使用 UI Automator 编写自动化测试

UI Automator 是一个适用于跨应用功能界面的界面测试框架 对系统和已安装的应用进行测试。借助 UI Automator API 设备上的可见元素(无论 Activity 位于哪个) 因此您可以执行打开“设置”菜单等操作 或测试设备中的应用启动器。您的测试可以通过以下方式查找界面组件 使用方便的描述词,例如该组件中显示的文字,或 内容说明。

UI Automator 测试框架是基于插桩的 API,可以 (使用 AndroidJUnitRunner 测试运行程序)。它很适合写作 不透明的方框式自动化测试,其中测试代码不依赖于内部 目标应用的实现详情。

UI Automator 测试框架的主要功能包括:

访问设备状态

UI Automator 测试框架提供了一个 UiDevice 类来访问 在运行目标应用的设备上执行操作。您可以 调用其方法来访问设备属性,如当前屏幕方向或 显示大小。借助 UiDevice 类,您还可以执行以下操作 操作:

  1. 改变设备的旋转。
  2. 按硬件键,例如“音量调高键”。
  3. 按返回、主屏幕或菜单按钮。
  4. 打开通知栏。
  5. 截取当前窗口的屏幕截图。

例如,如需模拟按下主屏幕按钮,请调用 UiDevice.pressHome() 方法。

UI Automator API

借助 UI Automator API,您无需了解 有关您目标应用的实现详情。您可以使用 这些 API 可用于在多个应用中捕获和操纵界面组件:

  • UiObject2:表示设备上可见的界面元素。
  • BySelector:指定用于匹配界面元素的条件。
  • By:以简洁的方式构造 BySelector
  • Configurator:可让您设置运行 UI Automator 测试的关键参数。

例如,以下代码展示了如何编写一个测试脚本, 在设备中打开 Gmail 应用:

Kotlin

device = UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation())
device.pressHome()

val gmail: UiObject2 = device.findObject(By.text("Gmail"))
// Perform a click and wait until the app is opened.
val opened: Boolean = gmail.clickAndWait(Until.newWindow(), 3000)
assertThat(opened).isTrue()

Java

device = UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation());
device.pressHome();

UiObject2 gmail = device.findObject(By.text("Gmail"));
// Perform a click and wait until the app is opened.
Boolean opened = gmail.clickAndWait(Until.newWindow(), 3000);
assertTrue(opened);

设置 UI Automator

在使用 UI Automator 构建界面测试之前,请务必配置您的测试 源代码位置和项目依赖项,如设置项目 (AndroidX Test)

在 Android 应用模块的 build.gradle 文件中,您必须设置依赖项 对 UI Automator 库的引用:

Kotlin

dependencies {
  ...
  androidTestImplementation('androidx.test.uiautomator:uiautomator:2.3.0-alpha03')
}

Groovy

dependencies {
  ...
  androidTestImplementation 'androidx.test.uiautomator:uiautomator:2.3.0-alpha03'
}

要优化 UI Automator 测试,您应首先检查目标应用的 界面组件并确保它们可供访问。这些优化提示 会介绍相关信息

检查设备上的界面

在设计测试之前,请检查在 设备。为了确保您的 UI Automator 测试可以访问这些组件, 请检查这些组件是否具有可见的文本标签, android:contentDescription 值,或同时设置两者。

uiautomatorviewer 工具提供了一个方便的可视化界面,供您进行检查 布局层次结构,并查看可见界面组件的属性 在设备前台运行借助这些信息,你可以 使用 UI Automator 进行精细测试例如,你可以创建一个界面选择器 与特定可见属性匹配的广告素材

要启动 uiautomatorviewer 工具,请执行以下操作:

  1. 在实体设备上启动目标应用。
  2. 将设备连接到开发机器。
  3. 打开终端窗口并导航至 <android-sdk>/tools/ 目录。
  4. 使用以下命令运行该工具:
 $ uiautomatorviewer

如需查看应用的界面属性,请执行以下操作:

  1. uiautomatorviewer 界面中,点击 Device Screenshot 按钮。
  2. 将光标悬停在左侧面板中的快照上,以查看界面组件 由 uiautomatorviewer 工具识别。属性列于 较低 右侧面板中的布局层次结构,以及右上角面板中的布局层次结构。
  3. (可选)点击 Toggle NAF Nodes 按钮,以查看界面组件 UI Automator 无法访问的数据。可能只有有限的信息 可用于这些组件

要了解 Android 提供的常见类型的界面组件,请参阅用户 接口

确保 Activity 可访问

UI Automator 测试框架在实现了 Android 无障碍功能。当您使用 View 类型的界面元素时,或 是 SDK 中的 View 的子类,则无需实现无障碍功能 因为这些类已经为您完成了这项工作。

不过,有些应用会使用自定义界面元素来提供更丰富的用户体验。 此类元素不会提供自动无障碍功能支持。如果您的应用 包含并非来自 SDK 的 View 子类的实例,请确保 请务必完成 操作步骤:

  1. 创建一个扩展 ExploreByTouchHelper 的具体类。
  2. 通过以下方式将新类的实例与特定自定义界面元素相关联: 调用 setAccessibilityDelegate()

获得有关向自定义视图添加无障碍功能的其他指导 元素,请参阅构建无障碍自定义视图。要详细了解 有关在 Android 上使用无障碍功能的一般最佳实践,请参阅让应用更加实用 无障碍

创建 UI Automator 测试类

UI Automator 测试类的编写方式应与 JUnit 4 测试相同 类。详细了解如何创建 JUnit 4 测试类以及如何使用 JUnit 4 断言和注解,请参阅创建插桩单元测试类

在测试的开头添加 @RunWith(AndroidJUnit4.class) 注解 类定义。您还需要指定 AndroidJUnitRunner 类, 作为您的默认测试运行程序。这一步将 在设备或模拟器上运行 UI Automator 测试

在 UI Automator 测试类中实现以下编程模型:

  1. 通过调用以下方法获取 UiDevice 对象,以访问要测试的设备 getInstance() 方法,并将 Instrumentation 对象作为 参数。
  2. 获取 UiObject2 对象,以访问显示在 设备(例如,前台的当前视图),方法是调用 findObject() 方法中找到它。
  3. 通过以下方法模拟要在该界面组件上执行的特定用户互动: 调用 UiObject2 方法;例如,调用 使用 scrollUntil() 来滚动,以及使用 setText() 修改文本字段。 您可以在第 2 步和第 3 步调用 API 以测试涉及 多个界面组件或一系列用户操作。
  4. 在用户登录后,检查界面是否反映了预期的状态或行为 会发生哪些互动

下面几部分更详细地介绍了这些步骤。

访问界面组件

UiDevice 对象是您访问和操控 状态在测试中,您可以调用 UiDevice 方法来检查 各种属性的状态,例如当前屏幕方向或显示屏尺寸。 您的测试可以使用 UiDevice 对象执行设备级操作, 例如强制设备以特定方式旋转、按方向键硬件 按钮,然后按主屏幕和菜单按钮。

最好从设备的主屏幕开始测试。出发地: 主屏幕(或您在设备中选择的其他起始位置) 您可以调用 UI Automator API 提供的方法来选择和交互 特定界面元素

以下代码段展示了您的测试如何获取 UiDevice 并模拟按下主屏幕按钮的操作:

Kotlin

import org.junit.Before
import androidx.test.runner.AndroidJUnit4
import androidx.test.uiautomator.UiDevice
import androidx.test.uiautomator.By
import androidx.test.uiautomator.Until
...

private const val BASIC_SAMPLE_PACKAGE = "com.example.android.testing.uiautomator.BasicSample"
private const val LAUNCH_TIMEOUT = 5000L
private const val STRING_TO_BE_TYPED = "UiAutomator"

@RunWith(AndroidJUnit4::class)
@SdkSuppress(minSdkVersion = 18)
class ChangeTextBehaviorTest2 {

private lateinit var device: UiDevice

@Before
fun startMainActivityFromHomeScreen() {
  // Initialize UiDevice instance
  device = UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation())

  // Start from the home screen
  device.pressHome()

