เพื่อมอบประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้นให้แก่ผู้ใช้ แอปจำนวนมากอนุญาตให้ผู้ใช้มีส่วนร่วม และเข้าถึงสื่อที่มีอยู่ในวอลุ่มที่จัดเก็บข้อมูลภายนอก เฟรมเวิร์กนี้มีดัชนีที่เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับคอลเล็กชันสื่อ ซึ่งเรียกว่าที่เก็บสื่อ ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้เรียกข้อมูลและอัปเดตไฟล์สื่อเหล่านี้ได้ง่ายขึ้น ไฟล์เหล่านี้จะยังคงอยู่ในอุปกรณ์ของผู้ใช้แม้ว่าจะถอนการติดตั้งแอปแล้วก็ตาม
เครื่องมือเลือกรูปภาพ
นอกจากการใช้ Media Store แล้ว เครื่องมือเลือกรูปภาพของ Android มอบวิธีในตัวที่ปลอดภัยสำหรับผู้ใช้ในการเลือกไฟล์สื่อโดยไม่ต้อง เพื่อให้สิทธิ์แอปของคุณเข้าถึงคลังสื่อทั้งหมด พร้อมให้ใช้งานเท่านั้น บนอุปกรณ์ที่รองรับ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดู เครื่องมือเลือกรูปภาพ
ร้านค้าสื่อ
หากต้องการโต้ตอบกับสื่อที่เก็บข้อมูลแบบนามธรรม ให้ใช้ออบเจ็กต์ ContentResolver
ที่คุณดึงมาจากบริบทของแอป
val projection = arrayOf(media-database-columns-to-retrieve ) val selection =sql-where-clause-with-placeholder-variables val selectionArgs =values-of-placeholder-variables val sortOrder =sql-order-by-clause applicationContext.contentResolver.query( MediaStore.media-type .Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, projection, selection, selectionArgs, sortOrder )?.use { cursor -> while (cursor.moveToNext()) { // Use an ID column from the projection to get // a URI representing the media item itself. } }
String[] projection = new String[] {media-database-columns-to-retrieve }; String selection =sql-where-clause-with-placeholder-variables ; String[] selectionArgs = new String[] {values-of-placeholder-variables }; String sortOrder =sql-order-by-clause ; Cursor cursor = getApplicationContext().getContentResolver().query( MediaStore.media-type .Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, projection, selection, selectionArgs, sortOrder ); while (cursor.moveToNext()) { // Use an ID column from the projection to get // a URI representing the media item itself. }
ระบบจะสแกนวอลุ่มที่จัดเก็บข้อมูลภายนอกและเพิ่มไฟล์สื่อโดยอัตโนมัติ คอลเล็กชันที่กำหนดมาอย่างดีดังต่อไปนี้
- รูปภาพ รวมถึงภาพถ่ายและภาพหน้าจอ ซึ่งจัดเก็บไว้ใน
ไดเรกทอรี
DCIM/
และPictures/
ระบบจะเพิ่มไฟล์เหล่านี้ลงในตารางMediaStore.Images
- วิดีโอที่จัดเก็บไว้ในไดเรกทอรี
DCIM/
,Movies/
และPictures/
ระบบจะเพิ่มไฟล์เหล่านี้ลงในส่วน ตารางMediaStore.Video
- ไฟล์เสียง ซึ่งจัดเก็บไว้ใน
Alarms/
,Audiobooks/
,Music/
Notifications/
,Podcasts/
และRingtones/
ไดเรกทอรี นอกจากนี้ ระบบจะจดจำเพลย์ลิสต์เสียงที่อยู่ในไดเรกทอรีMusic/
หรือMovies/
รวมถึงไฟล์บันทึกเสียงที่อยู่ในไดเรกทอรีRecordings/
ระบบจะเพิ่มไฟล์เหล่านี้ลงในตารางMediaStore.Audio
ไดเรกทอรีRecordings/
ไม่พร้อมใช้งานใน Android 11 (API ระดับ 30) และต่ำกว่า - ไฟล์ที่ดาวน์โหลด ซึ่งจัดเก็บไว้ในไดเรกทอรี
Download/
เปิด อุปกรณ์ที่ใช้ Android 10 (API ระดับ 29) ขึ้นไป ระบบจะจัดเก็บไฟล์เหล่านี้ในMediaStore.Downloads
ตารางนี้ไม่พร้อมใช้งานใน Android 9 (API ระดับ 28) และต่ำกว่า
ร้านค้าสื่อยังมีคอลเล็กชันชื่อ MediaStore.Files
ด้วย เนื้อหาของไฟล์จะขึ้นอยู่กับว่าแอปของคุณใช้พื้นที่เก็บข้อมูลแบบจำกัดหรือไม่ ซึ่งใช้ได้กับแอปที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 10 ขึ้นไป
- หากเปิดใช้พื้นที่เก็บข้อมูลแบบจำกัด คอลเล็กชันจะแสดงเฉพาะรูปภาพ วิดีโอ และไฟล์เสียงที่แอปของคุณสร้างขึ้น นักพัฒนาแอปส่วนใหญ่ไม่จำเป็นต้องใช้
MediaStore.Files
เพื่อดูไฟล์สื่อจากแอปอื่นๆ แต่หากมีข้อกำหนดเฉพาะในการดำเนินการดังกล่าว คุณสามารถประกาศสิทธิ์READ_EXTERNAL_STORAGE
ได้ อย่างไรก็ตาม เราขอแนะนำให้คุณใช้MediaStore
API เพื่อเปิดไฟล์ที่แอปไม่ได้สร้าง - หากพื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขตไม่พร้อมใช้งานหรือไม่ได้ใช้งาน คอลเล็กชันจะแสดง ประเภทไฟล์สื่อ
ขอสิทธิ์ที่จำเป็น
ก่อนดำเนินการกับไฟล์สื่อ โปรดตรวจสอบว่าแอปของคุณได้ประกาศสิทธิ์ที่จําเป็นในการเข้าถึงไฟล์เหล่านี้แล้ว อย่างไรก็ตาม โปรดระวังอย่า ประกาศสิทธิ์ที่แอปของคุณไม่จำเป็นต้องใช้หรือไม่ได้ใช้
สิทธิ์เข้าถึงพื้นที่เก็บข้อมูล
แอปต้องการสิทธิ์ในการเข้าถึงพื้นที่เก็บข้อมูลหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับการเข้าถึงพื้นที่เก็บข้อมูล เฉพาะไฟล์สื่อของตนเองหรือไฟล์ที่สร้างโดยแอปอื่น
เข้าถึงไฟล์สื่อของคุณเอง
สำหรับอุปกรณ์ที่ใช้ Android 10 ขึ้นไป คุณไม่จำเป็นต้อง
สิทธิ์เกี่ยวกับพื้นที่เก็บข้อมูลเพื่อเข้าถึงและแก้ไขไฟล์สื่อที่
ที่แอปของคุณเป็นเจ้าของ รวมถึงไฟล์ในMediaStore.Downloads
คอลเล็กชัน ตัวอย่างเช่น หากคุณพัฒนาแอปกล้องถ่ายรูป คุณไม่จำเป็น
ขอสิทธิ์เกี่ยวกับพื้นที่เก็บข้อมูลเพื่อเข้าถึงรูปภาพที่ถ่ายไว้ เนื่องจาก
แอปเป็นเจ้าของรูปภาพที่คุณเขียนไปยังร้านค้าสื่อ
เข้าถึงแอปอื่นๆ ไฟล์สื่อ
หากต้องการเข้าถึงไฟล์สื่อที่แอปอื่นๆ สร้างขึ้น คุณต้องประกาศ สิทธิ์ที่เกี่ยวข้องกับพื้นที่เก็บข้อมูลที่เหมาะสม และไฟล์ต้องอยู่ในหนึ่งใน คอลเล็กชันสื่อต่อไปนี้
ตราบใดที่ไฟล์ดูได้จากข้อความค้นหา MediaStore.Images
,
MediaStore.Video
หรือ MediaStore.Audio
ผู้ใช้ก็จะดูไฟล์ดังกล่าวได้โดยใช้ข้อความค้นหา MediaStore.Files
ด้วย
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีประกาศสิทธิ์การจัดเก็บที่เหมาะสม
