTION_GET_CONTENT
ซึ่งจะขอให้ผู้ใช้เลือกรูปภาพที่จะนําเข้า
หากต้องการกรองประเภทรูปภาพที่เครื่องมือเลือกของระบบจะแสดงให้ผู้ใช้เลือก ให้ใช้ setType()
หรือ EXTRA_MIME_TYPES
จับภาพรูปภาพเดียว
เมื่อต้องการจับภาพเพียงรูปเดียวเพื่อใช้ในแอป (เช่น หากต้องการใช้
เป็นรูปภาพสำหรับโปรไฟล์ของผู้ใช้) ให้ใช้
ACTION_IMAGE_CAPTURE
ขอให้ผู้ใช้ถ่ายรูปโดยใช้กล้องของอุปกรณ์ ระบบจะจัดเก็บรูปภาพที่ถ่ายไว้ในตาราง MediaStore.Images
แชร์ไฟล์สื่อกับแอปอื่นๆ
ใช้วิธี insert()
เพื่อเพิ่มระเบียนลงใน MediaStore โดยตรง ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ส่วนเพิ่มรายการของคู่มือพื้นที่เก็บข้อมูลสื่อ
แชร์ไฟล์สื่อกับแอปที่เฉพาะเจาะจง
ใช้คอมโพเนนต์ FileProvider
ของ Android ตามที่อธิบายไว้ในไฟล์การตั้งค่า
และคำแนะนำในการแชร์
เข้าถึงไฟล์จากโค้ดหรือไลบรารีที่ใช้เส้นทางไฟล์โดยตรง
ใช้ตรรกะที่อิงตามเวอร์ชัน Android ที่แอปของคุณใช้
ใช้งานใน Android 11
ใช้แนวทางนี้
- ทำตามแนวทางปฏิบัติแนะนำที่ระบุไว้ในขอสิทธิ์ของแอป
ขอ
READ_EXTERNAL_STORAGE
สิทธิ์ - เข้าถึงไฟล์โดยใช้เส้นทางไฟล์โดยตรง
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูหัวข้อเกี่ยวกับวิธีเปิดไฟล์สื่อโดยใช้ เส้นทางไฟล์โดยตรง
ทำงานใน Android 10
หากแอปกำหนดเป้าหมายเป็น Android 10 (API ระดับ 29) ให้เลือกไม่ใช้ที่กำหนดขอบเขต พื้นที่เก็บข้อมูลและใช้แนวทางสำหรับ Android 9 ต่อไป และต่ำลงเพื่อดำเนินการนี้
ใช้งานใน Android 9 หรือต่ำกว่า
ใช้แนวทางนี้
- ขอสิทธิ์
WRITE_EXTERNAL_STORAGE
ตามแนวทางปฏิบัติแนะนำที่ระบุไว้ในขอสิทธิ์ของแอป - เข้าถึงไฟล์โดยใช้เส้นทางไฟล์โดยตรง
จัดการไฟล์ที่ไม่ใช่สื่อ
ส่วนนี้อธิบาย Use Case ที่พบบ่อยในการจัดการไฟล์ที่ไม่ใช่สื่อ และอธิบายวิธีระดับสูงที่แอปของคุณสามารถใช้งานได้ ตารางต่อไปนี้ สรุปกรณีการใช้งานแต่ละกรณี และลิงก์ไปยังแต่ละส่วนที่ มีรายละเอียดเพิ่มเติม
กรณีการใช้งาน | สรุป |
---|---|
เปิดไฟล์เอกสาร | ใช้แนวทางเดียวกันสำหรับ Android ทุกเวอร์ชัน |
เขียนลงในไฟล์ในวอลุ่มพื้นที่เก็บข้อมูลรอง | ใช้เพียงแนวทางเดียวสำหรับ Android 11 ใช้แนวทางอื่นสำหรับการดำเนินการก่อนหน้านี้ เวอร์ชัน Android |
ย้ายข้อมูลไฟล์ที่มีอยู่จากไฟล์เดิม ตำแหน่งพื้นที่เก็บข้อมูล | ย้ายข้อมูลไฟล์ไปยังพื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต หากเป็นไปได้ เลือกไม่ใช้ขอบเขต สำหรับ Android 10 เมื่อจำเป็น |