  // Wait for launcher
  val launcherPackage: String = device.launcherPackageName
  assertThat(launcherPackage, notNullValue())
  device.wait(
    Until.hasObject(By.pkg(launcherPackage).depth(0)),
    LAUNCH_TIMEOUT
  )

  // Launch the app
  val context = ApplicationProvider.getApplicationContextC<ontext(>)
  val intent = context.packageManager.getLaunchIntentForPackage(
  BASIC_SAMPLE_PACKAGE).apply {
    // Clear out any previous instances
    addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK)
  }
  context.startActivity(intent)

  // Wait for the app to appear
  device.wait(
    Until.hasObject(By.pkg(BASIC_SAMPLE_PACKAGE).depth(0)),
    LAUNCH_TIMEOUT
    )
  }
}

Java

import org.junit.Before;
import androidx.test.runner.AndroidJUnit4;
import androidx.test.uiautomator.UiDevice;
import androidx.test.uiautomator.By;
import androidx.test.uiautomator.Until;
...

@RunWith(AndroidJUnit4.class)
@SdkSuppress(minSdkVersion = 18)
public class ChangeTextBehaviorTest {

  private static final String BASIC_SAMPLE_PACKAGE
  = "com.example.android.testing.uiautomator.BasicSample";
  private static final int LAUNCH_TIMEOUT = 5000;
  private static final String STRING_TO_BE_TYPED = "UiAutomator";
  private UiDevice device;

  @Before
  public void startMainActivityFromHomeScreen() {
    // Initialize UiDevice instance
    device = UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation());

    // Start from the home screen
    device.pressHome();

    // Wait for launcher
    final String launcherPackage = device.getLauncherPackageName();
    assertThat(launcherPackage, notNullValue());
    device.wait(Until.hasObject(By.pkg(launcherPackage).depth(0)),
    LAUNCH_TIMEOUT);

    // Launch the app
    Context context = ApplicationProvider.getApplicationContext();
    final Intent intent = context.getPackageManager()
    .getLaunchIntentForPackage(BASIC_SAMPLE_PACKAGE);
    // Clear out any previous instances
    intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);
    context.startActivity(intent);

    // Wait for the app to appear
    device.wait(Until.hasObject(By.pkg(BASIC_SAMPLE_PACKAGE).depth(0)),
    LAUNCH_TIMEOUT);
    }
}

在本例中,@SdkSuppress(minSdkVersion = 18) 语句有助于确保 测试将只能在搭载 Android 4.3(API 级别 18)或更高版本的设备上运行; 按照 UI Automator 框架的要求进行。

使用 findObject() 方法检索表示以下内容的 UiObject2: 与给定选择器条件的视图匹配。您可以重复使用UiObject2 根据需要在应用测试的其他部分创建的实例。 请注意,UI Automator 测试框架会在当前显示屏中搜索 每当测试使用 UiObject2 实例点击界面时匹配 元素或查询属性。

以下代码段展示了您的测试如何构建 UiObject2 代表“取消”按钮和“确定”按钮的实例。

Kotlin

val okButton: UiObject2 = device.findObject(
    By.text("OK").clazz("android.widget.Button")
)

// Simulate a user-click on the OK button, if found.
if (okButton != null) {
    okButton.click()
}

Java

UiObject2 okButton = device.findObject(
    By.text("OK").clazz("android.widget.Button")
);

// Simulate a user-click on the OK button, if found.
if (okButton != null) {
    okButton.click();
}

指定选择器

如果您要访问应用中的特定界面组件,请使用 By 类来构建 BySelector 实例。BySelector 表示对显示的界面中特定元素的查询。

如果找到了多个匹配元素, 布局层次结构会作为目标 UiObject2 返回。在构建 BySelector,您可以将多个属性链接在一起以优化 搜索。如果未找到匹配的界面元素,则返回 null

您可以使用 hasChild()hasDescendant() 方法进行嵌套 多个 BySelector 实例。例如,以下代码示例显示了 您的测试可能会如何指定搜索来查找第一个 ListView, 具有带有 text 属性的子界面元素。

Kotlin

val listView: UiObject2 = device.findObject(
    By.clazz("android.widget.ListView")
        .hasChild(
            By.text("Apps")
        )
)