<!-- Required only if your app needs to access images or photos that other apps created. --> <uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_IMAGES" /> <!-- Required only if your app needs to access videos that other apps created. --> <uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_VIDEO" /> <!-- Required only if your app needs to access audio files that other apps created. --> <uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_AUDIO" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" android:maxSdkVersion="29" />
ต้องมีสิทธิ์เพิ่มเติมสำหรับแอปที่ทำงานในอุปกรณ์เดิม
หากแอปของคุณใช้บนอุปกรณ์ที่ใช้ Android 9 หรือต่ำกว่า หรือหากแอปเลือกไม่ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลแบบจำกัดชั่วคราว คุณต้องขอสิทธิ์ READ_EXTERNAL_STORAGE
เพื่อเข้าถึงไฟล์สื่อ หากต้องการแก้ไขไฟล์สื่อ คุณต้องขอสิทธิ์จากWRITE_EXTERNAL_STORAGE
ด้วย
ต้องมีเฟรมเวิร์กการเข้าถึงพื้นที่เก็บข้อมูลสำหรับการเข้าถึงแอปอื่น ดาวน์โหลด
หากแอปต้องการเข้าถึงไฟล์ภายในMediaStore.Downloads
คอลเล็กชัน
ที่แอปไม่ได้สร้าง คุณต้องใช้ Storage Access Framework เพื่อเรียนรู้
เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการใช้เฟรมเวิร์กนี้ โปรดดูที่เข้าถึงเอกสารและไฟล์อื่นๆ จาก
พื้นที่เก็บข้อมูลที่ใช้ร่วมกัน
สิทธิ์เข้าถึงตำแหน่งของสื่อ
หากแอปกำหนดเป้าหมายเป็น Android 10 (API ระดับ 29) ขึ้นไปและจำเป็นต้องดึงข้อมูลเมตา EXIF ที่ไม่ปกปิดออกจากรูปภาพ คุณต้องประกาศสิทธิ์ ACCESS_MEDIA_LOCATION
ในไฟล์ Manifest ของแอป จากนั้นขอสิทธิ์นี้เมื่อรันไทม์
ตรวจหาการอัปเดตที่เก็บสื่อ
เพื่อให้เข้าถึงไฟล์สื่อได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น โดยเฉพาะเมื่อแอปแคช URI หรือ
จากที่เก็บสื่อ ให้ตรวจสอบว่าเวอร์ชันที่เก็บสื่อมีการเปลี่ยนแปลงหรือไม่
เมื่อเทียบกับตอนที่คุณซิงค์ข้อมูลสื่อครั้งล่าสุด หากต้องการดำเนินการตรวจสอบนี้
การอัปเดต, โทร
getVersion()
เวอร์ชันที่แสดงผลคือสตริงที่ไม่ซ้ำกันซึ่งจะเปลี่ยนแปลงทุกครั้งที่ร้านค้าสื่อมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ หากเวอร์ชันที่แสดงผลแตกต่างจากเวอร์ชันที่ซิงค์ล่าสุด
ให้สแกนใหม่และซิงค์แคชสื่อของแอปอีกครั้ง
ดำเนินการตรวจสอบนี้ให้เสร็จสมบูรณ์ตามเวลาเริ่มต้นกระบวนการของแอป คุณไม่จำเป็นต้องตรวจสอบเวอร์ชันทุกครั้งที่ค้นหาร้านค้าสื่อ
อย่าคาดเดารายละเอียดการใช้งานเกี่ยวกับหมายเลขเวอร์ชัน
ค้นหาคอลเล็กชันสื่อ
หากต้องการค้นหาสื่อที่ตรงกับชุดเงื่อนไขหนึ่งๆ เช่น ระยะเวลา 5 นาทีขึ้นไป ให้ใช้คำสั่งการเลือกแบบ SQL คล้ายกับที่แสดงในตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้
// Need the READ_EXTERNAL_STORAGE permission if accessing video files that your // app didn't create. // Container for information about each video. data class Video(val uri: Uri, val name: String, val duration: Int, val size: Int ) val videoList = mutableListOf<Video>() val collection = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) { MediaStore.Video.Media.getContentUri( MediaStore.VOLUME_EXTERNAL ) } else { MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI } val projection = arrayOf( MediaStore.Video.Media._ID, MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME, MediaStore.Video.Media.DURATION, MediaStore.Video.Media.SIZE ) // Show only videos that are at least 5 minutes in duration. val selection = "${MediaStore.Video.Media.DURATION} >= ?" val selectionArgs = arrayOf( TimeUnit.MILLISECONDS.convert(5, TimeUnit.MINUTES).toString() ) // Display videos in alphabetical order based on their display name. val sortOrder = "${MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME} ASC" val query = ContentResolver.query( collection, projection, selection, selectionArgs, sortOrder ) query?.use { cursor -> // Cache column indices. val idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID) val nameColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME) val durationColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATION) val sizeColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.SIZE) while (cursor.moveToNext()) { // Get values of columns for a given video. val id = cursor.getLong(idColumn) val name = cursor.getString(nameColumn) val duration = cursor.getInt(durationColumn) val size = cursor.getInt(sizeColumn) val contentUri: Uri = ContentUris.withAppendedId( MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, id ) // Stores column values and the contentUri in a local object // that represents the media file. videoList += Video(contentUri, name, duration, size) } }