แชร์เนื้อหากับแอปอื่นๆ | ใช้แนวทางเดียวกันสำหรับ Android ทุกเวอร์ชัน |
แคชไฟล์ที่ไม่ใช่สื่อ | ใช้แนวทางเดียวกันกับ Android ทุกเวอร์ชัน |
ส่งออกไฟล์ที่ไม่ใช่สื่อไปยังอุปกรณ์ | ใช้แนวทางใดแนวทางหนึ่งหากแอปใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต ใช้แนวทางอื่นหากแอปเลือกไม่ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต |
เปิดไฟล์เอกสาร
ใช้ACTION_OPEN_DOCUMENT
ที่จะขอให้ผู้ใช้เลือกไฟล์เพื่อเปิดโดยใช้เครื่องมือเลือกของระบบ หากคุณ
ต้องการกรองประเภทไฟล์ที่เครื่องมือเลือกของระบบจะแสดง
ที่ผู้ใช้เลือกได้ คุณก็สามารถใช้
setType()
หรือ EXTRA_MIME_TYPES
เช่น คุณอาจค้นหาไฟล์ PDF, ODT และ TXT ทั้งหมดได้โดยใช้โค้ดต่อไปนี้
startActivityForResult( Intent(Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT).apply { addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE) type = "*/*" putExtra(Intent.EXTRA_MIME_TYPES, arrayOf( "application/pdf", // .pdf "application/vnd.oasis.opendocument.text", // .odt "text/plain" // .txt )) }, REQUEST_CODE )
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT); intent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE); intent.setType("*/*"); intent.putExtra(Intent.EXTRA_MIME_TYPES, new String[] { "application/pdf", // .pdf "application/vnd.oasis.opendocument.text", // .odt "text/plain" // .txt }); startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);
เขียนลงในไฟล์ในวอลุ่มพื้นที่เก็บข้อมูลรอง
พื้นที่เก็บข้อมูลรองรวมถึงการ์ด SD คุณสามารถเข้าถึงข้อมูลเกี่ยวกับปริมาณพื้นที่เก็บข้อมูลหนึ่งๆ โดยใช้คลาส StorageVolume
ผสานรวมตรรกะโดยอิงตามเวอร์ชัน Android ที่แอปของคุณใช้
ทำงานใน Android 11
ใช้วิธีการต่อไปนี้
- ใช้รูปแบบพื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต
- กำหนดเป้าหมายเป็น Android 10 (API ระดับ 29) หรือต่ำกว่า
- ประกาศสิทธิ์
WRITE_EXTERNAL_STORAGE
- ดำเนินการเข้าถึงประเภทใดประเภทหนึ่งต่อไปนี้
- สิทธิ์เข้าถึงไฟล์โดยใช้
MediaStore
API - การเข้าถึงเส้นทางไฟล์โดยตรงโดยใช้ API เช่น
File
หรือfopen()
- สิทธิ์เข้าถึงไฟล์โดยใช้
ใช้งานในเวอร์ชันเก่า
ใช้การเข้าถึงพื้นที่เก็บข้อมูล เฟรมเวิร์ก ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ เลือกตำแหน่งบนวอลุ่มพื้นที่เก็บข้อมูลสำรองที่แอปของคุณสามารถเขียน