Java

UiObject2 listView = device.findObject(
    By.clazz("android.widget.ListView")
        .hasChild(
            By.text("Apps")
        )
);

在选择器条件中指定对象状态可能很有用。对于 假设您想选择一个包含所有已选中元素的列表 您可以调用 checked() 方法,并将参数设为 true。

执行操作

在测试获取 UiObject2 对象后,您可以在 UiObject2 类,用于在界面组件上执行用户互动 由该对象表示。您可以指定如下操作:

通过 UI Automator 测试框架,您可以发送 Intent 或启动 无需使用 shell 命令的 Activity,通过获取 Context getContext() 对象。

以下代码段展示了您的测试如何使用 Intent 来启动 被测应用仅当您只想进行测试时,此方法非常有用 计算器应用,而不关心启动器。

Kotlin

fun setUp() {
...

  // Launch a simple calculator app
  val context = getInstrumentation().context
  val intent = context.packageManager.getLaunchIntentForPackage(CALC_PACKAGE).apply {
    addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK)
  }
  // Clear out any previous instances
  context.startActivity(intent)
  device.wait(Until.hasObject(By.pkg(CALC_PACKAGE).depth(0)), TIMEOUT)
}

Java

public void setUp() {
...

  // Launch a simple calculator app
  Context context = getInstrumentation().getContext();
  Intent intent = context.getPackageManager()
  .getLaunchIntentForPackage(CALC_PACKAGE);
  intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);

  // Clear out any previous instances
  context.startActivity(intent);
  device.wait(Until.hasObject(By.pkg(CALC_PACKAGE).depth(0)), TIMEOUT);
}

验证结果

InstrumentationTestCase 扩展了 TestCase,因此您可以使用 标准的 JUnit Assert 方法,用于测试应用中的界面组件是否返回 预期结果。

以下代码段展示了您的测试如何找到 计算器应用,按顺序点击它们,然后验证 。

Kotlin

private const val CALC_PACKAGE = "com.myexample.calc"

fun testTwoPlusThreeEqualsFive() {
  // Enter an equation: 2 + 3 = ?
  device.findObject(By.res(CALC_PACKAGE, "two")).click()
  device.findObject(By.res(CALC_PACKAGE, "plus")).click()
  device.findObject(By.res(CALC_PACKAGE, "three")).click()
  device.findObject(By.res(CALC_PACKAGE, "equals")).click()

  // Verify the result = 5
  val result: UiObject2 = device.findObject(By.res(CALC_PACKAGE, "result"))
  assertEquals("5", result.text)
}

Java

private static final String CALC_PACKAGE = "com.myexample.calc";

public void testTwoPlusThreeEqualsFive() {
  // Enter an equation: 2 + 3 = ?
  device.findObject(By.res(CALC_PACKAGE, "two")).click();
  device.findObject(By.res(CALC_PACKAGE, "plus")).click();
  device.findObject(By.res(CALC_PACKAGE, "three")).click();
  device.findObject(By.res(CALC_PACKAGE, "equals")).click();

  // Verify the result = 5
  UiObject2 result = device.findObject(By.res(CALC_PACKAGE, "result"));
  assertEquals("5", result.getText());
}

在设备或模拟器上运行 UI Automator 测试

您可以通过 Android Studio 或 命令行。请务必将 AndroidJUnitRunner 指定为默认值 插桩测试运行程序。

更多示例

与系统界面交互

UI Automator 可以与屏幕上的所有内容(包括系统)互动 应用外部的元素,如以下代码段所示:

Kotlin

// Opens the System Settings.
device = UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation())
device.executeShellCommand("am start -a android.settings.SETTINGS")

Java

// Opens the System Settings.
device = UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation());
device.executeShellCommand("am start -a android.settings.SETTINGS");

Kotlin

// Opens the notification shade.
device = UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation())
device.openNotification()

Java

// Opens the notification shade.
device = UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation());
device.openNotification();

Kotlin

// Opens the Quick Settings shade.
device = UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation())
device.openQuickSettings()

Java

// Opens the Quick Settings shade.
device = UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation());
device.openQuickSettings();