// Need the READ_EXTERNAL_STORAGE permission if accessing video files that your // app didn't create. // Container for information about each video. class Video { private final Uri uri; private final String name; private final int duration; private final int size; public Video(Uri uri, String name, int duration, int size) { this.uri = uri; this.name = name; this.duration = duration; this.size = size; } } List<Video> videoList = new ArrayList<Video>(); Uri collection; if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) { collection = MediaStore.Video.Media.getContentUri(MediaStore.VOLUME_EXTERNAL); } else { collection = MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI; } String[] projection = new String[] { MediaStore.Video.Media._ID, MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME, MediaStore.Video.Media.DURATION, MediaStore.Video.Media.SIZE }; String selection = MediaStore.Video.Media.DURATION + " >= ?"; String[] selectionArgs = new String[] { String.valueOf(TimeUnit.MILLISECONDS.convert(5, TimeUnit.MINUTES)); }; String sortOrder = MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME + " ASC"; try (Cursor cursor = getApplicationContext().getContentResolver().query( collection, projection, selection, selectionArgs, sortOrder )) { // Cache column indices. int idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID); int nameColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME); int durationColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATION); int sizeColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.SIZE); while (cursor.moveToNext()) { // Get values of columns for a given video. long id = cursor.getLong(idColumn); String name = cursor.getString(nameColumn); int duration = cursor.getInt(durationColumn); int size = cursor.getInt(sizeColumn); Uri contentUri = ContentUris.withAppendedId( MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, id); // Stores column values and the contentUri in a local object // that represents the media file. videoList.add(new Video(contentUri, name, duration, size)); } }
โปรดคำนึงถึงสิ่งต่อไปนี้เมื่อทำการค้นหาดังกล่าวในแอป
- เรียกใช้เมธอด
query()
ในชุดข้อความของผู้ปฏิบัติงาน - แคชดัชนีคอลัมน์เพื่อให้คุณไม่ต้องเรียก
getColumnIndexOrThrow()
ทุกครั้งที่คุณประมวลผลแถวจากผลการค้นหา - เพิ่มรหัสต่อท้าย URI เนื้อหาดังที่แสดงในตัวอย่างนี้
- อุปกรณ์ที่ใช้ Android 10 ขึ้นไปต้องใช้ชื่อคอลัมน์ที่กําหนดไว้ใน
MediaStore
API หากไลบรารีที่ขึ้นต่อกันภายในแอปของคุณต้องการชื่อคอลัมน์ที่ไม่ได้ระบุไว้ใน API เช่น"MimeType"
ให้ใช้CursorWrapper
เพื่อแปลชื่อคอลัมน์ในกระบวนการของแอปแบบไดนามิก
โหลดภาพขนาดย่อของไฟล์
หากแอปแสดงไฟล์สื่อหลายไฟล์และคําขอที่ผู้ใช้เลือก ไฟล์เหล่านี้จะทำให้การโหลดตัวอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น เวอร์ชันหรือภาพปกของ แทนตัวไฟล์เอง
หากต้องการโหลดภาพขนาดย่อของไฟล์สื่อ ให้ใช้ loadThumbnail()
แล้วส่งขนาดของภาพขนาดย่อที่ต้องการโหลด ดังที่แสดงในข้อมูลโค้ดต่อไปนี้
// Load thumbnail of a specific media item. val thumbnail: Bitmap = applicationContext.contentResolver.loadThumbnail(content-uri , Size(640, 480), null)
// Load thumbnail of a specific media item. Bitmap thumbnail = getApplicationContext().getContentResolver().loadThumbnail(content-uri , new Size(640, 480), null);
เปิดไฟล์สื่อ
ตรรกะเฉพาะที่คุณใช้เปิดไฟล์สื่อจะขึ้นอยู่กับว่าเนื้อหาสื่อแสดงเป็น File Descriptor, File Stream หรือเส้นทางไฟล์โดยตรงได้ดีที่สุดหรือไม่
ตัวบอกไฟล์
หากต้องการเปิดไฟล์สื่อโดยใช้ตัวระบุไฟล์ ให้ใช้ตรรกะคล้ายกับที่แสดงในข้อมูลโค้ดต่อไปนี้
// Open a specific media item using ParcelFileDescriptor. val resolver = applicationContext.contentResolver // "rw" for read-and-write. // "rwt" for truncating or overwriting existing file contents. val readOnlyMode = "r" resolver.openFileDescriptor(content-uri , readOnlyMode).use { pfd -> // Perform operations on "pfd". }
// Open a specific media item using ParcelFileDescriptor. ContentResolver resolver = getApplicationContext() .getContentResolver(); // "rw" for read-and-write. // "rwt" for truncating or overwriting existing file contents. String readOnlyMode = "r"; try (ParcelFileDescriptor pfd = resolver.openFileDescriptor(content-uri , readOnlyMode)) { // Perform operations on "pfd". } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
สตรีมไฟล์
หากต้องการเปิดไฟล์สื่อโดยใช้สตรีมไฟล์ ให้ใช้ตรรกะที่คล้ายกับที่แสดงใน ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้
// Open a specific media item using InputStream. val resolver = applicationContext.contentResolver resolver.openInputStream(content-uri ).use { stream -> // Perform operations on "stream". }
// Open a specific media item using InputStream. ContentResolver resolver = getApplicationContext() .getContentResolver(); try (InputStream stream = resolver.openInputStream(content-uri )) { // Perform operations on "stream". }
เส้นทางไฟล์โดยตรง
Android 11 (API ระดับ 30) ขึ้นไปให้คุณใช้ API อื่นนอกเหนือจาก MediaStore
API เพื่อเข้าถึงไฟล์สื่อจากพื้นที่เก็บข้อมูลที่แชร์ได้ เพื่อช่วยให้การทํางานของแอปกับคลังสื่อของบุคคลที่สามเป็นไปอย่างราบรื่นยิ่งขึ้น คุณสามารถเข้าถึงไฟล์สื่อได้โดยตรง
โดยใช้ API อย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้
File
API- ไลบรารีที่มาพร้อมเครื่อง เช่น
fopen()
หากไม่มีสิทธิ์เกี่ยวกับพื้นที่เก็บข้อมูล คุณจะเข้าถึงไฟล์ใน
ไดเรกทอรีเฉพาะแอปและสื่อ
ไฟล์ที่มาจากแอปของคุณโดยใช้ File
API
หากแอปพยายามเข้าถึงไฟล์โดยใช้ File
API แต่ไม่มีสิทธิ์ที่จําเป็น ระบบจะแสดงFileNotFoundException
วิธีเข้าถึงไฟล์อื่นๆ ในพื้นที่เก็บข้อมูลที่ใช้ร่วมกันในอุปกรณ์ที่ใช้ Android 10 (API)
ระดับ 29) เราขอแนะนำให้คุณเลือกไม่ใช้การกำหนดขอบเขตชั่วคราว