ย้ายไฟล์ที่มีอยู่จากตำแหน่งพื้นที่เก็บข้อมูลเดิม
ระบบจะถือว่าไดเรกทอรีเป็นตำแหน่งพื้นที่เก็บข้อมูลเดิมหากไม่ใช่ไดเรกทอรีเฉพาะแอปหรือไดเรกทอรีที่แชร์แบบสาธารณะ หากแอปของคุณสร้างหรือ กินไฟล์ในตำแหน่งพื้นที่เก็บข้อมูลแบบเดิม เราขอแนะนำให้คุณย้ายข้อมูล ไฟล์ของแอปไปยังตำแหน่งที่เข้าถึงได้ด้วยพื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต และ การเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นของแอปเพื่อทำงานกับไฟล์ในพื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต
รักษาสิทธิ์เข้าถึงตำแหน่งพื้นที่เก็บข้อมูลเดิมสำหรับการย้ายข้อมูล
แอปของคุณต้องเข้าถึงตำแหน่งพื้นที่เก็บข้อมูลเดิมต่อไปเพื่อย้ายข้อมูลไฟล์แอปไปยังตำแหน่งที่เข้าถึงได้ด้วยพื้นที่เก็บข้อมูลแบบจำกัด แนวทางที่คุณควรใช้จะขึ้นอยู่กับระดับ API เป้าหมายของแอป
หากแอปกำหนดเป้าหมายเป็น Android 11
ตั้งค่า Flag
preserveLegacyExternalStorage
เป็นtrue
เพื่อเก็บรูปแบบพื้นที่เก็บข้อมูลเดิมเพื่อให้แอปย้ายข้อมูลของผู้ใช้ได้เมื่อผู้ใช้อัปเกรดแอปเวอร์ชันใหม่ที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 11เลือกไม่ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลแบบจำกัดต่อไปเพื่อให้แอปเข้าถึงไฟล์ในตำแหน่งพื้นที่เก็บข้อมูลเดิมในอุปกรณ์ Android 10 ได้ต่อไป
หากแอปกำหนดเป้าหมายเป็น Android 10
เลือกไม่ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลแบบจำกัดเพื่อให้รักษาลักษณะการทํางานของแอปใน Android เวอร์ชันต่างๆ ได้ง่ายขึ้น
ย้ายข้อมูลแอป
เมื่อแอปพร้อมย้ายข้อมูล ให้ใช้วิธีการต่อไปนี้
- กำหนดเป้าหมายเป็น Android 10 หรือต่ำกว่า
- เลือกไม่ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขตเพื่อให้แอปของคุณมีสิทธิ์เข้าถึงไฟล์ที่คุณต้องย้ายข้อมูล
-
ทำให้โค้ดที่ใช้
File
API ใช้งานได้เพื่อย้ายไฟล์จากไฟล์ ตำแหน่งปัจจุบันภายใต้/sdcard/
ไปยังตำแหน่งที่เข้าถึงได้ ด้วยพื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต:- ย้ายไฟล์แอปส่วนตัวไปยังไดเรกทอรีที่แสดงผลโดยเมธอด
getExternalFilesDir()
- ย้ายไฟล์ที่ไม่ใช่สื่อที่แชร์ไปยังไดเรกทอรีย่อยสำหรับแอปโดยเฉพาะของ
ไดเรกทอรี
Downloads/
- ย้ายไฟล์แอปส่วนตัวไปยังไดเรกทอรีที่แสดงผลโดยเมธอด
- นำไดเรกทอรีพื้นที่เก็บข้อมูลเดิมของแอปออกจาก
ไดเรกทอรี
/sdcard/
