Espresso 설정 안내

이 가이드에서는 SDK Manager를 사용하여 Espresso를 설치하고 빌드하는 방법을 설명합니다. 할 수 있습니다. Android 스튜디오를 사용하는 것이 좋습니다.

테스트 환경 설정

결함을 피하려면 시스템 애니메이션을 사용 중지하는 것이 좋습니다. 테스트에 사용되는 가상 또는 실제 기기 기기에서 설정 > 개발자 옵션에서 다음 3가지 설정을 사용 중지합니다.

  • 창 애니메이션 배율
  • 전환 애니메이션 배율
  • 애니메이터 길이 배율

Espresso 종속성 추가

Espresso 종속 항목을 프로젝트에 추가하려면 다음 단계를 완료하세요.

  1. 앱의 build.gradle 파일을 엽니다. 이 파일은 일반적으로 최상위 수준의 build.gradle 파일이 아니라 app/build.gradle입니다.
  2. 종속 항목 내부에 다음 행을 추가합니다.

Groovy

androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.6.1'
androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.6.1'
androidTestImplementation 'androidx.test:rules:1.6.1'

Kotlin

androidTestImplementation('androidx.test.espresso:espresso-core:3.6.1')
androidTestImplementation('androidx.test:runner:1.6.1')
androidTestImplementation('androidx.test:rules:1.6.1')

전체 Gradle 종속 항목 세트를 살펴보세요.

계측 실행기 설정

동일한 build.gradle 파일에 다음 줄을 추가합니다. android.defaultConfig:

Groovy

testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"

Kotlin

testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"

Gradle 빌드 파일 예

Groovy

plugins {
  id 'com.android.application'
}

android {
    compileSdkVersion 33

    defaultConfig {
        applicationId "com.my.awesome.app"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 33
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
}

dependencies {
    androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.6.1'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.6.1'
}

Kotlin

plugins {
    id("com.android.application")
}

android {
    compileSdkVersion(33)

    defaultConfig {
        applicationId = "com.my.awesome.app"
        minSdkVersion(21)
        targetSdkVersion(33)
        versionCode = 1
        versionName = "1.0"

        testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
}

dependencies {
    androidTestImplementation('androidx.test:runner:1.6.1')
    androidTestImplementation('androidx.test.espresso:espresso-core:3.6.1')
}

분석

새 버전을 출시할 때마다 올바른 방향으로 가고 있는지 확인하기 위해 실행기가 애널리틱스를 수집합니다. 구체적으로는 패키지의 해시를 업로드합니다. 각 호출에서 테스트 중인 애플리케이션의 이름입니다. 이를 통해 Espresso를 사용하는 고유 패키지의 수와 볼륨 측정 사용합니다

이 데이터를 업로드하고 싶지 않다면 다음을 포함하여 선택 해제할 수 있습니다. disableAnalytics 인수를 추가해야 합니다.

adb shell am instrument -e disableAnalytics true

첫 번째 테스트 추가

Android 스튜디오에서는 기본적으로 src/androidTest/java/com.example.package/

규칙을 사용하는 JUnit4 테스트 예:

Kotlin

@RunWith(AndroidJUnit4::class)
@LargeTest
class HelloWorldEspressoTest {

    @get:Rule
    val activityRule = ActivityScenarioRule(MainActivity::class.java)

    @Test fun listGoesOverTheFold() {
        onView(withText("Hello world!")).check(matches(isDisplayed()))
    }
}

자바

@RunWith(AndroidJUnit4.class)
@LargeTest
public class HelloWorldEspressoTest {

    @Rule
    public ActivityScenarioRule<MainActivity> activityRule =
            new ActivityScenarioRule<>(MainActivity.class);

    @Test
    public void listGoesOverTheFold() {
        onView(withText("Hello world!")).check(matches(isDisplayed()));
    }
}

테스트 실행

Android 스튜디오 또는 명령줄에서 테스트를 실행할 수 있습니다.

Android 스튜디오에서

Android 스튜디오에서 테스트 구성을 만들려면 다음 단계를 완료하세요.

  1. Run > Edit Configurations를 엽니다.
  2. 새 Android 테스트 구성을 추가합니다.
  3. 모듈을 선택합니다.
  4. 특정 계측 실행기(androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner)를 추가합니다.
  5. 새로 만든 구성을 실행합니다.

명령줄에서

다음 Gradle 명령어를 실행합니다.

./gradlew connectedAndroidTest