พื้นที่เก็บข้อมูลตามการตั้งค่า
requestLegacyExternalStorage
เป็น true
ในไฟล์ Manifest ของแอป หากต้องการเข้าถึงไฟล์สื่อโดยใช้วิธีการเข้าถึงไฟล์ในเครื่องบน Android 10 คุณต้องขอสิทธิ์ READ_EXTERNAL_STORAGE
ด้วย
ข้อควรพิจารณาเมื่อเข้าถึงเนื้อหาสื่อ
เมื่อเข้าถึงเนื้อหาสื่อ โปรดคำนึงถึงประเด็นต่างๆ ที่จะกล่าวถึงใน ส่วนต่างๆ ต่อไปนี้
ข้อมูลในแคช
หากแอปแคช URI หรือข้อมูลจากที่เก็บสื่อ ให้ตรวจสอบการอัปเดตที่เก็บสื่อเป็นระยะ การตรวจสอบนี้ช่วยให้ข้อมูลแคชที่ฝั่งแอปซิงค์กับข้อมูลผู้ให้บริการฝั่งระบบ
ประสิทธิภาพ
เมื่อทำการอ่านไฟล์สื่อตามลำดับโดยใช้เส้นทางไฟล์โดยตรง ประสิทธิภาพจะเทียบเท่ากับของ MediaStore
API
เมื่อคุณสุ่มอ่านและเขียนไฟล์สื่อโดยใช้เส้นทางไฟล์โดยตรง
แต่กระบวนการอาจช้าลงถึง 2 เท่า ในสถานการณ์เหล่านี้ เราจะ
แนะนำให้ใช้ MediaStore
API แทน
คอลัมน์ DATA
เมื่อเข้าถึงไฟล์สื่อที่มีอยู่ คุณจะใช้ค่าของคอลัมน์ DATA
ในตรรกะได้ นั่นเป็นเพราะค่านี้มีเส้นทางไฟล์ที่ถูกต้อง อย่างไรก็ตาม อย่าคิดว่าไฟล์จะพร้อมใช้งานเสมอไป เตรียมตัวรับมือกับทุกอย่างที่อิงตามไฟล์
ข้อผิดพลาด I/O ที่เกิดขึ้น
ในทางกลับกัน หากต้องการสร้างหรืออัปเดตไฟล์สื่อ อย่าใช้ค่าของคอลัมน์ DATA
ให้ใช้ค่าของ
DISPLAY_NAME
และ
RELATIVE_PATH
ปริมาณพื้นที่เก็บข้อมูล
แอปที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 10 ขึ้นไปจะเข้าถึงชื่อที่ไม่ซ้ำกันได้ ที่ระบบกำหนดให้กับวอลุ่มที่จัดเก็บข้อมูลภายนอกแต่ละรายการ ระบบการตั้งชื่อนี้จะช่วยคุณจัดระเบียบและจัดทำดัชนีเนื้อหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ รวมถึงให้คุณควบคุมตำแหน่งที่จัดเก็บไฟล์สื่อใหม่ได้
ปริมาณต่อไปนี้มีประโยชน์อย่างยิ่ง
- วอลุ่ม
VOLUME_EXTERNAL
แสดงมุมมองของวอลุ่มพื้นที่เก็บข้อมูลทั้งหมดที่แชร์ในอุปกรณ์ คุณสามารถอ่าน เนื้อหาในวอลุ่มสังเคราะห์นี้ แต่คุณจะแก้ไขเนื้อหาไม่ได้ - ปริมาณ
VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY
แสดงปริมาณพื้นที่เก็บข้อมูลหลักที่แชร์ในอุปกรณ์ คุณสามารถอ่านและแก้ไขเนื้อหาของโวลุ่มนี้ได้
คุณสามารถดูระดับเสียงอื่นๆ ได้โดยโทร
MediaStore.getExternalVolumeNames()
val volumeNames: Set<String> = MediaStore.getExternalVolumeNames(context) val firstVolumeName = volumeNames.iterator().next()
Set<String> volumeNames = MediaStore.getExternalVolumeNames(context); String firstVolumeName = volumeNames.iterator().next();
ตำแหน่งที่บันทึกสื่อ
รูปภาพและวิดีโอบางรายการมีข้อมูลตำแหน่งในข้อมูลเมตา ซึ่งแสดงสถานที่ที่ถ่ายภาพหรือบันทึกวิดีโอ
วิธีเข้าถึงข้อมูลตำแหน่งนี้ในแอปจะขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องเข้าถึงข้อมูลตำแหน่งสำหรับรูปภาพหรือวิดีโอ
ภาพถ่าย
หากแอปใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต ระบบจะซ่อนข้อมูลตำแหน่งโดยค่าเริ่มต้น หากต้องการเข้าถึงข้อมูลนี้ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- ขอ
ACCESS_MEDIA_LOCATION
สิทธิ์ในไฟล์ Manifest ของแอป จากออบเจ็กต์
MediaStore
ให้รับข้อมูลไบต์ของรูปภาพตาม การโทรsetRequireOriginal()
และส่งผ่านใน URI ของภาพถ่าย ดังที่แสดงในข้อมูลโค้ดต่อไปนี้val photoUri: Uri = Uri.withAppendedPath( MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, cursor.getString(idColumnIndex) ) // Get location data using the Exifinterface library. // Exception occurs if ACCESS_MEDIA_LOCATION permission isn't granted. photoUri = MediaStore.setRequireOriginal(photoUri) contentResolver.openInputStream(photoUri)?.use { stream -> ExifInterface(stream).run { // If lat/long is null, fall back to the coordinates (0, 0). val latLong = latLong ?: doubleArrayOf(0.0, 0.0) } }
Uri photoUri = Uri.withAppendedPath( MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, cursor.getString(idColumnIndex)); final double[] latLong; // Get location data using the Exifinterface library. // Exception occurs if ACCESS_MEDIA_LOCATION permission isn't granted. photoUri = MediaStore.setRequireOriginal(photoUri); InputStream stream = getContentResolver().openInputStream(photoUri); if (stream != null) { ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(stream); double[] returnedLatLong = exifInterface.getLatLong(); // If lat/long is null, fall back to the coordinates (0, 0). latLong = returnedLatLong != null ? returnedLatLong : new double[2]; // Don't reuse the stream associated with // the instance of "ExifInterface". stream.close(); } else { // Failed to load the stream, so return the coordinates (0, 0). latLong = new double[2]; }
วิดีโอ
หากต้องการเข้าถึงข้อมูลตำแหน่งภายในข้อมูลเมตาของวิดีโอ ให้ใช้
MediaMetadataRetriever
ดังที่ปรากฏในข้อมูลโค้ดต่อไปนี้ แอปของคุณไม่จําเป็นต้องขอสิทธิ์เพิ่มเติมเพื่อใช้คลาสนี้
val retriever = MediaMetadataRetriever() val context = applicationContext // Find the videos that are stored on a device by querying the video collection. val query = ContentResolver.query( collection, projection, selection, selectionArgs, sortOrder ) query?.use { cursor -> val idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID) while (cursor.moveToNext()) { val id = cursor.getLong(idColumn) val videoUri: Uri = ContentUris.withAppendedId( MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, id ) extractVideoLocationInfo(videoUri) } } private fun extractVideoLocationInfo(videoUri: Uri) { try { retriever.setDataSource(context, videoUri) } catch (e: RuntimeException) { Log.e(APP_TAG , "Cannot retrieve video file", e) } // Metadata uses a standardized format. val locationMetadata: String? = retriever.extractMetadata(MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_LOCATION) }