เมื่อผู้ใช้ติดตั้งแอปเวอร์ชันใหม่แล้ว ผู้ใช้จะกรอกข้อมูลให้เสร็จสมบูรณ์ ขั้นตอนการย้ายข้อมูลในอุปกรณ์ของผู้ใช้ คุณตรวจสอบกระบวนการย้ายข้อมูลได้ ฐานผู้ใช้ด้วยการสร้างเหตุการณ์ Analytics
หลังจากผู้ใช้ย้ายข้อมูลแล้ว ให้เผยแพร่การอัปเดตแอปอีกครั้งโดยกำหนดเป้าหมายเป็น Android 11
แชร์เนื้อหากับแอปอื่นๆ
หากต้องการแชร์ไฟล์ของแอปกับแอปอื่นๆ เพียงแอปเดียว ให้ใช้
FileProvider
สำหรับแอปที่ทุกคนต้องแชร์
ระหว่างกัน ขอแนะนำให้ใช้เนื้อหา
ผู้ให้บริการสำหรับแต่ละแอปและ
ระบบจะซิงค์ข้อมูลเมื่อมีการเพิ่มแอปลงในคอลเล็กชัน
แคชไฟล์ที่ไม่ใช่สื่อ
แนวทางที่คุณควรใช้จะขึ้นอยู่กับประเภทไฟล์ที่คุณต้องการแคช
- ไฟล์ขนาดเล็กหรือไฟล์ที่มีข้อมูลที่ละเอียดอ่อน: ใช้
Context#getCacheDir()
- ไฟล์ขนาดใหญ่หรือไฟล์ที่ไม่มีข้อมูลที่ละเอียดอ่อน: ใช้
Context#getExternalCacheDir()
ส่งออกไฟล์ที่ไม่ใช่สื่อไปยังอุปกรณ์
กำหนดตำแหน่งเริ่มต้นที่เหมาะสมเพื่อจัดเก็บไฟล์ที่ไม่ใช่สื่อ อนุญาตให้ผู้ใช้ส่งออกไฟล์จากไดเรกทอรีเฉพาะแอปไปยังตำแหน่งที่เข้าถึงได้ทั่วไปมากขึ้น ใช้รายการที่ดาวน์โหลดหรือคอลเล็กชันเอกสารของ MediaStore เพื่อส่งออกไฟล์ที่ไม่ใช่สื่อไปยังอุปกรณ์
จัดการไฟล์เฉพาะแอป
ในกรณีที่แอปของคุณสร้างไฟล์ที่แอปอื่นๆ ไม่จำเป็นต้องเข้าถึง หรือ ไม่ควรเข้าถึง คุณสามารถจัดเก็บไฟล์เหล่านี้ใน ตำแหน่งพื้นที่เก็บข้อมูลเฉพาะแอป
ไดเรกทอรีที่จัดเก็บข้อมูลภายใน
ระบบจะป้องกันไม่ให้แอปอื่นๆ เข้าถึงตำแหน่งเหล่านี้ และ ใน Android 10 (API ระดับ 29) ขึ้นไป ตำแหน่งเหล่านี้ได้รับการเข้ารหัส ตำแหน่งเหล่านี้เป็นพื้นที่ที่ดีในการเก็บข้อมูลที่ละเอียดอ่อนซึ่งมีเพียงแอปของคุณเท่านั้นที่เข้าถึงได้
ไดเรกทอรีพื้นที่เก็บข้อมูลภายนอก
หากที่จัดเก็บข้อมูลภายในมีพื้นที่ไม่เพียงพอที่จะจัดเก็บไฟล์เฉพาะแอป ลองใช้ที่จัดเก็บข้อมูลภายนอกแทน แม้ว่าจะเป็นไปได้สำหรับแอปอื่น เพื่อเข้าถึงไดเรกทอรีเหล่านี้ หากแอปมีสิทธิ์ที่เหมาะสม ไฟล์ที่จัดเก็บไว้ในไดเรกทอรีเหล่านี้ มีไว้สำหรับใช้โดยแอปของคุณเท่านั้น
ใน Android 4.4 (API ระดับ 19) ขึ้นไป แอปของคุณไม่จําเป็นต้องขอ สิทธิ์ที่เกี่ยวข้องกับพื้นที่เก็บข้อมูลเพื่อเข้าถึงไดเรกทอรีเฉพาะแอปภายในภายนอก พื้นที่เก็บข้อมูล
เมื่อผู้ใช้ถอนการติดตั้งแอป ระบบจะนำไฟล์ที่บันทึกไว้ในพื้นที่เก็บข้อมูลเฉพาะแอปออก คุณจึงไม่ควรใช้พื้นที่เก็บข้อมูลนี้เพื่อบันทึกข้อมูลใดๆ ที่ผู้ใช้คาดหวังว่าจะคงอยู่โดยไม่ขึ้นอยู่กับแอปของคุณ
เลือกไม่ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลแบบจำกัดชั่วคราว
