Testowanie aplikacji na Androida   Należy do Android Jetpack.

Testowanie aplikacji jest nieodłączną częścią procesu tworzenia aplikacji. Regularne przeprowadzanie testów aplikacji umożliwia weryfikowanie poprawności jej działania, funkcjonalności i łatwości obsługi jeszcze przed opublikowaniem.

Testowanie ma też te zalety:

  • Szybka informacja o błędach.
  • Wczesna detekcja błędów w cyklu rozwoju.
  • Bezpieczniejsze refaktoryzowanie kodu, które pozwala optymalizować kod bez obaw o regresje.
  • Stabilna prędkość rozwoju, która pomaga zminimalizować zadłużenie techniczne.

Dokumentacja

Dokumentacja zawiera sprawdzone metody testowania aplikacji na Androida:

Dodatkowe materiały

Więcej informacji o testowaniu na Androidzie znajdziesz w tych materiałach.

Próbki

Ćwiczenia z programowania

Multimedia

Mir 2: Return of the King to wysokiej jakości gra mobilna o postaciach z Legendy, która została autoryzowana przez Actoz Soft i oparta na silniku Unity. Ta gra nie tylko doskonale odtwarza wrażenia z Mir 2, koreańskiej gry fantasy typu MMORPG, ale

Wuthering Waves to fabularna gra akcji z grafiką wysokiej jakości stworzona przez Kuro Games. Optymalizacja zużycia energii jest bardzo ważna, aby zapewnić użytkownikom najwyższą jakość wrażeń podczas długich sesji grania. Android Studio wprowadziło

Godot Engine to popularny wieloplatformowy silnik gier typu open source, który zapewnia solidne wsparcie dla Androida. Godot może służyć do tworzenia gier praktycznie dowolnego gatunku. Umożliwia tworzenie grafiki 2D i 3D. Wersja 4 Godota wprowadziła

Dynamiczny interfejs wydajności Androida (ADPF) to potężne narzędzie Google przeznaczone dla deweloperów, którzy chcą zoptymalizować wydajność swoich aplikacji. Za pomocą interfejsów API dotyczących temperatury aplikacja ADPF udostępnia informacje