MediaMetadataRetriever retriever = new MediaMetadataRetriever(); Context context = getApplicationContext(); // Find the videos that are stored on a device by querying the video collection. try (Cursor cursor = context.getContentResolver().query( collection, projection, selection, selectionArgs, sortOrder )) { int idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID); while (cursor.moveToNext()) { long id = cursor.getLong(idColumn); Uri videoUri = ContentUris.withAppendedId( MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, id); extractVideoLocationInfo(videoUri); } } private void extractVideoLocationInfo(Uri videoUri) { try { retriever.setDataSource(context, videoUri); } catch (RuntimeException e) { Log.e(APP_TAG , "Cannot retrieve video file", e); } // Metadata uses a standardized format. String locationMetadata = retriever.extractMetadata( MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_LOCATION); }
การแชร์
แอปบางแอปอนุญาตให้ผู้ใช้แชร์ไฟล์สื่อระหว่างกันได้ เช่น แอปโซเชียลมีเดียที่อนุญาตให้ผู้ใช้แชร์รูปภาพและวิดีโอกับเพื่อน
หากต้องการแชร์ไฟล์สื่อ ให้ใช้ URI content://
ตามที่แนะนำในคำแนะนำในการสร้างผู้ให้บริการเนื้อหา
การระบุแหล่งที่มาของแอปของไฟล์สื่อ
เมื่อเปิดใช้พื้นที่เก็บข้อมูลแบบกำหนดขอบเขตสำหรับแอปที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 10 ขึ้นไป ระบบจะระบุแหล่งที่มาของแอปกับไฟล์สื่อแต่ละไฟล์ ซึ่งจะเป็นตัวกำหนดไฟล์ที่แอปของคุณเข้าถึงได้เมื่อไม่ได้ขอสิทธิ์เข้าถึงพื้นที่เก็บข้อมูล แต่ละไฟล์จะระบุแหล่งที่มาได้เพียงแอปเดียว ดังนั้นหากแอปของคุณสร้างไฟล์สื่อที่เก็บอยู่ในคอลเล็กชันสื่อรูปภาพ วิดีโอ หรือไฟล์เสียง แอปของคุณจะมีสิทธิ์เข้าถึงไฟล์ดังกล่าว
อย่างไรก็ตาม หากผู้ใช้ถอนการติดตั้งและติดตั้งแอปของคุณอีกครั้ง คุณต้องขอสิทธิ์
READ_EXTERNAL_STORAGE
เพื่อเข้าถึงไฟล์ที่แอปของคุณสร้างขึ้นตั้งแต่แรก คำขอสิทธิ์นี้
เนื่องจากระบบพิจารณาว่าไฟล์เป็น
เวอร์ชันที่ติดตั้งก่อนหน้านี้ แทนที่จะเป็นเวอร์ชันที่ติดตั้งใหม่
เพิ่มสินค้า
หากต้องการเพิ่มรายการสื่อลงในคอลเล็กชันที่มีอยู่ ให้ใช้รหัสที่คล้ายกับรหัสต่อไปนี้ ข้อมูลโค้ดนี้เข้าถึงวอลุ่ม VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY
ในอุปกรณ์ที่ใช้ Android 10 ขึ้นไป เพราะว่าในอุปกรณ์เหล่านี้
จะแก้ไขเนื้อหาของวอลุ่มได้ก็ต่อเมื่อเป็นวอลุ่มหลักเท่านั้น เนื่องจาก
ตามที่อธิบายไว้ในส่วนปริมาณพื้นที่เก็บข้อมูล
// Add a specific media item. val resolver = applicationContext.contentResolver // Find all audio files on the primary external storage device. val audioCollection = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) { MediaStore.Audio.Media.getContentUri( MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY ) } else { MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI } // Publish a new song. val newSongDetails = ContentValues().apply { put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Song.mp3") } // Keep a handle to the new song's URI in case you need to modify it // later. val myFavoriteSongUri = resolver .insert(audioCollection, newSongDetails)
// Add a specific media item. ContentResolver resolver = getApplicationContext() .getContentResolver(); // Find all audio files on the primary external storage device. Uri audioCollection; if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) { audioCollection = MediaStore.Audio.Media .getContentUri(MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY); } else { audioCollection = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI; } // Publish a new song. ContentValues newSongDetails = new ContentValues(); newSongDetails.put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Song.mp3"); // Keep a handle to the new song's URI in case you need to modify it // later. Uri myFavoriteSongUri = resolver .insert(audioCollection, newSongDetails);
สลับสถานะรอดำเนินการสำหรับไฟล์สื่อ
หากแอปดำเนินการต่างๆ ที่อาจใช้เวลานาน เช่น การเขียนถึง
ไฟล์สื่อ การมีสิทธิ์เข้าถึงพิเศษในไฟล์ขณะที่ระบบกำลังถือถือ
ประมวลผลแล้ว ในอุปกรณ์ที่ใช้ Android 10 ขึ้นไป แอปของคุณจะรับสิทธิ์เข้าถึงพิเศษนี้ได้โดยการกําหนดค่า Flag IS_PENDING
เป็น 1 เฉพาะแอปของคุณเท่านั้นที่จะดูไฟล์ได้จนกว่าแอปจะเปลี่ยนค่าของ
IS_PENDING
กลับไปเป็น 0
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้จะต่อยอดจากข้อมูลโค้ดก่อนหน้า ตัวอย่างนี้แสดงวิธีใช้ Flag IS_PENDING
เมื่อจัดเก็บเพลงยาวในไดเรกทอรีที่สอดคล้องกับคอลเล็กชัน MediaStore.Audio