ก่อนที่แอปจะใช้งานพื้นที่เก็บข้อมูลแบบจำกัดได้อย่างเต็มรูปแบบ คุณสามารถเลือกใช้พื้นที่เก็บข้อมูลแบบจำกัดชั่วคราวได้ ทั้งในแอปทดสอบและเวอร์ชันที่ใช้งานจริง
เลือกไม่ใช้การทดสอบ
ใน Android 10 (API ระดับ 29) ขึ้นไป การทดสอบของแอปจะทำงานใน sandbox พื้นที่เก็บข้อมูลโดยค่าเริ่มต้น แซนด์บ็อกซ์นี้ป้องกันไม่ให้แอปเข้าถึงไฟล์ที่อยู่นอกไดเรกทอรีเฉพาะแอปและไดเรกทอรีที่แชร์แบบสาธารณะ
หากการทดสอบส่งออกไฟล์สำหรับโฮสต์ เช่น ภาพหน้าจอ ข้อมูลการแก้ไขข้อบกพร่อง
ข้อมูลการครอบคลุม หรือเมตริกประสิทธิภาพ คุณสามารถเขียนไฟล์เหล่านี้ไปยังทั่วโลก
ไดเรกทอรี โดยเพิ่ม Flag ต่อไปนี้ลงใน Harness ที่เกี่ยวข้องซึ่งเรียกใช้ am instrument
-e no-isolated-storage 1
Flag นี้มีผลต่อลักษณะการทำงานทั้งหมดของเคสทดสอบที่มีเครื่องมือวัด และมีผลต่อโค้ดทดสอบที่เรียกใช้ทั้งหมด ดังนั้น เมื่อคุณใช้แฟล็กนี้ คุณจะไม่สามารถตรวจสอบความถูกต้องของ
ความเข้ากันได้ของแอปกับพื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต สําหรับเอาต์พุตการทดสอบ คุณควรเขียนลงในพื้นที่เก็บข้อมูลระดับแอปที่เชลล์อ่านได้แทน จากนั้นคุณจะสามารถดึง
ไดเรกทอรีที่กำหนดขอบเขตระดับแอป หากต้องการระบุไดเรกทอรีที่จะดึงข้อมูล ให้เรียกใช้ getExternalMediaDirs()
เลือกไม่ใช้ในแอปเวอร์ชันที่ใช้งานจริง
หากแอปกำหนดเป้าหมายเป็น Android 10 (API ระดับ 29) หรือต่ำกว่า คุณจะเลือกไม่ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลแบบจำกัดในแอปเวอร์ชันที่ใช้งานจริงได้ชั่วคราว แต่หากกำหนดเป้าหมายเป็น Android 10 คุณต้องตั้งค่า requestLegacyExternalStorage
เป็น true
ในไฟล์ Manifest ของแอป
<manifest ... > <!-- This attribute is "false" by default on apps targeting Android 10. --> <application android:requestLegacyExternalStorage="true" ... > ... </application> </manifest>
หากต้องการทดสอบลักษณะการทํางานของแอปที่กําหนดเป้าหมายเป็น Android 10 หรือต่ำกว่าเมื่อใช้พื้นที่เก็บข้อมูลแบบจำกัด ให้เลือกใช้ลักษณะการทํางานนี้โดยตั้งค่า requestLegacyExternalStorage
เป็น false
หากทดสอบในอุปกรณ์ที่
ใช้ Android 11 คุณยังสามารถใช้ความเข้ากันได้ของแอป
ทั้งหมดเพื่อทดสอบ
ลักษณะการทำงานของแอปที่มีหรือไม่มีพื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต
แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับพื้นที่เก็บข้อมูลของ Android โปรดดูสื่อต่อไปนี้