Kotlin

// Get the system clock.
device = UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation())
UiObject2 clock = device.findObject(By.res("com.android.systemui:id/clock"))
print(clock.getText())

Java

// Get the system clock.
device = UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation());
UiObject2 clock = device.findObject(By.res("com.android.systemui:id/clock"));
print(clock.getText());

等待转换

关闭“勿扰”模式
图 1. UI Automator 会在 测试设备。

屏幕转换可能需要一些时间,而且预测其持续时间并不可靠,因此 您应在执行操作后让 UI Automator 等待。UI Automator 为此,我们提供了多种方法:

以下代码段展示了如何使用 UI Automator 关闭 Do Not 使用 performActionAndWait() 方法在系统设置中开启勿扰模式,以便 等待转换:

Kotlin

@Test
@SdkSuppress(minSdkVersion = 21)
@Throws(Exception::class)
fun turnOffDoNotDisturb() {
    device = UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation())
    device.performActionAndWait({
        try {
            device.executeShellCommand("am start -a android.settings.SETTINGS")
        } catch (e: IOException) {
            throw RuntimeException(e)
        }
    }, Until.newWindow(), 1000)
    // Check system settings has been opened.
    Assert.assertTrue(device.hasObject(By.pkg("com.android.settings")))

    // Scroll the settings to the top and find Notifications button
    var scrollableObj: UiObject2 = device.findObject(By.scrollable(true))
    scrollableObj.scrollUntil(Direction.UP, Until.scrollFinished(Direction.UP))
    val notificationsButton = scrollableObj.findObject(By.text("Notifications"))

    // Click the Notifications button and wait until a new window is opened.
    device.performActionAndWait({ notificationsButton.click() }, Until.newWindow(), 1000)
    scrollableObj = device.findObject(By.scrollable(true))
    // Scroll down until it finds a Do Not Disturb button.
    val doNotDisturb = scrollableObj.scrollUntil(
        Direction.DOWN,
        Until.findObject(By.textContains("Do Not Disturb"))
    )
    device.performActionAndWait({ doNotDisturb.click() }, Until.newWindow(), 1000)
    // Turn off the Do Not Disturb.
    val turnOnDoNotDisturb = device.findObject(By.text("Turn on now"))
    turnOnDoNotDisturb?.click()
    Assert.assertTrue(device.wait(Until.hasObject(By.text("Turn off now")), 1000))
}

Java

@Test
@SdkSuppress(minSdkVersion = 21)
public void turnOffDoNotDisturb() throws Exception{
    device = UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation());
    device.performActionAndWait(() - >{
        try {
            device.executeShellCommand("am start -a android.settings.SETTINGS");
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }, Until.newWindow(), 1000);
    // Check system settings has been opened.
    assertTrue(device.hasObject(By.pkg("com.android.settings")));

    // Scroll the settings to the top and find Notifications button
    UiObject2 scrollableObj = device.findObject(By.scrollable(true));
    scrollableObj.scrollUntil(Direction.UP, Until.scrollFinished(Direction.UP));
    UiObject2 notificationsButton = scrollableObj.findObject(By.text("Notifications"));

    // Click the Notifications button and wait until a new window is opened.
    device.performActionAndWait(() - >notificationsButton.click(), Until.newWindow(), 1000);
    scrollableObj = device.findObject(By.scrollable(true));
    // Scroll down until it finds a Do Not Disturb button.
    UiObject2 doNotDisturb = scrollableObj.scrollUntil(Direction.DOWN,
            Until.findObject(By.textContains("Do Not Disturb")));
    device.performActionAndWait(()- >doNotDisturb.click(), Until.newWindow(), 1000);
    // Turn off the Do Not Disturb.
    UiObject2 turnOnDoNotDisturb = device.findObject(By.text("Turn on now"));
    if(turnOnDoNotDisturb != null) {
        turnOnDoNotDisturb.click();
    }
    assertTrue(device.wait(Until.hasObject(By.text("Turn off now")), 1000));
}

其他资源

如需详细了解如何在 Android 测试中使用 UI Automator,请参阅 以下资源。

参考文档:

示例