// Add a media item that other apps don't see until the item is // fully written to the media store. val resolver = applicationContext.contentResolver // Find all audio files on the primary external storage device. val audioCollection = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) { MediaStore.Audio.Media.getContentUri( MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY ) } else { MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI } val songDetails = ContentValues().apply { put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Workout Playlist.mp3") put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 1) } val songContentUri = resolver.insert(audioCollection, songDetails) // "w" for write. resolver.openFileDescriptor(songContentUri, "w", null).use { pfd -> // Write data into the pending audio file. } // Now that you're finished, release the "pending" status and let other apps // play the audio track. songDetails.clear() songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 0) resolver.update(songContentUri, songDetails, null, null)
// Add a media item that other apps don't see until the item is // fully written to the media store. ContentResolver resolver = getApplicationContext() .getContentResolver(); // Find all audio files on the primary external storage device. Uri audioCollection; if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) { audioCollection = MediaStore.Audio.Media .getContentUri(MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY); } else { audioCollection = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI; } ContentValues songDetails = new ContentValues(); songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Workout Playlist.mp3"); songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 1); Uri songContentUri = resolver .insert(audioCollection, songDetails); // "w" for write. try (ParcelFileDescriptor pfd = resolver.openFileDescriptor(songContentUri, "w", null)) { // Write data into the pending audio file. } // Now that you're finished, release the "pending" status and let other apps // play the audio track. songDetails.clear(); songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 0); resolver.update(songContentUri, songDetails, null, null);
ให้คำแนะนำสำหรับตำแหน่งไฟล์
เมื่อแอปของคุณจัดเก็บสื่อในอุปกรณ์ที่ใช้ Android 10 โดย
ระบบจะจัดระเบียบสื่อตามประเภทโดยค่าเริ่มต้น เช่น โดยค่าเริ่มต้นคือ
ไฟล์ภาพจะวางอยู่ใน
Environment.DIRECTORY_PICTURES
ซึ่งสอดคล้องกับ
MediaStore.Images
คอลเล็กชัน
หากแอปทราบตำแหน่งที่เฉพาะเจาะจงซึ่งจัดเก็บไฟล์ได้ เช่น อัลบั้มรูปภาพชื่อ Pictures/MyVacationPictures
คุณสามารถตั้งค่า MediaColumns.RELATIVE_PATH
เพื่อบอกใบ้ให้ระบบทราบตำแหน่งที่จะจัดเก็บไฟล์ที่เขียนใหม่
อัปเดตรายการ
หากต้องการอัปเดตไฟล์สื่อที่แอปของคุณเป็นเจ้าของ ให้ใช้โค้ดที่คล้ายกับโค้ดต่อไปนี้
// Updates an existing media item. val mediaId = // MediaStore.Audio.Media._ID of item to update. val resolver = applicationContext.contentResolver // When performing a single item update, prefer using the ID. val selection = "${MediaStore.Audio.Media._ID} = ?" // By using selection + args you protect against improper escaping of // values. val selectionArgs = arrayOf(mediaId.toString()) // Update an existing song. val updatedSongDetails = ContentValues().apply { put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Favorite Song.mp3") } // Use the individual song's URI to represent the collection that's // updated. val numSongsUpdated = resolver.update( myFavoriteSongUri, updatedSongDetails, selection, selectionArgs)
// Updates an existing media item. long mediaId = // MediaStore.Audio.Media._ID of item to update. ContentResolver resolver = getApplicationContext() .getContentResolver(); // When performing a single item update, prefer using the ID. String selection = MediaStore.Audio.Media._ID + " = ?"; // By using selection + args you protect against improper escaping of // values. Here, "song" is an in-memory object that caches the song's // information. String[] selectionArgs = new String[] { getId().toString() }; // Update an existing song. ContentValues updatedSongDetails = new ContentValues(); updatedSongDetails.put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Favorite Song.mp3"); // Use the individual song's URI to represent the collection that's // updated. int numSongsUpdated = resolver.update( myFavoriteSongUri, updatedSongDetails, selection, selectionArgs);
หากพื้นที่เก็บข้อมูลแบบจำกัดไม่พร้อมใช้งานหรือไม่ได้เปิดใช้ กระบวนการที่แสดงในข้อมูลโค้ดก่อนหน้าจะใช้กับไฟล์ที่แอปของคุณไม่ได้เป็นเจ้าของได้ด้วย
อัปเดตในโค้ดเนทีฟ
หากต้องการเขียนไฟล์สื่อโดยใช้ไลบรารีแบบเนทีฟ ให้ส่งตัวบ่งชี้ไฟล์ที่เชื่อมโยงของไฟล์จากโค้ดที่ใช้ Java หรือ Kotlin ไปยังโค้ดแบบเนทีฟ
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีส่งตัวระบุไฟล์ของออบเจ็กต์สื่อไปยังโค้ดเนทีฟของแอป
val contentUri: Uri = ContentUris.withAppendedId( MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, cursor.getLong(BaseColumns._ID)) val fileOpenMode = "r" val parcelFd = resolver.openFileDescriptor(contentUri, fileOpenMode) val fd = parcelFd?.detachFd() // Pass the integer value "fd" into your native code. Remember to call // close(2) on the file descriptor when you're done using it.
