Android でアプリをテストする   Android Jetpack の一部

アプリのテストは、アプリの開発に欠かすことのできないプロセスです。アプリに対して一貫性のあるテストを実施することで、アプリの公開前に、その正確性、機能の動作、使いやすさを検証できます。

テストには、次のような利点もあります。

  • エラーに関する迅速なフィードバック
  • 開発サイクルにおける早期のエラー検出
  • 安全なコードのリファクタリング。リグレッションを気にせずにコードを最適化できます。
  • 開発速度の安定。技術的負債を最小限に抑えるのに役立ちます。

ドキュメント

このドキュメントでは、Android アプリのテストに関するベスト プラクティスについて説明します。

参考情報

Android でのテストの詳細については、次のリソースをご覧ください。

サンプル

Codelab

メディア

Mir 2: Return of the King は、Actoz Soft がライセンスを付与し、 HK ZHILI YAOAN LIMITED が Unity ゲームエンジンを使用して開発した、高品質の Legend IP モバイルゲームです。 このゲームは、韓国のファンタジー MMORPG を代表する Mir 2 の雰囲気を完璧に再現するだけでなく、装備の収集、大規模な砂攻撃、その他のコア ゲームプレイなど、最も人気のあるゲーム コンテンツも数多く提供しています。

Wuthering Waves は、Kuro Games が開発した高品質のアクション RPG ゲームです。長時間のゲーム セッションでプレミアムなユーザー エクスペリエンスを持続的に提供するには、消費電力を最適化することが非常に重要です。 Android Studio では、Hedgehog(2023.1.1)から Power Profiler が導入されました。これは、デベロッパーが On Device Power Rails

Godot Engine は、Android を堅牢にサポートする人気の高いマルチプラットフォームのオープンソース ゲームエンジンです。Godot は、ほぼすべてのジャンルのゲームの作成に使用でき、2D グラフィックと 3D グラフィックの両方に対応しています。Godot バージョン 4 では、高忠実度グラフィック向けの高度な機能を備えた新しいレンダリング システムが導入されました。Godot 4 レンダラは、Vulkan などの最新のグラフィック API 向けに設計されています。 Godot

Android Dynamic Performance Framework(ADPF)は、アプリケーションのパフォーマンスを最適化したいデベロッパー向けの Google の強力なツールです。ADPF は、サーマル API を介してデバイスの熱状態に関するリアルタイム情報を提供します。この情報は、アプリのグラフィック設定の調整に使用されます。 研究目的で、Arm は Unreal Engine と ADPF を使用してデモを開発し、ADPF