Uri contentUri = ContentUris.withAppendedId( MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, cursor.getLong(Integer.parseInt(BaseColumns._ID))); String fileOpenMode = "r"; ParcelFileDescriptor parcelFd = resolver.openFileDescriptor(contentUri, fileOpenMode); if (parcelFd != null) { int fd = parcelFd.detachFd(); // Pass the integer value "fd" into your native code. Remember to call // close(2) on the file descriptor when you're done using it. }
อัปเดตแอปอื่นๆ ไฟล์สื่อ
หากแอปใช้พื้นที่เก็บข้อมูลแบบจำกัด ปกติแล้วแอปจะอัปเดตไฟล์สื่อที่แอปอื่นส่งไปยังที่เก็บสื่อไม่ได้
อย่างไรก็ตาม คุณสามารถขอความยินยอมจากผู้ใช้เพื่อแก้ไขไฟล์ได้โดยจับ RecoverableSecurityException
ที่แพลตฟอร์มแสดง จากนั้นคุณสามารถขอให้ผู้ใช้ให้สิทธิ์แอปของคุณในการเขียนไปยังรายการที่เฉพาะเจาะจงนั้น ดังที่แสดงในข้อมูลโค้ดต่อไปนี้
// Apply a grayscale filter to the image at the given content URI. try { // "w" for write. contentResolver.openFileDescriptor(image-content-uri , "w")?.use { setGrayscaleFilter(it) } } catch (securityException: SecurityException) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) { val recoverableSecurityException = securityException as? RecoverableSecurityException ?: throw RuntimeException(securityException.message, securityException) val intentSender = recoverableSecurityException.userAction.actionIntent.intentSender intentSender?.let { startIntentSenderForResult(intentSender,image-request-code , null, 0, 0, 0, null) } } else { throw RuntimeException(securityException.message, securityException) } }
try { // "w" for write. ParcelFileDescriptor imageFd = getContentResolver() .openFileDescriptor(image-content-uri , "w"); setGrayscaleFilter(imageFd); } catch (SecurityException securityException) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) { RecoverableSecurityException recoverableSecurityException; if (securityException instanceof RecoverableSecurityException) { recoverableSecurityException = (RecoverableSecurityException)securityException; } else { throw new RuntimeException( securityException.getMessage(), securityException); } IntentSender intentSender =recoverableSecurityException.getUserAction() .getActionIntent().getIntentSender(); startIntentSenderForResult(intentSender,image-request-code , null, 0, 0, 0, null); } else { throw new RuntimeException( securityException.getMessage(), securityException); } }
ทำขั้นตอนนี้ให้เสร็จสมบูรณ์ทุกครั้งที่แอปต้องการแก้ไขไฟล์สื่อที่แอป ไม่ได้สร้าง
นอกจากนี้ หากแอปใช้ Android 11 ขึ้นไป คุณจะทำสิ่งต่อไปนี้ได้
อนุญาตให้ผู้ใช้ให้สิทธิ์แอปของคุณในการเขียนไปยังกลุ่มไฟล์สื่อ ใช้เมนู
createWriteRequest()
ตามที่อธิบายไว้ในส่วนเกี่ยวกับวิธีจัดการกลุ่มสื่อ
ไฟล์
หากแอปของคุณมีกรณีการใช้งานอื่นที่ไม่ได้อยู่ภายใต้พื้นที่เก็บข้อมูลแบบจำกัด ให้ส่งคำขอฟีเจอร์และเลือกไม่ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลแบบจำกัดชั่วคราว
นำรายการออก
หากต้องการนำรายการที่แอปไม่จำเป็นต้องใช้ใน Media Store แล้วออก ให้ใช้ตรรกะ คล้ายกับที่แสดงในข้อมูลโค้ดต่อไปนี้
// Remove a specific media item. val resolver = applicationContext.contentResolver // URI of the image to remove. val imageUri = "..." // WHERE clause. val selection = "..." val selectionArgs = "..." // Perform the actual removal. val numImagesRemoved = resolver.delete( imageUri, selection, selectionArgs)
// Remove a specific media item. ContentResolver resolver = getApplicationContext() getContentResolver(); // URI of the image to remove. Uri imageUri = "..."; // WHERE clause. String selection = "..."; String[] selectionArgs = "..."; // Perform the actual removal. int numImagesRemoved = resolver.delete( imageUri, selection, selectionArgs);
หากพื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขตไม่พร้อมใช้งานหรือไม่ได้เปิดใช้ คุณสามารถใช้
โค้ดขนาดสั้นสำหรับนำไฟล์ที่แอปอื่นเป็นเจ้าของออก อย่างไรก็ตาม หากเปิดใช้พื้นที่เก็บข้อมูลแบบจำกัด คุณจะต้องจับ RecoverableSecurityException
สำหรับไฟล์แต่ละไฟล์ที่แอปต้องการนำออก ตามที่อธิบายไว้ในส่วนการอัปเดตรายการสื่อ
หากแอปใช้ Android 11 ขึ้นไป คุณสามารถอนุญาตให้ผู้ใช้
เลือกไฟล์สื่อที่จะนำออก ใช้วิธีการ createTrashRequest()
หรือวิธี createDeleteRequest()
ตามที่อธิบายไว้ในส่วนเกี่ยวกับวิธีจัดการกลุ่มไฟล์สื่อ
หากแอปมีกรณีการใช้งานอื่นที่ไม่รวมอยู่ในพื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต ให้ส่ง คำขอฟีเจอร์ และ เลือกไม่ใช้ขอบเขตพื้นที่ชั่วคราว พื้นที่เก็บข้อมูล
ตรวจหาการอัปเดตไฟล์สื่อ
แอปของคุณอาจต้องระบุปริมาณพื้นที่เก็บข้อมูลที่มีไฟล์สื่อที่แอปเพิ่มหรือแก้ไขเมื่อเทียบกับช่วงเวลาก่อนหน้า เพื่อตรวจหาการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้
ส่งปริมาณพื้นที่เก็บข้อมูลที่สนใจไปยัง
getGeneration()
ตราบใดที่เวอร์ชันที่เก็บสื่อไม่มีการเปลี่ยนแปลง ค่าที่ส่งคืนของ
เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง getGeneration()
จะมีประสิทธิภาพมากกว่าวันที่ในคอลัมน์สื่อ เช่น DATE_ADDED
และ DATE_MODIFIED
เนื่องจากค่าคอลัมน์ของสื่อเหล่านี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้เมื่อแอปเรียกใช้
setLastModified()
หรือเมื่อ
ผู้ใช้เปลี่ยนนาฬิกาของระบบ
จัดการกลุ่มไฟล์สื่อ
ใน Android 11 ขึ้นไป คุณสามารถขอให้ผู้ใช้เลือกกลุ่มไฟล์สื่อ แล้วอัปเดตไฟล์สื่อเหล่านี้ในขั้นตอนเดียว วิธีเหล่านี้มีความสอดคล้องกันมากขึ้นในอุปกรณ์ต่างๆ และช่วยให้ผู้ใช้จัดการคอลเล็กชันสื่อได้ง่ายขึ้น
วิธีการที่ให้บริการฟังก์ชัน "อัปเดตหลายรายการพร้อมกัน" มีดังนี้
createWriteRequest()
- ขอให้ผู้ใช้ให้สิทธิ์การเขียนแก่แอปของคุณสำหรับกลุ่มไฟล์สื่อที่ระบุ
createFavoriteRequest()
- ขอให้ผู้ใช้ทำเครื่องหมายไฟล์สื่อที่ระบุเป็นบางไฟล์ "รายการโปรด" สื่อในอุปกรณ์ แอปทั้งหมดที่มีสิทธิ์อ่านไฟล์นี้สามารถ เห็นว่าผู้ใช้ทำเครื่องหมายไฟล์เป็น "รายการโปรด"
createTrashRequest()
ขอให้ผู้ใช้วางไฟล์สื่อที่ระบุไว้ในถังขยะของอุปกรณ์ ระบบจะลบรายการในถังขยะออกอย่างถาวรหลังจากผ่านไปตามระยะเวลาที่ระบบกำหนด
createDeleteRequest()
ขอให้ผู้ใช้ลบไฟล์สื่อที่ระบุอย่างถาวรโดยทันทีโดยไม่ต้องย้ายไปไว้ในถังขยะก่อน
หลังจากเรียกใช้วิธีการใดๆ เหล่านี้ ระบบจะสร้าง
PendingIntent
หลังจากที่แอปเรียกใช้ Intent นี้ ผู้ใช้จะเห็นกล่องโต้ตอบที่ขอความยินยอมให้แอปอัปเดตหรือลบไฟล์สื่อที่ระบุ
ตัวอย่างเช่น วิธีจัดโครงสร้างการโทรไปยัง createWriteRequest()
มีดังนี้
val urisToModify = /* A collection of content URIs to modify. */ val editPendingIntent = MediaStore.createWriteRequest(contentResolver, urisToModify) // Launch a system prompt requesting user permission for the operation. startIntentSenderForResult(editPendingIntent.intentSender,EDIT_REQUEST_CODE , null, 0, 0, 0)
List<Uri> urisToModify = /* A collection of content URIs to modify. */ PendingIntent editPendingIntent = MediaStore.createWriteRequest(contentResolver, urisToModify); // Launch a system prompt requesting user permission for the operation. startIntentSenderForResult(editPendingIntent.getIntentSender(),EDIT_REQUEST_CODE , null, 0, 0, 0);
ประเมินคำตอบของผู้ใช้ หากผู้ใช้ให้ความยินยอม ให้ดําเนินการกับสื่อต่อ หรืออธิบายให้ผู้ใช้ทราบว่าเหตุใดแอปของคุณจึงต้องการสิทธิ์
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) { ... when (requestCode) {EDIT_REQUEST_CODE -> if (resultCode == Activity.RESULT_OK) { /* Edit request granted; proceed. */ } else { /* Edit request not granted; explain to the user. */ } } }
@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) { ... if (requestCode ==EDIT_REQUEST_CODE ) { if (resultCode == Activity.RESULT_OK) { /* Edit request granted; proceed. */ } else { /* Edit request not granted; explain to the user. */ } } }
คุณสามารถใช้รูปแบบทั่วไปเดียวกันนี้กับ
createFavoriteRequest()
createTrashRequest()
และ
createDeleteRequest()
สิทธิ์การจัดการสื่อ
ผู้ใช้อาจไว้ใจแอปหนึ่งๆ ให้จัดการสื่อ เช่น แก้ไขไฟล์สื่อบ่อยครั้ง หากแอปกำหนดเป้าหมาย Android 11 ขึ้นไปและไม่ใช่แอปแกลเลอรีเริ่มต้นของอุปกรณ์ คุณต้องแสดงกล่องโต้ตอบการยืนยันแก่ผู้ใช้ทุกครั้งที่แอปพยายาม แก้ไขหรือลบไฟล์
หากแอปกำหนดเป้าหมายเป็น Android 12 (API ระดับ 31) ขึ้นไป คุณสามารถขอให้ผู้ใช้ให้สิทธิ์พิเศษการจัดการสื่อแก่แอป ช่วงเวลานี้ ทำให้แอปของคุณสามารถทำสิ่งต่อไปนี้ได้โดยไม่จำเป็นต้องแจ้ง ผู้ใช้สำหรับการดำเนินการไฟล์แต่ละรายการ:
- แก้ไขไฟล์โดยใช้
createWriteRequest()
- ย้ายไฟล์เข้าและออกจากถังขยะโดยใช้
createTrashRequest()
- ลบไฟล์โดยใช้
createDeleteRequest()
โดยทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
ประกาศแอตทริบิวต์ สิทธิ์
MANAGE_MEDIA
และREAD_EXTERNAL_STORAGE
ในไฟล์ Manifest ของแอปหากต้องการโทรหา
createWriteRequest()
โดยไม่แสดงกล่องโต้ตอบการยืนยัน ให้ประกาศสิทธิ์ACCESS_MEDIA_LOCATION
ด้วยแสดง UI แก่ผู้ใช้ในแอปเพื่ออธิบายเหตุผลที่ผู้ใช้อาจต้องการให้สิทธิ์เข้าถึงการจัดการสื่อแก่แอปของคุณ
เรียกใช้การดำเนินการตาม
ACTION_REQUEST_MANAGE_MEDIA
Intent ซึ่งจะนำผู้ใช้ไปยังหน้าจอแอปการจัดการสื่อใน การตั้งค่าระบบ จากที่นี่ ผู้ใช้จะให้สิทธิ์เข้าถึงแอปพิเศษได้
กรณีการใช้งานที่จำเป็นต้องมีทางเลือกอื่นแทนการจัดเก็บสื่อ
หากแอปทำบทบาทใดบทบาทหนึ่งต่อไปนี้เป็นหลัก ให้พิจารณา
ที่ใช้แทน MediaStore
API
การทำงานกับไฟล์ประเภทอื่น
หากแอปของคุณทำงานร่วมกับเอกสารและไฟล์ที่ไม่ได้บรรจุเนื้อหาสื่อเพียงอย่างเดียว เช่น ไฟล์ที่ใช้นามสกุลไฟล์ EPUB หรือ PDF ให้ใช้ACTION_OPEN_DOCUMENT
การดำเนินการของ Intent ตามที่อธิบายไว้ในคู่มือการจัดเก็บและการเข้าถึงเอกสารและไฟล์อื่นๆ
การแชร์ไฟล์ในแอปที่ใช้ร่วมกัน
ในกรณีที่คุณให้บริการชุดแอปที่ใช้ร่วมกัน เช่น แอปรับส่งข้อความและแอปโปรไฟล์ ให้ตั้งค่าการแชร์ไฟล์โดยใช้ URI content://
นอกจากนี้ เราขอแนะนำให้ใช้เวิร์กโฟลว์นี้เป็นแนวทางปฏิบัติแนะนำด้านความปลอดภัย
แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีจัดเก็บและเข้าถึงสื่อได้จากแหล่งข้อมูลต่อไปนี้
ตัวอย่าง
- MediaStore มีใน GitHub